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PRESENTACION

TECNOLOGICO NACIONAL DE MEXICO


INSTITUTO TECNOLOGICO DE TAPACHULA
ALUMNO:
CERRATO PEREZ KEVIN JEAN PIERRE
CARRERA:
INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
REPORTE:
PRINCIPALES PUERTOS, ESTANDARES Y PROTOCOLOS EN
TELECOMUNICACIONES
TEMA:
PRIMER TEMA
MATERIA:
FUNDAMENTO DE TELECOMUNICACIONES
CATEDRATICO:
MATUZ CRUZ MANUEL DE JESUS
Puertos ms utilizados

Protocolo/
Puerto Descripcin
Programa
9 discard Basura (Dev/Null)
Es un servicio Unix que realiza un listado de todos los
procesos que se generan en la mquina. Esto le
proporciona al usuario, una gran cantidad de
11 sysstat
informacin con la que consigue conocer las
vulnerabilidades de los programas que estn instalados
en la mquina o las cuentas del usuario.
Es un servicio que proporciona la fecha y hora del
13 daytime
sistema.
Comentado ya en la semana anterior de Internet desde
0, muestra las conexiones de TCP activas, los puertos
en que el equipo escucha, las estadsticas de Ethernet,
la tabla de enrutamiento IP, las estadsticas de IPv4
(para los protocolos IP, ICMP, TCP y UDP) y las
15 netstat estadsticas de IPv6 (para los protocolos IPv6,
ICMPv6, TCP sobre IPv6 y UDP sobre IPv6). Cuando
se utiliza sin parmetros, netstat muestra las
conexiones de TCP activas. Este servicio da
informacin sobre los archivos compartidos y usuarios
que se encuentran en la red.
Este servicio genera caracteres. En una conexin TCP,
empieza a generar caracteres basura cuando recibe el
generador de paquete UDP hasta que la conexin ha finalizado. Los
19
caracteres hackers pueden conseguir ventajas cuando el usuario
tiene este puerto abierto, como entrar con IPs falsas
para realizar ataques mltiples.
El ataque ms comn que realizan los hackers y
FTP, crackers, que buscan servidores de FTP annimos.
21 Transferencia Estos suelen ser servidores que disponen de directorios
de ficheros con permisos de escritura y lectura. El puerto por
defecto para intercambio de ficheros.
ssh Control Est usado por PC Anywere. Hay veces que podemos
22 remoto de los ser escaneado por gente que emplea esta herramienta y
PCs no sabe que est escaseando los puertos.
El intruso busca un login remoto. La mayora de las
23 telnet veces de escaneo de intrusos desde este puerto, es para
averiguar el sistema operativo que emplea el usuario.
Simple Mail Transfer Protocol, es el protocolo de
salida del correo. Los spammers buscan servidores de
25 Smtp
SMTP que les permitan realizar envo masivo de
correos electrnicos.
37 Time Este servicio te da la hora del sistema.
38 rap Route Access Protocol. Ruta de acceso del protocolo.
Resource Location Potocol. Con este servicio se
39 rlp
conoce la localizacin del recurso.
42 name Con este servicio se consigue el nombre del servidor.
Who is. Con este servicio se obtiene la informacin
43 nicname
sobre la red o el usuario.
Login Host Protocol. Con este servicio obtenemos el
49 tacasc
protocolo de login del host.
Este servicio nos dice el nombre de la mquina
remota. Los usuarios intentan acceder a zonas de
53 DNS transferencia (TCP) para engaar DNS (UDP) o
incluso para ocultar el trfico que desde el 53 no es
reconocido por los Cortafuegos.
Este servicio nos dice el nombre de propietario de
63 who is ++
dominio de segundo nivel.
Los Cortafuegos se conectan a lneas DSL o cable
mdem para ver cientos de direcciones
67/68 boot DHCP
255.255.255.255. Estas mquinas preguntan por la
asignacin de una direccin de un servidor DHCP.
Algunos servidores soportan este protocolo en
conjunto con BOOTP, con la intencin de descargar
cdigo del sistema. Sin embargo, algunas veces se
69 TFTP desconfigura algn archivo del sistema como los
archivos que guardan las contraseas. Por lo que
tambin, pueden ser usadas para crear archivos dentro
del sistema.
70 gopher Buscador de informacin.
Los usuarios le emplean para averiguar informacin
79 finger del usuario, conseguir informacin impresa en pantalla
o colgar el sistema.
Servidor web con el que se puede acceder a pginas
80 http web. Con este abierto, el usuario se puede conectar
con programas de chat como el Messenger.
Es un mtodo seguro de autenticacin de respuesta.
Siempre que queramos acceder a otro ordenador
88 kerberos
necesitamos una respuesta de autenticacin del
servidor (AS).
Telnet remoto, es decir, con un telnet accedemos a otra
107 rtelnet
computadora a la que se supone tenemos permiso.
Post Office Protocol, versin 2. Servidor de correo
109 pop2
electrnico entrante.
Post Office Protocol, versin 3. Servidor de correo
electrnico entrante. Un punto de presencia (pop) es
un punto de acceso de Internet. Un pop tiene
110 pop3
nicamente un protocolo de Internet (IP). Este servicio
proporciona el correo entrante que usamos en
programas como Outlook Express.
111 SUNrpc SUN Remote Procedure Call.
113 auth Servicio de autenticacin.
115 sftp Simple File Transfer Protocol.
117 uucp-path UUCP Path Service.
119 nntp Este servicio proporciona grupos de noticias usenet.
133 statsrv Servicio de estadsticas.
NETBIOS Name Service (Windows). NetBios es un
programa que permite a las aplicaciones de diferentes
137 netbios-ns
ordenadores comunicarse sin una conexin de rea
local (LAN).
138 netbios-dg NETBIOS Datagram Service (Windows).
139 netvios-ssn NETBIOS Session Service (Windows).
Servicio de protocolo de mensajes de acceso de
143 imap
Internet (Internet Message Access Protocol).
Universal Management Architecture. Servicio de
144 uma
noticias.
Simple Network Management Protocolo (SNMP), es
161 snmp el protocolo de gestin de dispositivos de red y sus
funciones.
Protocolo de Chat. Internet Relay Chat (IRC), es un
194 irc sistema de comunicacin instantnea que est envuelto
en una serie de reglas cliente-servidor.
Es un protocolo estndar cliente-servidor con el que
220 imap 3 podemos acceder a nuestro correo desde el servidor
local.
443 shttp Servidor web seguro.
513 login Servicio que crea un login remoto al Telnet.
Syslog. Una lista de todas las peticiones que el usuario
514 syslog
ha solicitado en un sitio web.
520 router Protocolo de informacin de routing.
529 irc-serv IRC, chats.
Remote Procedure Call (RPC), es un protocolo que un
530 RPC programa puede usar para solicitar un servicio de un
programa que se encuentra en otro ordenador.
Desde este servicio se accede al servidor de correo de
1352 lotus notes
Lotus Notes.
1397 audio-activmail Audio active mail.
1433 ms-spl-s Microsoft SQL server.
1527 tlisrv Utilizado para acceder a Oracle.
Solucin de control remoto que permite a los
administradores que se conecten de forma segura,
5631 pcanywheredata
configuren y solucionen problemas a travs de
cualquier tipo de conexin.
ESTNDARES
ORGANISMOS QUE EMITEN ESTNDARES DE RE

