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Armas Iniciais

Arma Tamanho Dano Alcance1 Peso Tipo Preo


Adaga P 1D4 L 3/6/9 0,5 L. Curta 3 PO
Alabarda G 1D10 N3 8 Lana M. 15 PO
Arco Curto P 1D4/6 15/30/45 0,5 Arco 25 PO
Arco Longo G 1D4/6 25/50/70 1,5 Arco 60 PO
Besta P 1D6 20/40/60 3,5 Arco 30 PO
Bordo/Cajado M 1D4 - 1,5 Basto 5 PP
Cimitarra M 1D6 - 1,5 E. Curta 15 PO
Espada Bastarda G 1D10 - 3 E.D.M 15 PO
Espada Longa M 1D8 - 2 E. Curta 10 PO
Espada Curta P 1D6 - 1,5 E. Curta 6 PO
Funda P 1D3 10/20/30 I Arco 5 PP
Lana M 1D6 N 3/6 L 3/6/9 2,5 Lana 5 PO
Maa M 1D8 - 5 Maa 6 PO
Machado Pesado G 1D10 - 4,5 Machado P. 13 PO
Machado M 1D8 - 3,5 Machado C. 8 PO
Machadinha P 1D6 L 3/6/9 2 Machado A. 4 PO
Mangual M 1D8 - 5 Maa 8 PO
Martelo M 1D6 L 3/6/9 3 Machado A. 5 PO
Montante G 1D10 - 10 E.D.M 20 PO
Porrete M 1D4 - 0,5 Maa 1 PP
Soqueira P +2 de dano - I Punho 5 PP
Sabre P 1D6 - 1 Espada C. 8 PP

Obs.: Criaturas pequenas podem empunhar armas pequenas com uma mo, mdias com as duas e
no podem usar armas de tamanho grande. Criaturas mdias podem usar armas pequenas e mdias
com uma das mos e grandes com as duas e, criaturas grandes, ou maiores podem usar qualquer
tamanho de arma com apenas uma das mos.

1
Alcance com N significa ataque normal, enquanto L significa lanamento da arma.
Armas Orientais

Arma Tamanho Dano Alcance2 Peso Tipo Preo


B M 1D4 N 3/6 1,0 Basto 10 PO
Dao P 1D6 - 1,5 E. Curta 22 PO
Katana M 1D8 - 1,5 E. Curta 70 PO
Hanb P 1D4 N3 0,5 Basto 10 PO
Jian/Tai Chi M 1D6 - 1,0 E. Curta 45 PO
Katar P 1D6 - 1,0 L. Curta 35 PO
Kunai P 1D4 L 3/6/9 0,5 Arremesso 8 PO
Naginata G 1D8 3/6 2,0 Lana M. 45 PO
Neko-te P 1D4 - I Punho 15 PO
Nunchako P 1D4 - 0,2 Basto 15 PO
Qiang M 1D6 N 3 L 3/6/9 2,5 Lana M. 50 PO
Sai3 P 1D4 3/6/9 1,0 L. Curta 35 PO
Sasumata4 G 1D6 - 3,5 Lana 50 PO
Shuriken P 1D4 L 3/6/9 I Arremesso 5 PO
Sodegarami G 1D10 - 3,5 Lana 45 PO
Tanto P 1D4 L 3/6/9 0,5 L. Curta 25 PO
Tekko P 1D6 - I Punho 25 PO
Tessen P 1D4 L 3/6/9 0,2 L. Curta 25 PO
Wakizashi P 1D6 L 3/6/9 0,7 L. Curta 45 PO
Yumi5 G - 25/50/70 1,5 Arco 90 PO

Obs.: Somente podem ser adquiridos dentro do jogo em estabelecimentos especiais.

