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1.

ENTROPA
La palabra entropa procede del griego () y significa evolucin o transformacin,
es una medida del desorden.
- Mayor entropa significa mayor desorden.
- Menor entropa significa ms orden.

2. HISTORIA DE LA ENTROPA
El concepto de entropa aparece con Rudolf Clausius como parte del razonamiento con el
que se enfrenta al problema de encontrar una expresin matemtica para describir todas
las transformaciones de un cuerpo ante un intercambio de calor entre ese cuerpo y otro o
con el exterior.

Trata de esclarecer las relaciones de calor y energa en lo que el mismo denomina


principio de equivalencia de las transformaciones de energa y al cual le asigna, al
menos, dos significados; el trabajo puede transformarse en calor y recprocamente, y
el calor no puede pasar de s mismo de un cuerpo fro a uno caliente.

Clausius encuentra que el calor cedido por un cuerpo, es equivalente a la variacin de


calor que contenga el cuerpo, ms el trabajo que realice el cuerpo durante la modificacin
en el arreglo de las partculas del cuerpo.

El nombre de entropa fue designado por Clausius para dar sentido a un proceso que
ocurre con la energa, como l describe propongo llamar a la cantidad S la entropa
del cuerpo tomando la palabra griega transformacin (). El diseo que yo he
armado con la palabra entropa lo hice de manera que se asemejara tanto como fuera
posible a la palabra energa.

3. QUE ES LA ENTROPIA
El trmino entropa se puede utilizar en Fsica, Qumica, Psicologa, de forma filosfica,
en las Empresas, etc. Lgicamente la entropa que nosotros estudiaremos es aquella
relacionada con la fsica y la qumica.

Veamos que es la entropa en general, ejemplos de entropa, la entropa en la fsica y en


la qumica, el enunciado de kelvin y un poco de historia sobre la entropa.
Qu es la Entropa?

La entropa es una "propiedad de estado" en la que importa solamente el estado inicial


y final, independientemente del camino recorrido para pasar de uno a otro.

La entropa no se define en valores absolutos, se miden cambios (incrementos = ) entre


uno y otro estado entrpico.
Pongamos algn ejemplo para que te queda mucho ms claro. Primero un sistema
reversible y luego un sistema irreversible (no puede volver al estado inicial).

4. PRINCIPIO DE LA ENTROPA
El primer principio de la termodinmica postula que la energa total del universo se
mantiene constante, no se crea ni se destruye, se transforma. Pero el segundo principio
estipula que si bien la energa se mantiene constante, est afectada de entropa. Es decir,
tiende a la degradacin, a la incomunicacin, al desorden. La enunciacin del principio
de entropa conmocion a una ciencia que tena como uno de sus principales bastiones la
capacidad de predecir de manera determinista. Y, tan pronto como se conoci la tendencia
al caos, se pens en el auto aniquilacin del universo. No obstante, existen posturas
cientfico-epistemolgicas optimistas, porque el caos no implica necesariamente la
destruccin definitiva del sistema afectado. Del caos puede tambin surgir el orden. Mejor
dicho, un nuevo orden.
La nocin de entropa ech por tierra el ideal de la ciencia del orden y la reversibilidad
absoluta de todo proceso, sobre todo en los sistemas cerrados.

Irreversibilidad, desorden, caos, probabilidad, azar entran de la mano de este complejo


concepto. La entropa es el caballo de Troya que asest un duro golpe a las ciencias duras
que tuvieron que admitir la inconsistencia de su intento de ordenar la complejidad y el
desorden, creando una estructura cerrada ideal, que produjera un movimiento continuo,
un sistema ordenado, cerrado, pre-determinable, autosuficiente, reversible.
Es por eso que el concepto de entropa es tambin afn al Psicoanlisis y otras disciplinas
afines, el mismo Freud tuvo que apelar a la entropa como principio, luego de su posicin
inicialmente excesivamente determinista.

Su afinidad con la fsica de su poca lo condujo a un intento de conceptualizacin del


funcionamiento del aparato psquico como sistema energtico semicerrado: punto de vista
econmico.

Freud lo presenta como una bsqueda del equilibrio a travs del principio de constancia,
sin embargo la entropa le hace variar de posicin, ya que el principio de Placer-displacer
y la tendencia a la descarga al cero absoluto (Principio de Nirvana) lo obligan en 1920 a
pensar la pulsin de muerte (mxima desorganizacin, mxima entropa, ireversibilidad
absoluta) ms all del principio del placer.

