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Fico Cientfica e Cyberpunk: Uma breve introduo

Denison Carlos Sousa Barbosa, Rafael Alexandrino Malafaia e


Tailson Rodrigues de Lima1

A fico, segundo Walty (1985), o estilo de narrativa que contm personagens


e estria verossmeis ou no, ambientada em um tempo e espao diferenciados do
nosso, podendo inclusive ser organizados ou caticos. Logo, a Fico Cientfica (aqui,
referir-nos-emos a ela como FC) parte deste princpio, tornando-se mpar a outros
gneros literrio pela assimilao da cincia em seus escritos literrios.
E, como a cincia nada menos do que o resultado de sculos de pesquisa e
desenvolvimento humanos para a melhor adaptao e sobrevivncia em determinado
tempo e espao, os autores de FC (sendo cientistas ou no) usam esta mesma erudio
como base para a confeco da realidade segundo conceitos de diferentes reas de
estudo, da sociologia para a gentica, da matemtica at o estudo de vida em outros
planetas. Traando uma possvel linearidade entre Kerslake (2007) e Cndido (2006), a
FC fala no somente sobre a cincia, mas dela como instrumento de socializao entre
homens e mulheres e como estes se vem sob diferentes aspectos, exagerando ou
traando de modo sutil realidades nas quais as histrias se desenrolam.
Entretanto, a fico cientfica tem sido e ainda considerada como literatura
menor, se comparada a outros gneros literrios. Sendo assim, o objetivo deste
trabalho apresentar de modo sinttico e introdutrio como a FC e seu ltimo e talvez
mais ilustre representante o Cyberpunk se configuram atravs no somente das
caractersticas apontadas e defendidas pela literata inglesa Patricia Kerslake em sua obra
Science Fiction and Empire, de 2007, mas tambm pela pesquisadora brasileira Adriana
da Rosa Amaral em sua dissertao de doutorado chamada Vises Perigosas: uma
arqueologia do Cyberpunk do romantismo gtico s subculturas. Comunicao e
cibercultura em Phillip K. Dick, defendida em 2005 para a Pontifcia Universidade
Catlica do Rio Grande do Sul. E, com isso, mostrar como a FC to relevante quanto
qualquer outro gnero artstico no sentido de estudo, avaliao, crtica e denncia ao

1
Denison Carlos Sousa Barbosa e Tailson Rodrigues de Lima so graduandos do curso Licenciatura em
Letras: Habilitao em Lngua Inglesa, da Universidade Federal do Par. Rafael Alexandrino Malafaia
graduando do curso Licenciatura em Letras: Habilitao em Lngua Alem, da Universidade Federal do
Par.
paradigma que nos imposto como comum e a ser seguido no somente com rdeas e
viseiras, mas de modo inquestionvel.
Fico cientfica

Enquanto o gnero literrio possui elementos, temticas e temas comuns ao


corpo de obras que constituem e fundamentam este gnero especfico, uma obra se
fundamenta enquanto Fico Cientfica por ser escrita de forma a conduzir possveis
reflexes sobre questes pertinentes cincia (conhecimento cientfico),
epistemologia (teoria filosfica sobre a cincia), metodologia cientfica e/ou
tecnologia, de forma implcita ou explcita.
A FC, ao contrrio de outros gneros literrios, um meio de expresso e
reflexo da realidade atravs da criao dos chamados experimentos do pensamento,
ou seja, refletindo sobre as consequncias dos acontecimentos histricos e sobre as
mazelas de nosso tempo atravs de realidades literrias que relevam nosso
conhecimento sobre o mundo o Weltschauung revelando assim a viso que o
homem possui do paradigma atual, e projetam estes para escrever sobre um tempo
futuro ou uma realidade alternativa, uma espcie de previso ou possvel cenrio que
poderia ocorrer em tempo-espao que ainda no chegou ou que no conhecemos em
nossa realidade, porm prevista na realidade fictcia.

Caractersticas da Fico Cientfica

Os elementos que caracterizam a Fico Cientfica enquanto gnero literrio


variam em relevncia de era para era e de autor para autor, porm esto sempre inclusos
de modo ou outro dentro deste gnero. Kerslake (2007) afirma que cada obra ter uma
ou mais destas caractersticas principais, explcita ou implicitamente.

