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1- Rectas perpendiculares

Dos rectas son perpendiculares cuando al cortarse forman cuatro ngulos iguales.

El trazado de perpendiculares puede efectuarse de las siguientes formas:

- Con escuadra, por un punto perteneciente a la recta o exterior a la misma.

- Con comps, por un punto perteneciente a la recta o exterior a la misma.

2- Rectas paralelas

Dos rectas son paralelas cuando no tienen ningn punto en comn, o cuando son
coincidentes.
El trazado de paralelas puede efectuarse de las siguientes formas:

- Con regla y escuadra

- Con regla y comps

Teorema: En un plano, dos rectas perpendiculares a una tercera son paralelas.


Qu son los cuerpos geomtricos?

Un slido o cuerpo geomtrico es una figura geomtrica de tres dimensiones


(largo, ancho y alto), que ocupa un lugar en el espacio y en consecuencia tiene un
volumen.

Los cuerpos geomtricos pueden ser: Poliedros y Cuerpos Redondos.


2- Poliedros

La palabra poliedro proviene del griego y significa muchas caras. Los poliedros son
cuerpos geomtricos cuyas caras son todas polgonos (figuras geomtricas
planas). Por lo tanto tienen todas sus caras planas. Los elementos de un poliedro
son caras, aristas y vrtices.

2.1- Caras
Son las superficies planas que forman el poliedro, las cuales se
interceptan entre s.

2.2- Aristas
La lnea que une dos caras se denomina arista. Por ejemplo en un cubo hay 12
aristas.
2.3- Vrtices
Son los puntos donde se interceptan 3 o ms aristas.

3- Clases de poliedros
Se distinguen dos clases de poliedros:

- Los poliedros regulares: son aquellos cuyas caras son todas polgonos
regulares iguales y coincide el mismo nmero de ellas en cada vrtice.

- Los poliedros irregulares: Los poliedros son irregulares cuando los


polgonos (figuras geomtricas planas) que lo forman, no son todos iguales (por
ejemplo, una piedra preciosa tallada, o los caireles de una lmpara).

La representacin grfica de los cuerpos geomtricos en general, presenta la


dificultad de que, teniendo tres dimensiones, solamente pueden representarse en
el plano dos dimensiones; por lo cual se recurre a una tcnica de dibujo, la
perspectiva, que permite dar la sensacin tridimensional.

3.1- Los poliedros regulares


Existen solo cinco poliedros regulares: Tetraedro, Cubo, Octaedro, Dodecaedro
e Icosaedro.
A- El tetraedro

Compuesto por cuatro caras con forma de tringulos equilteros. Tiene cuatro vrtices y seis aristas.

B- El cubo
Est compuesto por seis caras cuadradas; motivo por el cual se le conoce tambin
con el nombre de hexaedro regular, (hexaedro = cuerpo con 6 caras). Tiene 8
vrtices y 12 aristas.

C- El octaedro
Compuesto por ocho caras con forma de tringulos equilteros, en forma de dos
pirmides unidas por sus base. Tiene 6 vrtices y 12 aristas.
D- El dodecaedro
Compuesto por doce caras con forma de pentgono. Tiene 20 vrtices y 30
aristas.

E- El icosaedro
Compuesto por veinte caras con forma de tringulos equilteros, que tiene un eje
plano hexagonal. Tiene 12 vrtices y 30 aristas.
3.2- Clasificacin de poliedros irregulares:

Los poliedros irregulares se clasifican bsicamente en:

- Prisma
- Pirmide

Los prismas y pirmides son cuerpos geomtricos cuyas caras son todas
polgonos.
Los prismas tienen dos caras paralelas e iguales, llamadas bases, el resto de sus
caras son paralelogramos. Las pirmides tienen una base y el resto de las caras
son tringulos.

A- El prisma
Est constituido por dos bases poligonales e iguales y sus caras laterales son
paralelogramos. Segn el nmero de lados de la base se le da el nombre al
prisma.

