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UNIDADES FISICAS

Una dimensin es el nombre dado a cualquier magnitud que se puede medir.

Por ejemplo, el espacio ocupado por un objeto se califica por la dimensin llamada volumen. La dis
entre dos puntos se califica por la dimensin llamada longitud.Las dimensiones comunes utilizadas
curso de transmisin del calor son la longitud, el tiempo, la masa, el calor y la temperatura.

Las unidades son los nombres arbitrarios que especifican la magnitud de cada dimensin.

Tabla .1 Unidades bsicas y derivadas en varios sistemas

Dimensin SI MKS CGS EEUU

Longitud m m Cm pie

Tiempo s s S s

Masa Kg UTM G lbm

Temperatura K C C F

Calor Julio kcal Cal Btu

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MAGNITUDES VECTORIALES Y ESCALARES

medir una magnitud fsica consiste en asignarle un valor numrico,hay


magnitudes,que hay quedarles otras caractersticas para poder
especificarlas completamente.

Denominacin de otras magnitudes fsicas magnitudes:

1. -Denominamos magnitudes escalares a aquellas que quedan completamente


identificadas dando su valor, que siempre es un nmero real acompaado de
una unidad. Ejemplos; masa, temperatura, densidad, tiempo...

2. -Denominamos magnitudes vectoriales a aquellas que quedan completamente


identificadas dando su mdulo, direccin y sentido. Por ejemplo velocidad,
aceleracin, fuerza.... El mdulo de una magnitud vectorial siempre es un
nmero real positivo.

Para trabajar con magnitudes vectoriales utilizamos vectores.

Un vector es un segmento orientado la longitud del cual representa su


mdulo, y el que la direccin y sentido se pueden determinar tanto
matemticamente como geomtricamente.

Para simbolizar magnitudes vectoriales dibujaremos una flecha sobre el smbolo


que representa a la magnitud: (velocidad), (aceleracin)... En general cuando se
escribe una magnitud vectorial sin flecha, se est haciendo referencia a su
mdulo.Los vectores se representan grficamente en un sistema de coordenadas
cartesianas, y numricamente por 2 nmeros (en el plano) y por tres (en el
espacio). Estos nmeros se denominan coordenadas cartesianas del vector.

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MAGNITUDES FUNDAMENTALES Y DERIVADAS

Magnitudes son fundamentales, cules son derivadas y en qu unidades deben


medirse. Esto (magnitudes y unidades) se conoce como Sistema Internacional.
Las magnitudes fundamentales del sistema internacional son:

-Longitud:Se mide en metros (m). El metro se define como la longitud recorrida


por la luz en el vaco en un intervalo de tiempo de 1/299792458 de segundo.

-Masa:Se mide en kilogramos (kg). El kilogramo se define como la masa de un


cilindro patrn (kilogramo-patrn) que se conserva en Paris.

-Tiempo: Se mide en segundos (s). El segundo se define como la duracin de


9192631770 periodos de la radiacin correspondiente a la transicin entre los dos
niveles energticos hiperfinos del estado fundamental del tomo de cesio-133.

-Temperatura:Se mide en Kelvin (K). El Kelvin se define como el inverso de


273.16 (1/273.16) de la temperatura del punto triple del agua.

-Cantidad de sustancia:Se mide en moles (mol). El mol se define como la


cantidad de sustancia que contiene tantas entidades elementales como tomos
hay en 0.012 kg de carbono-12.

-Intensidad de corriente elctrica:Se mide en Amperios (A). El Amperio se


define como la cantidad de corriente que debe pasar por dos conductores
paralelos e infinitos situados en el vaco para que entre ellos haya una fuerza de
0.0000002 Newton por cada metro de conductor.

-Intensidad luminosa:Se mide en candelas (cd). La candela se define como la


intensidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente que emite una
radiacin monocromtica de frecuencia 540000000000000 Hertzios y cuya
intensidad energtica en esa direccin es 1/683 vatios por estereorradin.

Gracias al Sistema Internacional, un kilo de arroz contiene la misma cantidad de


arroz en Madrid, en Mlaga, en Nueva York o en Pekn y un litro de leche es el
mismo volumen de leche en todo el mundo.

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MAGNITUDES DERIVADAS.

Puesto que el Sistema Internacional tiene slo siete magnitudes fundamentales,


todas las dems son magnitudes derivadas. Son varias decenas: superficie,
volumen, densidad, carga elctrica, trabajo, energa, velocidad, aceleracin, etc

Todas ellas se miden a partir de las magnitudes fundamentales y su unidad de


medida derivar de las que miden las magnitudes fundamentales. As la velocidad
es el cociente entre longitud y tiempo, de forma que se mide en metro por segundo
(m/s) porque la longitud se mide en metros y el tiempo en segundos. La densidad
mide en kilogramos por metro cbico (kg/m3), ya que la masa, en el Sistema
Internacional, se mide en kilogramos y el volumen en metros cbicos. Algunas
unidades ms habituales han recibido nombre, como Newton, que mide la fuerza,
Culombio, que mide la carga elctrica, o voltio, que mide el potencial elctrico.

Aunque el Sistema Internacional tiene unidades para medir cualquier magnitud, y


es preciso emplearlas en las comunicaciones cientficas e internacionales, tambin
existen otras unidades de empleo corriente en varios pases. As, el volumen, no
suele medirse en Espaa mediante metros cbicos (m3), sino en litros, y la
velocidad, en lugar de medirse en metros por segundo (m/s) se suele medir en
kilmetros por hora (km/h).

Magnitud Unidad de medida

Superficie Metro cuadrado (m2)

Volumen Metro cbico (m3)

Densidad Kilogramo por metro cbico (kg/m3)

Velocidad Metro por segundo (m/s)

Fuerza Newton (N)

MLTIPLOS Y SUBMLTIPLOS DE MEDIDAS FUNDAMENTALES.

Las unidades del Sistema Internacional no siempre son manejables. Por ejemplo,
para medir una longitud, el Sistema Internacional emplea como unidad el metro.
Pero si medimos la distancia de la Tierra al Sol, resulta ser de unos
149503000000 m.

