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Tempo Uma data/hora especfica ou um ciclo especfico (por exemplo, toda segunda-
feira s 9 da manh) pode ser definido para disparar o incio do processo.
Condicional Este gatilho dispara o evento quando uma regra ou condio verdadeira. A
expresso condicional deve voltar a ser falsa antes do gatilho poder disparar o
evento novamente.
Sinal Um sinal chega depois de ser transmitido por outro processo e dispara o incio
do processo. Observe que um sinal no uma mensagem, a qual possui um
destino especfico
Mltiplo Isto significa que existem vrias formas de disparar o processo. Apenas um deles
necessrio para disparar o processo.
Mltiplo Isto significa que existem vrias formas de disparar o processo. TODOS so
paralelo necessrios para disparar o processo.
Pedro Junqueira www.p3praxis.com
Simbologia: eventos intermedirios
Objeto Descrio Figura
Nenhum Isto vlido somente para eventos intermedirios que esto no fluxo principal do
processo. usado para modelar metodologias que usam eventos para indicar
alguma mudana de estado no processo.
Mensagem Neste caso o fluxo continua quando uma mensagem enviada ou recebida. Sinal
preenchido (o primeiro) para enviar uma mensagem e o vazado (segundo)
aguarda uma mensagem externa ara seguir o fluxo.
Tempo Indica uma espera necessria para continuar com o fluxo.
Sinal Esse evento dispara um sinal dentro do processo ou fora para indicar que se chegou
neste ponto do fluxo. O smbolo preenchido dispara o sinal e no caso vazado um
sinal recebido.
Mltiplo Quando est preenchido (primeiro) ele dispara mltiplas aes e quando est
vazado ele recebe um gatilho entre mltiplos possvel e dispara outra ao.
Mltiplo Parecido ao anterior, mas ele espera receber todos os gatilhos para dar sequencia
paralelo ao fluxo.
Pedro Junqueira www.p3praxis.com
Simbologia: eventos intermedirios
Objeto Descrio Figura
Link Uma ligao um mecanismo para conectar duas sees de um processo. Eventos
de ligao podem ser usados para criar situaes de enlace ou para evitar linhas
longas de fluxo de sequncia. O evento preenchido lana a ligao e o vazado a
recebe.
Compensao Isto usado para tratamento de compensao, tanto ativando quanto executando
compensao. Quando usado em fluxo normal, este evento intermedirio indica
que uma compensao necessria.
Escalar Indica a necessidade de escalar o processo
Trmino Indica que todas as atividades no processo devem ser imediatamente finalizadas.
Isto inclui todas as instncias dos subprocessos multi-instncias.
Mltiplo Isto significa que existem mltiplas consequncias ao finalizar o processo. Todas
elas ocorrero
Escalar Indica q necessidade de escalar quando o processo finalize.
Pedro Junqueira www.p3praxis.com
Simbologia: Gateways
Objeto Descrio Figura
Gateway Exclusivo Pode ser usado como ponto de convergncia ou divergncia. Usualmente como
divergncia, onde s um caminho possvel.
Basedo em evento Se divide em eventos intermedirios. O primeiro evento disparado define que
caminho o fluxo deve seguir.
Baseado em evento uma variao do anterior, utilizado somente para instanciar processos.
exclusivo
Paralelo Utilizado para que os caminhos que partem dele sigam sem nenhuma condio.
Quando usado como convergncia, ele segura o fluxo at que todos os
processos antes dele terminem.
Paralelo baseado em Ele como o baseando em evento, mas neste caso o fluxo s segue quando
evento todos os gatilhos (geralmente eventos intermedirios) sejam disparados.
Complexo Como ponto de divergncia, ele usado para decises complexas usando
expresses. Como ponto de convergncia, ele usado para que o processo siga
quando alguma condio se torna verdadeira.
Inclusivo Como divergncia, ele permite diferentes caminhos baseados em condies
(verdadeiro ou falso).
Envio Tarefa uma tarefa concebido para enviar uma mensagem para um participante
externa (em relao ao processo).
Script Tarefa uma tarefa que executada por um mecanismo de Processos de Negcios. O
modelador define um script em uma linguagem que o motor pode interpretar.
Tarefa Manual uma tarefa que est prevista para ser realizada sem o auxlio de qualquer
execuo de processos de negcios ou qualquer outra aplicao.
Tarefa Usurio uma tarefa tpica de fluxo de trabalho onde uma pessoa realiza a tarefa com a
ajuda de um aplicativo de software.
Tarefa Regra de Oferece um mecanismo para que o processo de dar contributos para uma regra
Negcio de negcio do motor e obter o resultado de clculos que o motor pode
fornecer. Pedro Junqueira www.p3praxis.com
Simbologia: Tarefas com loop
Objeto Descrio Figura
Loop Simples As tarefas podem ser repetidas sequencialmente, se comportando como um
loop. Este recurso define um comportamento looping com base em uma
condio booleana.
Loop de instncias As tarefas podem ser repetidas sequencialmente, se comportando como um
mltiplas loop. Neste caso a iterao acontece um nmero predeterminado de vezes. As
iteraes ocorrem sequencialmente ou em paralelo (em simultneo).