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ORGANIZAR UMA
ESCOLAR
COMO ORGANIZAR UMA Organizar uma gincana uma atividade complexa,
mas ns garantimos que vale muito a pena! Exige a
ESCOLAR participao dos professores e da coordenao atuando de forma coesa,
alm da colaborao dos alunos e da comunidade escolar. Para facilitar,
dividimos este guia em 3 partes para a melhor assimilao e diviso dos
trabalhos:
ORGANIZAO E PLANEJAMENTO
ATIVIDADES
REGULAMENTO
ORGANIZAO Para que tudo ocorra bem, a organizao de uma gincana deve ser feita
E PLANEJAMENTO com bastante antecedncia. Fale com os professores para garantir que a
COMO ORGANIZAR UMA gincana no acontea em datas de provas ou de uma excurso. Caso haja a
ESCOLAR possibilidade de chuva, realize o evento em uma rea coberta. Na falta de rea
coberta o evento deve ser adiado, a no ser que voc tenha um bom plano B.
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ORGANIZAO Hora de escolher as atividades! interessante variar as tarefas para
E PLANEJAMENTO que pessoas com diferentes habilidades possam participar. Procure incluir
COMO ORGANIZAR UMA
atividades culturais, artsticas, esportivas, de conhecimentos gerais, lgica,
ESCOLAR
rapidez de raciocnio etc.
As provas com maior pontuao devem ser deixadas para o final da competio.
Assim, caso alguma equipe saia na frente, as outras tero chance de alcanar o
lder e os alunos no perdem o estmulo.
As atividades devero ser divulgadas pela Comisso Organizadora com a
explicao da atividade, o nmero de pontos em jogo e o horrio para o qual est
planejada.
*DICAS VALIOSAS*
IMPORTANTE!
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COMO ORGANIZAR UMA
Uma boa gincana deve promover atividades diversas
para que pessoas com diferentes habilidades possam participar.
ESCOLAR Algumas turmas se sairo melhor nos esportes, outras se daro bem em provas
de lgica, provas artsticas etc. Seguem algumas sugestes:
ATIVIDADES BOLICHE-BASQUETE
COMO ORGANIZAR UMA
ESCOLAR
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ATIVIDADES CORRIDA DO VARAL
COMO ORGANIZAR UMA
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Organizao: Cada equipe ter uma bola de basquete, e uma cesta logo
frente de sua equipe. Ao fundo da quadra, o professor dever montar um varal
com grampos.
Obs.: A cesta dever estar mais baixa para turmas mais novas, para facilitar a
ao das crianas.
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COMO ORGANIZAR UMA
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ATIVIDADES BRINCADEIRA DA ATENO
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ATIVIDADES CORRIDA DE REVEZAMENTO COM OBSTCULOS
COMO ORGANIZAR UMA
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COMO ORGANIZAR UMA
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ESCOLAR
1 rodada
Portugus
Geografia
Cincias/Qumica
2 rodada
Matemtica
Ingls/Espanhol
Cultura Regional
3 rodada
Histria
Cincias/Fsica
Conhecimentos gerais
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ATIVIDADES JINGLE
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ATIVIDADES GRITO DE GUERRA
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ATIVIDADES ORGANIZAR O QG
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ATIVIDADES PROVA DE AMOR
COMO ORGANIZAR UMA
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COMO ORGANIZAR UMA
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ATIVIDADES RECICLANDO
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ATIVIDADES ESPORTIVAS
Esportes so muito bem-vindos em qualquer gincana escolar! A organizao
pode promover torneios de miniesportes com modalidades j conhecidas dos alunos como
vlei, basquete, futebol, hquei, tnis, xadrez etc.
A vantagem dos miniesportes que a quadra pode ser dividida para que vrias partidas aconteam ao
mesmo tempo. Conhea os kits de algumas modalidades:
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REGRAS DE
TORNEIOS Regras do Minibasquete
COMO ORGANIZAR UMA
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1 - A partida deve ter a durao de 20 minutos, divididos em 4 tempos de 5
minutos;
2 - A quadra pode ter entre 12 m x 6,5 m at 26 m x 14 m, de acordo com o
local disponvel;
3 - O jogo pode ser disputado de 3 x 3, 4 x 4 ou 5 x 5, de acordo com a
quantidade de atletas disponveis, desde que todos se entendam e todos
possam jogar;
4 - O jogo comea com uma bola ao alto. Vence a partida quem fizer mais
cestas;
5 - A bola arremessada fora da linha dos trs pontos vale 3 pontos. Dentro
dessa rea, o arremesso vale 2 pontos. Em caso de falta, cada lance livre
vale 1 ponto;
6 - A altura da cesta pode ser 2,60 m acima do cho. Para crianas pequenas
a cesta pode ser mais baixa. importante que a criana consiga marcar pontos
para se manter estimulada com o jogo.
