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Un GeoModel es la forma en que DeepMine representa un depsito de mineral.

Consiste en una
cuadrcula de bloques de tamao uniforme dispuestos a lo largo de tres ejes: un eje arriba-abajo, un eje
este-oeste y un eje norte-sur. Los bloques se caracterizan por sus coordenadas de posicin, lo que
significa que solo existe un bloque por posicin. Cada bloque contiene informacin sobre su peso, tipo de
roca, grados de diferentes productos, zonas a las que pertenece, as como una serie de variables definidas
por el usuario. Los GeoModels tambin contienen una configuracin mxima de ngulo de inclinacin,
que a su vez define la lista de precedencia de cada bloque una vez que se procesa el GeoModel.
Creando un GeoModel
Cuando crea y selecciona por primera vez un Proyecto DeepMine, la nica accin disponible es la
creacin de un nuevo GeoModel. La razn detrs de esto es que, aunque algunos elementos no dependen
directamente de un GeoModel, an necesitan informacin que se extrae cuando se carga por primera vez
un GeoModel, como los tipos de roca y los productos presentes en el depsito. Para crear un GeoModel,
vaya al tablero y haga clic en el botn Agregar en la esquina inferior derecha de la seccin GeoModelos.
Al hacer esto, se iniciar un asistente de creacin de GeoModel que lo guiar a travs de los pasos
necesarios.
Seleccin de archivo de modelo de bloque
El primer paso en la creacin de un GeoModel es elegir un archivo de modelo de bloque. A pesar de que
existen variaciones, los archivos del modelo de bloque son el formato estndar en el que se intercambia
informacin de depsito de mineral entre el software geolgico y de minera. Puede elegir un archivo
escribiendo su ruta o haciendo clic en el botn Examinar, que se muestra en la imagen a continuacin.

Aunque el cargador de modelos de DeepMine es muy flexible, puede encontrar


problemas al cargar un archivo. Esto puede suceder si el archivo est mal formateado
o si falta informacin. Si tiene problemas para cargar un archivo de modelo, asegrese
de que:
Los decimales estn separados por un punto, no una coma. Hay informacin para
cada bloque en el modelo. Los valores estn separados por comas, punto y coma,
espacios o pestaas.
Opcionalmente, puede proporcionar la topografa del modelo en forma de un archivo DXF, marcando la
casilla correspondiente y seleccionando el archivo con el botn Examinar.
Modelos de bloques giratorios
Nuevo en DeepMine 2.2: ahora puede cargar un modelo de bloque girado especificando el ngulo de
rotacin en el asistente de creacin de GeoModel. Para que el proceso tenga xito, este ngulo debe ser la
medida exacta de la rotacin del modelo en sentido antihorario con respecto a los ejes de coordenadas. La
visualizacin tiene algunas diferencias menores para un modelo de bloque rotado. La brjula norte en el
visualizador UpDown 2D no estar apuntando hacia arriba, sino que se inclinar siguiendo el ngulo de
rotacin. Las coordenadas Este-Oeste sern reemplazadas por coordenadas locales que van desde cero
hasta el tamao del modelo en metros.
Definicin de columna
Una vez que se ha seleccionado un archivo con el formato correcto, el siguiente paso es identificar la
informacin contenida en cada una de sus columnas. Esto se hace en el paso de definiciones de columna
del asistente. Echemos un vistazo a las diferentes secciones en este paso.
1. Vista previa del archivo. Una vista previa de las primeras lneas del archivo seleccionado.
2. Selector de tipo de columna. Lista de los diferentes tipos de columna disponibles.
3. Propiedades de columna. Un conjunto de propiedades del tipo de columna seleccionado.
El proceso de identificacin de columna es el siguiente: Primero, debe seleccionar
una columna para identificar en la seccin de vista previa del archivo. Una vez que
se selecciona una columna, debe seleccionar el tipo de columna en el selector de tipo
de columna. Dado el tipo de columna seleccionada, debe definir ciertas propiedades
para esta columna en la seccin de propiedades de la columna.

Hay ocho tipos de columnas para seleccionar.

Columna de posicin: La columna de posicin define la coordenada de un bloque a lo largo de un cierto