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Para emplear nmeros ms manejables, la mayora de las unidades de medida


tienen mltiplos (si se trata de medidas que obtienen nmeros muy grandes) o
submltiplos (si al medir se obtienen nmeros muy pequeos).

Por eso, para medir la distancia entre dos ciudades, por ejemplo Madrid y Mlaga,
no usamos el metro (que resultara 544000 m) sino el kilmetro, siendo la medida
544 Km. La distancia es la misma, pero el nmero obtenido es ms pequeo.
Kilmetro se obtiene a partir de metro, aadiendo el prefijo Kilo, que indica 1000,
por eso 1Km son 1000 m.

Todos los mltiplos y submltiplos se obtienen de la misma forma, agregando un


prefijo a la unidad, y el prefijo indica el valor del mltiplo o submltiplo. La masa es
una excepcin. Como la unidad de masa, el kilogramo, ya tiene un prefijo, estos se
aaden al gramo, que es un submltiplo del kilogramo.

Los prefijos, de origen griego, ms importantes aparecen en la siguiente tabla.


Tambin puedes ver las unidades que contiene el mltiplo o submltiplo, en la
tercera columna, y, en la ltima columna, el valor correspondiente de una unidad
en el mltiplo o submltiplo.

Para pasar de un mltiplo o submltiplo a otro, debemos multiplicar por el factor


que aparece en la ltima columna del mltiplo al que deseemos pasar y dividir por
el nmero de la ltima columna del mltiplo de partida.

As, para pasar 65000000 mA a kA, partimos del prefijo mili y deseamos llegar

al prefijo kilo. El resultado ser: 0.001

65000000 mA 1000 = 65kA

Prefijo Unidades en: En una unidad:

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Giga (G) 10 (-9)

Mega (M) 10 (-6)

Kilo (k) 10 (-3)

Hecto (h) 10 (-2)

Deca (da) 10 (-1)

--- --- 1

Deci (d) 10 (1)

Centi( c ) 10 (2)

Mili (m) 10 (3)

Micro () 10 (6)

Nano (n) 10 (9)

Cuando medimos superficies o volmenes (con m2 y m3 respectivamente) el

valor de los prefijos cambia, ya que en el primer caso hay que elevarlos al
cuadrado y en el segundo al cubo.

Pasar de la unidad a un mltiplo es similar a lo visto anteriormente, pero


empleando los nmeros correspondientes, en los que los valores se han elevado
al cuadrado o al cubo, respectivamente, como puedes ver.

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Longitud Superficie Volumen

km 0,001 o 10 (-3)
km2 0.000001 o 10 (-6) km3 0.000000001 o 10 (-9)
hm 0.01 o 10 (-2)
hm2 0.0001 o 10 (-4) hm3 0.000001 o 10 (-6)
dam 0.1 o 10 (-1) dam2 0.01 o 10 (-2) dam3 0.001 o 10 (-3)
m1 m2 1 m3 1
dm 10 o 10 (1) dm2 100 o 10 (2) dm3 1000 o 10 (3)
cm 100 o 10 (2) cm2 10000 o 10 (4) cm3 1000000 o 10 (6)
mm 1000 o 10 (3) mm2 1000000 o 10 (6) mm3 1000000000 o 10 (9)

Esttica

La esttica estudia los cuerpos que estn en equilibrio,

un cuerpo, que est en reposo, o esttico, se halla por lo tanto en equilibrio.

FUERZA. ESTADOS DE AGREGACIN DE LA MATERIA. ESTADO SLIDO: PROPIEDADES


DE LOS SLIDOS ISTROPOS

Recordemos el concepto de vector: son modelos matemticos para representar


una cantidad fsica que tenga una magnitud, direccin y sentido.

Sea el vector V, representa una cantidad fsica y, se compone de:

1. Mdulo: (magnitud) valor numrico y absoluto del mismo, expresa la cantidad


que representa el mismo y se le asigna una unidad.

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2. Direccin: recta de accin, que segn el sistema de referencia posee una


inclinacin xon respecto al eje de las x.

3. Sentido: segn el sistema de referencia, tendr signo positivo o negativo.

4. Origen: punto de aplicacin y fin

Definimos Fuerza como:

Accin o influencia sobre un cuerpo, que sea capaz de modificar su estado de


reposo o de movimiento, es decir, de imprimirle una aceleracin a ese cuerpo.

Es una magnitud fsica que se representa con un vector y su unidad puede ser
Newton

Fuerza resultante: Es la suma vectorial de todas las fuerzas aplicadas y no


aplicadas a un cuerpo.

ESTADOS DE AGREGACIN DE LA MATERIA. ESTADO SLIDO: PROPIEDADES DE LOS


SLIDOS ISTROPOS :

En fsica y qumica se observa que, para cualquier sustancia o elemento material,


modificando sus condiciones de temperatura o presin, pueden obtenerse distintos
estados o fases, denominados estados de agregacin de la materia, en relacin
con las fuerzas de unin de las partculas (molculas, tomos o iones) que la
constituyen.
Estado Solido : Los objetos en estado slido se presentan como cuerpos de
forma definida; Son calificados generalmente como duros y resistentes, y en ellos
las fuerzas de atraccin son mayores que las de repulsin.

LAS SUSTANCIAS EN ESTADO SLIDO SUELEN PRESENTAR ALGUNAS DE LAS


SIGUIENTES CARACTERSTICAS:

1. -Cohesin elevada.
2. -Tienen una forma definida y memoria de forma, presentando fuerzas
elsticas restitutivas si se deforman fuera de su configuracin original.
3. -A efectos prcticos son Incompresibles.
4. -Resistencia a la fragmentacin.
5. -Fluidez muy baja o nula.
6. -Algunos de ellos se subliman.

ESTADO LQUIDO

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Si se incrementa la temperatura, el slido va perdiendo forma hasta desaparecer


la estructura cristalina, alcanzando el estado lquido. Caracterstica principal: la
capacidad de fluir y adaptarse a la forma del recipiente que lo contiene. En este
caso, an existe cierta unin entre los tomos del cuerpo, aunque mucho menos
intensa que en los slidos.

