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Factorial validity and reliability of optimal


experience (Flow) survey in children and
teenagers

Article in Revista Iberoamericana de Diagnostico y Evaluacion Psicologica January 2008

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1 author:

Beln Mesurado
National Scientific and Technical Research
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Validez Factorial y Fiabilidad del Cuestionario de


Experiencia ptima (Flow) para nios y adolescentes*

Factorial Validity and Reliability of Optimal Experience


(Flow) Survey in children and teenagers.
BELN MESURADO1

RESUMEN

El propsito del presente trabajo es presentar un cuestionario en espaol que


proporcione una evaluacin de la experiencia ptima en nios y adolescentes.
La experiencia ptima es un estado mental en el cual la persona est totalmen-
te inmersa en lo que est haciendo, caracterizado por un sentimiento de con-
centracin, de implicacin y de xito en el proceso de la actividad. La muestra
estuvo compuesta por 1600, participantes de 9 a 15 aos de edad, de nivel
socioeconmico medio de Argentina. Se realiz un anlisis factorial explorato-
rio hallndose dos factores. El factor 1 est compuesto por tems que evalan la
afectividad y la cognicin y el factor 2 est compuesto por tems que evalan la
percepcin de logro y el feedback positivo externo, durante la realizacin de la
tarea intrnsecamente motivante. Con el objetivo de analizar la consistencia
interna, se ha calculado el coeficiente alpha de Cronbach, obtenindose un ndi-
ce de fiabilidad de 0,85.

Palabras claves: Experiencia ptima, Evaluacin del flow, Motivacin


Intrnseca.

* Una versin abreviada de este artculo fue presentada en el VI Congreso Iberoamericano de


Evaluacin Psicolgica (AIDEP) 29-30 de Junio, Mxico, 2007.
1. Centro Interdisciplinario de Investigaciones en Psicologa Matemtica y Experimental. (CIIP-
ME). Consejo Nacional de Investigaciones Cientficas y Tcnicas (CONICET). Buenos Aires
Argentina. Tte. Gral. Juan D. Pern 2158. Tel. 54(11) 4953-1477/3541

RIDEP N 25 Vol. 1 2008 159 - 178


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ABSTRACT

This study was designed to assess the structure of The Optimal Experience
Survey. The optimal experience or flow is a mental state of operation in which
the person is fully immersed in what he or she is doing, characterized by a fee-
ling of energized focus, full involvement, and success in the process of the acti-
vity. The flow state is an optimal state of intrinsic motivation (Csikszentmihalyi
1997, 2000). The sample includes about 1600 participants, aged 9 to 15, of mid-
dle socioeconomic level, from Argentina. Exploratory factor analysis offered
two factors. Items of affect-cognition on factor 1 and items of success- exter-
nal positive feedback on factor 2. To study internal consistency Cronbach alphas
was calculated and the following coefficient was obtained: .85.

Key words: Optimal experience, Assessment of Flow, Intrinsic Motivation

INTRODUCCIN esperanza, el optimismo, el flow y la


felicidad, resaltando los beneficios
Tradicionalmente la psicologa que esto presenta para las personas.
centr su foco de estudio en la patolo- (Cuadra & Florenzano, 2003)
ga y en los aspectos disfuncionales En 1968, el psiclogo Hngaro,
de las personas. Si bien esto trajo apa- Csikszentmihalyi durante sus estudios
rejado un gran cmulo de saber en doctorales investig sobre la motiva-
esta rea, al mismo tiempo se descui- cin intrnseca en un grupo de artistas.
d el inters por comprender los pro- Le interesaba descubrir que era lo que
cesos y mecanismos que subyacen a los mova a pintar o esculpir con tanta
las fortalezas y habilidades del ser concentracin sin que nada pudiera
humano (Cfr. Seligman & distraerlos y sin que existiera una
Csikszentmihalyi, 2000; Cuadra & recompensa extrnseca de peso, como
Florenzano, 2003; Gonzlez Ziga podra ser obtener fama, xito o bien
Godoy, 2004; Lamas Rojas, 2004; una gratificacin econmica por la
Villanueva Zegarra, 2004; Contrera & tarea realizada. Fueron estas investi-
Esguerra, 2006). Seligman y gaciones las que lo llevaron a formu-
Csikszentmihalyi (2000), pioneros de lar lo que hoy se conoce como flow
la Psicologa positiva postulan la o experiencia ptima. (Cfr.
necesidad de que esta ciencia tambin Csikszentmihalyi, 1998)
centre su estudio en aquellos aspectos Csikszentmihalyi (2000) define la
positivos del hombre, tales como el experiencia ptima o flow como el
bienestar, la alegra, la satisfaccin, la estado de implicancia total en una
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actividad que requiere la concentra- segn Csikszentmihalyi (1997 y


cin completa o el estado en el cual 1998, c) son:
las personas se hallan tan involucra-
das en la actividad que nada ms pare-  Metas claras a cada paso del

ce importarles; la experiencia, por s camino. En el estado de flow siempre


misma, es tan placentera que las per- se sabe lo que debe ser hecho. Esta
sonas la realizarn incluso aunque claridad en las metas permite opera-
tenga un gran costo, por el puro moti- cionalizar satisfactoriamente la conse-
vo de hacerla. (Cuadra & cucin de la misma.
Florenzano, 2003). Este estado fue  Feedback inmediato a las pro-