Por ejemplo: Prismas triangular (sus bases son un tringulo), Prismas


cuadrangulares (sus bases son cuadrados), Prisma pentagonal (sus bases son
pentgonos), Prisma hexagonal (sus bases son hexgonos), etc.

La altura de un prisma es la distancia entre las bases.


El prisma es recto cuando su eje es perpendicular a las bases y oblicuo cuando
el ngulo entre el eje y la base es diferente a base 90. Si el prisma es cortado de
tal manera que la seccin producida no sea paralela a una de sus bases, recibe el
nombre de prisma truncado.

B- La pirmide
Es una figura tridimensional constituida por una base poligonal y por caras
laterales cuyas aristas concurren a un punto del espacio llamado cspide o
vrtice comn, por lo tanto las caras laterales siempre sern triangulares. El eje o
altura de la pirmide es la lnea que va del vrtice al centro de la base.
La apotema lateral de una pirmide regular es la altura de cualquiera de sus caras
laterales.

La pirmide se llama rectangular cuando el eje es perpendicular al centro de la


base, en un caso diferente se llama oblicua. La porcin de pirmide comprendida
entre la base y la seccin producida por un plano que corta sus caras laterales se
llama tronco de la pirmide o pirmide truncada.
4- Cuadro comparativo: Caras, aristas y vrtices de los poliedros

En el siguiente cuadro podrs ver una comparacin de los elementos de cada


poliedro:
5- Cuerpos redondos

Son cuerpos geomtricos compuestos total o parcialmente por figuras geomtricas


curvas; como por ejemplo el cilindro, la esfera o el cono.

El cilindro, el cono y la esfera son cuerpos redondos .


5.1- El cilindro
Un cilindro es una superficie cilndrica que se forma cuando una recta ,
denominada generatriz, gira alrededor de otra recta paralela, denominada eje.

Tambin lo podemos definir como el cuerpo que se genera cuando un rectngulo


gira alrededor de un de sus lados. El cilindro tiene dos bases circulares y una
superficie curva.

5.1.1- Elementos del cilindro


Por medio del dibujo de arriba, es posible determinar los elementos de un cilindro,
que son: eje, bases, altura y generatriz.

- Eje: lado AD, alrededor del cual gira el rectngulo.

- Bases: son los crculos paralelos y congruentes que se generan al girar los lados
AB y CD del rectngulo. Cada uno de estos lados es el radio de sucrculo y
tambin, el radio del cilindro.
- Altura: corresponde al mismo eje AD; es perpendicular a las bases y llega al
centro de ellas. Esta es la razn por la que el cilindro es recto.

- Generatriz: es el lado BC, congruente con el lado AD, y que al girar forma la cara
lateral o manto del cilindro.

- Radio: el radio de los crculos que forman las bases tambin es el radio del
cilindro.

- Centro: es el centro de cada una de las bases circulares.

El cilindro tiene 2 caras basales planas, paralelas y congruentes. 1 cara lateral que
es curva y 2 aristas basales. Puedes observar que en el desarrollo en el plano se
forma un rectngulo para la cara lateral, cuyos lados son el permetro de la
circunferencia que forma las bases y la altura o generatriz.

5.2- El cono

El cono es un cuerpo geomtrico generado por un tringulo rectngulo al girar en torno a uno de sus
catetos. El cono tiene una base circular y una superficie curva.
5.2.1- Elementos del cono
En el dibujo de arriba podemos distinguir los elementos de un cono recto:

- Eje: es el cateto AC. Alrededor de l gira el tringulo rectngulo.


- Base: es el crculo que genera la rotacin del otro cateto, AB. Por lo tanto AB es
el radio del cono. La base se simboliza: O (A, AB).
- Generatriz: es la hipotenusa del tringulo rectngulo, BC, que genera la regin
lateral conocida como manto del cono.
- Altura: corresponde al eje del cono, porque une el centro del crculo con la
cspide siendo perpendicular a la base.
- Centro: Es el centro de la base.