O Imprio

Convm aqui designar por Imprio os elementos que explanam as estruturas


de poder, i.e., a poltica e economia e a ideologia por elas gerada em uma determinada
obra. O Imprio caracteriza-se por abordar questes ideolgicas ainda pertinentes
poca do imperialismo, como a explorao de regies no civilizadas, embate entre
culturas e assimilao cultural - traando referncia poca das navegaes e
colonizaes, quando houve a dominao dos europeus sobre povos nativos. Assim,
trata tambm de questes de poder o Outro, o diferente de mim. O Imprio uma
releitura do j conhecido Reino-sede e suas colnias, mas tambm uma metfora
para uma diviso dicotmica entre estrato social dominante e dominado, sendo tambm,
respectivamente, centro e periferia no elemento do Imprio.

O Outro

Caracterstica essencial responsvel por grande parte da anlise antropolgica,


filosfica e scio-cultural da FC. Contrapondo os seres dotados de inteligncia comuns
Fico Cientfica (aliengenas, androides, computadores inteligentes) aos seres
homens e mulheres, possvel refletir sobre os seres humanos enquanto espcie e sobre
a humanidade o que nos torna humanos. Em relao aos seres fictcios ou mesmo
outros seres humanos (os terrqueos e, por exemplo, os marcianos da trilogia Marte,
de Kim Stanley Robinson), relevam-se os aspectos de centro e periferia comum s
teorias ps-colonialistas, no que se refere no somente s diferenciaes sociais, mas,
principalmente, s diferenas culturais e de iderio.
Logo, o Outro um tipo de metfora para diferenciao scio-cultural, como,
por exemplo, a incorporao da temtica do preconceito e da intolerncia FC. Outra
caracterstica pertinente a este elemento a excluso social atravs de fatores pr-
determinados, como a questo da superioridade ou inferioridade racial humana em
relao ao Outro. Um dos exemplos clssicos a diviso entre humanos e autmatos em
Asimov os humanos se cercam de poder sobre os androides pelas Trs Leis da
Robtica, impostas na programao dos robs por estes serem mais poderosos fsica e
intelectualmente que a humanidade.

Primeira Lei: Um rob no pode fazer mal a outro ser humano ou, por omisso,
permitir que um ser humano sofra algum tipo de mal. [...] Segunda Lei: Um rob
deve obedecer s ordens dos seres humanos, a no ser que entrem em conflito com a
Primeira Lei. [...] Terceira Lei: Um rob deve proteger a prpria existncia, a no
ser que essa proteo entre em conflito com a Primeira ou a Segunda Lei (ASIMOV
1986: 128).

Relao com a Cincia: Extrapolao e Especulao


Este elemento trata do avano da cincia abordado neste gnero. Os autores se
valem de teorias cientficas j estabelecidas ou em fase de proposio para utilizar em
suas obras ou at criar outras proposies baseadas na cincia, assim como se referem a
tecnologias que podem ser plausveis ou no no mbito de nossa realidade. Ou seja: a
Fico Cientfica o lado imaginativo da cincia atual.
A meno de fatos e fatores da cincia atual e/ou uma utilizao de elementos
cientficos e tecnolgicos possveis no futuro de nossa realidade, relevando-se o
conhecimento cientfico real da humanidade contempornea caracteriza a extrapolao
da FC; os elementos referentes cincia que so sabidamente fantasiosos ou com pouca
possibilidade de realizao (viagens no tempo para o passado, teletransporte do corpo,
utilizao de buracos-negros portteis etc.) so considerados especulaes.
A extrapolao ou especulao da cincia na FC muito comum em narrativas
ambientadas em tempos futuros ao que foram escritas, antevendo ou supondo no
somente aparatos tecnolgicos e novas descobertas cientficas, mas incluindo
realidade tecnolgica e cientfica da realidade literria a caracterstica do experimento
de pensamento possveis configuraes de poder e estruturaes sociais, resumindo,
um futuro melhor (eutopia) ou pior (distopia) para a humanidade.

