Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
org
MATEMTICAS 4 ESO
Algunos nmeros son tan famosos que tienen nombres artsticos de una sola letra. (, , i, e).
El nmero e no es tan famoso ni tiene tanta historia como , pero tiene un papel estelar en el crecimiento
exponencial y est muy relacionado con el clculo (igual que , frecuenta lugares geomtricos).
Esta constante siempre est presente cuando se trata de crecimiento continuo. Y este tipo de crecimiento es
muy frecuente en la naturaleza, porque ningn organismo vivo crece a saltos.
Aunque no lo percibas, el nmero e es importante en tu vida cotidiana.
Orgenes
En las postrimeras del siglo XVI las dos grandes potencias martimas, Espaa e Inglaterra ofrecan mucho
dinero a la persona que descubriera un mecanismo que facilitara los clculos trigonomtricos ligados a la
navegacin y a la astronoma.
Fue el escocs John Napier quin descubri esta herramienta matemtica en 1614, los logaritmos naturales. En
un apndice de su trabajo, aparece su constante base, el nmero @e, que hoy podemos ver en todas las
calculadoras.
Gracias a los logaritmos (a los cuales Napier llam nmeros artificiales), las multiplicaciones pueden
sustituirse por sumas, las divisiones por restos y las potencias por productos, lo cual simplific mucho la
realizacin manual de los clculos matemticos.
1
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org
MATEMTICAS 4 ESO
- Una de las numerosas aplicaciones del nmero y en biologa es el crecimiento exponencial de poblaciones
(como bacterias). Cuando no hay factores que limitan el crecimiento, se aplica esta frmula: P = P0 e t que te
permite saber cul ser la poblacin P en un tiempo t a partir de una poblacin inicial P0.
- Se puede determinar de forma aproximada la antigedad de un fsil. Cualquier ser vivo tiene una cantidad de
carbono 14 constante. Al morir, esta cantidad va desapareciendo lentamente. La funcin que regula esta
desintegracin se determina mediante esta frmula: Q = Q 0 e 0, 000124 t donde Q es la cantidad final de carbono
14, Q0 es la cantidad inicial y t es el tiempo transcurrido.
- En estadstica, en la famosa curva de la campana de Gauss (a la cual siempre se ajusta el estudio de cualquier
poblacin suficientemente grande), siempre est presente el nmero e. Su funcin de densidad viene dada por
2
1 x
1
2
la frmula: f ( x ) = e
2
- En problemas de capitalizacin continua que es una frmula que ayuda a calcular el valor futuro de cierta
cantidad, aadiendo los intereses que se van acumulando. Por lo tanto, los intereses que se ganan en un periodo
se suman a la cantidad inicial y se vuelven a invertir en el siguiente periodo, capitalizando nuevos intereses y
as sucesivamente. Su frmula es: C F = C 0 e it
- Se ha observado que todos los procesos radiactivos simples siguen una ley exponencial decreciente. Si N0 es
el nmero de ncleos radiactivos en el instante inicial, despus de un cierto tiempo t, el nmero de ncleos
radiactivos presentes N se ha reducido a: N = N 0 e t dnde t es el tiempo transcurrido y es una
constante que depende del elemento radiactivo.
2
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org
MATEMTICAS 4 ESO
Aparece en una identidad revolucionaria, la frmula ms extraordinaria de todas las matemticas. La identidad
de Euler que incluye a los nmeros ms famosos de las matemticas.
Ya slo te falta conocer el nmeroi.
3
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org
MATEMTICAS 4 ESO
1 1 1 1
Solucin: a) a 3 = 8 ; a = 3 8 = 2 b) a 2 = 49 ; 2
= 49 ; a 2 = ; a= = y
a 49 49 7
1
Ahora supongamos que conocemos la base y el resultado de la potencia y nos falta el exponente
1
Ejemplo 3: a) 2y = 8 b) 3y = c) 16 y = 2 d) 3y = 10
81
Esta operacin se llama logaritmacin y ahora la explicamos con ms detalle.
Definicin: La expresin log a x se lee "logaritmo en base a de x" y es el exponente al que hay que elevar
"a" para que el resultado sea x. Es decir: log a x = y a = x El nmero "a" se llama base y debe ser
y
a > 0 y a 1.
Propiedades elementales:
No existe log a x si el nmero "x", llamado argumento, es negativo o cero, porque a y es siempre positivo.
Es siempre log a a = 1 , porque a1 = a .
Es siempre log a a n = n , porque a n = a n .
Es siempre log a 1 = 0 , porque a 0 = 1 .