EL ESTADO LQUIDO PRESENTA LAS SIGUIENTES CARACTERSTICAS:

1. -Cohesin menor.
2. -Movimiento energa cintica.
3. -Son fluidos, no poseen forma definida, ni memoria de forma por lo que
toman la forma de la superficie o el recipiente que lo contiene.
4. -En el fro se contrae (exceptuando el agua).
5. -Posee fluidez a travs de pequeos orificios.
6. -Puede presentar difusin.
7. -Son poco compresibles.

ESTADO GASEOSO
Se denomina gas al estado de agregacin de la materia que no tiene forma ni
volumen propio. Su principal composicin son molculas no unidas, expandidas y
con poca fuerza de atraccin, haciendo que no tengan volumen y forma definida,
provocando que este se expanda para ocupar todo el volumen del recipiente que
la contiene, con respecto a los gases las fuerzas gravitatorias y de atraccin entre
partculas resultan insignificantes. Dependiendo de sus contenidos de energa o
de las fuerzas que actan, la materia puede estar en un estado o en otro diferente:
se ha hablado durante la historia, de un gas ideal o de un slido cristalino perfecto,
pero ambos son modelos lmites ideales y, por tanto, no tienen existencia real.
En los gases reales no existe un desorden total y absoluto, aunque s un desorden
ms o menos grande.
En un gas, las molculas estn en estado de caos y muestran poca respuesta a la
gravedad. Se mueven tan rpidamente que se liberan unas de otras. Ocupan
entonces un volumen mucho mayor que en los otros estados porque dejan
espacios libres intermedios y estn enormemente separadas unas de otras. Por
eso es tan fcil comprimir un gas, lo que significa, en este caso, disminuir la
distancia entre molculas. El gas carece de forma y de volumen, porque se
comprende que donde tenga espacio libre all irn sus molculas errantes y el gas
se expandir hasta llenar por completo cualquier recipiente.

EL ESTADO GASEOSO PRESENTA LAS SIGUIENTES CARACTERSTICAS :

1. -Cohesin casi nula.


2. -No tienen forma definida.-
3. -Su volumen es variable.

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ESTADO PLASMTICO
El plasma es un gas ionizado, es decir que los tomos que lo componen se han
separado de algunos de sus electrones. De esta forma el plasma es un estado
parecido al gas pero compuesto por aniones y cationes (iones con carga negativa
y positiva, respectivamente), separados entre s y libres, por eso es un excelente
conductor. Un ejemplo muy claro es el Sol.

CONCEPTO DE EQUILIBRIO. EQUILIBRIO DE UNA PARTICULA. PRIMERA


CONDICION DE EQUILIBRIO. ELASTICIDAD. COMPRESION. TRACCIN. LEY
DE HOOKE. MODULO DE YOUNG. DINAMOMETRO. FLEXION. TORSION.

Se dice que un sistema fsico esta en equilibrio si la sumatoria total de todas las
fuerzas externas que actan sobre l, es igual a cero.

Equilibrio de una partcula

La condicin necesaria y suficiente para que una partcula permanezca en


equilibrio (en reposo) es que la resultante de las fuerzas que actan sobre ella sea
cero

Primera condicin de equilibrio: Equilibrio de traslacin:

Definimos anteriormente que si sobre un cuerpo no acta ninguna fuerza externa,


este permanece en reposo o en un movimiento rectilneo uniforme. Pero sobre un
cuerpo pueden actuar varias fuerzas y seguir en reposo en un movimiento
rectilneo uniforme. Hay que tener en cuenta, que tanto para la situacin de
reposo, como para la de movimiento rectilneo uniforme la fuerza neta que acta
sobre un cuerpo es igual a cero.

Si las fuerzas que actan sobre un cuerpo son

F1, F2, F3. ...Fn,

el cuerpo se encuentra en equilibrio de traslacin si la fuerza resultante Fr:

Fr = F1 + F2 + .....Fn = 0

Si se utiliza un sistema de coordenadas cartesianas en cuyo origen colocamos el


cuerpo y sobre los ejes proyectamos las fuerzas que actan sobre el cuerpo,
tendremos:

Fx = 0 y Fy = 0

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MOMENTO DE UNA FUERZA O TORQUE. EQUILIBRIO

Naturalmente con esta condicin la partcula podra tambin moverse con


velocidad constante, pero si est inicialmente en reposo, la anterior es una
condicin necesaria y suficiente.

MOMENTO DE UNA FUERZA O TORQUE. EQUILIBRIO DE UN CUERPO.


SEGUNDA CONDICION DE EQUILIBRIO

El momento o torque es solo una definicin matemtica:

M = d x F (8-1)

Es el producto vectorial de dos vectores, d es el vector posicin respecto de un eje


al punto en donde queremos calcular el momento y F el vector fuerza aplicado a
ese punto. (Fig.8-1)
El momento M es un vector que, de acuerdo a la definicin de producto vectorial,
matemticamente est dado por

M = d x F = d F sen (8-2)

siendo el ngulo formado entre los vectores d y F. Pero el producto d sen ,


corresponde a la proyeccin o componente perpendicular de d respecto de F, es
decir si llamamos

brazo = b = d sen , queda: M = F b donde b se llama brazo de la fuerza, por


definicin.

La definicin de momento o torque es general y vlida para nivel macroscpico de


la mecnica clsica como a nivel atmico o cuntico.

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UNIDAD 2:CINEMATICA

TRAYECTORIA:es el lugar geomtrico de las posiciones sucesivas por las que


pasa un cuerpo en su movimiento

DESPLAZAMIENTO: espacio real que recorre un cuerpo al desplazarse de un


lugar a otro independientemente de su trayectoria.

VELOCIDAD:La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que


expresa la distancia recorrida por un objeto en la unidad de tiempo.

ACELERACION: El concepto aceleracin se refiere al cambio en


la velocidad de un objeto. Siempre que un objeto cambia su velocidad,
en trminos de su magnitud o direccin, decimos que est
acelerando.

