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FACULTAD DE INGENIERA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERA DE SISTEMAS

TEMA : REALIDAD AUMENTADA

ASIGNATURA : TECNOLOGIA MOVIL

DOCENTE TUTOR : MG. ING. HEBER GMEZ HURTADO

CICLO : VI

INTEGRANTES :

IDROGO CAVERO ARTURO PAL

PIURA PER
2017
NDICE

1. Titulo
1. ndice
2. Resumen
3. Abstract
4. Keywords
5. Introduccin
6.1 Antecedentes
6.2 Descripcin de problema
6.3 Objetivo
6.4 Objetivo Especifico
6.5 Hiptesis
6.6 Justificacin
6. Marco Terico
7. Desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada en
dispositivos mviles
8. Clasificacin de aplicaciones de Realidad Aumentada
9. Propuesta de Aplicacin de Realidad Aumentada
10. Resultados
11. Referencias
2. Resumen

Al hablar de realidad aumentada, nos referimos a la unin del mundo real y


fsico con la del mundo virtual, logrando que los datos percibidos del mundo
real tengan informacin adicional a la que se capta normalmente , en otras
palabras se aade la realidad virtual a la fsica. Es por eso que se llama
Realidad Aumentada.
Al aplicar este concepto a los dispositivos mviles (tanto como la visin del
dispositivo y el reconocimiento de objetos del mismo), el usuario puede hacer
uso de la informacin digital en el mundo real haciendo que cualquier
experiencia sea ms interactiva y digital. Al contar ya con una experiencia
digital, la informacin aadida a la informacin real podr ser guardada y
recuperada en el dispositivo mvil las veces que sean posibles.

3. Abstract

When speaking of augmented reality, we talked about the union of the real and
physical world with the one of the virtual world, obtaining that the perceived data
of the real world have additional information to which it attracts normally, in
other words adds the virtual reality to the physics. That is why is called
Augmented Reality. When we apply this concept to the movable devices (as
much as the vision of the device and the recognition of objects of the same), the
user can do use of the digital information in the real world causing that any
experience is more interactive and digital. Counting already on a digital
experience, the information added to the real information could be saved and be
recovered in the mobile device the times that are possible.

4. Keywords

Augmented reality:

La realidad aumentada (RA) es el trmino que se usa para definir una visin
directa o indirecta de un entorno fsico del mundo real, cuyos elementos se
combinan con elementos virtuales para la creacin de una realidad mixta en
tiempo real.
Consiste en un conjunto de dispositivos que aaden informacin virtual a la
informacin fsica ya existente (real).
Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la
realidad fsica, sino que sobreimprime los datos informticos al mundo real.

Virtual:
Hace referencia a aquello que tiene virtud para producir un efecto, pese a que
no lo produce de presente. El concepto, de todas formas, est actualmente
asociado a lo que tiene existencia aparente y no real o fsica. Este trmino es
muy usual en el mbito de la informtica y la tecnologa para nombrar a la
realidad construida mediante sistemas o formatos digitales.

Physical:

Es lo que se asocia a lo real. Al mundo actual, todo lo que se puede ver y tocar,
o que esta presente todos los das.

Interactive and digital.

Asociado directamente con el marketing y la informtica. De alguna u otra


forma es la accin en la cual lo digital y virtual interacta a travs de la
comunicacin mediante dispositivos tecnolgicos (mviles, tablets,
computadoras, todo lo que trabaje mediante aplicaciones).

5. Introduccin

5.1 Antecedentes

La constante ilusin del hombre por mundos utpicos o con situaciones fuera
de la vida cotidiana fue la principal premisa para la aparicin de la realidad
aumentada, trmino acuado por Tom Caudell en 1992, pero que ha existido
desde mucho antes y se ha ido desarrollando y expandido a diversas reas y
campos de forma proporcional con el avance de la tecnologa.
Los avances en las tecnologas de los dispositivos mviles, con la
implementacin de cmaras, conexin de datos, sensores, etc. han hecho que
estos se vuelvan una propuesta interesante para la realidad virtual, porque
cumplen con los componentes de hardware suficientes para soportar la
tecnologa. Sin embargo, el mayor inters est centrado en la movilidad que
otorgan estos dispositivos, que al ser empleados por los usuarios en todo
momento y en todo lugar, permiten una mayor interaccin con situaciones de la
realidad, brindando as, ms escenarios para aplicar la tecnologa.

5.2 Definicin del problema

En la actualidad muchas personas no tiene conocimiento acerca de los


beneficios de la realidad aumentada, aparte de esto no tienen conocimiento de
este concepto, a menos que estn familiarizados con trminos tecnolgicos por
lo que no existe un estudio comparativo serio de las diferentes aplicaciones de
realidad aumentada en los dispositivos mviles, siendo este el problema a
resolver del presente trabajo.