2
Alcance com N significa ataque normal, enquanto L significa lanamento da arma.
3
35% de chance de desarmar o adversrio ao aparar.
4
50% de chance de derrubar o cavaleiro
5
Yumi no toma penalidade quando utilizado por cavaleiro.
Armas Mgicas

Arma Tamanho Dano Bnus Peso Tipo Preo


Cajado M 1D4 +2 de inteligencia 1,5 Basto 20 PP
Crux de Ferro M 1D8 +2 de dano magico 5 Maa 60 PO
simples em ataques
sagrados
Crux de Madeira M 1D6 +3 de inteligencia 2,5 Maa 40 PO
Espada Mgica M 1D6 +1 de inteligencia 1,5 E. Mgica 70 PO

Armaduras

Armadura DeF DeM Penalidade Bnus Tipo6 Peso Preo


Armadura de Couro +1 - - - N 10 20 PO
Cota de Malha +3 - -1 de destreza - N 15 60 PO
Armadura de Placas +6 - -3 de destreza - N 20 300 PO
Armadura Completa +8 - -5 de destreza - N 35 2.000 PO
Traje Ninja - - - +2 de destreza J 5 500 PO
Traje Ronin - - - +3 de destreza J 3 520 PO
Armadura Samurai +4 - - +1 de destreza J 25 5.000 PO
Broquel - - S bloqueia -10% de chance de N 3 5 PO
ataques a derrubar a arma
distancia. No
pode usar
habilidades.
Escudo de Madeira - - -2 de Destreza +2 de bloqueio N 5 8 PO
30% chance de
prender a arma
Escudo com Ponta - - -2 de Destreza +2 de bloqueio N 25 PO
(Madeira) Adiciona +2 de
dano se usado como
arma.

Itens Diversos Comuns:

Item Descrio Tipo Peso Preo

gua Benta Frasco com 500 ml. Causa dano em criaturas das sombras. N 0,5 1 PO
Arpu Gancho para escaladas N 1 5 PP
Ashiko Espinhos nos ps. Auxilia em escalada e aumenta o dano por J I 10 PO

6
-Legenda:
C Objeto comum. Pode ser comprado com facilidade.
J Objeto oriental. Somente conseguido em lojas especializadas.
Q Objeto de Quest. Somente conseguido em quests ou para quests.
chute em +2.
Coberta de 2,30m de comprimento N 2,5 1 PO
Inverno
Corda de 15 metros. Suporta erguer at 250 kg N 15 1 PO
Cnhamo
Corrente 10 metros para at 1.000 kg N 20 5 PO
Ferramentas de Ferramentas bsicas utilizadas para arrombamentos e N 1 30 PO
ladro sabotagens

Kansashi Arma adaptada de prendedor de cabelo. Pode ser usado para J I 7 PO


perfurar trax ou pescoo. (Pode ser usada com a habilidade
assassinato)
Metsubusi Bucha com p usada para causar cegueira. (-4 de acerto) J I 3 PO
Mochila de Com Compartimentos N 2 2 PO
Couro
Mola Mola de ferro N I 5 PO
Odre Pequeno Bolsa pequena para lquidos N 0,5 5 PP
leo Frasco com 500 ml N 1 5 PP
P de Cabra Ferro Curvo N 4 2 PO
Pergaminho 1 folha solta de pergaminho N I 5 PP
Porta Mapas Cilindro de couro a prova d'agua N 1 4 PO
Rao de Viagem Poro diria de alimentos secos para viajantes N 0,5 1 PO
Saco de Dormir Para uma pessoa N 2 2 PO
Saco Grande De estopa, para at 15 kg N I 5 PC
Sela, Kit Kit de arreios, sela e correias para montar N 5 5 PO
Smbolo Divino Afasta criaturas das trevas N 0,5 1 PO
Tenda Pequena Para 4 pessoas. 2x2 metros N 0,5 10 PO
Tetsubishi Objeto pontiagudo jogado no cho para causar pequena J I 2 PO
quantidade de dano. (Vendido em poro/1 de dano/70% de
chance de derrubar o perseguidor)
Tinta Frasco com 500 ml. N 0,5 1 PO
Tocha 1 hora de durao/10 metros N 0,5 5 PC
Traje de Cala, camisa, gibo e manto. N 2,5 5 PO
Explorao
Vara de 3 metros Vara para explorao de masmorras N 0,5 1 PP
Vela De cera de abelha. 2 horas de durao/2 metros. N I 1 PC'
Veneno Simples Veneno feito a partir de plantas venenosas N 0,1 10 PO
(1 marcador de Veneno)
Veneno de Cobra Veneno capaz de causar paralisia N 0,1 20 PO
Deve ser Injetado