En la mayora de los casos de movimiento de un cuerpo, la velocidad vara


constantemente. En este caso se dice que el cuerpo se mueve con movimiento
acelerado o que tiene una aceleracin.

MOVIMIENTO UNIFORME. MOVIMIENTO RECTILINEO Y UNIFORME:

Un movimiento es rectilneo cuando un objeto describe una trayectoria


recta respecto a un observador, y es uniforme cuando su velocidad es
constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula.

MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO.

El movimiento de un cuerpo es rectilneo cuando la trayectoria que describe es


una lnea recta.

Se dice que un cuerpo se mueve con movimiento rectilneo y uniforme, si su


velocidad permanece constante durante todo el trayecto del movimiento.

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CAIDA DE LOS CUERPOS. CAIDA LIBRE.

El ejemplo ms sencillo que se conoce de un movimiento con aceleracin


aproximadamenteconstante y que observamos todos los das en la naturaleza, es
la cada libre de un cuerpo desde una altura determinada hacia la tierra. Si
despreciamos la resistencia del aire, todos los cuerpos caern con la misma
aceleracin en un mismo lugar de la superficie de la Tierra, independientemente
de su peso y tamao. Este movimiento idealizado se denomina cada libre de un
cuerpo.

La aceleracin de un cuerpo en cada libre se denomina aceleracin de la


gravedad y se representa por la legra griega g. La aceleracin de la gravedad se
produce a causa de la fuerza con que la Tierra atrae a todos los cuerpos hacia
ella. Esta fuerza es la que definimos como peso del cuerpo.

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME

Un cuerpo que da vueltas alrededor de un punto dado, tiene un movimiento


circular. Por ejemplo, un trompo, una calesita o las agujas del reloj. Si lo qu est
girando da siempre el mismo nmero de vueltas en la unidad de tiempo, entonces
decimos que el movimiento que tiene es circular uniforme.

Ejemplos de cosas que se mueven con movimiento circular uniforme:

La tierra. Siempre da una vuelta sobre su eje cada 24hs. Tambin gira alrededor
del sol. Da una vuelta cada 365 das. Un ventilador, un lavarropas o los
tocadiscos, la rueda de un coche que viaja con velocidad constante, etc.

Para estudiar el movimiento circular, tendremos que definir algunas nuevas


unidades fsicas.

VELOCIDAD ANGULAR Y TANGENCIAL. MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLE:

Para calcular de la rapidez con que un cuerpo se est a moviendo con movimiento
circular, se define la velocidad angular como el ngulo girado por el cuerpo por
unidad de tiempo.

Si un cuerpo gira con una gran velocidad angular quiere decir que da muchas
vueltas por segundo.

Definicin: la velocidad en el movimiento circular es el ngulo girado por un cuerpo


en la unidad de tiempo y se expresa en grados por segundo o en rad por segundo.
Tambin se puede expresar como la cantidad de vueltas por unidad de tiempo.

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VELOCIDAD TANGENCIAL ( Vt)

Imaginemos ahora un disco que est girando. Sobre el borde del disco hay un
punto que da vueltas con movimiento circular uniforme.

Ese punto tiene todo el tiempo una velocidad que es tangente a la trayectoria. Esa
velocidad se llama velocidad tangencial. Para calcular la velocidad tangencial se
divide el espacio recorrido sobre la circunferencia entre el tiempo empleado.

PERIODO T:

Es el tiempo que tarda el cuerpo en dar una vuelta completa a la circunferencia.


Por ejemplo, el periodo de rotacin de la tierra es 24 hs. El periodo de rotacin de
la aguja grande del reloj es de 1 hora. El perodo se mide en segundos (o en hs,
minutos, etc.)

FRECUENCIA f:

Es el nmero de vueltas por segundo que da el cuerpo (por ejemplo, 3 vueltas por
segundo, 5 vueltas por segundo.... etc.). Las unidades de la frecuencia son " 1 /
seg " .

A esta unidad por definicin se la llama Hertz en honor al fsico alemn del mismo
Heinrich Rudolf Hertz, quien descubri la radiacin electromagntica. El Hertz, o
hercios es una unidad secundaria del Sistema Internacional de medidas (SI)

MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLE

El estudio del oscilador armnico constituye en Fsica un captulo muy importante,


ya que son muchos los sistemas fsicos oscilantes que se dan en la naturaleza y
que han sido producidos por el hombre.

En la naturaleza hay muchos movimientos que se repiten a intervalos iguales de


tiempo, estos son llamados movimientos peridicos. En Fsica se ha idealizado un
tipo de movimiento oscilatorio, en el que se considera que sobre el sistema no
existe la accin de las fuerzas de rozamiento, es decir, no existe disipacin de
energa y el movimiento se mantiene invariable, sin necesidad de comunicarle
energa exterior a este. Este movimiento se llama movimiento armnico simple
(MAS)

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Definicin: el movimiento armnico simple es un movimiento vibratorio bajo la


accin de una fuerza recuperadora elstica, proporcional al desplazamiento y en
ausencia de todo rozamiento.

Para estudiar este tipo de movimiento suponemos un objeto que oscila de un lado
a otro, por ejemplo una bolita de acero unida a un resorte atado a una pared.
Suponemos que el cuerpo oscila alrededor de un punto de equilibrio 0, y la
mxima elongacin o amplitud que puede alcanzar es A, que no hay rozamiento y
solo se mueve sobre el eje de las x. Suponemos que una fuerza externa pone a
oscilar el muelle. Como no hay rozamiento, el muelle no se detendr de oscilar.
Este, claro, es un caso ideal.

Caractersticas del movimiento humano:

1. Cada deporte, evento o destreza deportiva puede ser clasificada de acuerdo a


los

objetivos generales del mismo. Estos son expresados generalmente en trminos


mecnicos; por ejemplo, en voleibol el propsito del remate es proyectar el baln
hacia abajo dentro del campo contrario. Este es un objetivo primario puesto que si
el baln no entra al campo contrario, se considera como fuera del juego. Objetivos
secundarios son enviar el baln con la mxima velocidad y colocarlo en una parte
especfica del campo contrario (precisin con velocidad que aumentan la
efectividad)

Cuando un gesto o tcnica deportiva tiene mltiples objetivos, estos se deben


jerarquizar.