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REGRAS DE
TORNEIOS Regras para o jogo de Minihquei
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1 - Uma equipe composta por 5 atletas de linha;
2 - Sero utilzados dois gols pequenos (0,70 cm x 0,50 cm);
3 - A dimenso do campo pode ser de 20 m x 10 m;
4 - A partida tem a durao de 2 tempos de 10 min;
5 - Quando a bola for tocada com o lado do taco que no plano (backstick),
falta;
6 - No permitido o contato fsico;
7 - Pode-se fazer gol de qualquer lugar;
8 - No vale encostar o p ou qualquer parte do corpo na bola.
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REGRAS DE Regras do Minibadminton
TORNEIOS
COMO ORGANIZAR UMA 1 - A partida tem a durao de 2 sets vencedores de 11 pontos, sendo
ESCOLAR necessria a diferena de 2 pontos para ganhar o set (exs.: 11 x 9, 13 x 11);
2 - A quadra pode ter entre 13 m x 6 m at 10 m x 3 m, de acordo com o local
disponvel, e a altura da rede pode ser de 1,30 m at 1,55 m;
3 - O jogo iniciado com um saque. No saque, o jogador deve golpear a peteca
na altura do umbigo;
4 - Para marcar um ponto, a peteca tem que cair dentro da quadra adversria.
Se um jogador golpear a peteca para fora da quadra, o ponto do seu oponente;
5 - Os jogadores no podem tocar na rede, muito menos acert-la com a
raquete, seno ponto do oponente;
6 - Os jogadores no podem golpear duas vezes seguidas a peteca em sua
quadra;
7 - Todos devem se divertir muito durante o jogo e colaborar para a manuteno
de um ambiente saudvel.
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REGULAMENTO
O regulamento imprescindvel para que se tenha um documento que oriente
tanto a comisso organizadora quanto as equipes participantes no decorrer do
evento. O regulamento deve ser feito de acordo com a realidade e as necessidades de cada gincana.
Nossa sugesto que voc use o modelo a seguir para se basear. Contudo, de suma importncia
adapt-lo para a realidade do seu projeto, adicionando, editando ou removendo contedo. Segue:
REGULAMENTO
GERAL
COMO ORGANIZAR UMA
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1. DAS DISPOSIES GERAIS
1.1 Este documento contm os dispositivos de regulamentao da GINCANA
*NOME DA GINCANA*, que ser promovida pela Escola *NOME DA ESCOLA*
em 2017, por intermdio de uma Comisso Organizadora especialmente
designada para tanto.
1.2 Estaro sujeitos aos termos deste Regulamento todas as pessoas que
participarem da GINCANA da Escola *NOME DA ESCOLA*, no sendo
admissvel a alegao de seu desconhecimento, uma vez que o presente
regulamento ser divulgado pela Comisso Organizadora.
1.3 Eventuais omisses deste Regulamento sero analisadas e sanadas
exclusivamente pela Comisso Organizadora.
3. DAS TAREFAS
A GINCANA da Escola *NOME DA ESCOLA* possui trs conjuntos de tarefas:
3.1 Tarefas Normais: aquelas entregues s equipes, a serem executadas em
quadra durante os trabalhos da GINCANA;
3.2 Tarefas Especiais: aquelas que devero ser cumpridas antes dos
trabalhos da GINCANA (mencionar aqui o nome das atividades, como a prova
Reciclando, por exemplo, e divulgar a tarefa por completo com antecedncia
na escola e pelos meios cabveis);
3.3 Tarefas Surpresa e Relmpago: aquelas conhecidas pelos participantes
apenas no decorrer dos trabalhos da GINCANA. (Opcional)
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REGULAMENTO
GERAL
COMO ORGANIZAR UMA
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5. DA PONTUAO
5.1 As provas tero uma pontuao pelo simples cumprimento da atividade
proposta, mais uma pontuao para os melhores classificados (1 lugar, 2 lugar
e 3 lugar).
5.2 As provas sero amplamente divulgadas com a explicao da atividade e a
pontuao em jogo.
5.3 atribuio exclusiva do Jri avaliar as provas no objetivas, em que se
avaliam criatividade, organizao, musicalidade, emoo, inovao, figurino,
esprito de equipe etc. O Jri tem plenos poderes para avaliar o desempenho e
determinar a classificao de cada equipe nessas provas.
5.4 A pontuao final de cada equipe em cada prova ser a soma da pontuao
pelo cumprimento da atividade mais a pontuao de acordo com a sua
classificao na prova (1 lugar, 2 lugar ou 3 lugar).