El cono tiene una cara basal plana y una cara lateral curva. Posee una arista basal
y un vrtice llamado cspide.
5.2.2- Tipos
Si la altura coincide con su eje, el cono es recto. Si el eje y la altura no coinciden,
el cono es oblicuo.

5.3- Esfera
La esfera es el slido generado al girar una semicircunferencia alrededor de su
dimetro.

5.3.1- Elementos de la esfera


Al girar el semicrculo alrededor del dimetro AB, se genera una superficie esfrica
donde se determinan los siguientes elementos:

- Generatriz: es la semicircunferencia que genera la superficie esfrica.


- Centro de la esfera: es el centro de la semicircunferencia y corresponde al punto
O.
- Radio de la esfera: es el radio de la semicircunferencia: OA.
- Dimetro de la esfera: es el segmento que une 2 puntos opuestos de la
superficie esfrica, pasando por el centro: AB.
La esfera tiene una sola cara curva. Todos los puntos que forman la superficie
esfrica equidistan de uno fijo llamado centro, y que corresponde al centro de la
semicircunferencia que gira.

5.3.2- Cortes
Una esfera puede ser cortada por un plano que pasa por su centro. De esta forma
se obtienen 2 semiesferas y el plano deja como borde un crculo mximo.

Veamos la ilustracin:

Si el plano corta a la esfera sin pasar por su centro se obtienen 2 casquetes


esfricos.

Veamos un ejemplo:
6- Formulario rea y volumen cuerpos geomtricos

En la siguiente ilustracin podrs ver las distintas frmulas para obtener el rea y
volumen de los cuerpos geomtricos.
7- Definicin de volumen y capacidad

- Volumen: es la medida del espacio que ocupa un cuerpo

- Capacidad: es la medida del volumen que puede contener un cuerpo.

Como en general estas medidas son iguales, se suele calcular la capacidad


mediante la frmula del volumen. La medida universal del volumen es el metro
cbico (m3), existiendo los mltiplos y submltiplos de esta medida.

8- Generatriz

Debes saber que:

8.1- Generatriz del cilindro

El cilindro es un cuerpo de revolucin engendrado por un rectngulo al girar en


torno a uno de sus lados, que ser la altura del cilindro y el lado opuesto ser la
generatriz.

Por tanto la altura del cilindro ser igual a la generatriz.

h=g
Donde:

h= altura
g= generatriz

8.2- Generatriz del cono

El cono es un cuerpo de revolucin generado por un tringulo rectngulo al girar


en torno a uno de sus catetos, que ser la altura del cono y la hipotenusa ser la
generatriz.
Por el teorema de Pitgoras la generatriz del cono ser igual a:

g2 = h2 + r2

donde:

g = generatriz

h = altura

r = radio
Formas geomtricas, figuras planas
(dos dimensiones)

1- Introduccin

Existen muchas formas geomtricas, aqu tenemos las ms simples:

El cuadrado, el tringulo y el rectngulo son figuras geomtricas planas, formadas


por lneas rectas cerradas. El crculo tambin es una figura plana pero a diferencia
de las anteriores est formado por una lnea curva cerrada. A estas figuras se les
llaman planas porque parecieran que estuvieran acostadas sobre el papel.

Vamos a ver cada una de estas figuras.

2- El cuadrado

Tiene cuatro lados iguales. Para dibujar el cuadrado siempre es bueno utilizar una
regla milimetrada (con medidas), ya que los cuatro lados tienen que ser de igual
longitud. Por consiguiente si sus cuatro lados son iguales sus cuatro ngulos
deben ser del mismo tamao, el cuadrado tiene los ngulos de 90.