Para el caso del remate en voleibol, se deben realizar las siguientes preguntas : es
la velocidad mas importante que la colocacin del remate ?, Este tipo de
preguntas son a menudo encontradas en muchos otros deportes en los cuales la
velocidad no significa mucho si el objetivo no es golpear.

2. Cada movimiento y cada fase del mismo tienen unos propsitos u objetivos
tales como acercamiento acelerado o desacelacin sbita, alcanzar la mxima
altura, es decir, los factores cinemticos de tiempo, velocidad o aceleracin que se
desean con cada una de las fases. En algunos caso, estos propsitos ya estn
identificados como es el caso en atletismo y en particular en los lanzamientos. Los
propsitos del lanzamiento de bala son realizar el

movimiento con el mximo de aceleracin, con un ngulo de entre 40 y 45. En


otros deportes, el entrenador debe identificarlos.

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3. Los principios biomecnicos son axiomas de la biomecnica, obviamente ya


demostrados y reconocidos por su aplicabilidad, los cuales se relacionan con el
movimiento en cuestin. A continuacin se enumeran los mas conocidos:
velocidad, aceleracin, fuerza, inercia, etc. Todos estos movimientos se resumen
en los grados de libertad que tiene el cuerpo humano para trasladarse, rotar y
deslizarse.

UNIDAD 3:

MASA Y PESO

La masade un cuerpo es una propiedad caracterstica del mismo, que est


relacionada con el nmero y clase de las partculas que lo forman. Se mide en
kilogramos (kg) y tambin en gramos, toneladas, libras, onzas, etc.
El pesode un cuerpo es la fuerza con que lo atrae la Tierra y depende de la masa
del mismo.

Un cuerpo de masa el doble que otro, pesa tambin el doble. Se mide en Newton
(N) y tambin en kg-fuerza, dinas, libras-fuerza, onzas-fuerza, etc.
El kg es por tanto una unidad de masa, no de peso.

Muchos aparatos utilizados para medir pesos (bsculas, por ejemplo), tienen sus
escalas graduadas en kg en lugar de kg-fuerza. Esto no suele representar,
normalmente, ningn problema ya que 1 kg-fuerza es el peso en la superficie de la
Tierra de un objeto de 1 kg de masa. Por lo tanto, una persona de 60 kg de masa
pesa en la superficie de la Tierra 60 kg-fuerza. Sin embargo, la misma persona en
la Luna pesara solo 10 kg-fuerza, aunque su masa seguira siendo de 60 kg.

Centro de masa.

El centro de masas de un sistema es el punto geomtrico que dinmicamente se


comporta como si en l estuviera aplicada la resultante de las fuerzasexternas al
sistema.

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LEYES DE NEWTON:

Primera Ley de Newton: Ley de inercia


Todo cuerpo permanece en su estado actual de reposo o de movimiento uniforme
a menos que sobre el mismo acte una fuerza externa neta o no equilibrada

La fuerza neta seria la suma de todas las fuerzas que puedan actuar sobre el
cuerpo.

Segunda Ley de Newton: relacin fuerza y aceleracin


La aceleracin que adquiere un cuerpo es proporcional a la fuerza neta externa
que se le aplica

Como vemos, esta ley tiene relacin directa con la anterior, pues mientras sobre el
cuerpo no acta ninguna fuerza, por la primera ley, permanecer en reposos o en
movimiento uniforme. Una vez que sobre el cuerpo comienza a actuar una o varias
fuerzas externas, entonces el cuerpo cambiar su estado de reposo o movimiento
uniforme y adquirir una aceleracin proporcional a la fuerza que se le aplic.

Tercera Ley de Newton: Ley de accin y reaccin


Esta ley nos presenta una interesante propiedad de las fuerzas: estas siempre se
van a presentar en parejas.

Si un cuerpo A ejerce una fuerza F sobre otro cuerpo B, este otro cuerpo B
ejercer sobre A una fuerza igual en modulo y direccin, pero de sentido contrario

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Gracias a esta ley se pueden explicar muchos fenmenos fsicos de la naturaleza.


Por ejemplo, para saltar hacia arriba, empujamos la Tierra hacia abajo con toda
nuestras fuerzas. Entonces la Tierra ejerce sobre nosotros una fuerza igual y de
sentido contrario. Como la masa de la Tierra es mucho ms grande que la nuestra,
somos nosotros los que salimos despedidos hacia arriba y no al revs.

Tambin, si empujamos un cuchillo por su punta con mucha fuerza, podemos


clavrnoslo, pues el cuchillo ejercer la misma fuerza sobre nosotros y como su
superficie es puntiaguda, toda su fuerza se concentrara en ella.

TEMA 8: SISTEMA DE UNIDADES. LEY DE GRAVITACION UNIVERSAL.


es una ley fsica clsica que describe la interaccin
gravitatoria entre distintos cuerpos con masa.

Sistema de unidades:

La unidad en que se mide la masa de un cuerpo depende del sistema de unidades


en que estemos expresando las magnitudes fsicas que la determinan.

La segunda ley de Newton nos dice:

F = ma o m = F/a

Generalmente en el Sistema Internacional de Medidas, la fuerza se expresa en


kilogramos (kg) y la aceleracin en m/seg. O sea, la fuerza que aplica una masa
de un kilogramo (kg) y produce una aceleracin de 1 m/seg se define como
Newton, en honor a Isaac Newton. O sea:

1 N = 1 kg . 1 m/seg

La fuerza tambin se puede expresar en otros sistemas: por ejemplo el sistema


CGS (centmetros, gramos, segundos) se expresa en dinas

1 dina = 1 g . 1 cm/seg

O tambin en kilogramos-fuerza. El kilogramo-fuerza es la fuerza que comunica al


kilogramo patrn una aceleracin igual a la aceleracin de la gravedad:

1 kg-fuerza = 1kg . 9,8 m/seg

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LEY DE GRAVITACIN UNIVERSAL DE NEWTON

Hasta ahora hemos hablado de las fuerzas que actan sobre un cuerpo y la
aceleracin que le imprimen. Por otro lado mencionamos la aceleracin que le
imprime a un cuerpo la fuerza de atraccin que ejerce la Tierra sobre los cuerpos y
que hemos llamado peso del cuerpo.

