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1 QU ES UNA LEYENDA?

Leyenda es una narracin oral o escrita, con una mayor o menor proporcin de elementos
imaginativos, generalmente quiere hacerse pasar por verdadera, ligada a un elemento de la
realidad. Se transmite de generacin en generacin, casi siempre de forma oral, y con frecuencia
tiene, aadidos o modificaciones.

2 ESTRUCTURA

Se expone la informacin concerniente a los elementos


Introduccin narratolgicos de la leyenda, es decir, espacio, tiempo y
personajes.

Los personajes intentan solucionar el problema. Sin embargo,


Desarrollo
encuentran constantemente dificultades que les impide
resolver la problemtica.

El hroe resuelve el problema y as finaliza la historia. En


muchos casos, se intenta que los personajes tengan un final
Final feliz, pero en ocasiones los hechos histricos no permiten que
el desenlace sea tan satisfactorio como le gustara a la
audiencia.

3 CARACTERSTICAS

Las caractersticas de una leyenda se centran en las personas y sus logros as que para detectar
este tipo de historia simplemente debes fijarte en dichos elementos, de todas formas las
historias de leyenda tambin tiene otros tipos de caractersticas bsicas, las cuales son:

Personajes y eventos exagerados.


Son usualmente transmitidas por tradicin.
Se centran en personas reales y en los logros conseguidos por estas.
Son historias de ficcin que alguna vez fueron reales.
En el caso de que el personaje principal fuera una persona real, no
es tal y como se cuenta en la historia.
Son historias del gnero narrativo.
4 CMO CONSTRUIR UNA LEYENDA?

A continuacin te ayudaremos a construir una leyenda, creada e imaginada por ti, en tres
sencillos pasos. Recuerda que stos son consejos, pero no son la nica forma que puedes
encontrar para hacer una leyenda.
1. Una leyenda se origina en un tiempo y lugar especficos, por lo que intenta pensar en un
elemento de tu cotidianeidad para ser explicado. Cules pueden ser estos elementos? Si
vives en la ciudad puede ser desde el nombre de una calle o un lugar hasta un rasgo de
costumbre, como por ejemplo por qu cierta calle no es transitada de noche. Lo mismo va
para quien viva en una zona rural, puedes buscar explicacin al porqu existen ms caminos
de tierra que pavimentados, etc. Intenta hablar del lugar donde vivas, pues siempre es el
que conocemos mejor.
2. Recuerda usar personajes tipos. Qu es un personaje tipo? Personajes que no tienen
caractersticas singulares, sino rasgos comunes. Si vives en una zona rural puede ser el
campesino bruto, el nio travieso o el anciano sabio, pues ha tenido un gran nmero de
experiencias. En la ciudad, puedes utilizar al joven temerario o al nio que ya no juega al
aire libre, etc. Si eres de un lugar especfico est, por ejemplo, el charro, el huaso, el gaucho,
etc. Puede sonar prejuicioso e incluso vago, pero ya que estamos explicando hechos
pasados que dan origen a cierto elemento cotidiano, debemos intentar que podamos
relacionar el personaje con la idiosincrasia del lugar o de cualquier persona que pudo haber
habitado en ese tiempo y lugar.
3. Puedes mirar los ejemplos de leyendas clsicas para darte ideas. Busca referencias en
leyendas nacidas del folclore de tu pas o aquellos de la Europa Medieval, como el Cid
Campeador, el Rey Arturo o Robin Hood, que son leyendas que constituyen ciclos alrededor
de un personaje.

5 DIFERENCIA ENTRE MITO Y LEYENDA

MITO LEYENDA
Los mitos se refieren generalmente a historias Las leyendas sin embargo, son historias de
tradicionales que ocurren en un pasado personas reales que han conseguido ser
intemporal. famosas por hacer algo valiente o

Pueden involucrar elementos sobrenaturales y extraordinario; y es que podemos


estn ms all de las fronteras de la lgica. Los encontrar numerosas leyendas acerca de
mitos tambin pueden dar una explicacin temas de cierta importancia histrica. No
religiosa. es una explicacin de algo ni una narracin

Estos tienen su propia cronologa con los simblica, ya que estn basadas en un
acontecimientos y no pueden estar relacionados evento.
con las lneas temporales presentes. Tambin
pueden ser cosas imaginarias.

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