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Lies de vida que o xadrez me ensinou

Meu primeiro contato com um tabuleiro de xadrez foi no meu aniversrio de 10 anos quando,
(in?)felizmente, minha v meu deu um tabuleiro de presente. Eu no fazia a mnima ideia de
como jogar aquilo e, apesar de ter gostado muito do presente, eu creio que um jogo de vdeo-
game teria me satisfeito melhor no dia. Ainda bem que no foi o caso.

Aprendi a jogar e ensinei vrios amigos a jogar tambm. Conheci um professor que me incentivou
a jogar alguns campeonatos (inclusive ganhei alguns na minha categoria) e a jogar sempre e
continuar evoluindo nessa arte. Cercado de lendas, estigmas e expectativas, o xadrez pode nos
ensinar algumas lies importantes de vida e refletir um pouco sobre nosso comportamento no dia
a dia.

Para ganhar, alguns sacrifcio sero feitos


Na vida, sacrifcios so necessrios.
No h um nico jogo de xadrez em que voc vence sem sacrificar ao menos uma pea. E o
mesmo se aplica vida: no nosso dia a dia, queremos (e por que no?) as coisas da forma mais
fcil, sem precisarmos nos mexer demais, esperando as coisas carem dos cus. E no bem assim
que as coisas funcionam. J ouviu aquele velho clich de academia no pain, no gain? assim
que funciona, esforos medocre e sem dor trazem resultado medocres e sem glria; grandes
esforos com grande tributos trazem resultados satisfatrios e compensadores.

No julgue algum pela sua aparncia, pees tambm ganham o jogo


Nem sempre parecer quer dizer ser.
Nessas idas e vindas pelos tabuleiros, um de meus colegas na poca resolveu aprender a jogar, no
seria nada de mais no fosse pelo fato de ele ser muito burro. Sabe aquela pessoa que voc tenta
de todas as maneiras ensinar alguma coisa e ela no aprende? Era ele. A surpresa ocorreu quando,
em um dos campeonatos da minha cidade, ele ficou em stimo lugar entre os vinte e um
participantes O xadrez muitas vezes mais uma questo de habilidade do que de inteligncia
propriamente dita me explicou meu professor, quando comentei a minha surpresa em relao ao
caso. Descartar pessoas de nossas vidas por uma ou outra caracterstica algo normal hoje em dia,
no levamos em conta suas qualidades como um todo e como elas podem ser teis pela sociedade.
importante aprendermos que, mesmo o menor e mais fraco peo, tem seu valor apesar de no
parecer.

Aprenda a forma correta de pensar e agir

Administrar o tempo para fazer bons lances um dos grandes desafios da contemporaneidade
Existem aqueles que pensam demais antes de agir e existem aqueles que agem a todo o momento
sem pensar. Aqueles que tendem a pensar demais tornam-se prisioneiros dos seus prprios medos
e aflies, criando cenrios imaginrios de completo desastre para suas pretenses e acabam por
no tomar iniciativa alguma, perdendo oportunidades que poderiam agregar algum valor sua
existncia. Entretanto, existem aqueles que agem impulsivamente a toda hora, tomando decises
pelo calor do momento sem avaliar os possveis riscos de seus atos. Estes incorrem em erros
muitas vezes bobos por apenas no colocarem na balana os pesos de cada ato, evitando assim, os
fracassos de uma empreitada feita por uma deciso afobada. Saber levar em conta quando pensar e
agir, equilibrando esses dois momentos da forma mais sbia possvel, a chave que abrir a porta
para o sucesso em todos os pontos de sua vida. No xadrez, aquele que joga sem pensar perde pela
estratgia, enquanto aqueles que pensa demais para jogar, perde pela falta de tempo.

A Rainha NO a pea mais importante do jogo


Por melhor que seja a rainha, a pea principal o REI!
Essa aqui j entra na questo dos relacionamentos: No coloque mulheres como seu objetivo de
vida, evolua para si mesmo e elas viro, estude, trabalhe, faa amigos, tenha uma vida social. No
as endeuse e coloque como prmio apenas por serem gatas, essa a postura de qualquer
fracassado em relacionamentos! Elas so importantes? Sim! Adoramos mulheres? Sim! Mas
lembre que com elas ou sem, voc deve buscar a prpria felicidade! No xadrez, aquele que
protege cegamente a rainha de forma a no observar o resto do jogo, tender a
fracassar rapidamente.

O jogo no acaba at o xeque-mate


Nunca.
As coisas esto difceis? Lute. O mundo parece desmoronar ao seu redor? Lute. Lute como nunca
lutou na vida, at que suas foras se esgotem e voc no consiga mais se levantar do cho no
desista no meio do caminho, as esperana a ltima que morre. Todo processo de evoluo
difcil , se as pessoas apenas desistissem de seus sonhos no meio do caminho, estaramos
estagnados no tempo, sem perspectivas e sonhos. Enquanto houverem peas no tabuleiro, existe a
chance de vitria.