corroborado en una gran variedad de pias acciones. En un estado de flow,


contextos, incluido el trabajo, la se sabe cun bien se est realizando
escuela, el tiempo libre, y los depor- la tarea. Aquellos individuos que
tes. (Cfr. Jackson & Marsh, 1996) continan haciendo un trabajo crea-
La experiencia de flow es un estado tivo, aunque su entorno sea indife-
de disfrute, control y atencin focali- rente, son evidentemente personas
zada que se logra cuando las oportuni- que pueden darse retroalimentacin
dades de accin percibidas en el a ellos mismos, sin tener que esperar
entorno emplean plenamente las capa- orlo de los expertos. Esto ocurre
cidades de accin; es decir, cuando porque son personalidades que con-
coinciden los desafos y las habilida- siguen interiorizar los criterios de
des, subjetivamente percibidas. juicio del mbito hasta el punto de
Existen dos desequilibrios posibles que pueden darse a s mismos infor-
entre los desafos y las habilidades macin sobre el resultado de lo que
que producen experiencias negativas; estn haciendo sin tener que esperar
ansiedad, si los desafos son superio- a or a los expertos.
res a las habilidades, y aburrimiento (Csikszentmihalyi, 1998 c, 145)
cuando las habilidades superan los  Actividad y conciencia estn uni-

desafos. (Cfr. Nakamura, 1998). das. En el estado de flow, la concen-


Pudo verse tambin, en otra investiga- tracin est enfocada en la tarea. Se
cin emprica realizada, que cuando requiere una mente unificada para el
en la actividad se presenta de un modo ajuste cercano entre los desafos y las
claro el desafo, y la tarea requiere destrezas, y esto se hace posible por la
desarrollar habilidades para superar la claridad de las metas y un constante
competencia, el flow que experi- feedback.
mentan los sujetos es mayor. (Cfr.  Las distracciones quedan exclui-

Mesurado, 2007) das de la conciencia. Las personas


Las principales caractersticas prestan mayor atencin slo de lo que
que definen la situacin de flow, es relevante aqu y ahora. El flow es el
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resultado de la concentracin intensa 1998, c), haciendo que la persona


en el presente, la cual alivia de los experimente una auto-realizacin ms
temores usuales que causan depresin intensa.
y ansiedad en la vida diaria. Las dis-  El sentido del tiempo queda dis-

tracciones interrumpen el estado de torsionado. Generalmente, en el esta-


experiencia ptima. do de flow la persona que lo experi-
 No hay miedo al fracaso. En la menta se olvida del tiempo, y las
experiencia ptima, se est demasiado horas pueden pasar en lo que parecen
absortos como para preocuparse por ser unos pocos minutos o los minutos
el fracaso. Se sabe lo que debe ser como si fueran horas. El sentido del
hecho, y se reconoce la posesin de tiempo va ha depender de lo que se
las destrezas adecuadas a los desafos. est haciendo. Por ej. Al deportista le
Pero si el desafo se presenta como parecera que la prueba dura menos y
insuperable, surge un sentimiento de se hace ms corta, disminuyendo por
frustracin en vez de placer. tanto la sensacin de fatiga. Sin
 La autoconciencia disminuye. Al embargo, un deportista que practique
estar muy implicado en la actividad la una modalidad deportiva de corta
atencin deja de centrarse en uno duracin o que necesite de movimien-
mismo para posarse en la tarea que se tos muy rpidos para conseguir efica-
realiza. En la vida cotidiana, estamos cia, necesitar percibir que el tiempo
siempre controlando la apariencia que pasa mucho ms lento que en la reali-
presentamos ante otras personas; esta- dad. (Garca Calvo, et. al, en prensa)
mos atentos a defendernos de poten-  Equilibrio entre los desafos y

ciales ofensas y deseosos de causar las habilidades. En la experiencia


una impresin favorable. Por lo gene- ptima, la persona siente que sus
ral esta conciencia del yo es una habilidades son adecuadas para las
carga. En el fluir estamos demasiados oportunidades de accin.
absortos en lo que estamos haciendo
para preocuparnos de proteger al En sntesis, Csikszentmihalyi
ego. (Csikszentmihalyi, 1998 c, 141) (1998, b, 115) describe la experiencia
Una vez que concluye el estado de ptima como una sensacin de que
flow emerge un autoconcepto ms las propias habilidades son adecuadas
fuerte, porque se descubre que se ha para enfrentarse con los desafos que
tenido xito en superar una dificultad se nos presentan, una actividad dirigi-
desafiante. Los actos de auto olvido da hacia unas metas y regulada por
(es decir, cuando dejamos de centrar normas que, adems, nos ofrece unas
la atencin en nosotros mismos para pistas claras para saber si lo estamos
ponerla en la actividad) hace que el haciendo bien. La concentracin es
Yo se expanda (Cfr. Csikszentmihalyi, tan intensa que no se puede prestar
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atencin a cosas irrelevantes (). La afirma que es mucho ms probable