El ngulo se forma a partir de la unin de dos lneas. Al espacio comprendido entre


esas dos lneas le llamamos ngulo y el punto de unin de las lneas le llamamos
vrtice.
3- El tringulo

El tringulo, como lo dice la palabra "tri", est formado por tres lados y tres
ngulos. A toda figura geomtrica formada por tres lados sea grande, pequea,
alta, achatada, se le da el nombre de tringulo.

Entonces para dibujar un tringulo, necesitamos recordar que tiene tres lados, y
tres ngulos que varan segn el tamao de las lneas y segn el tipo de ngulos, y
que todos los tringulos tienen tresvrtices.

4- El rectngulo

Tiene cuatro lados, y si observas bien, iguales entre s de dos en dos. Observa la
imagen del rectngulo abajo, dos de sus lados son largos (estos estn paralelos)
comparados con los otros dos que son ms cortos (tambin son paralelos).

Para dibujar el rectngulo siempre es bueno utilizar una regla, debido a las
diferencias de longitud. Igualmente, los cuatro ngulos son de 90.

Para dibujar el rectngulo, necesitamos recordar que tiene dos lados largos
iguales y dos cortos tambin iguales entre s, cuatro ngulos iguales, y cuatro
vrtices.
5- El crculo

El crculo tiene varios elementos que se deben tomar en cuenta, el centro, el radio,
y la circunferencia de la lnea que limita al crculo.

Para dibujar el crculo es necesario un comps,


la apertura del comps depender de la longitud del radio, y ste a su
vez determinar el tamao del crculo.
La punta del comps ser el centro del crculo, y la mina del comps har la
circunferencia del crculo.

Cuerpos geomtricos 3 dimensiones


1- Qu son los cuerpos geomtricos?

Los cuerpos geomtricos son figuras geomtricas de tres dimensiones (largo,


ancho y alto), que ocupan un lugar en el espacio y en consecuencia tienen un
volumen.; y estn compuestos por figuras geomtricas.
Las lneas que corresponden a los lados comunes de los diversos planos que
componen los cuerpos geomtricos, se denominan aristas.

2- Clases de cuerpos geomtricos

Se distinguen dos clases de cuerpos geomtricos:

Los poliedros, o cuerpos planos, que son cuerpos geomtricos compuestos


exclusivamente por figuras geomtricas planas; como por ejemplo el cubo;

Los cuerpos redondos, que son cuerpos geomtricos compuestos total o


parcialmente por figuras geomtricas curvas; como por ejemplo el cilindro, la
esfera o el cono.
3- Los poliedros

La palabra poliedro proviene del griego y significa muchas caras. Los poliedros
son cuerpos geomtricos cuyas caras son todas polgonos (figuras geomtricas
planas). Por lo tanto tienen todas sus caras planas. Los elementos de un poliedro
son caras, aristas y vrtices.

2.1- Caras
Son las superficies planas que forman el poliedro, las cuales se
interceptan entre s.

2.2- Aristas
La lnea que une dos caras se denomina arista. Por ejemplo en un cubo hay 12
aristas.
2.3- Vrtices
Son los puntos donde se interceptan 3 o ms aristas.

4- Clases de poliedros

Los poliedros son cuerpos geomtricos que estn compuestos exclusivamente por
superficies planas, que se denominan caras del poliedro. Se distinguen dos clases
de poliedros:

Los poliedros regulares en los cuales todas las caras son iguales.
Los poliedros irregulares en los cuales no se trata de que todas sus caras
sean distintas, sino de que tienen caras que comprenden ms de un tipo de figuras
planas (por ejemplo, una piedra preciosa tallada, o los caireles de una lmpara).

La representacin grfica de los cuerpos geomtricos en general, presenta la


dificultad de que, teniendo tres dimensiones, solamente pueden representarse en
el plano dos dimensiones; por lo cual se recurre a una tcnica de dibujo, la
perspectiva, que permite dar la sensacin tridimensional.