Subgneros

A FC se divide em dois subgneros o Hard e o Soft , que abordam variadas


temticas e variados temas do primeiro contato com seres extraterrenos at as
realidades alternativas.

Hard: prximo s cincias exatas e utilizao de conceitos tcnico-cientficos


reais. Ex.: [literatura] Eu, Rob (Isaac Asimov, 1950), Tao Zero (Paul Anderson, 1970).

Soft: mais prxima da fantasia e/ou das cincias humanas. Ex.: [literatura] A
Mquina do Tempo (H. G. Wells, 1895), 1984 (George Orwell, 1949).

A Fico Cientfica, ao contrrio de diversos outros gneros, diretamente


ligada a problemticas tanto cientfico-tecnolgicas quanto scio-culturais, por meio de
um espelhamento textual condizente ao momento histrico do texto, o que produz uma
realidade literria que releva e metaforiza os problemas, fatos e fatores componentes da
realidade histrica. Portanto, a relevncia de certas caractersticas e elementos, assim
como temas e temticas do gnero, mais comum em determinadas obras de certo
perodo histrico do que em obras de outro momento na histria da cronologia da
Fico Cientfica, apesar de nunca desaparecerem por completo de uma era para outra e,
por vezes, sofrerem uma releitura para se adequar um novo paradigma da realidade a
qual estava sendo reintroduzido.
importante perceber que as eras da Fico Cientfica mudam,
principalmente, de acordo com os momentos histricos que permitem modificaes nos
paradigmas cientficos, e ajudaram a compor a realidade da atual cincia
contempornea. importante tambm relevar a viso de homem e de mundo em relao
cincia e seus paradigmas, ou seja, tornar a FC um instrumento crtico-literrio do
conhecimento cientfico e da tecnologia e de sua relao com o ser humano.

Periodizao da Fico Cientfica


Perodo Cronologia Autores destacados Caractersticas
- Melhoramento do homem
Jlio Verne pelo saber e a tcnica
H. G. Wells - Monstros aliengenas e
Era Clssica 1820-1920
Arthur Conan Doyle viagens interplanetrias
Edgar Allan Poe - Mocinhos cientistas ou
tcnicos
Isaac Asimov - F no progresso cientfico
J. W. Campbell - Base em conceitos de hard
Era de Ouro 1930-1960 Ray Bradbury science
Robert Heinlein - Mocinhos intrpidos
Arthur C. Clarke - Aliengenas e robs
- Ativismo poltico
J. B. Ballard - Aproximao com as
Samuel Delany cincias humanas
Era New
1960-1980 Michael Moorcok - Mocinhos solitrios,
Wave
Normal Spinrad angustiados e/ou paranoicos
Harlan Ellison - Alienao em um futuro
high-tech
- Frustrao com as
promessas da cincia e da
tcnica
William Gibson - Adio de elementos da
Era Bruce Sterling cultura de massa
1980-hoje
Cyberpunk Lewis Shiner - Anti-heris ciborgues lutam
Vernor Vinge contra o sistema
- Cenrios de alta tecnologia,
caos urbano e domnio de
megacorporaes

Fonte: MARTINS, Marcos Lobato. Utopia e Fico Cientifica: a geografia real e os futuros
improvveis.
CYBERPUNK

O ltimo perodo da FC chamado Cyberpunk a unio da palavra cyber,


referente alta tecnologia e computao/mundo virtual, e punk, referente ao modo
de ser e aparentar desta tribo urbana que nasceu em meados dos anos de 1970 na
Inglaterra e nos Estados Unidos. Neste sentido, podem-se perceber elementos da
vivncia altamente tecnolgica da era atual, especulando ou extrapolando ramos da
cincia e da tecnologia de ponta como a ciberntica e a computao da realidade virtual,
assim como a idia de contraveno individual, uma rebeldia pessoal baseada no
movimento punk estar contra o sistema dentro do sistema.
O cyberpunk destaca-se na e da periodizao da FC por ser mais que um
perodo literrio da histria de um gnero especfico; o Cyberpunk nasceu no atual
paradigma Ps-Moderno (ao contrrio dos outros perodos da FC) e releva fatos e
fatores da chamada cybercultura e do punk, tais como a subcultura hacker e a
subcultura dos neo-gticos e neo-vitorianos, alm de estar ligado aos ramos da cincia
prprias do sculo XX que produz a denominada tecnologia de ponta, como o caso
da Ciberntica e suas mltiplas reas de atuao.