conciencia de s mismo desaparece, y que el flow sea el resultado de una
el sentido del tiempo se distorsiona. actividad estructurada, o que suceda
La experiencia ptima se considera un debido a la habilidad de la persona
estado de motivacin intrnseca por- para producir flow o bien porque
que la actividad produce un estado coincidan ambas cosas a la vez. La
mental tan satisfactorio, que la perso- razn por la cual las actividades
na realiza la actividad sin importarle estructuradas conducen un mayor
la recompensa externa y aunque estado de experiencia ptimo se debe
requiera invertir un alto costo de ener- a que, la realizacin de tales activida-
ga en la tarea o bien realizar un gran des requiere el conocimiento y el
esfuerzo para alcanzar la meta. dominio de reglas fijas que deben ser
El estado de experiencia ptima aprendidas, lo cual ayuda a generar
puede ser experimentado por todas las habilidades, para establecer y alcanzar
personas independientemente de la metas. De esta manera, las actividades
edad, sexo, cultura, situacin econmi- estructuradas, producen una retroali-
ca de las mismas. Los autores sostienen mentacin, y hacen posible el control
que es un fenmeno universal, aun o el dominio de la situacin. (Cfr.
cuando pueden hacerse cosas muy dife- Csikszentmihalyi, 1998 b).
rentes (debido a la influencia cultural)
para alcanzar una experiencia ptima. La medicin de la Experiencia
(Cfr. Csikszentmihalyi, 1998) No obs- ptima.
tante existen algunos facilitadotes de
esta experiencia, tales como la socie- Uno de los primeros instrumentos
dad, ciertos tipos de relaciones familia- que se crearon para medir la experien-
res (Cfr. Rathunde, 1998) y el tipo de cia ptima fue el Experience Sampling
personalidad, (personalidad autotlica). Method (ESM) o tambin llamado
(Cfr. Csikszentmihalyi, 1998, b) Mtodo de Muestreo de Experiencia
Asimismo el estado de flow puede (MME). Este instrumento fue construi-
experimentarse durante la realizacin do por Csikszentmihalyi & Larson
de distintas actividades sean estas (1987) con el objetivo de describir con
desestructuradas, como por ejemplo precisin la calidad de la experiencia
un encuentro ocasional con amigos en las situaciones normales. Este mto-
con los cuales se mantiene una con- do consiste en proporcionar a los suje-
versacin interesante, o bien durante tos un receptor electrnico y una hoja
la realizacin de actividades estructu- de registro. Los investigadores activan
radas, como puede ser realizar algn estos receptores mediante un transmi-
deporte, trabajar, estudiar, etc. Sin sor de radio 7 u 8 veces al da en inter-
embargo, Csikszentmihalyi (1998, b) valos al azar, y cada vez que el recep-
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tor suena, el sujeto debe completar la medir la experiencia ptima in situ, fue
hoja de registro. Los evaluados llevan crear un instrumento que tuviera vali-
el receptor electrnico durante 7 das. dez ecolgica en los resultados de sus
Cada formulario contiene items abier- evaluaciones. (Cfr. Hormuth, 1986)
tos (ej. En qu pensabas cuando reci- El Mtodo de Muestreo de
biste la seal?), as como escalas Experiencia es un instrumento valioso
numricas que indican la intensidad de para la medicin del flow, pero costo-
varias emociones (ej., Describe tu esta- so de utilizar, tanto por el tiempo que
do de nimo en el momento en que implica la evaluacin, como por la
recibiste la seal: alerta vs somnolien- tecnologa requerida para el estudio.
to; feliz vs friste, etc. en una escala de (Cfr. Kimiciek y Jackson, cit. por por
1 a 7) (Csikszentmihalyi & Garca Calvo, en prensa)
Csikszentmihalyi, 1998, 248) asimis- Posteriormente Jackson y Marsh
mo el instrumento combina preguntas (1996) construyeron una Escala de
destinadas a evaluar la autoconciencia, medicin de experiencia ptima deno-
nivel de desafo, habilidad y grado de minada The Flow State Scale (FSS)
implicacin en la tarea mediante esca- compuesto por 36 tems, cada una de
las tipo likert de cero (ninguna) a las caractersticas fenomenolgicas
nueve (muy alta). que describen el estado de experiencia
De este modo, al final de la sema- ptima (equilibrio entre desafo y
na los investigadores pueden obtener habilidad, accin y conciencia estn
de cada participante las hojas de unidad, claridad en las metas, feed-
registro que contienen una descrip- back durante la realizacin de la acti-
cin sistemtica de la vida de la per- vidad, concentracin en la tarea, sen-
sona: las actividades que realiza y los tido de control, transformacin del
afectos, cogniciones, relacionados a tiempo, prdida de la autoconciencia
esos eventos. y experiencia autotlica) son evalua-
El MME permite una medicin in das mediante 4 tems. Para la medi-
situ de la experiencia, de esta manera cin se utiliza escalas tipo Likert de
la recoleccin de los datos no se reali- cinco puntos que va de uno (totalmen-
za en una situacin creada artificial- te en desacuerdo) a cinco (totalmente
mente, sino que la medicin se produ- de acuerdo). La escala fue diseada
ce en el momento mismo de la expe- para medir la experiencia ptima en
riencia. Una de las ventajas ms impor- situaciones deportivas.
tantes de esta tcnica es que posibilita Este estudio fue realizado con una
recopilar muchos datos variados indi- muestra de 394 deportistas, de 14 a 50
viduales, lo cual permite un extendido aos, con una media de edad de 22
anlisis individual del caso. El objetivo (que se dedicaban a deportes como
que persiguieron los investigadores al bsquet, jockey o bien actividades
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fsica como aerbic, footing, etc) pro- destinados a muestras de adolescentes