4.1- Poliedros regulares


Los poliedros regulares son cinco: cubo, tetraedro regular, octaedro regular,
icosaedro regular y dodecaedro regular.

A- El cubo
Est compuesto por seis caras cuadradas; motivo por el cual se le conoce tambin
con el nombre de hexaedro regular, (hexaedro = cuerpo con 6 caras). Tiene 8
vrtices y 12 aristas.

B- El tetraedro
Compuesto por cuatro caras con forma de tringulos equilteros. Tiene cuatro
vrtices y seis aristas.

C- El octaedro
Compuesto por ocho caras con forma de tringulos equilteros, en forma de dos
pirmides unidas por sus bases. Tiene 6 vrtices y 12 aristas.
D- El icosaedro
Compuesto por veinte caras con forma de tringulos equilteros, que tiene un eje
plano hexagonal. Tiene 12 vrtices y 30 aristas.

E- El dodecaedro
Compuesto por doce caras con forma de pentgono. Tiene 20 vrtices y 30
aristas.

4.2- Poliedros irregulares


Los principales poliedros irregulares son: el prisma y la pirmide recta y la
pirmide inclinada.
A- El prisma
Que est compuesto por caras laterales rectangulares (que pueden ser
cuadradas); y bases con forma de tringulo, cuadrado (salvo cuando las caras
tambin lo son, en cuyo caso es un cubo), pentgono, hexgono u otro polgono
regular.

A.1- El prisma oblicuo


Es similar al prisma, pero con dos lados de forma romboidal.

B- La pirmide recta
Compuesto por una base con forma de polgono regular, y lados triangulares cuya
base son los lados del polgono, y unen todos sus vrtices en un mismo punto,
tambin llamado vrtice de la pirmide; el cual se encuentra sobre la perpendicular
a la base que pasa por su centro.
B.1- La pirmide inclinada
Similar a la anterior, pero cuyo vrtice se encuentra sobre una perpendicular a la
base que no pasa por su centro.

5- Los cuerpos redondos

Los principales cuerpos redondos son:

A- El cilindro
Est compuesto dos bases circulares y una superficie curva continua, equivalente
a un rectngulo.
B- El cono
Compuesto por una base circular, y una superficie curva que la rodea y se une en
un vrtice que se encuentra sobre la perpendicular a la base que pasa por su
centro.

C- La esfera
Es circular en todos sus planos centrales.
Lneas (una dimensin)
Actividad N 49

1- Cules son los tipos de lneas que existen?

Existen 6 tipos de lneas: rectas, curvas, mixtas, espiral,


ondulada y poligonales.

1.1- Reconociendo los distintos tipos de lnea


Revisa con atencin los siguientes tip's que te servirn para reconocer los distintos
tipos de lneas.

Cuando los puntos van en una misma direccin, la lnea es recta.


Si el punto va cambiando de direccin, entonces se forma una lnea curva.
Las lneas mixtas son combinaciones de lneas rectas y curvas.
Una espiral es una lnea curva generada por un punto que se va alejando
progresivamente del centro a la vez que gira alrededor de l
La ondulada es una secuencia de puntos que van cambiando de direccin
formando las lneas onduladas o curvas.
Las poligonales, son las que se forman por segmentos o trozos de rectas.

Un detalle importante que debes saber es que siempre para unir dos puntos, la
lnea ms corta ser siempre la lnea recta.

2- Lneas paralelas, perpendiculares y oblicuas

Decimos que dos lneas son paralelas, si al extenderlas, nunca se cruzan. En


cambio, decimos que dos lneas son perpendiculares cuando estas se cruzan y
forman un ngulo de 90.

Si dos rectas tienen un punto en comn se llaman secantes. A su vez, las rectas
secantes se clasifican en oblicuas y perpendiculares.

2.1- Rectas Oblicuas


Si dos rectas tienen un punto de interseccin, y forman ngulos no todos iguales,
las rectas se llaman oblicuas.
2.2- Rectas Perpendiculares
Si dos rectas tienen un punto de interseccin, y forman cuatro ngulos iguales, las
rectas se llaman perpendiculares y los ngulos se llaman rectos. (ngulo de 90).