ORGANISMO INTERNACIONAL DE ESTANDARIZACIN


Todos conocen a las famosas normas ISO, o las ha sentido nombrar en alguna
oportunidad. Es el mayor desarrollador y editor de Normas Internacionales. Es
una red de los organismos nacionales de normalizacin de 157 pases, un
miembro por pas, con una Secretara Central en Ginebra, Suiza, que coordina el
sistema. Su funcin es promover el desarrollo de normas internacionales de
fabricacin, comercio y comunicacin para todas las ramas industriales a
excepcin de la elctrica y la electrnica.

INSTITUTE OF ELECTRICAL AND ELECTRONICS

La IEEE Fundada en 1884, la IEEE es una sociedad establecida en los Estados


Unidos que desarrolla estndares para las industrias elctricas y electrnicas,
particularmente en el rea de redes de datos. Los profesionales de redes estn
particularmente interesados en el trabajo de los comits 802 de la IEEE. El
comit 802 (80 porque fue fundado en el ao de 1980 y 2 porque fue en el mes
de febrero) enfoca sus esfuerzos en desarrollar protocolos de estndares para la
interface fsica de la conexiones de las redes locales de datos, las cuales
funcionan en la capa fsica y enlace de datos del modelo de referencia OSI. Estas
especificaciones definen la manera en que se establecen las conexiones de datos
entre los dispositivos de red, su control y terminacin, as como las conexiones
fsicas como cableado y conectores.