Ahora estudiaremos estos fenmenos de gravitacin con ms detalles.

La ley de gravitacin universal fue descubierta por Isaac Newton y publicada por
primera vez en 1686 y dice lo siguiente:

Toda partcula de materia del Universo atrae a cualquier otra partcula con una
fuerza que es directamente proporcional al producto de las masas de ambas

TEMA 9: ROZAMIENTO. IMPULSO. CANTIDAD DE MOVIMIENTO.

ROZAMIENTO

La fuerza de rozamiento es una fuerza que aparece cuando hay dos cuerpos en
contacto. Esta fuerza es muy importante cuando se estudia el movimiento de los
cuerpos.

Es la causante, por ejemplo, de que podamos andar (cuesta mucho ms andar


sobre una superficie con poco rozamiento, hielo, aceite, que por una superficie con
rozamiento como, por ejemplo, un suelo rugoso).

IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO :

TEMA 10: Concepto de trabajo. Trabajo mecnico. Principio de conservacin de la


energa. Energa cintica y potencial. Energa mecnica. Potencia.

Concepto de trabajo: Por definicin, el trabajo mecnico realizado W por este


agente exterior que aplica la fuerza, ser el producto del desplazamiento por la
componente de la fuerza en la direccin del desplazamiento, o sea

Principio de conservacin de la energa:

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El Principio de conservacin de la energa indica que la energa no se


crea ni se destruye; slo se transforma de unas formas en otras. En
estas transformaciones, la energa total permanece constante; es
decir, la energa total es la misma antes y despus de cada
transformacin.

El principio de conservacin de la energa afirma que la cantidad total


de energa en cualquier sistema aislado (sin interaccin con ningn
otro sistema externo) permanece invariable con el tiempo, aunque
dicha energa puede transformarse en otra forma de energa.

En resumen significa que la energa no puede crearse ni destruirse, slo se puede


cambiar de una forma a otra.

Por ejemplo, cuando la energa elctrica se transforma en energa calorfica en un


calefactor.

Haremos algunas consideraciones sobre los tipos de fuerzas que participan en la


naturaleza y sus clasificaciones, y los cambios que pueden producir en la energa
de un sistema.

Fuerzas: las fuerzas que se encuentran en la naturaleza pueden dividirse en dos


categoras: conservativas y no conservativas.

Fuerza conservativa: Una fuerza es conservativa si el trabajo que hace sobre una
partcula que se mueve entre dos puntos cualesquiera es independiente de la
trayectoria seguida por la partcula. Adems, el trabajo hecho por una fuerza

Fuerzas no conservativas: una fuerza es no conservativa si produce un cambio en


la energa mecnica. Por ejemplo, si alguien mueve un objeto sobre una superficie
horizontal y lo regresa a la misma posicin y al mismo estado de movimiento, pero
encuentra que fue necesario realizar una cantidad de trabajo neta sobre el objeto,
entonces algo debe haber disipado esa energa transferida al objeto. Esa fuerza
disipativa se conoce como friccin entre la superficie y el objeto. La friccin es una
fuerza disipativa o no-conservativa.

Energa cintica. Trabajo y energa cintica.

Trabajo :Se denomina trabajo infinitesimal, al producto escalar del vector fuerza
por el vector desplazamiento.

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Energia Cintica: La solucin de las ecuaciones de movimiento partiendo


de la segunda ley de Newton, F = ma, dan la posicin
del vector desplazamiento como funcin del tiempo, sin embargo tales
soluciones pueden ser difciles. Existe una va para encontrar las soluciones a
las ecuaciones de movimiento donde se puede esquivar el problema de cmo
la posicin del cuerpo vara con el tiempo. Con este nuevo enfoque podemos
relacionar el desplazamiento de un cuerpo sometido a una fuerza con su
rapidez*.

* La rapidez es una magnitud escalar, equivalente a la magnitud del vector


velocidad.

Energa potencial. Energa mecnica. Potencia.

Energia potencial:La energa potencial es, junto con la energacintica, el


otro tipo de energa mecnica que pueden tener los cuerpos. A
diferencia de la energa cintica, la energa potencial est asociada a
la posicin que tienen los cuerpos, y no a su movimiento.

Energa mecnica:

POTENCIA:

UNIDAD 4:

INTERCAMBIO DE CALOR.INTRODUCCIN A LA TERMODINAMICA

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Definicin. Escalas termomtricas.. Primer Principio de la Termodinmica.


Transferencia del calor: Conduccin: conduccin a travs de paredes planas.
Conveccin. Radiacin. Cuerpo negro. Segundo Principio de la Termodinmica.

Transferencia del calor

Escalas termomtricas:

Se toman por acuerdo como puntos fijos el punto de fusin del hielo y el
punto de ebullicin del agua. Una escala termomtrica vendr definida por
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los valores de temperatura asignados a los dos puntos, aceptando una


variacin lineal de la magnitud termomtrica con la temperatura.

Existen tres escalas termomtricas conocidas y estas son:

ESCALA CELSIUS O CENTGRADA: Es la ms usada, toma como referencia el punto


de fusin del agua para indicar la temperatura mnima, es decir 0 C, y considera el punto
de ebullicin del agua para indicar la temperatura ms alta, o sea 100 C. Es una escala
que considera valores negativos para la temperatura, siendo el valor ms bajo de -273 C.

ESCALA FAHRENHEIT O ANGLOSAJONA: Es una escala que tiene 180 de


diferencia entre el valor mnima y el mximo del termmetro. Tambin relaciona los
puntos de fusin y ebullicin del agua para indicar los valores de temperatura. El valor
mnimo es a los 32 F y el mximo a los 212 F. Al igual que la escala Celsius, tiene valores
negativos de temperatura.