eje. Debe definir la direccin en que aumenta la coordenada, as como la unidad en la que se representa la
coordenada.
Columna de peso: La columna de peso define el peso de un bloque. Debe especificar la unidad en la que
se define este valor. Opcionalmente, puede usar esta columna para definir la topografa del modelo,
marcando la opcin de uso de topografa y proporcionando un valor de peso umbral. Los bloques que
pesan menos de este valor se considerarn aire.
Columna de densidad: La columna de densidad define la densidad de un bloque. Debe especificar la
unidad en la que se define este valor. Opcionalmente, puede usar esta columna para definir la topografa
del modelo, marcando la opcin topografa del usuario y proporcionando un valor de densidad umbral.
Los bloques con densidades inferiores a este valor se considerarn aire.
Columna de Grados: La columna de calificacin define la calificacin de un bloque para un determinado
producto. Debe proporcionar el nombre del artculo, ya sea tipendolo o seleccionndolo de productos
previamente cargados. Tambin debe especificar la unidad en que est la calificacin.
Tipo de roca: La columna del tipo de roca define el tipo de roca (o unidad geolgica) de un bloque.
Columna de topografa: Puede usar la columna de topografa si la topografa de su modelo se
define como un indicador o valor numrico en una columna especfica. Debe proporcionar un
valor de umbral, bajo qu bloques se considerarn aire.
Columna de variables de usuario: Puede almacenar columnas como columnas de variables de usuario. Los
valores en estas columnas se pueden usar en otras secciones de DeepMine. Debe proporcionar un nombre
para la variable de usuario, ya sea tipeando o seleccionndola de las variables de usuario previamente
cargadas.
Columna de zona: Si el modelo se ha dividido en zonas, una columna que contiene estas zonas se puede
cargar como una columna de zona. Debe proporcionar un nombre para el grupo de zonas contenidas en la
columna, ya sea tipeando o seleccionndola de zonas previamente cargadas.

CONFIGURACIN DEL NGULO PENDIENTE

Ya sea en el ltimo paso del asistente de creacin de GeoModel o en el rea de configuracin de


GeoModel (consulte Espacios de trabajo de elementos), debe definir los ngulos de inclinacin mximos
del GeoModel para procesarlo y hacerlo utilizable en el resto de la aplicacin.
La definicin de ngulos de pendiente consiste en una lista de pares de pendientes inclinadas. Cada par
define el ngulo mximo de inclinacin que se puede formar en el rumbo dado, ya sea al crear
colecciones de hoyo o planes de mina.
Los ngulos de inclinacin se pueden configurar de tres maneras diferentes: como ngulos constantes,
como ngulos definidos por variables de usuario, o como ngulos definidos por grupo de zona.
Puede elegir entre estas tres opciones en el ltimo paso del asistente de creacin de GeoModel, o en la
pestaa de configuracin de un GeoModel

ngulos constantes de la cuesta


Al usar ngulos de pendiente constantes, debe definir una lista de pares de rodamiento-ngulo, como se
muestra a continuacin. Puede definir tantos rodamientos como necesite.

1. Par de rodamiento angular. Una definicin de un rumbo dentro de la lista de todos los pares de ngulo
de rumbo.
2. Agregue el botn de rumbo. Agrega un nuevo par de ngulo de orientacin a la lista.
3. Eliminar el botn de rodamiento. Elimina el par de ngulo de orientacin de la lista
4. Teniendo brjula. Ayuda visual para ayudarlo a comprender la direccin del rumbo seleccionado
actualmente.

ngulos variables de inclinacin de usuario


En lugar de proporcionar un valor de ngulo constante para cada par de ngulo de orientacin, puede
proporcionar una variable de usuario almacenada en su GeoModelo, como se muestra a continuacin.

ngulos de inclinacin por grupo de zona


Si un GeoModel tiene grupos de zonas, se puede definir una lista de pares de ngulos de orientacin para
cada zona en un grupo de zonas, como se muestra a continuacin.
FUSIN DE GEOMODELES

Puede agregar nuevos grupos de zonas y variables de usuario a un GeoModel ya existente


utilizando la herramienta fusionar GeoModel. Para ello, desplace el cursor sobre el GeoModelo
en el que desea agregar nueva informacin en el tablero, y haga clic en el botn de accin
Fusionar.

Al hacer clic en este botn se iniciar el asistente de fusin GeoModel, que lo guiar a travs
de los pasos necesarios para fusionar un GeoModel. Combinar un GeoModel es similar a crear
uno. Debe elegir el archivo que contiene la nueva informacin de GeoModel, identificar sus
columnas de posicin y las columnas que contienen la nueva informacin, que pueden ser
grupos de zonas o variables de usuario. El archivo que contiene la nueva informacin debe
cumplir con las mismas reglas especificadas en la seccin de seleccin de archivos del modelo
de bloques de este manual. Adems, las siguientes condiciones tambin se deben cumplir:

El archivo de modelo de bloque debe contener exactamente el mismo nmero de bloques


que el GeoModel.

Las coordenadas de los bloques deben coincidir exactamente con las del GeoModel.

PROCESANDO UN GEOMODEL

Para usar un GeoModel como entrada para colecciones de pozo o planes de mina, primero
debe procesarlo. Procesar un GeoModel significa definir la lista de precedencia de cada
bloque. Las relaciones de precedencia de bloque definen, para cada bloque, la lista de bloques
que se deben eliminar antes de l, para mantener restricciones de pendiente globales. Esto se
llama lista de precedencia de un bloque. Los bloques en zonas de ngulo poco profundo tienen
grandes listas de precedencia, mientras que los bloques en zonas de ngulo pronunciado
tienen listas de precedencia ms pequeas. Puede procesar un GeoModel haciendo clic en el
botn Agregar a la cola de su rea de configuracin (consulte Espacios de trabajo de
elementos) o haciendo clic en su accin Cola en el panel de control (consulte el Panel de
control).

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