1 1 1
Ejemplo 2: log 2 = 4 porque 2 4 = 4 = .
16 2 16
Ejemplo 4: log100 = 2 porque 102 = 100 . Nota: Cuando no se escribe la base quiere decir que la base es 10 y se
llaman logaritmos decimales.
4
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org
MATEMTICAS 4 ESO
Teniendo en cuenta que si a > 0, a 1 ; se verifica que a m = a n si y solo si m = n , podemos hallar algunos
logaritmos ms complicados atendiendo nicamente a la definicin de logaritmo y sin utilizar calculadora. Por
ejemplo:
Utilizando nicamente la definicin de logaritmo, tambin podemos resolver sencillas ecuaciones logartmicas.
ERV del 2 al 5
Comentario: Hasta aqu hemos aprendido a calcular logaritmos utilizando la definicin. Sin embargo solamente
se puede hacer as en unos pocos casos (en concreto cuando el argumento es una potencia de la base del
logaritmo).
Por ejemplo, no se pueden calcular mediante la definicin log 4 25 ; log9 7 ; log10 9 .
Hallan logaritmos neperianos (en base e) : logaritmos neperianos son los que tienen como base
el nmero
e = 2,718281.... Tambin se llaman logaritmos naturales. Los logaritmos neperianos se escriben de tres
modos: log e x = ln x = Lx .
Hallan logaritmos en cualquier base : (sta funcin solo la tienen algunas calculadoras).
5
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org
MATEMTICAS 4 ESO
Ejemplo 3: Comprueba con tu calculadora que log 2 0,3 1,73696 . (Es 21,73696 0,3 ) (Si tu calculadora no dispone
de la tecla , tendremos que hacer un cambio de base como se explica en el prximo apartado).
ERV 6
1) El logaritmo de un producto es igual a la suma de los logaritmos de los factores: log a ( x y ) = log a x + log a y
x a
Si calculamos ahora: = = a por la definicin de logaritmo:
y a
x
log a = = log a x log a y
y
logb x
4) Frmula del cambio de base: log a x = (para cambiar de base "a" a base "b").
logb a
Dem: Supondremos que b es la base conocida y a la desconocida y quremos calcular el valor de log a x =
6
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org
MATEMTICAS 4 ESO
Comentario: Las tres primeras propiedades nos permitirn resolver ecuaciones exponenciales y logartmicas.
La cuarta propiedad nos permite hallar logaritmos en cualquier base cuando la calculadora que no dispone de la
tecla
Ejemplo 2: Halla log 2 7 sin utilizar la tecla . Ayuda: debes cambiar a base 10 y utilizar
ERV del 7 al 9
Importante: Hay que comprobar que las posibles soluciones no anulen o hagan negativo algn argumento de
logaritmo.
7
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org
MATEMTICAS 4 ESO
ERV 10
1
Ejemplo 2: Resuelve: 3 2 x +5 =
9
1 1 7
Solucin: 3 2 x +5 = 3 2 x +5 = 3 2 x +5 = 3 2 2 x + 5 = 2 x=
9 32 2
2n tipo: Los dos miembros se pueden poner como una nica potencia pero no de la misma base. Para
resolverla, aplicaremos logaritmos en los dos miembros de la ecuacin y la pasaremos a una ecuacin
sencilla.
Ejemplo 1: Resuelve: 2 3 x 1 = 5
8
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org
MATEMTICAS 4 ESO
x 2 x +3 29
Ejemplo 1: Resuelve 2 5 2
x
+ 2 x 1 =
5 10
5 8t t 29
Si hacemos el cambio 2 x = t , obtenemos t + = . Es una ecuacin racional.
t 5 2 10
Otra forma: 2 x = 1 2 x = 2 0 x = 0
Otra forma: 2 x = 1 / 2 2 x = 2 1 x = 1
Ejemplo 3 : Resuelve: 9 x = 3 x +1
Resolveremos la ecuacin de tres formes distintas.
1 forma: Aplicando logaritmos.
9
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org
MATEMTICAS 4 ESO
Otra forma: 3 x = 3 3 x = 31 x = 1
* Si t = 0 , s 3 x = 0 log 3 x = log 0 no hay solucin porque no existe el logaritmo de cero. Lgico
porque 3 x > 0 siempre y no poda ser 3 x = 0 .La nica solucin de la ecuacin es x = 1
3 forma: 9 x = 3 x +1 (3 2 ) x = 3 x +1 3 2 x = 3 x +1 2 x = x + 1 x = 1
ERV de 11 al 15
ERV de 16 al 22
10
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org MATEMTICAS 4 ESO
Teora:
Define log a x , a > 0, a 1 (logaritmo en base a de x) y prueba las propiedades elementales.