ESCALA KELVIN O ABSOLUTA: Es una escala que no tiene valores negativos. El


punto de fusin del agua en esta escala es a los 273 K y el punto de ebullicin es a los 373
K y la mnima temperatura es 0 K que para la escala Centgrada resulta ser a los -273 K.

Termostato:es el componente de un sistema de control simple que abre o


cierra un circuito elctrico en funcin de la temperatura.

Dispositivo que tiene como finalidad controlar la temperatura de un sistema para


mantenerla dentro de determinado rango prestablecido. En un hogar, por ejemplo,
el termostato puede encender el sistema de calefaccin cuando la temperatura del
ambiente baja o se encuentra en un determinado rango que se considera fro.

El cuerpo humano y la temperatura interna y del medio


ambiente.
La termorregulacin es la capacidad que tiene el organismo para regular su
temperatura, dentro de ciertos lmites, incluso cuando la temperatura circundante
es muy diferente.

1. El ser humano es un organismo termoregulado. Lo cual implica que, a


pesar de grandes variaciones en la temperatura ambiental, la produccin de
calor interna equilibra la prdida de calor dando como resultado una
temperatura corporal estable.
2. Este equilibrio se conoce como balance calrico o flujo calrico. Su control
es efectuado eficazmente a travs de mecanismos fisiolgicos (como, por

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ejemplo, sudoracin, tiritacin) y de la modulacin del comportamiento


(como, por ejemplo, cambio de ropa).
3. La temperatura considerada normal del cuerpo de una persona vara
dependiendo de su sexo, su actividad reciente, el consumo de alimentos y
lquidos, la hora del da y, en las mujeres, de la fase del ciclo menstrual en
la que se encuentren. Tradicionalmente la Medicina considera que la
temperatura corporal normal -tomada oralmente- oscila entre 36,5 y 37,5 C
en el adulto saludable; el valor promedio viene a ser 37 C. Tres estudios
diferentes recientes sugieren que la temperatura promedio en adultos
saludables es de 36,7 C.
4. El cuerpo humano tiene una temperatura interna de 37C, mientras que la
temperatura cutnea es de 33.5C. El calor ganado y perdido por el cuerpo
depende de mltiples factores. La temperatura con que la sangre llega al
hipotlamo ser el principal determinante de la respuesta corporal a los
cambios climticos. Ya que el hipotlamo es el centro integrador que
funcin como termostato y mantiene el equilibrio entre la produccin y la
prdida de calor.
5. Si la temperatura disminuye, aumenta la termognesis y los mecanismos
conservadores del calor: el mantenimiento de la temperatura corporal,
adems depende del calor producido por la actividad metablica y el
perdido por los mecanismos corporales, as como de las condiciones
ambientales.

TERMOGENESIS

La termognesis, o generacin de la temperatura se realiza por dos vas:

- Rpida: termognesis fsica, producida en gran parte por el temblor y el


descenso del flujo sanguneo perifrico

-Lenta: termognesis qumica, de origen hormonal y movilizacin de sustratos


procedentes del metabolismo celular.

PRIMER PRINCIPIO DE LA TERMODINMICA.

El primer principio de la termodinmica es en s una ley de conservacin de la


energa y, a su vez, una definicin precisa del calor. Se basa en tres postulados
fundamentales:

1.Para todo sistema termodinmico existe una magnitud E, llamada energa


interna, quees funcin slo del estado del sistema y no de los procesos mediante
los cuales seobtuvo ese estado.

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2. La diferencia de energa interna entre dos estados se mide por el trabajo


adiabtico (que no hay intercambio de calor con otros sistemas) necesario para
llevar al sistema de uno de los estados al otro.

E = + W

3. La diferencia entre el trabajo que se realiza y la variacin de energa interna es,


por definicin, calor.

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RADIACION

Cuerpo negro

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Un objeto con la emisividad mxima de 1 recibe el nombre de cuerpo negro


porque obsorve toda la radiacin que incide sobre l. Por otro lado, un objeto con
emisividad igual a 0 es un reflector perfecto que no absorbe ninguna radiacin
incidente. La misma emisividad aparece en las ecuaciones (35-2) y (35-3) de
modo que un material con una buena absorcin es tambin un buen emisor y un
material que absorbe mal es un mal emisor.

Segunda Ley de la Termodinmica:

La segunda ley de la termodinmica es un principio general que impone


restricciones a la direccin de la transferencia de calor, y a la eficiencia
posible en los motores trmicos.

ENTROPIA Y ENTALPIA:

ENTROPIA:El concepto de entropa es equivalente al de desorden. As, cuando


decimos que aument la entropa en un sistema, significa que creci el desorden en ese

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sistema. Y a la inversa: si en un sistema disminuy la entropa, significa que disminuy su


desorden.

La medida de la entropa permite establecer el orden que posee un sistema en


determinada instancia, respecto al que posea o pudo haber posedo en otra. As, podra
determinarse la diferencia de entropa para la formacin o constitucin de un sistema a
partir de sus componentes desagregados, y tambin para cualquier proceso que pueda
ocurrir en un sistema ya constituido.

Entalpa
La cantidad de energa que un sistema puede intercambiar con su entorno.
Su variacin expresa una medida de la cantidad absorbida o cedida por un sistema
termodinmico. Usualmente se mide en Joules.

UNIDAD 5:

HIDROESTATICA: HIDRO(AGUA), ESTATICA(REPOSO)

Densidad: La densidad es la cualidad de lo denso, o la acumulacin de


gran cantidad de elementos o individuos en un espacio determinado.

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Densidad absoluta: Es la relacin que existe entre la masa de un cuerpo y el


volumen

La densidad o densidad absoluta expresa la masa por unidad de volumen.

Peso especfico:

Es la relacin entre el peso del cuerpo y el volumen que el mismo ocupa en el espacio.

Presin hidrosttica. Presin en el cuerpo humano: Presin sangunea:

El corazn debe hacer cierta presin para poder bombear la sangre a todo nuestro
cuerpo. Esa presin es la que medimos, generalmente en el brazo. La presin
mxima normal es de 120 mmHg y la mnima normal es de 80 mmHg.