cedentes de 38 diferentes nacionalida- y/o adultos y por consiguientes la
des, en su mayora de Estados Unidos mayora de los estudios realizados sobre
y de Australia. Los anlisis psicom- la experiencia ptima o flow se realiza-
tricos realizados mostraron una alta ron en rangos de edades similares (Cfr.
confiabilidad y validez. Csikszentmihalyi & Kubey, 1981,
Recientemente Garca Calvo, et. Csikszentmihalyi & Figurski, 1982;
al. (en prensa) realizaron una versin Larson, 1983, Jackson & Marsh, 1996)2
en castellano de la The Flow State En este trabajo se decidi estudiar el
Scale propuesto por Jackson y Marsh estado de Flow en la niez tarda y
(1996) y analizaron sus propiedades adolescencia temprana. Es sin duda
psicomtricas. El instrumento sigui desafiante encarar un estudio de estas
constando de 36 tems valorando los 9 caractersticas, ya que las dimensiones
caractersticas fenomenolgicas pro- fenomenolgicas de la experiencia
puesta por (Csikszentmihalyi, 1998, ptima son difciles de indagar en estas
c) Una de las modificaciones que edades. Sin embargo Quin no tuvo la
introdujeron en este trabajo fue el tipo oportunidad de observar a un nio
de puntuacin ya que cada pregunta encapsulado en su video juego cono-
se puede contestarse en una escala ciendo exactamente los obstculos que
lkert de cero a diez puntos. deban sortear, la meta a la que tena
La muestra para este estudio fue que llegar su amigo electrnico, sin
bastante amplia, estuvo compuesta tener conciencia del tiempo que trans-
por 2036 practicantes, con edades curra mientras jugaba, sin sentir ham-
comprendidas entre los 14 y los 19 bre y sin ser consciente de su self?
aos, practicantes de actividades fsi- El propsito del presente trabajo es
cas (futbolistas federados, actividades presentar un cuestionario en espaol
fsicas recreativas, tenistas federados, que proporcione una evaluacin de la
nadadores y jugadores de balonmano experiencia ptima en la niez tarda
federados). Estudiaron la validez fac- y en la adolescencia temprana. La
torial, concurrente y la confiabilidad evaluacin de la experiencia no se cir-
del instrumento, obteniendo valores cunscribir a ninguna actividad en
altamente satisfactorios. particular sino evaluar el flow en las
Como pudo observarse hasta aqu, distintas circunstancias de la vida, a
los instrumentos elaborados para la las que pueda enfrentarse un nio o un
medir experiencia ptima estuvieron adolescente temprano.

2. Sin embargo existe una investigacin de Larson y Richards de 1991, en la que estudiaron la expe-
riencia ptima en la infancia tarda y adolescencia temprana.

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MTODO comprendida por 1577 sujetos de


ambos sexos (722 varones y 855 muje-
Participantes res), de 9 a 15 aos (M= 12, SD= 1,46),
de nivel socioeconmico medio, que
El cuestionario presentado en este asistan a escuelas privadas y pblicas
estudio fue administrado a 1600 nios de las ciudades de San Miguel de
y adolescentes. Al realizar las evalua- Tucumn, San Isidro de Lules, San
ciones se hallaron datos incompletos, Fernando del Valle de Catamarca y de
por lo cual la muestra definitiva qued Buenos Aires, Argentina.
Tabla 1. Distribucin de los 1577 sujetos que compusieron la muestra.

Edad
Sexo Total
9 10 11 12 13 14 15

Varn 40 105 114 192 180 68 23 722

Mujer 38 104 125 229 223 104 32 855

Total 78 209 239 421 403 172 55 1577

Se pidi una entrevista con los tomas se realizaron en forma grupal


directivos de las escuelas a quienes se de a 20 sujetos aproximadamente.
explicaron las caractersticas de la
investigacin y se les dej una nota de Materiales y Procedimiento
pedido de colaboracin. Las institu-
ciones se encargaron de pedir, por En esta investigacin se tom como
escrito, a los padres o tutores de sus punto de partida el Mtodo de Muestreo
alumnos las debidas autorizaciones de Experiencia (MME), pero se trat de
aclarndoles expresamente que la construir un cuestionario que midiera
colaboracin era absolutamente vlidamente la vivencia de experiencia
voluntaria y annima. Una vez obteni- a posteriori y no in situ como propone
dos los permisos se coordinaros las Csikszentmihalyi. De la misma forma
fechas de las tomas durante el horario se intent crear un instrumento que
escolar. resultara adecuado para sujetos que
En el momento de la evaluacin se comprendan edades de la niez tarda y
explic a cada participante el objetivo de la adolescencia temprana.
del estudio y se solicit su colabora- Se elaboraron, a partir de MME, de
cin, de los 1600 alumnos evaluados entrevistas a nios y consultas con
solo uno se neg a participar. Las expertos, 32 preguntas y afirmacio-
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nes. El cuestionario est estructurado das, en funcin de las actividades ele-