Identificacin de caras, aristas y


vrtices en cuerpos geomtricos
1- Los cuerpos geomtricos

Los cuerpos geomtricos son los elementos que, ya sean reales o ideales que
existen en la realidad o pueden concebirse mentalmente ocupan un volumen en
el espacio desarrollndose por lo tanto en las tres dimensiones de alto, ancho y
largo; y estn compuestos por figuras geomtricas.
2- Clasificacin

Los cuerpos geomtricos se clasifican en Poliedros y Cuerpos redondos.

3- Definiciones

Vrtice:
Los vrtices de un poliedro son los vrtices de cada una de
las caras del poliedro. Tres caras coinciden en un mismo vrtice

Arista:
Las aristas de un poliedro son los lados (lneas) de las caras del poliedro. Dos
caras tienen una arista en comn

Caras:
Las caras de un poliedro son cada uno de los polgonos que limitan al poliedro.
Radio Basal:
Es el radio de la base del cuerpo redondo

Altura:
Corresponde al eje, es perpendicular a las bases y llega al centro de ellas.

4- Cuadro comparativo Caras, aristas y vrtices de los poliedros


1- Qu son los cuadrilateros?

Los cuadrilteros son polgonos de cuatro lados y la suma de sus ngulos


interiores es igual a 360.

2- Clasificacin de cuadrilteros

Los cuadrilaretos tienen tres clasificaciones pirncipales: paralelogramos, trapecios


y trapezoides.

2.1- Paralelogramos
Son los cuadrilteros que tienen los lados paralelos dos a dos.

Se clasifican en:
2.2- Trapecios
Cuadrilteros que tienen dos lados paralelos, llamados base mayor y base menor.
Se clasifican en:

2.3- Trapezoides
Cuadrilteros que no tiene ningn lado igual ni paralelo.

Unidades de medidas de longitud,


superficie, de volumen y de peso
Actividad N 138
1- Medidas de longitud

Corresponden a unidades de medida que sirven para saber cun largo es un


objeto. La unidad que se utiliza internacionalmente para medir longitudes, es
el metro (m). De esta unidad provienen otras ms pequeas (llamadas
submltiplos) o ms grandes (llamadas mltipos).

1.1- Equivalencias de longitud


A continuacin se indican algunas unidades ms pequeas (submltiplos) del
metro, stas son el decmetro (dm) y el centmetro (cm).

Cuando se quiere transformar una unidad de longitud que va desde el metro al


decmetro o al centmetro se debe multiplicar por 10 o por 100,
respectivamente. Tambin se pueden convertir los decmetros a centmetros. Para
hacerlo debemos multiplicar por 10 el nmero de decmetros.

Si se quiere transformar al revs, es decir, desde centmetro a decmetro o a


metro, se debe dividir el total de centmetros por 10 y por 100,
respectivamente. Tambin se pueden convertir los decmetros a metros, dividiendo
por 10 el nmero de decmetros.
2- Medidas de superficie

Sirven para medir superficies cuadradas, es decir, en dos dimensiones: largo y


ancho. La unidad de medida es el metro cuadrado (m2).

Otras unidades mayores y menores son:

3- Medidas de volumen

La unidad principal de volumen es el metro cbico.

Otras unidades de volmenes son:


4- Medidas de peso

La unidad de peso es el kilogramo (kg). Las diferentes unidades mtricas de masa


se expresan como mltiplos o fracciones de 1 gramo:
Permetro y rea de polgonos

1- Polgonos

En primer lugar veremos lo relacionado con los polgonos.

El permetro de un polgono es igual a la suma de las longitudes de sus lados y


su rea es la medida de la regin o superficie encerrada por un polgono.
2- rea y permetro del tringulo

- Clculo del permetro

Es la longitud de su contorno la suma de sus lados.