11
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org MATEMTICAS 4 ESO
Teora:
Demuestra las propiedades de los logaritmos:
a) El logaritmo de un producto es igual a la suma de los logaritmos de los factores:
log a ( x y ) = log a x + log a y
7. Aplica las propiedades de los logaritmos y expresa en funcin del log 2 y/o del log 3 los siguientes
logaritmos. Despus, hllalos con tu calculadora y comprueba los resultados:
a) log 12 b) log 0,0125 c) log 3,3 d) log 0,53 e) log 5 16 f) log 3 0,6
g) log2 9 h) log5 16 i) log5 3
8. Calcula el valor de x en los siguientes casos:
l o g3 2
a) x =log2 3 . log3 2 b) x = l o g2 (3 ) c) log2 3 = log2 5 . logx 3
9. Verdadero o falso? Por qu?
a) log 2 + log 3 = log 5 b) log 2 + log 3 = log 6 c) log 15 log 5 = log 10
d) log 15 log 5 = log 3 e) log 2x + log 1 = log (2x + 1) f) log x + log 10 = log 3 10x = 3
g) log x + log 7 = log y x + 7 = y
12
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org MATEMTICAS 4 ESO
Ecuaciones exponenciales.
( 2) ( 2)
1 1
x2 x +3
e) 4 =
x x
a) = 2 x +1 b) = 3 x +1 c) 52 x 1 = 25 4 d) 103 x = 1
2x
1 2
2 2
=7
2
f) 82 x = 4 23 x g) 21 x = h) 5 x i) 2e3 x 1 = 4 j) 2e x = 1
8
13. Resuelve las siguientes ecuaciones exponenciales:
a) 2 x 1 + 2 x + 2 x +1 = 7 b) 4 3 2 x 1 = 117
c) 3 x + 31 x = 4 d) 10.3 x 5 3 x 1 3 x + 2 = 54
x 1 x 2 x 3 x 4
e) 2 + 2 + 2 + 2 = 9 f) 9 x 2 3 x + 2 + 81 = 0
g) 3 4 x 7 2 x 20 = 0 h) 5 25 x 26 5 x + 5 = 0
x 1 x +2
i) 4 2 = 1 2 j) 3 2 ( x +1) 28 3 x + 3 = 0
k) 7 2 x 5 2 x +1 + 6 2 x 3 = 72 l) 4 2 3 x 5 2 x + 2 x = 0
m) * 2 2 x + 2 6 x = 2(3) 2 x + 2 n) 2e 2 x + 1 = 3e x
2 x +3 29 1 x+4
) 2 x 5 2 x + 2 x 1 = o) 4 x +1 2 +3 = 0
5 10 2
p) e3 x 2e 2 x + 1 = 0 q) 9 x = 3x +1 (de tres formas)
13
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org MATEMTICAS 4 ESO
3 2 x 2 3 y = 6 2 x 3 y 1 = 5 2 x + 2 y = 24
d) e) f)
4 2 x 3 3 y = 11 2 x +1 + 8 3 y = 712 2 x 2 y = 128
16. Una entidad bancaria ofrece un inters compuesto anual del 4% (r = 0,04) para
los depsitos iniciales ingresados cuando se abre una nueva cuenta.
a) Si el capital inicial es de 1000 , Cunto dinero tendr al cabo de 5 aos?
b) Si el capital inicial es de 1000 , Cuntos aos han de transcurrir para tener
ms de 1500 ?
c) Cuntos aos hay que dejar depositada una cantidad para que se duplique?
Ayuda: recuerda la frmula: C f = Ci (1 + r ) t , t en aos (fcil de deducir).
17. Para calcular el nivel de ruido de un determinado lugar se puede utilizar la frmula:
S = 10 (log I + 12)
donde S es la sensacin de sonoridad, medida en decibelios, e I es la
intensidad del sonido medida en vatios/m2.
a) La intensidad de una conversacin normal entre dos personas es
2.108 w/m2. A cuntos decibelios equivale?
b) En el interior de una discoteca se han medido 120 decibelios. Cul
es la intensidad del sonido que hay en ese lugar?
c) La legislacin prohbe que la sensacin de sonoridad supere, durante la noche, los 55 decibelios. Si Juan
pone msica a las 12 de la noche a una intensidad de 6.106 w/m2, est incumpliendo la ley?