La ITU es el organismo oficial ms importante en materia de estndares en


telecomunicaciones y est integrado por tres sectores o comits: el primero de
ellos es la ITU-T (antes conocido como CCITT, Comit Consultivo Internacional
de Telegrafa y Telefona), cuya funcin principal es desarrollar bosquejos
tcnicos y estndares para telefona, telegrafa, interfaces, redes y otros aspectos
de las telecomunicaciones. La ITU-T enva sus bosquejos a la ITU y sta se
encarga de aceptar o rechazar los estndares propuestos. El segundo comit es la
ITU-R (antes conocido como CCIR, Comit Consultivo Internacional de
Radiocomunicaciones), encargado de la promulgacin de estndares de
comunicaciones que utilizan el espectro electromagntico, como la radio,
televisin UHF/VHF, comunicaciones por satlite, microondas, etc. El tercer
comit ITU-D, es el sector de desarrollo, encargado de la organizacin,
coordinacin tcnica y actividades de asistencia.

COMISIN NACIONAL DE COMUNICACIONES

Ejercer el poder de polica del espectro radioelctrico, de las telecomunicaciones


y de los servicios postales, aplicando y controlando el cumplimiento efectivo de
la normativa vigente en la materia. Aplicar las sanciones previstas en los
respectivos marcos regulatorios. Asistir a la Secretara de Comunicaciones en la
actualizacin y elaboracin de los Planes Tcnicos Fundamentales de
Telecomunicaciones y en el dictado de los reglamentos generales de los servicios
de su competencia.

ESTNDARES PARA UTP

Un sistema de cableado estructurado consiste de una infraestructura flexible de


cables que puede aceptar y soportar sistemas de computacin y de telfono
mltiples. En un sistema de cableado estructurado, cada estacin de trabajo se
conecta a un punto central utilizando una topologa tipo estrella, facilitando la
interconexin y la administracin del sistema, esta disposicin permite la
comunicacin virtualmente con cualquier dispositivo, en cualquier lugar y en
cualquier momento.

CATEGORIAS DEL CABLE UTP


Descrito en el estndar EIA/TIA 568B. El cableado de

Cableado de Categora 1: se utiliza para comunicaciones telefnicas y no es


adecuado para la transmisin de datos.
Cableado de categora 2: El cableado de Categora 2 puede transmitir datos a
velocidades de hasta 4 Mbps.
Cableado de categora 3: El cableado de Categora 3 se utiliza en redes
10BaseT y puede transmitir datos a velocidades de hasta 10 Mbps.
Cableado de categora 4: El cableado de Categora 4 se utiliza en redes Token
Ring y puede transmitir datos a velocidades de hasta 16 Mbps.
Cableado de categora 5: El cableado de Categora 5 puede transmitir datos a
velocidades de hasta 100 Mbps.
NORMAS T568A Y T568B
Comprobar la posicin en la que conectaremos cada hilo del cable. El cdigo de
colores de cableado est regulado por la norma T568A o T568B, aunque se
recomienda y se usa casi siempre la primera. El citado cdigo es el siguiente:

El cable de pares trenzados sin apantallar UTP (Unshielded Twister Pairs), es


el clsico cable de red de 4 pares trenzados (8 hilos en total).
Los pares estn numerados (de 1 a 4), y tienen colores estndar, aunque los
fabricantes pueden elegir entre dos opciones para la combinacin
utilizada. Algunos fabricantes exigen disposiciones particulares en la conexin,
pero la norma TIA/EIA 568-A especifica dos modalidades, denominadas T568A
y T568B, que son las ms utilizadas (la T568B es probablemente la ms
extendida).
Nota: Para evitar posibles confusiones se recomienda que las instalaciones de
cableado se realicen ntegramente con una sola modalidad de cable.
Las designaciones T y R significan Tip y Ring, denominaciones que vienen de
los primeros tiempos del telfono. En la actualidad se refieren a los cables
positivos (Tip) y negativo (Ring) de cada par.
Los cables de par trenzado son ms econmicos que los coaxiales y admiten ms
velocidad de transmisin, sin embargo la seal se atena antes que en los
coaxiales, por lo que deben instalarse repetidores y concentradores (hubs). Para
garantizar un mnimo de fiabilidad los cables UTP no deben estar destrenzados ni
an en distancias cortas. Por la misma razn, los cables de conductores paralelos
(cable plano) no deben ser utilizados en redes, por ejemplo el cable satinado-
plata utilizado en conexiones telefnicas.
En las nuevas instalaciones UTP deben utilizarse todos los pares, porque a
diferencia de Ethernet y Token-Ring, que utilizan un par para transmitir y otro
para recibir, algunos de los nuevos protocolos transmiten sobre mltiples pares.
Nota: En las conexiones 10 Base-T solo se utilizan los pares 2 y 3, sin embargo
es ms seguro conectar los 4 pares presentes en el cable y en el conector. Los
cables pueden servir para una posterior actualizacin a 100Base-T4, adems, los
cables con menos conexiones pueden trabajar aparentemente bien, pero fallar en
algunas operaciones. Adems debe verificarse la integridad de la conexin en el
lado del hub y en el lado de la tarjeta Ethernet (adaptador de red).
En las instalaciones antiguas (ya construidas) es posible aprovechar al mximo su
tiempo de vida til seleccionando cuidadosamente el tipo de acceso que se
utilizar sobre la capa fsica, y utilizando un analizador de precisin (Nivel II)
para verificar la capacidad real del cable existente. En este sentido es poco
probable que incluso los nuevos estndares de alta velocidad (por ejemplo
Gigabyte Ethernet a 1000 Mbps, cuya propuesta es de utilizar cable de 4 pares
Cat-5), exijan cables para ms de 100 MHz, en su lugar se utilizarn algoritmos
de compresin ms eficientes.
Adems del cable UTP estndar, se utilizan tambin otras clases en el tendido de
redes:

Ethernet 10Base-T (T568B colores)

ELA/TIA T568A
Es la utilizada en redes instaladas por IBM

Cable Ethernet 10/100Base-T4 Cruzado (Crossover) Full Duplex.


Este cable puede ser usado para conectar dos Hubs en cascada, o para conectar 2
Estaciones Ethernet sin necesidad de un Hub, Trabaja para ambos 10 Base-T y
100 Base-T.

A tarjeta de Red o Hub 1)

Conector RJ45 Macho a tarjeta de Red o Hub1.


Conector RJ45 Macho a tarjeta de Red o Hub2.

A tarjeta de Red o Hub 2)

Nota 1: Es importante que cada PAR sea mantenido como PAR, TX+ y TX-
deben ser PAR, y RX+ y RX- deben ser el otro par. (Como se muestra en la tabla
de arriba). Y as por cada PAR.
Protocolos de comunicaciones

Para compartir datos por la red es necesaria una comunicacin previa, y


esta comunicacin se rige a travs de ciertos protocolos que, bajo su
cumplimiento, permiten la comunicacin. Vamos a ver los ms importantes
en la Red.
Un protocolo de comunicaciones es un conjunto de normas que estn obligadas a
cumplir todas las mquinas y programas que intervienen en una comunicacin de
datos entre ordenadores sin las cuales la comunicacin resultara catica y por
tanto imposible.

A continuacin se esbozan algunos ejemplos de protocolos de comunicaciones


con la intencin de aclarar el concepto y la evolucin de los mismos:

Protocolos punto a punto.


Comunicacin entre redes.
Protocolos de transmisin de paquetes.
El protocolo TCP/IP.
Protocolos punto a punto.

Son los protocolos ms antiguos y elementales utilizados para la comunicacin


mediante una lnea de datos entre dos nicos ordenadores. Algunas de sus
normas bsicas establecen los criterios siguientes:

Papel que asume cada una de las dos partes durante una sesin de
comunicaciones, identificndose y definiendo el papel correspondiente al
ordenador que ha iniciado la sesin y al que responde. Al primero se le llama
"comando" y al segundo, "respuesta".
Manera de controlar la correcta recepcin de los datos. Por ejemplo, aadiendo
un carcter al final de cada mensaje que sea la suma total de BIT utilizados.