en cuatro partes. gidas por los nios y adolescentes.
La primera parte constituida por Seguidamente cada respuesta fue
tres preguntas abiertas que adems de codificada en una de las 7 categoras de
tener la funcin de establecer una actividad: (1) deporte, (2) computacin,
buena relacin con el entrevistado, (3) televisin (4) actividades artsticas
permiten conocer si la persona ha (5) reuniones y actividades sociales (6)
tenido una vivencia de experiencia estudio y (7) juegos (con reglas). Si los
ptima. Tambin se puede identificar participantes daban ms de una res-
qu actividades infantiles son las ms puesta, se codific en funcin del orden
usuales en generar motivacin en los en el que fueron mencionadas.
nios y adolescentes argentinos. Todas las preguntas sucesivas del
A los evaluados se les presenta una cuestionario hacen referencia a des-
frase que representa o recrea una cribir el estado emocional y cognitivo
situacin de motivacin intrnseca: durante la realizacin de la tarea ele-
Te pas alguna vez, cuando hacas gida como actividad motivante.
alguna actividad, lo que se describe a La tercera pregunta abierta apunta a
continuacin?: explorar el estado de autoconciencia
No pienso en ninguna otra cosa ms durante la realizacin de la tarea moti-
que en lo que estoy haciendo. Estoy vante En qu piensas cuando realizas
completamente metido en lo que hago. esa actividad?. Estas respuestas fueron
Me siento bien, no tengo dolor y me codificadas en tres categoras o niveles:
parece como si no escuchara nada. Es (1) Pensamientos centrados en la activi-
como si estuviera alejado de todos. Me dad, con respuestas como en la activi-
olvido de mis problemas. dad misma, en lo que estoy hacien-
No me doy cuenta que estoy con- do (2) Pensamientos centrados en el
centrado. Pienso que si mi mam me xito de la actividad como ser: en
llamara, o si sonara el timbre o el tel- jugar bien, en tratar de meter un gol,
fono no los escuchara. Una vez que en ganar, etc. y por ltimo (3)
termino de hacer esa actividad vuelvo Pensamientos centrados en el Self, es
a conectarme con el mundo. decir pensamientos centrados en uno
Si el participante responde afirmati- mismo, tales como en como me sien-
vamente, se pasa a explorar la to, en disfrutar, en divertirme, etc.
Actividad motivante. Esta se determin La segunda parte del cuestionario
a partir de la respuesta abierta al tem investiga el ejercicio de la Voluntad en
Con qu actividad te pas esto?, no la eleccin de la tarea mediante las res-
se limit el nmero respuestas que los puestas dadas a la pregunta Porqu
sujetos podan dar. Estas respuestas realizas esa actividad?, se les presen-
libres posteriormente fueron codifica- taron tres opciones: porque tenas que
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hacerlo, porque queras hacerlo y RESULTADOS


porque no tenas nada que hacer. La
respuesta a estos tems indicaba la En primer lugar se muestran en la
voluntariedad de la actividad. Era posi- Tabla 2, cules son las actividades
ble responder que s a ms de una de con las que los nios y adolescentes,
las opciones. La codificacin de la experimentan flow con mayor fre-
variable se realiz de la siguiente cuencia y por ello se sienten ms
manera en la opcin (1) prima un intrnsecamente motivados a realizar-
imperativo externo, hace referencia a las. Tngase en cuenta que no se
la realizacin de una actividad obliga- determin a los participantes el
toria, (2) expresa sobre todo el deseo nmero de actividades que deba
de realizar la actividad, (3) la combina- indicar, de aqu que 1551 sujetos
cin de ambas condiciones deber y mencionaron una sola actividad moti-
querer, y (4) los que respondan que si vante con la cual experimentaban
solamente a la tercera posibilidad. experiencia ptima, 260 sujetos indi-
La tercera parte del cuestionario caron una segunda actividad y 69
explora la calidad de la experiencia que sujetos indicaron tres actividades.
se divide (Cfr. Csikszentmihalyi &
Figurski, 1982, 1998, c) en: 1. Tono emo- Con respecto a la parte del cues-
cional: es decir el afecto que provoca la tionario, que explora la autoconcien-
realizacin de la tarea. 2. Activacin: el cia, los anlisis de frecuencia mues-
sentido de competencia alerta que se tran que durante la realizacin de la
tiene durante la tarea .3. Compromiso actividad la mayora de los nios y
con la tarea: es decir el grado de impli- adolescentes centran su atencin en
cancia que la persona experimenta con la la tarea misma o bien en el desarrollo
misma. El tono emocional y activacin de la actividad (n= 740), seguida-
son evaluadas con el mtodo del diferen- mente refieren centrar su atencin en
cial semntico de 7 puntos y el compro- el xito de la actividad o en la meta
miso con la tarea, se evala con una esca- que persiguen (n= 432) y en ltimo
la tipo Likert de 5 puntos. El nmero termino, manifestaron centrar su
total de tems incluidos en la tercera parte atencin en ellos mismos o en sus
del cuestionario fue de 27 de los cuales: propias cogniciones o sentimientos
14 son evaluados con el mtodo diferen- (n= 351). Fueron 64 los datos perdi-
cial semntico y 13 con escala Likert. dos debido a la ausencia de respuesta
Por ltimo la cuarta parte explora de los sujetos.
el mbito relacional de la experiencia, En relacin al ejercicio de la volun-
es decir con quin est generalmente tad en la eleccin de la actividad los
el nio o el adolescente cuando expe- resultados indican que la mayora de
rimenta motivacin intrnseca. los nios y adolescentes refieren reali-
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Tabla 2. Frecuencia de Actividad Motivante