5.3 Objetivo
Generar un estudio comparativo de las diferentes aplicaciones existentes de
realidad aumentada aplicada a los dispositivos mviles.

5.4 Objetivo especfico

Presentar la propuesta de una aplicacin de realidad aumentada para


dispositivos mviles.

5.5 Hiptesis

Es posible generar un estudio comparativo de las diferentes aplicaciones


existentes de tcnicas de realidad aumentada en los dispositivos mviles?

5.6 Justificacin

La realidad aumentada es una tecnologa vanguardista e innovadora, que ha


llamado inters de muchos programadores por lo que cada da se desarrollan
nuevas aplicaciones enfocadas en la realidad aumentada, esto no implica que
estas aplicaciones pertenezcan a la misma categora, por ende, es el objetivo
de nuestro estudio.

6. Marco Terico

Una de las tecnologas preponderantes que empieza a despegar es la Realidad


Aumentada, la cual combina elementos reales y virtuales para aumentar
nuestra comprensin del mundo.
Las plataformas mviles se han convertido en uno de los principales objetivos
de los desarrolladores para crear todo tipo de aplicaciones basadas en la
realidad aumentada, aprovechando su facilidad de transporte para un mejor
contacto con la realidad.
Las aplicaciones de realidad aumentada, permiten que los aorados ideales de
ciencia ficcin sean una realidad, por medio de dispositivos como los celulares
que gracias a su cmara, GPS y pantalla, sean un portal al futuro con el que
podemos contar con todo tipo de informacin del mundo que nos rodea: altura
de un edificio, nombre del arquitecto, distancia al caf ms cercano,
recomendaciones para el postre que vamos a pedir en el caf, tweets que se
estn realizando en este lugar, al norte, al sur, el este y el oeste, fotos, mapas
de Google, conciertos cercanos, personas famosas que han vivido en el
edificio, etc.
Los requerimientos de hardware bsicos son headsets, o componentes que
permitan la visualizacin del entorno como cmaras y de displays, que pueden
ser las pantallas de los dispositivos mviles donde se mostrar la aplicacin.
Asimismo, es importante contar con procesadores lo suficientemente potentes
para poder efectuar el procesamiento del aplicativo, como los que cuentan los
Smartphone. Por ejemplo, el procesador Dual-core A5 chip, presente en los
telfonos mviles de Apple, iPhone 4s.
Adicionalmente, muchos dispositivos cuentan otros componentes que mejorar
la interaccin la realidad aportando as mejores propuestas para la realidad
aumentada. Por citar algunos: acelermetros, giroscopios, brjulas, etc.

7. Desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada en dispositivos mviles

Adobe Director, antes Macromedia Director, es una aplicacin destinada al


desarrollo de software con alto contenido multimedia. El primer sistema de
programacin de realidad aumentada fue introducido por Augmented
Environments Lab, recibiendo el nombre de Designers Augmented Reality
Toolkit o DART, que representa un conjunto de extensiones para Adobe
Director, permitindole combinar diversos elementos virtuales con la realidad.
Para poder desarrollar aplicaciones de realidad aumentada, lo primero es
determinar cul es la plataforma o sistema operativo con el que cuenta el
dispositivo que va a soportar la aplicacin. Cada aparato es diferente por lo
cual es importante que antes se busque la informacin de desarrolladores
proporcionada por cada una de las empresas pertinentes.
Los pasos para desarrollar aplicaciones con realidad aumentada son los
mismos que para desarrollar cualquier otro tipo de aplicacin, con la excepcin
que ser necesarias algunas herramientas y SKDs (kit de desarrollo de
software) adicionales para poder crear el contexto de realidad aumentada.
En la actualidad, existen varias de estas utilidades a modo de extensiones o
aplicativos, en su mayora de carcter libre, para apoyar a los diseadores en
su objetivo de crear aplicaciones AR. Algunos ejemplos:
KHARMA, es una plataforma libre para realidad aumentada que permite que
los usuarios creen contenido empleando herramientas de desarrollo web
incluyendo HTML, CSS y JavaScript, permitiendo a los usuarios emplear casi
todas las tecnologas basadas en la web dentro de los escenarios.
Por otro lado, Layar Player, es una herramienta que permite que los
diseadores de software puedan incluir en las aplicaciones a desarrollar, toda
la tecnologa inmersa de la plataforma de su plataforma de realidad
aumentada, copiando tan solo unas cuantas lneas de cdigo. Este caso
especfico es para el desarrollo de aplicaciones para los telfonos mviles de
Apple, que corran su sistema operativo iOS en la versin 4.0 o superior.
Cabe resaltar que hay dos modalidades en las aplicaciones AR, una en la que
uno mismo disea una aplicacin e incorporar la realidad aumentada mediante
las diversas extensiones existentes, y otra, en la que se crean utilidades a las
cuales uno solo puede acceder mediante un browser de realidad aumentada
como Layer Browser.
Otro ejemplo, similar al anterior es ARchitect Developer Kit de la empresa
Wikitude, que contiene diversas caractersticas de inters como GeoObjects,
que permite asociar objetos a una determinada posicin geogrfica. A
diferencia del ejemplo anterior las aplicaciones desarrolladas solo son
soportadas en dispositivos con Android 2.2 o superior.