Tiempo mximo que debe pasar entre el envo de un mensaje y la recepcin del
acuse de recibo desde la estacin receptora.

Nmero veces que se debe repetir un mensaje en caso de que, pasados los
tiempos correspondientes, no se reciba el mensaje de acuse de recibo.
Comunicacin entre redes.

Adems de las normas del apartado anterior, han de especificar la forma de


identificar al terminal concreto de la red con el que se debe establecer la
comunicacin en el caso de que las mquinas que se estn comunicando
directamente sean servidores de una red local (LAN). Por ejemplo asignando un
nmero a cada uno de los terminales.

Sistemas de polling: Estos sistemas controlan las comunicaciones en una red


dirigida por un ordenador central, y se organizan de manera que es ste el que les
pregunta secuencialmente a todos los ordenadores de la red si tienen algo que
comunicar, y les insta a que lo hagan en caso afirmativo, ningn otro
componentes de la red toma, en ningn momento, la iniciativa de la
comunicacin.

Protocolos de transmisin de paquetes:

En los protocolos de transmisin de paquetes la transmisin se apoya en la propia


informacin contenida en los datos que transitan por las redes de
comunicaciones, mientras que en los protocolos anteriores, la responsabilidad del
buen funcionamiento de las comunicaciones recae sobre los equipos y las lneas
de datos. Para ello los datos se "trocean" y organizan en paquetes, como cartas de
correo ordinario, con sus datos de origen y destino y van de equipo en equipo
como las cartas van de estafeta en estafeta, de tren correo a camin de reparto y
de otra estafeta al bolso del cartero quien finalmente la hace llegar a su
destinatario.

Los equipos que conforman las redes se limitan a leer las direcciones contenidas
en los paquetes de datos y a entregar a la siguiente posta el paquete, quien a su
vez la entregar a otra y as sucesivamente hasta que finalmente llegue al
destino.

El protocolo TCP/IP.

TCP/IP son las siglas de "Transfer Control Protocol / Internet Protocol" y ste es
el conjunto de normas de transporte establecido y definido lenguaje establecido
para la Red Internet e incorporado por otras redes.

TCP/IP es un protocolo de transmisin de paquetes. Cuando un ordenador quiere


mandar a otro un fichero de datos, lo primero que hace es partirlo en trozos
pequeos (alrededor de unos 4 Kb) y posteriormente enviar cada trozo por
separado. Cada paquete de informacin contiene la direccin en la Red donde ha
de llegar, y tambin la direccin de remite, por si hay que recibir respuesta. Los
paquetes viajan por la Red de forma independiente.

Como entre dos puntos de la Red suele haber muchos caminos posibles, cada
paquete escoge el que en ese momento es ptimo, dependiendo de factores como
saturacin de las rutas o atascos. As, puede pasar que parte de un fichero que se
enva desde EE.UU. hasta Espaa pase por cable submarino hasta el Norte de
Europa y de all hasta Espaa, y otra parte venga por satlite directamente. Esto
permite que Internet sea una red estable, ya que, por su propia dimensin y
complejidad, existen cientos de vas alternativas para un destino concreto, por lo
que, aunque fallen ordenadores intermediarios o no funcionen correctamente
algunos canales de informacin, prcticamente, siempre existe comunicacin
entre dos puntos de la Red.

Otra consecuencia de la estructura y forma de actuar de TCP/IP es que admite la


eventualidad de que algn paquete de informacin se pierda por el camino por
algn suceso indeseado como que un ordenador intermediario se apague o se
sature cuando est pasando por l un trozo de un determinado fichero en
transmisin. Si esto ocurre, siempre queda abierta la posibilidad de volver a
solicitar el paquete perdido, y completar la informacin sin necesidad de volver a
transferir todo el conjunto de datos. En algunos servicios de Internet, como el
FTP, automticamente se vuelve a pedir el envo del paquete perdido, para que el
fichero solicitado llegue a su destino ntegramente. Sin embargo, en otros
servicios como es la Navegacin por la World Wide Web, la prdida de uno de
estos paquetes implica que en la pantalla del receptor no aparezca una imagen o
un texto en el lugar donde debera estar, pero siempre existe la posibilidad de
volver a solicitar dicha informacin.