Primera Actividad Segunda actividad Tercera Actividad


Actividad
f fr(%) fa(%) f fr(%) fa(%) F fr(%) fa(%)

Deporte 684 43,4 44,1 50 3,2 19,2 10 0,6 14,5

PC 152 9,6 9,8 41 2,6 15,8 11 0,7 15,9

TV 76 4,8 4,9 27 1,7 10,4 8 0,5 11,6


Actividades
217 13,8 14 39 2,5 15 14 0,9 20,3
Artsticas
Reuniones y acti-
108 6,8 7 30 1,9 11,5 10 0,6 14,5
vidades sociales
Estudio 263 16,7 17 55 3,5 21,2 14 0,9 20,3

Jugando 51 3,2 3,3 18 1,1 6,9 2 0,1 2,9

Datos perdidos 26 1,6 1317 83,5 1508 95,6

Total 1577 100 100 1577 100 100 1577 100 100

zar esa tarea por eleccin propia (n= elegir ms de una opcin. En primer
1210), en segundo trmino porque no lugar expresan que el estado flow lo
tienen otra actividad en la cul ocupar experimentan en actividad que reali-
su tiempo (n= 313) y finalmente por- zan con sus amigo (n= 1034), en
que deben cumplir con alguna obliga- segundo lugar cuando estn solos
cin externa (n= 254). Es importante (n=641), con sus hermanos (n= 492),
destacar aqu que los participantes con profesores (n= 464), con sus
podan elegir ms de una opcin. padres (Madre n = 374 y Padre n=
En funcin al mbito relacional en 342) y finalmente con la presencia de
el cul se da la experiencia ptima extraos (n= 154).
pudo verse que a pesar de que el flow,
es una experiencia subjetiva interna, Anlisis de los tems
en los nios y adolescentes es fre-
cuente que el fenmeno sea experi- Se analiz el poder discriminativo
mentado en el vnculo con otras per- de los 27 tems de escala numrica del
sonas. Los sujetos evaluados podan cuestionario. Para examinar el poder
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discriminativo de los tem, se trabaj Estructura Factorial


con el criterio de grupos contrastes.
Se analiz, mediante prueba t de dife- Con el objetivo de estudiar la estruc-
rencias de medias para muestras inde- tura emprica subyacente del cuestiona-
pendientes, si los sujetos con mayor rio, se llev a cabo un anlisis factorial,
experiencia ptima (25% superior del de los 26 tems de escala numrica.
puntaje total de experiencia ptima) Como requisito previo a la aplicacin
mostraban diferencias significativas del anlisis factorial, se utiliz el ndice
en el modo de responder a cada uno de adecuacin de la muestra de Kaiser-
de los tems en comparacin con Meyer-Olkin (KMO) que arroj un
aquellos que obtuvieron una experien- coeficiente de .912, lo cual indica que
cia menor de flow (25% inferior en el las matrices de los datos son adecuadas
puntaje total). para la aplicacin del anlisis factorial.
Las diferencias de medias obtenidas Se emple el mtodo de Componentes
en todos los tem, entre los grupos de Principales sometindolo a una rota-
alta y baja experiencia ptima, fueron cin Oblimin. Se eligi este tipo de
altamente significativas (p = .000) y rotacin porque se supone que los fac-
slo en un tem, el N 2 que se refiere a tores estn correlacionados entre si.
la pregunta Te cuesta concentrarte Para la definicin de los factores se
antes de comenzar a realizar la tarea?, tuvieron en cuenta las variables que
no se hall discriminatividad, pues no presentaban una carga factorial de .30 o
mostr diferencias significativas en el .40 (Cfr. Norman y Streiner, 1994).
modo de responder entre ambos gru- En los anlisis realizados se utiliz
pos de sujetos. Este tem qued descar- como punto de corte el mtodo grfi-
tado para los anlisis posteriores. co de Cattell.

Grfico de sedimentacin

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171

Como se puede observar en las calidad afectiva - activacin cogniti-


Tablas 3, los resultados muestran la va, Factor 2: logro- feedback positivo
existencia de 2 factores, Factor 1: externo.
Tabla 3. Anlisis Factorial, mtodo de extraccin componentes
principales, solucin Oblimin correspondiente a los tems del Cuestionario
de Experiencia ptima para nios y adolescentes de 9 a 15 aos.