Fundamentos da Estratgia
Para se obter sucesso no Xadrez, indispensvel o planejamento de uma boa estratgia, algo que v
fazer a diferena em relao ao seu adiversrio. Muitos so os fatores para montar uma estratgia
eficaz, levar em considerao o posicionamento das peas, tanto suas, quanto a do seu adversrio, o
valor de cada pea, sacrifcios necessrios a se fazer, momento de avanar, de recuar, a ocupao do
centro do tabuleiro, que propicia ao jogador ter mais opes de ataque e defesa em determinado
momento do jogo.
As consideraes que um jogador leva em conta durante o jogo podem influenciar diretamente na sua
estratgia, uma vez que, em uma partida de Xadrez existe a possibilidade de reviravoltas, e sem muito
tempo para pensar, o jogador precisa mudar a sua estratgia. De uma forma direta, aconselhvel que
uma vez definida a estratgia, preciso tentar ao mximo mant-la at o fim do jogo.

Algumas tticas so feitas a partir da pontuao de cada pea no tabuleiro, sendo o valor dos pontos os
seguintes:

Peo - 1 ponto
Cavalos e Bispos - 3 pontos
Torre - 5 pontos
Rainha - 9 pontos

Vendo ento a estratgia por pontuao, entramos em um dilema, para alguns autores especializados
em escrever sobre Xadrez, o Rei a pea de maior valor, sendo ele um valor absoluto, ou seja,
perdendo-se o rei, acaba o jogo.

J outros autores afirmam que, o rei geralmente mais poderoso que uma pea menor (cavalo ou
bispo), todavia, menos forte que uma torre, ento o seu valor de combate s vezes estimado em
quatro pontos.

Entretanto, o bsico de uma boa estratgia cuidar bem de seus pees, pois so eles a receberem o
primeiro ataque na maioria das vezes, logo, ficando sem eles, as suas principais peas ficam vulnerveis.
A estrutura de pees relativamente esttica e sua formao deve estar de acordo com a orientao
estratgica que um enxadrista est seguindo no transcorrer de um jogo. Fraquezas nesta estrutura, tais
como pees dobrados, isolados ou atrasados so, na maioria das vezes, de natureza permanente e
devem ser sempre evitadas.

Fundamentos da Ttica
No Xadrez, o que chamamos de ttica o movimento que o enxadrista faz em um curto espao de
tempo, porm com uma eficincia notvel. A ttica usada sempre de extrema importncia para a
derrotota ou a glria do jogador. A ttica usada no Xadrez sempre que existem vrias possibilidades de
se fazer as jogadas.

A ttica consiste em pensar nas mais diversas possibilidades de movimentao das peas em uma
determinada, ou em uma sequencia de jogadas, visando sempre, seja em qual for a ttica usada,
capturar o rei adversrio e finalizar com o jogo.

Algumas tticas foram desenvolvidas ao longos dos anos por enxadristas notveis, que utilizaram a sua
experincia para dar mais mobilidade ao jogo de Xadrez. Dentre as inmeras tticas que existem, h trs
delas que se destacam, so elas:

Garfos - a mais simples das trs que sero apresentadas aqui, ela consiste em realizar ataques
atacando duas peas que estejam desprotegidas, ou ento, uma tentativa de atacar o Rei, e qualquer
outra pea que esteja aos arredores, oque sempre se faz nessa ttica atacar uma pea que possa vir a
proteger o rei, obrigando assim o adversrio a ficar sem sada e deixar de forma inevitvel que acontea
o xeque-mate. Claro que, est ttica pode se aplicar a outras peas de extrema importncia no tabuleiro,
sendo elas a Dama, o Bispo e a Torre, o cavalo no citado pois na maioria das vezes que essa ttica
usada, o cavalo que usado para efetuar a captura da pea adversria.

Na figura abaixo mostrada uma tpica jogada do Garfo, sendo ela feita por um Cavalo branco, nessa
jogada, a nica pea que d apoio ao Cavalo o Bispo, sendo apoiado apenas pelo bispo, as pretas tero
que escolher entre sua torre do Rei ou a Dama ou do peo, pois o cavalo ir capturar uma delas na
prxima jogada. Caso acontea esse primeiro caso, ser quase inevitvel que o jogo termine com um
xeque-mate, entretanto, o jogo pode tomar um rumo diferente mas com o mesmo final, caso o Cavalo
estivesse posicionado na parte da rainha, quem estaria sob ameaa seriam o Rei e a Torre, entretanto, a
jogada s ter um efeito destrutivo ao adversrio, caso o cavalo esteja sendo cobrido pelo Bispo, se isso
acontecer, a movimentao da Rainha ser intil, e a prxima pea a dar adeus ao jogo ser a Torre.

Pregadura - A pregadura o tipo de movimento no qual o jogador impossibilita o adversrio de mover


suas peas, caso elas estejam defendendo uma pea de maior valor do que a que est defendendo. o
caso da figura que veremos a seguir:

Neste caso apresentado acima, o cavalo preto est pregado pelo bispo, pois se o cavalo mover-se, o
bispo tem acesso direto ao Rei, o que ocasionaria um Xeque-mate, levando assim ao final da partida.
Uma jogada de pregadura assim, que pode levar o jogo ao fim, ao to esperado xeque-mate, chamado
de Pregadura absoluta.

No lado das peas brancas, o Cavalo branco tambm est pregado, entretando, nesse caso, o jogo no
acabaria caso o cavalo fizesse algum movimento, afinal, o Bispo teria acesso direto Rainha, e no ao
Rei. A essa pregadura chamamos de relativa.

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