5.5 As Tarefas Especiais sero julgadas pela Comisso Organizadora e tero os
seus resultados fornecidos no final do evento.
5.6 A Equipe que utilizar material ou servios de profissionais do Colgio
ser penalizada com perda de pontos da tarefa correspondente, a critrio
da Comisso Organizadora. Nem mesmo qualquer profissional ou Professor
membro das equipes podero utilizar-se destes servios.
5.7 Ser vedada a utilizao de servios de profissionais especializados (atores,
coregrafos, etc.) para a execuo em quadra de qualquer tarefa, executando-se
aquelas tarefas em que tais servios so expressamente liberados. Penalidade:
perda TOTAL de pontos da referida tarefa.
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REGULAMENTO
GERAL
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8. DA PREMIAO DAS EQUIPES
8.1 As Equipes classificadas em 1, 2 e 3 lugares faro jus ao prmio.
8.2 Os prmios simblicos sero entregues s equipes logo aps a proclamao
dos resultados pelo apresentador da GINCANA.
8.3 A premiao oficial (se houver) ser entregue pela Comisso Organizadora
ao Professor, na presena do lder da equipe, em data no definida (nos dias
que sucedem a Gincana).
9. DA COMISSO ORGANIZADORA
9.1 Compem a Comisso Organizadora os Professores e Funcionrios:
__________, __________, __________, __________, __________ e
__________.
9.2 So atribuies da Comisso Organizadora:
Exercer com soberania e autonomia todas as atividades relacionadas com a
GINCANA;
Preparar o Regulamento da GINCANA;
Preparar as tarefas da GINCANA;
Divulgar a GINCANA e seu cronograma em nome da Escola *NOME DA
ESCOLA*;
Orientar as Equipes em relao s duvidas na interpretao do Regulamento;
Vetar a inscrio de qualquer Equipe que no preencher rigorosamente as
condies estabelecidas no Regulamento;
Convocar reunies com a Direo, Professores e membros das Equipes;
Estabelecer horrios relacionados execuo da GINCANA e, por sorteio, a
ordem de chamada das Equipes;
Organizar as atribuies de cada grupo de trabalho;
Acompanhar as atividades relacionadas preparao das condies para a
realizao da GINCANA:
- Mesas e cadeiras
- Som e testes
- Definio e aquisio dos prmios
- Cronmetros, pranchetas
- Definio do esquema de gua, refrigerantes, lanche e almoo para o pessoal
que est trabalhando na GINCANA
- Preparao do quadro de pontuao
- Compra de lembranas para os jurados.
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REGULAMENTO
GERAL
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11. DO JRI
11.1 O corpo de jurados constitudo por trs (ou cinco) membros.
11.2 Compete ao Jri, com base no Regulamento:
- Avaliar o desempenho e determinar a classificao de cada equipe nessas
provas;
- Assessorar-se com a Comisso Organizadora para o acompanhamento da
execuo das tarefas;
- Assessorar-se com a Comisso Organizadora da GINCANA para o
acompanhamento da contagem dos pontos obtidos pelas Equipes nas tarefas;
- Exercer com total soberania o poder de deciso sobre o desempenho das
equipes nas tarefas;
- Apreciar os recursos interpostos pelas equipes e divulgar seu julgamento;
- Punir qualquer entrada desautorizada na quadra, bem como qualquer
perturbao dos trabalhos por parte das Equipes.
11.3 As decises do Jri so irrecorrveis.
11.4 Os membros do Jri sero formados por membros que necessariamente
no compem o quadro de funcionrios da Escola *NOME DA ESCOLA*. Os
membros s sero conhecidos no dia da GINCANA.
11.5 Os componentes do Jri devero fazer as anotaes dos pontos obtidos
pelas Equipes no Quadro de Apurao.
11.6 Devero, tambm, tabular os pontos e apresentar os resultados finais.
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REGULAMENTO
GERAL
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NORMATIVOS
1. Fica proibida a arrecadao de dinheiro e venda de rifas em locais pblicos,
notadamente em semforos e praas pblicas. O descumprimento desta norma
a partir desta data acarretar uma penalizao de 100 (cem pontos).
2. Os casos de descumprimento de normas devero ser relatados Comisso
Organizadora e assim comprovados por meio de vdeo ou qualquer outro
recurso. Todo descumprimento de normas ser avaliado e julgado pela
Comisso Organizadora.
3. A GINCANA ser encerrada impreterivelmente, s 17h, mesmo que, devido a
algum imprevisto durante o transcorrer da programao, sobrem tarefas na lista
repassada.
4. No permitida a participao de profissionais na execuo das Tarefas,
exceto no caso de atividades complementares s Tarefas e que sejam
previamente autorizadas pela Comisso Organizadora.
Local, data.
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DESCONTOPROF2017