La presin sanguinea es la presin manometrica, o sea, es la presin que


medimos por encima de la presin atmosferica. O sea, si la presin normal del
cuerpo es 120 mmHg, la absoluta sera de 120 + 760 = 880 mmHg, que el cuerpo
humano tambienesta sometido a la presin atmosferica.

En el brazo derecho es mejor a


la altura del corazn, en la altura de los pies puede ser mucho mayor, si se mide en la
cabeza puede haber una pequea variacin .

La persona tiene que estar lo mas tranquila posible.

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Principio de Blaise Pascal:


En fsica, el principio de Pascal o ley de Pascal, es una ley enunciada por el fsico y matemtico
francs Blaise Pascal (1623-1662) que se resume en la frase: la presin ejercida en cualquier lugar
de un fluido encerrado e incompresible se transmite por igual en todas las direcciones en todo el
fluido, es decir, la presin en todo el fluido es constante.
En fsica, el principio de Pascal o ley de Pascal, es una ley enunciada por el
fsico y matemtico francs Blaise Pascal (1623-1662) que se resume en la frase:
la presin ejercida en cualquier lugar de un fluido encerrado e incompresible se
transmite por igual en todas las direcciones en todo el fluido, es decir, la presin
en todo el fluido es constante.

Principio de Pascal:

Principios de Arquimedes:
1. El volumen del fluido dezplasado por un objeto es igual al volumen del
objeto si esta totalmente sumergido.
2. La fuerza de empuje ejercida por un fluido sobre un cuerpo es igual al peso
del fluido desplazado por el objeto.

Prensa hidrulica:Prensa que se acciona mediante un mbolo introducido


en un cilindro lleno de lquido

Aplicaciones en la vida cotidiana de los Principios de Pascal y Arqumedes:

1. La presin sangunea se distribuye en todas direcciones con la misma


intensidad.

2. Un elevador ya que en su interior contiene una prensa hidrulica que


permite el levantamiento de objetos o materiales pesados.

3. Las puertas de los camiones o autobuses tienen un sistema hidrulico que


sirve para abrir o cerrar las puertas, tienen una pequea prensa hidrulica.

4. Los compactadores de basura cuentan con una prensa hidrulica.

5. Los frenos que se tienen en un auto

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Presin atmosfrica:es la fuerza que ejerce el aire atmosfrico sobre la superficie


terrestre.

O sea, que el aire atmosfrico pesa sobre nuestras cabezas e influye sobre
nosotros en dependencia de la distancia de la tierra en que nos encontremos.
Mientras ms nos elevamos, menos aire hay sobre nuestras cabezas y la presin
ser menor.

Consumo de oxigeno:

En reposo el consumo de oxgeno es, en promedio, del orden de 200-250 ml/min.

Dficit o deuda de oxgeno

Cuando se inicia un ejercicio, incluso ligero, el consumo de oxgeno aumenta de


manera inmediata pero hasta que no transcurren unos minutos no se estaciona en
el nivel que corresponde al del ejercicio que se est realizando. Durante este
intervalo se incurre en lo que se denomina dficit de oxgeno ya que El consumo
de oxgeno es insuficiente para los requerimientos metablicos en cierto periodo
de tiempo. El valor de la deuda de oxgeno ser la diferencia entre el consumo de
oxgeno necesario para mantener la situacin de ejercicio de manera estable y el
consumo de oxgeno producido. Al finalizar el ejercicio se repara la deuda de
oxgeno manteniendo el consumo de oxgeno por encima del necesario en reposo
durante un cierto tiempo.

Durante este tiempo en la que el oxgeno inspirado no es suficiente para suplir el


gasto energtico se hace uso de otras fuentes de energa que son:

a) Compuestos de alta energa almacenados en el msculo en actividad como


ATP y fosfato de creatina.

b) Oxgeno almacenado en la sangre y en la mioglobina muscular.

c) Glucgeno muscular y glucosa sangunea

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Como se observa en
las figuras, la relacin entre el consumo de oxgeno y el ejercicio es prcticamente
lineal con una intercepcin para el nivel de reposo (ejercicio=0) de 200-250 ml/min
y una pendiente de 12 ml/min por vatio de potencia. Los lmites para sujetos
jvenes y no entrenados estn alrededor de los 3 l/min que es lo que se denomina
consumo de oxgeno mximo ( VO2max). El sedentarismo puede reducir la cifra a
la mitad, mientras que el entrenamiento permite llegar a valores del doble.

Algunos son percibidos claramente por los montaistas, quienes estn propensos
a sufrirlos a medida que ascienden las cumbres.

Algunos de esos sntomas se presentan como cefaleas, sntomas


gastrointestinales, debilidad o fatiga, inestabilidad o vrtigos, trastornos del sueo ,
entre otros.

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Es evidente que lo mismo nos pasa si descendemos por debajo del nivel del mar,
o bajo del agua en una pileta. En ese caso, la columna de agua sobre nuestras
cabezas, se suma a la presin atmosfrica y la presin total aumenta
significativamente. Si la profundidad es mucha, y no estamos debidamente
protegidos, podremos sufrir daos en nuestro organismo.

Con la altura, la densidad del aire disminuye y por lo tanto la concentracin de


oxigeno, por ello nos resultara ms difcil respirar, ya que el organismo tendr que
realizar ms actos de inhalacin para obtener la misma cantidad de oxigeno que
en condiciones normales.

Unidades de Presin atmosfrica

La presin atmosfrica se suele expresar en mm de mercurio (milmetros de


mercurio), dicindose que la presin normal, a nivel del mar es de 1 atmosfera o
de 760 mm de Hg. Sin embargo, ltimamente se utiliza mas el SI, o sea el Pascal.
Como vimos en el Tema Presin:

1 atm = 760 mm Hg = 101,325 N/m2 = 1,0133 x 105 Pa = 1,0133 x 103hPa = 1013


hPa.

El sistema de medir la presin en mm de Hg fue introducido por el fisico italiano


Torricelli, quien adems invento el barmetro:

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