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Ejercicio 2:
Ejercicio 3:
Ejercicio 4:
Para crear un smbolo desde cero, seleccione la opcin Nuevo Smbolo del
men Insertar, o simplemente pulse la correspondiente abreviatura de
teclado, que en este caso es Control-F8.
El otro mtodo que podemos usar para crear un smbolo consiste en dibujar el
objeto en la escena normal, como hemos venido haciendo hasta ahora, A
continuacin, seleccione todo el objeto y haga clic sobre la opcin Convertir en
smbolo del men Modificar. Tambin puede hacerlo pulsando la tecla F8.
Aparecer el cuadro de dilogo Convertir en smbolo para que le asigne un
nombre a este nuevo elemento. Al hacer clic en Aceptar, el objeto se insertar en
la biblioteca de smbolos.
Ejercicio 5:
Elija un tono azul para el primer color y en el mismo panel seleccione 80%
en la casilla Alfa.
Repita el ltimo paso para el otro color del degradado. Escoja un azul ms
claro y como valor Alfa introduzca 50%.
En la muestra de degradado podr ver una pequea rejilla, que indica que
el color es semitransparente.
Ejercicio 7:
Cambie el color del ratn por un tono plano, por ejemplo un color rojo.
Ejercicio 8:
Pulse otra vez Control-F8 para crear otro smbolo. Llmelo Bola animada y
use Clip de pelcula para el tipo de smbolo.
Ejercicio 9:
Inserte una instancia del smbolo Bola animada y cntrela con el panel
Alinear.
Ejercicio 10:
Para cambiar la apariencia del texto utilice las opciones del panel
Propiedades.
Ejercicio 12:
Ejercicio 13:
Ejercicio 14:
Cree una nueva pelcula, con tamao 500 por 300 pxeles y seleccione un
tono naranja para el fondo.
Utilice dos colores, negro para el principio y rojo para la palabra Flash.
Inserte una nueva capa, llamada Texto y site en ella el smbolo que
contiene el texto.
Aada una tercera capa, llamada Mscara e inserte la elipse en ella. Sitela
sobre la parte izquierda del texto, tapando el principio de ste.
Suerte