14
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org MATEMTICAS 4 ESO
22. El tiempo que tarda en desintegrarse la mitad de la masa de una sustancia radiactiva se llama periodo de
semidesintegracin.
Una sustancia radiactiva tiene un periodo de semidesintegracin de 2 aos. Tenemos
C0 = 8 g de esa sustancia. La ecuacin que da la cantidad de sustancia radiactiva C
en funcin del tiempo transcurrido t , en aos, es C = 8 a t
a) Cul es el valor de a?
b) Cundo me quedar 1 g?
c) Cunta sustancia tendr al cabo de 25 aos?
15
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org MATEMTICAS 4 ESO
EJERCICIOS DE AMPLIACIN:
16
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org MATEMTICAS 4 ESO
SOLUCIONES:
1. b) 2,718281828; 7,389056099; 1,395612425; c1) 1418 ; c2) 1419
2. a) 2 b) 5 c) 3 d) 1 e) 3/5 f) 4 g) 3 h) 1/2 y) 2 j) 2 k) 4 l) 1/2 m) 3 n) 1 o) 4 p) 0 q)
r) s) 1/3 t) 1
3. a) 1 b) 5 c) 1/2 d) 2/3 e) 5 f) 0 g) 1 h)
4. a) a = 100 b) a = 5 c) a = 1/4 d) a = 9
5. a) 7/4 b) 6/5 c) 49 4 7 d) 3/2 e) 5 / 5 f) 7 7
6. Ver vdeo
4 log 2 + log 3 1
7. a) 2.log 2 + log 3 b) 3.log 2 1 c) 1 log 3 d) 4.log 2 log 3 1 e) 5 log 2 f)
3
2 log 3 4 log 2 log 3
g) h) i)
log 2 1 log 2 1 log 2
8. a) 1 b) 1 c) 5
9. a) Falso, porque log 2 + log 3 = log 6 b) Verdadero c) Falso, porque log 15 log 5 = log 3 d) Verdadero
e) Falso, porque log 2x + log 1 = log 2x f) Verdadero, porque log x + log 10 = log 3 10x = 3 g) Falso,
porque log x + log 7 = log y 7x = y
10. a) x = 1/4 b) x = 5/4 c) x = 9/2 d) x = 30 e) x = 9 f) x = 0 g) Sin solucin h) x = 0 i) x = 2 j) x = 3
k) x = 6 l) x = 3; m) x = 9; n) x = 1; ) e 2 ; o) Sin solucin ; p) x = 25 , x = 5 5
11. a) 3 b) x = 0,9030 c) x = 2,3221 d) x = 1,2616 e) x = 1,0479; f) x = ln 2 0,693147 ; g) x = 0
2 ln 3
12. a) x = 2 b) 1,4608 c) x = 1/2 d) x = 3 e) x = 2 f) x = 2/3; g) x = 2; x = 2 ; h)
ln 2 2 ln 3
ln 175
1,7914
ln 5
i) x = (ln 2 + 1) / 3 0,5644 ; j) No hay solucin
13. a) x = 1 b) x 2,0364 c) x = 0; x = 1 d) x = 4 e) x = 10 f) x = 2 g) x = 2 h) x = 1; x = 1 i) x = 5 j)
log 3 log 2
x = 1; x = 2 k) x = 5 l) x = 1; x = 0 m) x = 2; n) x = 0 , x = ln 2 ; ) x = 0 ; o) x = 1 , x = ;
log 2
1+ 5
p) x = 0, x = ln 0,4812 ; q) x = 1.
2
14. a) x = 4, y = 2 b) x = 3/2, y = 2 c) x = 2, y = 1 d) x = 2, y = 2 e) x = 5, y = 4 f) x = 3, y = 4;
x = 4, y = 3
15. a) x = 30, y = 3 b) x = 1/2, y = 8 c) x = 10, y = 1 d) x = 104, y = 101 e) x = 25, y = 1/5
f) x = 7, y = 4; g) x = 13000/17, y = 4000/17 h) x = 9, y = 5; i) x=3, y=7
16. a) 1216,65 ; b) 10,3 aos c) 17,7 aos
17. a) S 43 decibelios b) Y = 1 w/m2 c) S = 67,78 decibelios > 55 S est incumpliendo la ley
18. unas 20 veces ms potente
19. unas 1995262 veces ms potente
20. a) N = 3 2t ; b) 3072 amebas ; c) 18h 55min 54s
21. a) p = 0,6651 ; b) Se deben lanzar al menos 26 dados.
17
IES LA ASUNCIN dELX http://www.ieslaasuncion.org MATEMTICAS 4 ESO
18