Elementos da FC no Cyberpunk

O Cyberpunk transforma os elementos caractersticos da FC para melhor


acomod-los ao atual paradigma ps-moderno e s subculturas urbanas s quais o
Cyberpunk constantemente se reporta. Apesar de certos subgneros encontrados no
cyberpunk (Steampunk e Mannerpunk) terem referncias e ambientaes do passado
histrico, a maioria das obras ainda encontra-se em um futuro em megalpoles como
Los Angeles e grandes conturbaes, como Boston-Atlanta .

O Imprio

Os mundos cyberpunks so mais prximos nossa realidade, portanto, a


estrutura do poder econmico e poltico est mais espelhada no atual paradigma
capitalista em que vivemos. O que antes era o poder do Estado nos perodos anteriores
ao cyberpunk passa a ser visto sob o poderio das mega-corporaes, uma evoluo
do capitalismo monopolista e neoliberal do paradigma atual. Neste sentido, podemos
observar como cenrio no cyberpunk a cidade e o mundo virtual e, como elemento
dicotmico, o Centro/Periferia, os grupos scio-culturais mantenedores do status quo
que esto aliados ou alienados ao sistema, versus os excludos ou invisveis deste
mesmo sistema.

O Outro

O Outro caracteriza-se aqui mais como uma diferena e/ou luta entre grupos
scio-culturais urbanos e as implicaes deste embate. Mas o elemento mais importante
do Outro a temtica dos que nos torna humanos em relao s possibilidades
tecnolgicas, o Homem x Mquina/Tecnologia. Assim, temos incorporado aos temas
do Ser Humano a dicotomia corpo/mente encontrados no embate entre real e virtual e
a relao Homem-Mquina na figura do Cyborg - no mais um ser artificial ou
aliengena inteligente como Outro, mas sim um ser parte orgnico e parte artificial se
encontra em uma categoria parte da humanidade comum.

Relao com a Cincia: Extrapolao e Especulao

A especulao e a extrapolao no domnio do cyberpunk se encontram em reas


cientficas que so relevantes ao paradigma ps-moderno e/ou tecnologia de ponta.
Para o ps-moderno, so importante as tecnologias da informao e o uso de suas
linguagens e da semitica (estudo dos signos, i.e., smbolos/figuras/imagens que
formam conjunto de significados e discursos), encontrado nos ramos da computao e
na figura da Rede (a internet) e da realidade virtual. A tecnologia de ponta incorporada
ao Cyberpunk na figura do ramo interdisciplinar e multifacetado da Ciberntica, rea
de estudo dos sistemas de seus reguladores/controladores e da incorporao destes
realidade resumindo como a tecnologia se integra ao ser humano e o modifica.

Caractersticas
Aqui percebemos algumas das caractersticas e temticas amplas e especficas
do gnero cyberpunk (AMARAL 2005: 193). Enquanto McCafery (1994) apresenta as
(caractersticas e temticas) amplas, Heuser (2003) expe as especficas.
McCafery (1994) Sabine Heuser (2003)
Parania Estilo: roupas pretas de couro, maquiagem
Violao psquica e sexual Mutilao corporal, cirurgias, piercings,
implantes, tatuagens
Desejo de transcendncia atravs das Urbanismo: luzes de neon e chuva
drogas, religio ou pela dana de dados incessante
gerados por computador.
Decadentismo Decadncia
Linguagem: das ruas e jarges tcnicos Barulho: rock e msica eletrnica industrial

Fonte: AMARAL, Adriana da Rosa. Vises perigosas: uma arque-genealogia do cyberpunk: do


romantismo gtico s subculturas: comunicao e cibercultura em Phillip K. Dick. Dissertao de
Doutorado. Faculdade de Comunicao Social, PUC-RS. Porto Alegre: 2005.