P=a+b+c

Recuerda:

- El permetro de un tringulo escaleno (todos los lados distinta medida) de lados


a, b y c se puede calcular utilizando la siguiente frmula:

P=a+b+c

- El permetro de un tringulo issceles (dos lados igual medida) de lados a y


base b se puede calcular utilizando la siguiente frmula:

P = a + a + b, es decir,
P=2a+b

- El permetro de un tringulo equiltero (todos los lados igual medida) de lado a


se puede calcular utilizando la siguiente frmula:

P = a + a + a, es decir,
P=3a

- Clculo del rea

Es el producto de uno de sus lados por la altura correspondiente a l, dividido por


dos.
3- rea y permetro del cuadrado

- Clculo del permetro


Es la longitud de su contorno la suma de sus lados

P = a + a + a + a, es decir,

P=4a

- Clculo del rea

Para calcular el rea de un cuadrado multiplicaremos su base por su altura, es


decir, su largo por su ancho.

A = lado x lado = lado2

A=aa
A = a2

4- rea y permetro del rectngulo

- Clculo del permetro


Es la longitud de su contorno la suma de sus lados

P = a + a + b + b, es decir,
P=2a+2b
P = 2 (a + b)

- Clculo del rea


Para calcular el rea de un rectngulo multiplicaremos su base por su altura, es
decir, su largo por su ancho.

A = base x altura.

A=ab

5- rea y permetro del romboide

El permetro del romboide es igual a la suma de las longitudes de sus cuatro


lados.

P=2a+2b

P = 2 (a + b)

- Clculo del rea

Se obtiene a partir del rea del rectngulo, multiplicando la base por la altura del
romboide (no por el otro lado).
A = base x altura

6- rea y permetro del rombo

- Clculo del rea


Para calcular el rea del rombo, recuerda que ste es un cuadriltero con cuatro
lados iguales, paralelos dos a dos.

Si unimos los vrtices opuestos, obtenemos su diagonal mayor (la que mide ms)
y su diagonal menor (la que mide menos).

El rea del rombo resultar de multiplicar su diagonal mayor por su diagonal menor
y dividirlo por dos.

- Clculo del permetro


Sumando las longitudes de los lados de un polgono hallaremos su permetro.

Cmo calculo el permetro si slo tengo el valor de las diagonales del


rombo?
En la figura de arriba, aparece un tringulo coloreado en verde. Ese tringulo est
formado por un cateto o lado que es la mitad de la diagonal mayor (D/2), otro
cateto o lado que es la mitad de la diagonal menor (d/2) y por la hipotenusa (a),
que es a su vez lado del rombo.

Entonces, recordemos, para aplicarlo, el Teorema de Pitgoras:

a 2 = b2 + c 2

Entonces, si reemplazamos los valores tendremos:

Donde:

D = diagonal mayor
d = diagonal menor
a = lado

Recuerda Los lados del rombo son iguales. Entonces si por ejemplo el resultado
del lado es 6 cm, el permetro ser 6 + 6 + 6 + 6 = 24cm

7- reas y permetros de polgonos regulares

- Clculo del permetro


Sumando las longitudes de los lados de un polgono hallaremos su permetro.

- Clculo del rea


Para calcular el rea de un polgono regular cualquiera se divide en tringulos
uniendo el centro con cada uno de los vrtices. La altura de cada uno de los
tringulos coincide con la apotema del polgono. Se calcula el rea de uno de
estos tringulos y se multiplica por el nmero de tringulos que se han formado.
n= nmero de lados
Permetro = nmero de lados multiplicado por longitud del lado.

El rea de un polgono regular es igual al producto de su permetro por su


apotema dividido entre dos.

Apotema: segmento que une el centro del polgono con el punto medio de cada
lado.

Esta frmula permite calcular la apotema de cualquier polgono regular.

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