8. Clasificacin de aplicaciones de Realidad Aumentada

Juegos

La siguiente clasificacin de las aplicaciones de realidad aumentada se ha


realizado en base a la identificacin de una funcionalidad en comn.
Existen dispositivos moviles con juegos de realidad aumentada, como Sky
Siege, que agrega helicopteros que debern ser derribados sobre la realidad
(en el fondo) captada por la camara del celular. El aparato debe ser movido
para coincidir con los objetivos a derribar, por lo que se debe contar con
sensores de posicionamiento como inclinmetros.

Espacio (Ubicacin)

Una de las aplicaciones ms comunes radica en identificar y localizar lo que


nos rodea. Es decir, cuando se visualice algn objeto de la realidad con el
dispositivo, este no solo mostrara la imagen sino que tambin proporcionara
informacin al respecto. Por ejemplo, existe una aplicacin diseada por
Google, que cuando pasas la cmara por el cielo de noche, enfocando a las
estrellas, automticamente se traza lneas sobrepuestas uniendo las
constelaciones con sus respectivos nombres.

Turismo (fotografa)

Existen otro tipo de aplicaciones que permiten mostrar informacin historica y


turistica sobre el lugar enfocado con la camara. Por ejmplo, si uno se encuentra
de viaje, ya no es necesario pagar por un gua turistico, con un dispositvo movil
con softwares como Wikitude Travel, aparece toda la informacin relevante de
monumentos, ruinas, cuadros o cualquiera que fuese el objeto que enfoca con
la camara, as como informacin til y recomendaciones.

Cdigos QR

Por otro lado tambin se hallan los cdigos QR, que pueden contener
informacin de numeros telefnicos, documentos, etc.. aunque generalmente
se emplean ms como links para pginas o videos de internet. Para poder
decodificar la informacin se necesitan aplicaciones QR, que a travs de la
camara escanean el codigo tomando como referencia los cuadrados de las
esquinas. . Las aplicaciones QR no solo permiten identificar su contenido, sino
que tambin permiten que el usuario cree sus propios codigos
proporcionandoles la informacin a codificar. Tambin hay otro tipo de codigos
QR diseados para que aparescan imgenes animdas 3D sobre ellos. Estos
codigos pueden estar impresos en cualquier superficie: polos, hojas, pantallas,
carteles publicitarios, etc. solo basta pasar la camara del dispositivo movil con
el software para desifrar lo que hay detrs de ellos.

9. Propuesta de aplicacin de realidad aumentada

* Una aplicacin interesante seria que cuando enfocas con el celular tu carnet
universitario, muestre cual es tu horario y en que saln te tienes clases as
tambin que si el carnet se te pierde cualquiera que lo encuentre pueda saber
en que momento resolverlo.

* Una aplicacin que seria de mucha utilidad para implementar en la UL


consiste en que a la hora que los operarios de seguridad pidan que te
identifiques, solo baste con pasar por una cmara la cual dara tu cdigo y te
identifiquen con los rasgos faciales

* Crear un cdigo que facilite a los alumnos la bsqueda de libros en la


biblioteca. Este consistira en que a la hora de que un alumno llegue solo con
pasar su dispositivo mvil sobre los estantes pueda ver q libros hay o a que
rama pertenecen, sin la necesidad de estar yendo a las computadoras a buscar
los cdigos.

* Crear aplicacin que a la hora que deseas servirte un plato de comida de


cualquier establecimiento o si deseas un sndwich y no sabes sus beneficios
nutricionales con solo pasar tu dispositivo mvil sobre el producto puedas saber
todos sus beneficios y debilidades.

* Creacin de aplicacin de realidad aumentada tipo GPS, la cual pueda guiar a


todos los alumnos y trabajadores hacia los salones o diferentes pabellones con
solo pasar un dispositivo mvil sobre el horario.
11. Referencias

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Percepciones de los actores productivos del sector de las comunicaciones
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