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Vctor Eme
Historias de gnero negro. Son las ms numerosas; al fin y al cabo se supone que
es la temtica a la que se adscribe la serie. En coherencia con este planteamiento, el
tratamiento grfico del claroscuro o la seleccin de planos en la construccin de cada
secuencia es magistral. En Slippery Eall, de noviembre de 1947, el ambiente carcelario
permite un elaborado juego de picados y contrapicados, empezando por la primera pgina
donde el sumidero de una alcantarilla simboliza los barrotes de la crcel.
Paradjicamente, la ventana de la celda est a un nivel inferior a ese sumidero.
Historias poticas. Sin duda uno de los ms bellos relatos de The Spirit, bastante
indicativo de la sensibilidad e inquietudes futuras de su autor, es The Story of Gerhard
Shnobble, de septiembre de 1948. En ella un anodino personaje descubre que puede
volar y es asesinado momentos antes de que pueda revelar al mundo la habilidad que le
hace nico.
Esta nueva etapa es vital, porque a lo largo de los aos de docencia el autor
reflexiona y sistematiza todos aquellos hallazgos narrativos y lingsticos a los que le
llev la intuicin cuando contaba las aventuras de su personaje ms emblemtico. El
resultado de este proceso se plasmar en dos libros tericos: El cmic y el arte secuencial
y La narracin grfica. En el prlogo al primero de ellos afirma: Al preparar el programa
de estudios ca en la cuenta de que, a lo largo de mi vida profesional, haba estado
bregando con una labor artstica que exiga ms habilidad e inteligencia de lo que
sospechbamos mis contemporneos y yo mismo. [...] Cuando empec a separar los
complejos ingredientes, listando los elementos calificados hasta entonces como
instintivos y a tratar de examinar los parmetros de esta forma artstica, descubr que
estaba implicado en un arte de comunicacin ms que en una simple aplicacin del arte.
Ambos volmenes constituyen no slo una valiosa gua para la formacin en la
realizacin de historietas, sino un certero anlisis de cmo funciona el lenguaje visual
secuencial y hasta qu punto los cmics implican un proceso de lectura complejo donde
imagen y texto se perciben y entienden como una unidad.
En 1978, con ms de sesenta aos, Will Eisner vuelve a la historieta en una ltima
etapa que por madurez y calidad es equiparable a toda su produccin anterior, incluido
The Spirit. En Contract with God, un conjunto de relatos ambientado en los aos 30 sobre
diversos habitantes de un barrio del Bronx neoyorquino, el autor acua el trmino Graphic
Novel para designar un producto destinado a figurar sin complejos en las libreras, en un
mercado ms amplio dirigido a todo tipo de lectores. Debemos tener en cuenta que si en
Europa especialmente en Francia exista una tradicin de lbumes dirigidos a un
pblico adulto, en Estados Unidos el formato bsico segua siendo el comic book con un
espritu muy parecido al de sus inicios en la dcada de los treinta: veinticuatro pginas en
papel de mala calidad con historias humorsticas, de fantasa o de superhroes. El regreso
de Eisner con su concepto de novela grfica llam la atencin sobre la posibilidad de
nuevos horizontes para el cmic americano, tanto en el plano de la estructura como en el
del contenido. Con cuatro dcadas de experiencia a sus espaldas, un autor de la veterana
de Eisner estaba ms cercano a las inquietudes de los artistas de vanguardia y
underground que a los creativos de las grandes compaas de cmic americano. A estas
alturas, Eisner tena muy claro que la historieta no era un medio infantil per se, sino un
vehculo de comunicacin para narrar cualquier tipo de relato, infantil o no.
Tambin de 1978 es Life in another planet, una historia coral de casi doscientas
pginas sobre las derivaciones del hallazgo de una seal de vida extraterrestre. En 1979
volver al barrio del Bronx con A life force. Y de 1981 a 1986 realiza una serie de
historietas con Nueva York como escenario que sera recopilada en 1986 en el libro New
York: the big city. En 1986 vern la luz dos nuevas obras: A sunset in Sunshine City y The
Dreamer, un cmic autobiogrfico en el que se narran las peripecias de Will Rensie
trasunto literario del propio autor desde sus inicios como dibujante hasta la segunda
guerra mundial. En las pginas de esta novela grfica reconoceremos a diversos autores
que en su poca colaboraron para sacar adelante la produccin del estudio Eisner & Iger.
