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Denison Carlos Sousa Barbosa e Tailson Rodrigues de Lima so graduandos do curso Licenciatura em
Letras: Habilitao em Lngua Inglesa, da Universidade Federal do Par. Rafael Alexandrino Malafaia
graduando do curso Licenciatura em Letras: Habilitao em Lngua Alem, da Universidade Federal do
Par.
paradigma que nos imposto como comum e a ser seguido no somente com rdeas e
viseiras, mas de modo inquestionvel.
Fico cientfica
O Imprio
O Outro
Primeira Lei: Um rob no pode fazer mal a outro ser humano ou, por omisso,
permitir que um ser humano sofra algum tipo de mal. [...] Segunda Lei: Um rob
deve obedecer s ordens dos seres humanos, a no ser que entrem em conflito com a
Primeira Lei. [...] Terceira Lei: Um rob deve proteger a prpria existncia, a no
ser que essa proteo entre em conflito com a Primeira ou a Segunda Lei (ASIMOV
1986: 128).
Subgneros
Soft: mais prxima da fantasia e/ou das cincias humanas. Ex.: [literatura] A
Mquina do Tempo (H. G. Wells, 1895), 1984 (George Orwell, 1949).
Fonte: MARTINS, Marcos Lobato. Utopia e Fico Cientifica: a geografia real e os futuros
improvveis.
CYBERPUNK
Elementos da FC no Cyberpunk
O Imprio
O Outro
O Outro caracteriza-se aqui mais como uma diferena e/ou luta entre grupos
scio-culturais urbanos e as implicaes deste embate. Mas o elemento mais importante
do Outro a temtica dos que nos torna humanos em relao s possibilidades
tecnolgicas, o Homem x Mquina/Tecnologia. Assim, temos incorporado aos temas
do Ser Humano a dicotomia corpo/mente encontrados no embate entre real e virtual e
a relao Homem-Mquina na figura do Cyborg - no mais um ser artificial ou
aliengena inteligente como Outro, mas sim um ser parte orgnico e parte artificial se
encontra em uma categoria parte da humanidade comum.
Caractersticas
Aqui percebemos algumas das caractersticas e temticas amplas e especficas
do gnero cyberpunk (AMARAL 2005: 193). Enquanto McCafery (1994) apresenta as
(caractersticas e temticas) amplas, Heuser (2003) expe as especficas.
McCafery (1994) Sabine Heuser (2003)
Parania Estilo: roupas pretas de couro, maquiagem
Violao psquica e sexual Mutilao corporal, cirurgias, piercings,
implantes, tatuagens
Desejo de transcendncia atravs das Urbanismo: luzes de neon e chuva
drogas, religio ou pela dana de dados incessante
gerados por computador.
Decadentismo Decadncia
Linguagem: das ruas e jarges tcnicos Barulho: rock e msica eletrnica industrial
Subgneros do Cyberpunk
Concluso
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