Subgneros do Cyberpunk

Sub-gnero Temtica Referncias


Biopunk Manipulao gentica. Mostra do lado Na literatura: Ribofunk, Paul
underground da sociedade biotcnica. Di Filippo, 1996
No cinema: Robocop (Paul
Verhoeven, 1987)

Steampunk Variante onde o ambiente de esttica Na literatura: The Difference


Vitoriana ou seja, uma realidade Engine, de William Gibson e
alternativa de final de sculo tem acesso Bruce Sterling, de 1992.
tecnologia, mantendo a atitude punk. A No cinema: Steamboy, 2004,
distopia cyberpunk ainda est presente, Katushiro Otomo.
s que contempornea s mquinas de Ns HQs: A league
vapor (steam). extradorinary of gentleman,
Existem variaes deste estilo devido de Alan Moore e Kevin
incorporao de outros elementos e/ou ONeil.
cenrios histricos, tal como o
Clockpunk, Sandalpunk, Bronzepunk e
Stonepunk.
Os seguidores desta tendncia so
chamados de neo-vitorianos.
Splatterpunk Subgnero de horror e no de FC Literatura: Clive Barker.
surgido no mesmo perodo do cyberpunk, Cinema: Hellraiser (de
que mostra cenas de violncia 1987, adaptao da novela
apresentadas de forma ainda mais grfica The Hellbound Heart, de
e detalhista do que as geraes anteriores. Clive Baker ele tambm
dirigiu a pelcula)
Mannerpunk Subgnero de fantasia, cunhado pelo Literatura: Steven Brust (The
crtico Donald G. Keller em um artigo Khaavren Romances) e
chamado The manner of fantasy, Pamela Dean (The Dubious
publicado na revista The New York Hills, 1994)
Review of Science Fiction, em 1991.
Fonte original: AMARAL, Adriana da Rosa. Vises perigosas: uma arque-genealogia do cyberpunk: do
romantismo gtico s subculturas: comunicao e cybercultura em Phillip K. Dick. Dissertao de
Doutorado. Faculdade de Comunicao Social, PUC-RS. Porto Alegre: 2005. 291 pginas.

Concluso

No se deve desconsiderar que uma das problemticas a ser abordada no estudo


da FC dentro do currculo de literatura o fato da relevncia deste gnero literrio e
suas vertentes frente ao chamado homem comum e o quanto o avano da cincia o afeta.
Ao passar das eras, com o desenvolvimento da camada social que detm a produo e a
distribuio da tecnologia, as tecnologias ento desenvolvidas foram sendo
gradativamente difundidas, adquiridas e assimiladas pela camada da sociedade que no
somente no detm tal poder, mas tambm no estimulada a pensar de forma crtica.
aqui que devemos atentar relevncia literria e cultural da FC, uma vez que
estamos indefinidamente mais prximos de adquirir muito do que foi proposto e
sonhado em pginas e pelcula e imagens verbais e no-verbais. E estes aparatos
influenciam nossa vida de tal modo que se tornam extenses de ns mesmos, nos
capacitando a nos tornarmos independentes destes em nosso dia-a-dia devido s novas
divises sociais de trabalho, e como devemos nos capacitar para alcanar tais pr-
requisitos, assim freando no somente nossa individualidade, mas inclusive nosso senso
crtico, transformando-nos em mais um nmero.
Logo podemos concluir que o estudo de Fico Cientifica deve ser includo no
currculo de literatura de lngua alem, devido este gnero ser caracterstico a tal idioma
porque, em momento algum, no deve-se invalidar os vieses polticos e contestadores
de muitos dos autores mais importantes de tal idioma, que sempre foram crticos ora
sutis ora mordazes dos sistemas vigentes e acontecimentos relevantes de suas pocas e
como estes influram nas vidas dos homens comuns de quaisquer classes sociais, e que
pode-se traar um paralelo de tais observaes s descries das realidades distpicas de
muitas obras. Assim, com a leitura de tais produes literrias, o alunado ter no
somente novas perspectivas sobre a histria das relaes sociais e do ser humano com o
meio ambiente ao seu redor, seja qual for, mas inclusive uma capacidade de avaliar seu
tempo com novos olhos e valores.

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