En 1987 se publica The Building, la historia de un edificio neoyorquino desde su
construccin hasta hoy; de nuevo Eisner utiliza un recurso narrativo muy apreciado por
l: una referencia a lo inmutable el bloque de pisos, la familia como ncleo vital, etc.
para contarnos el devenir de la vida cotidiana. En 1989 otra serie de relatos, City People
Notebook, sirven de continuacin a New York: The Big City. Dos aos ms tarde, en 1991,
recupera la veta autobiogrfica en To the heart of the storm, un emotivo relato sobre su
vida desde su nacimiento hasta que es llamado a filas donde vuelve a quedar patente hasta
qu punto la participacin en la guerra divide en dos su biografa. De 1992 es Invisible
people, un nuevo canto a la gente annima. En 1995 realiza la que es considerada su obra
maestra en su produccin posterior a 1978: Dropsie Avenue, la evolucin de un vecindario
y sus habitantes desde su fundacin hasta nuestros das; un barrio como aquel donde el
propio Eisner creci de nio. Como en The Building, de nuevo el elemento permanente,
el barrio; y la historia, el devenir de varias generaciones por sus calles. Como en el resto
de trabajos de toda esta ltima poca, sus historias alcanzarn una gran sencillez narrativa
y esttica; el relato fluye con naturalidad ilustrado por un autor que ya no piensa en el
mecanismo que est utilizando, simplemente lo hace suyo. Los contornos de la vieta a
menudo se diluyen o desaparecen completamente, no en vano Eisner reconoce que plantea
las pginas como un todo, como una supervieta. En 1998 se publica A family matter,
a la que seguirn Last day in Vietnam y Minor Miracles, de 2000, y The name of the game,
de 2001, la historia de una familia juda americana de clase alta con sus realidades y sus
pequeas miserias burguesas a la vista. La penltima obra de Eisner, ltima editada en
vida del autor, fue Fagin the Jew, basada en un personaje de Oliver Twist.
Por si esta titnica segunda poca sabe a poco, aadiremos que en medio de esta
produccin de novelas grficas tambin realiz la adaptacin de varios clsicos populares
rescatados de un fallido proyecto para televisin y reconvertidos en lbumes de cmic:
The Princess and the frog, Moby Dick, Sundiata y una muy pobre versin de El Quijote.
Hay pocos artistas que, como Eisner, puedan ser recordados al mismo tiempo
como grandes clsicos de ayer y como inquietos autores de hoy. Si repasamos sus cmics
ms sobresalientes desde la dcada de los cuarenta, cualquiera podra haber sido realizado
ayer mismo. Y es que su habilidad narrativa, su curiosidad innata y su conocimiento del
alma humana hacen difcil que su obra pierda vigencia.
BIBLIOGRAFA
13[1] Las revistas pulp, que reciban este nombre por la pulpa de madera del papel barato y tosco en que se impriman,
eran novelas de ficcin escapista donde la aventura y la accin continua se anteponan a la calidad literaria. Algunos
famosos personajes pulp, como The Shadow o Doc Savage, han tenido presencia posterior en el cmic book (heredero
directo de los pulp) y en otros medios como cine y televisin.
14[2] George Herriman (1880-1944); autor de cmics estadounidense creador de la tira cmica Krazy Kat.
15[3] Elzie Crisler Segar (1894-1938); creador de la serie Thimble Theatre que se hara famosa en todo el mundo por
los dibujos animados de uno de sus personajes protagonistas: Popeye.
18[6] Un comic book no es un libro, sino el formato ms comn de la revista de historietas norteamericana. Algo
similar a lo que en Espaa denominamos tebeos. Para hacer referencia al medio en s mismo, en el artculo se emplean
indistintamente los trminos cmic e historieta.
19[7] Encuentro con Will Eisner. Mesa Redonda presentada por Carlos de Diego y Carlo Hart. Sbado 10 de mayo
de 2003. XXI Saln del Cmic de Barcelona.
20[8] El mismsimo Orson Welles no se librara de un retrato no exento de malicia por parte de Eisner en U.F.O.,
historia de The Spirit de 28 de septiembre de 1947 protagonizada por Awsome Bells.
21[9] Siguiendo una lgica algo diferente de la de nuestra poca, los editores de cmic books de la dcada de los 40
pensaban que la mejor manera de hacer que los nios se identificasen con los contenidos de la revista era hacer que el
hroe llevara a uno de ellos como compaero en toda clase de peligrosas peripecias. Esta era la razn de que a un
personaje tan siniestro como Batman le acompaara el jovial y colorista Robin, un nio de doce aos, as como Bucky
Barnes recorra con el Capitn Amrica los ms peligrosos destinos del frente europeo acometiendo todo tipo de
misiones suicidas.
22[10] Los formatos habituales de los comics en la prensa americana eran el de daily strip -tira diaria- y sunday -
pgina completa a color, dominical-.
23[11] Murphy Anderson (Carolina del Norte, 1926) haba sido uno de los artistas grficos ms relevantes de DC
Comics en la dcada de los sesenta. En ese periodo form equipo con Curt Swan en la renovacin de Superman.
24[12] Autores de cmic underground y tambin procedentes del mainstream, como Jim Steranko. Aos ms tarde,
en la dcada de los ochenta, Frank Miller saltar a la fama gracias a su frescura narrativa y a la utilizacin de toda una
serie de recursos propios de Eisner entre un pblico, el lector masivo de superhroes, que desconoca The Spirit.