Implicacin
Activacin
Cognitiva
Afectiva -

Feedback
Externo
Calidad

Logro -
tems

Divertido. AFECTO 0,719 -0,100


Contento. AFECTO 0,690 -0,011
Feliz. AFECTO 0,675 0,057
Alerta. ACTIVACIN COGNITIVA 0,583 0,128
Libre. AFECTO 0,568 -0,102
Entusiasmado AFECTO 0,564 0,122
Con las Ideas Claras. ACTIVACIN COGNITIVA 0,560 0,024
Atento. ACTIVACIN COGNITIVA 0,542 0,117
Fuerte. AFECTO 0,531 0,248
Activo ACTIVACIN COGNITIVA 0,505 0,170
Orgulloso AFECTO 0,485 0,171
Amable. AFECTO 0,453 -0,056
Comprometido ACTIVACIN COGNITIVA 0,408 0,307
Deseas estar haciendo otra cosa? IMPLICACIN -0,339 -0,084
Tranquilo. AFECTO 0,325 -0,123
Sents que cumpls tus expectativas, tus metas? LOGRO 0,014 0,652
Sents que tienes xito cundo lo haces? LOGRO 0,057 0,626
Sents que cumpls lo que los dems esperan de vos? RETROALIMENTACIN POSITIVA -0,019 0,609
Es una actividad importante para vos? LOGRO 0,043 0,580
Es una actividad importante para otras personas? RETROALIMENTACIN POSITIVA -0,099 0,558
Cundo haces la actividad, ests satisfecho con la forma en que lo ests haciendo? LOGRO 0,072 0,533
Cundo haces la actividad, sents que significa un desafo para vos? HABILIDAD -0,075 0,502
Piensas que tienes la capacidad suficiente para superar ese desafo? HABILIDAD -0,026 0,500
Estas concentrado cuando realizas la actividad? HABILIDAD 0,149 0,466
Piensas que controlas la situacin? HABILIDAD 0,095 0,456
Te sents bien con vos mismo cuando realizas esa actividad? LOGRO 0,113 0,441
Porcentaje de Varianza Explicada Total: 32,82%

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Tabla 4. Matriz de correlaciones de componentes

Componente 1 2
1 1,000 0,385
2 0,385 1,000

El primer factor incluye dos tipos tativa pero basada no solo en el juicio
de caractersticas de la experiencia personal sino tambin en la valoracin
ptima: a) La calidad afectiva con emitida por personas significativas para
tems como divertido vs aburrido, el nio o el adolescente. Los tems
feliz vs triste, contento vs enojado, incluidos en este factor son: sents que
entre otros b) activacin cognitiva cumpls tus expectativas tus metas?,
con tems activo vs pasivo, alerta vs sents que cumpls lo que los dems
somnoliento, atento vs desatento. esperan de vos?, es una actividad
En el segundo factor tambin se importante para otras personas?.
observan dos tipos de caractersticas Es importante hacer notar que uno
que coinciden, por un lado con una de los reactivos, comprometido vs.
percepcin de logro y por otro, con una desinteresado, presenta complejidad
retroalimentacin o feedback positivo factorial, es decir tiene un alto pesaje
externo durante la realizacin de la en ambos factores. Sin embargo se
tarea. Este factor abarca una experien- decidi dejar el tem en el anlisis ya
cia subjetiva de xito personal y al que se considera que es una pregunta
mismo tiempo una percepcin subjeti- de relevancia para la operacionaliza-
va de tener la capacidad suficiente para cin de la medicin del flow.
alcanzar los logros propuestos. Los
tems incluidos en el segundo factor Fiabilidad
son por ejemplo: sents que tienes
xito cuando lo haces?, cundo rea- Con el objetivo de analizar la con-
lizas la actividad, ests satisfecho con sistencia interna, se ha calculado el coe-
la forma en que lo ests haciendo? ficiente alpha de Cronbach, para el
piensas que tienes la capacidad sufi- Cuestionario de Experiencia ptima
ciente para superar ese desafo?. obtenindose ndices de fiabilidad total
La segunda caracterstica del Factor 2 de .85, para el Factor 1 se obtuvo un
coincide con la percepcin de retroali- alpha de Cronbach de .80 y para el
mentacin positiva externa durante la Factor 2, el alpha obtenido es de .77. El
realizacin de la tarea. Esta retroalimen- autoinforme muestra, por lo tanto, unos
tacin positiva est determinada por un niveles de fiabilidad aceptables tenien-
sentimiento de realizacin de una expec- do en cuenta el nmero de tems y por

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tratarse de nios y adolescentes, cuyas los nios y adolescentes. Estos datos


respuestas son ms inestables que la de difieren de los estudios realizados por
los adultos por estar en etapas de pleno Csikszentmihalyi (1998, c) en personas
desarrollo fsico y psicolgico. adultas, dnde vio que durante la viven-
cia de experiencia ptima los adultos
DISCUSIN referan tener un feedback inmediato de
cun bien estaban hacindolo sin tener
El factor 1, al que se denomin cali- que esperar orlo de los expertos. Esto
dad afectiva - activacin cognitiva ocurre explica Csikszentmihalyi, porque
result ser el factor ms fuerte, es decir consiguieron interiorizar los criterios de
el ms representativo de la experiencia juicio del mbito, hasta el punto de que
ptima. Estos resultados coinciden con pueden darse a s mismos informacin
el marco terico y con otras investiga- sobre el resultado de lo que estn hacien-
ciones empricas realizadas en esta do. En cambio, a diferencia de los adul-
temtica. El estado de flow es satisfacto- tos, los nios y adolescentes, para poder
rio para la persona que lo experimenta, obtener la retroalimentacin positiva
y esto hace que presente altos grados de interna, necesitan de la aprobacin y
implicacin en la tarea, y que por ello estmulo del adulto significativo, como
no quiera dejar de realizarla. Como ser los padres, educadores, el entrenador,
indica la bibliografa (Csikszentmihalyi, entre otros. Estos resultados son espera-
1998b) para lograr un estado de flow es dos debido a la etapa evolutiva en la que
necesario que se de un ambiente de tran- se encuentran dnde an su autoestima,
quilidad y una cierta armona hasta su autoeficacia se est estructurando, por
lograr implicarse en la tarea motivante, lo que necesitan del juicio externo, que
hecho que se ve reflejado en el tem posteriormente ser internalizado.
tranquilo vs. nervioso. Finalmente puede concluirse del
El segundo factor, que se denomin anlisis psicomtrico presentado, que
Logro Feedback Positivo Externo pre- a pesar que el Cuestionario de
senta como caracterstica principal la per- Experiencia ptima propuesto en este
cepcin de logro y habilidad durante la trabajo, no cuenta con la misma vali-
realizacin de la tarea motivante. Es fun- dez ecolgica que el Mtodo de
damental que el nio y el adolescente Muestreo de Experiencia de
descubran que tiene la habilidad y la Csikszentmihalyi y Larson, se pudo
capacidad suficiente para lograr el objeti- demostrar que tambin es un instru-
vo para poder experimentar flow, dismi- mento vlido y confiable para medir
nuyendo asimismo todo miedo al fracaso. el flow. Al mismo tiempo este auto-
La segunda caracterstica incluida en informe presenta la ventaja de ser de
el Factor 2, indica la importancia de la aplicacin mucho ms sencilla y
retroalimentacin positiva externa para menos costosa que el MME.
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APNDICE 1

Versin Definitiva del Cuestionario de Experiencia ptima

Colegio: ................................................... Fecha: ......................................................

Sexo: ........................................................ Fecha de Nacimiento:..............................

Edad:........................................................ Cdigo: ....................................................

1. Te pas alguna vez, cuando hacas alguna actividad que te gusta mucho, lo
que se describe a continuacin?:

No pienso en ninguna otra cosa ms que en lo que estoy haciendo. Estoy


completamente metido en lo que hago. Me siento bien, no tengo dolor y
me parece como si no escuchara nada. Es como si estuviera alejado de
todos. Me olvido de mis problemas.
No me doy cuenta que estoy concentrado. Pienso que si mi mam me lla-
mara, o si sonara el timbre o el telfono no los escuchara. Una vez que
termino de hacer esa actividad vuelvo a conectarme con el mundo.

2. Con qu actividad te pas esto?

3. En qu piensas cuando realizas esa actividad?

4. Por qu realizas esa actividad? (Marcar con un tilde la opcin que corresponda)

Porque tienes que Porque quieres Porque no tienes


hacerlo hacerlo nada que hacer
( ) ( ) ( )

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Ms o
Muchsimo Mucho Poco Nada
menos
5. Ests concentrado cuando realizas
esa actividad?
6. Te sents bien con vos mismo cuan-
do realizas esa actividad?

7. Piensas que controlas la situacin?

8. Sents que cumpls tus expectativas,


tus metas?
9. Sents que cumpls lo que los dems
esperan de vos? Por ej. tus padres, her-
manos, amigos, etc

Cmo te sentas mientras realizas esa actividad?

10. Felz Triste

11. Enojado Contento

12. Entusiasmado Indiferente

Nervioso,
13. Tranquilo
ansioso

14. Agresivo Amable

15. Aburrido Divertido

16. Libre Obligado

17. Avergonzado Orgulloso

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Cmo ests mientras realizas esa actividad?

Alerta, bien Somnoliento


18.
despierto o adormecido

19. Atento Desatento

20. Activo Pasivo

Con las ideas


21. Confundido
claras

22. Fuerte Dbil

23. Comprometido Desinteresado

Ms o
Muchsimo Mucho Poco Nada
menos
24. Cundo haces la actividad, sents que significa
un desafo para vos? (Entendiendo el desafa en un
sentido positivo como superacin de un obstculo)
25. Piensas que tienes la capacidad suficiente para
superar ese desafo?
26. Es una actividad importante para vos?
27. Es una actividad importante para otras perso-
nas? Por ej. Para tus padres, hermanos, amigos, etc.
28. Sents que tienes xito cundo lo haces?
29. Deseas estar haciendo otra cosa?
30. Cundo haces la actividad, ests satisfecho con
la forma en que lo ests haciendo?

31. Con quin ests, en general, cuando realizas esa actividad?

Sola/o ( ) Hermanas/os ( ) Profesores ( )

Mam ( ) Amigas/os ( ) Otros..............................

Pap ( ) Extraos ( )

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AGRADECIMIENTOS:

Agradezco a la Dra. Carla Sachhi la colaboracin brindada.

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