En el siguiente pasaje, Freud da cuenta de la inconsistencia de su ideal determinista y la


idea de aparato psquico ordenado y previsible, haciendo lugar a la idea de la entropa:

Tratndose de neurticos, hacemos el ingrato descubrimiento de que, dadas las


condiciones aparentemente iguales, no es posible lograr en unos modificaciones que en
otros hemos conseguido fcilmente. De modo tal que al considerar la conversin de
energa psquica debemos hacer uso del concepto de 'entropa'.
Lacan en su enseanza tambin recurre muy frecuentemente a la nocin entropa, sobre
todo al referirse al concepto de pulsin de Bernfeld. La entropa ech por tierra en la
termodinmica, la idea de un proceso reversible y controlable en todas sus variables,
tambin rompi entonces con la idea del determinismo, de la previsibilidad de los
procesos, de sus evoluciones y transformaciones.

La utopa de una mquina perfecta que funcione definitivamente por s misma es la idea
de un sistema cerrado organizado, cuyos procesos son reversibles y perfectamente
determinables es la idea que imperaba en relacin al cosmos

La entropa no slo nos da una medida relativa del grado de libertad y desorden de un
sistema en relacin con otro estado anterior, tambin nos da una idea de la
imprevisibilidad de las nuevas formas de organizacin que advendrn a partir del
desorden y la liberacin de energa. Entonces ya no cabe hablar de determinismo puro
sino de probabilidades, de posibles formas de organizacin a alcanzar, en las que el azar
juega su partida y el mnimo acontecimiento puede variar las cosas de un modo
imprevisible.

La tendencia a la organizacin a partir de la desorganizacin, es lo que nos mantiene


vivos, mientras la tendencia ms accesible es a la muerte como forma de desligadura y
disipacin absoluta de la energa ligada, una mxima entropa.

5. LA ENTROPA EN LA QUMICA Y LA FSICA


Si hablamos de la entropa en qumica, podramos decir que es el desorden que tienen las
molculas en un sistema. Un ejemplo:
Entropa qumica

Qu estado tiene ms Entropa? Pues lgicamente el gas, porque tiene sus molculas
ms desordenadas. Adems si calentamos el gas, sabemos que las molculas adquieren
mayor velocidad, estn ms desordenadas, o lo que es lo mismo al aumentar la
temperatura aumentamos la entropa.

Otro ejemplo: Imagina un bote de perfume y pulverizamos sobre una esquina de una
habitacin. El perfume no slo permanecer en ese rincn de la habitacin. Las molculas
de perfume acabarn llenando la habitacin. El perfume pas de un estado ordenado a un
estado de desorden, extendindose por toda la habitacin y aumentando su entropa.
Entropa fsica

Bueno ahora llevemos el trmino de entropa a la fsica, mejor a la parte de la fsica


llamada termodinmica, que es la que se ocupa del estudio de las relaciones que se
establecen entre el calor y el resto de las formas de energa.

En termodinmica, podemos definir la entropa como la energa no aprovechable para


realizar un trabajo. Es decir, una energa que est ah, pero que no podemos utilizar. Y
eso por qu?
No podemos transformar el 100% del calor en energa aprovechable.

El primer principio de la termodinmica dice que la energa ni se crea ni se destruye


entonces...
Si yo pongo en contacto un lquido caliente con uno fro, el calor pasa al lquido fro
calentndolo y el caliente se enfra.

Si ahora quiero volver el sistema del lquido inicial caliente, desde el sistema frio, no se
puede hacer de forma espontnea, necesitamos una fuente de energa externa, pero
adems la energa necesaria para volver el lquido caliente a su estado inicial es mayor
que la que energa que cedi al fro.

Qu ha pasado? Pues que hay una prdida de energa que necesitamos aportar para
volver al estado inicial, esta prdida de energa, o energa que necesitamos para volver al
estado inicial es la entropa.

La naturaleza establece que el total de energa asociada con una fuente trmica nunca
puede ser transformada ntegra y completamente en trabajo til. De aqu que todo el
trabajo se puede convertir en calor pero no todo el calor puede convertirse en trabajo.

De esta forma, la segunda ley impone restricciones para las transferencias de energa que
hipotticamente pudieran llevarse a cabo teniendo en cuenta slo el Primer Principio. Si
aceptamos que se cumple la 1 ley, quiere decir que si toda la energa no se ha convertido
tenemos que aceptar la existencia de una magnitud fsica llamada entropa, aquella
energa que no se ha convertido totalmente en trabajo til.

El fsico Rudolf Clausius, a raz del trabajo pionero del ingeniero militar francs Sadi
Carnot sobre la mxima eficiencia de los motores trmicos, fue el primero en determinar
la "entropia" y dar una definicin cuantitativa (de cantidad). Fue capaz de poner una
frmula para la entropa.

Segn Clausius, el cambio de entropa S de un sistema termodinmico que absorbe una


cantidad de calor Q a una temperatura absoluta T es simplemente la relacin entre los
dos: S = Q / T

6. DEFINICION DEL EQUIPO


Es la tendencia que los sistemas tienen al desgaste, a la desintegracin, para el
relajamiento de los estndares y un aumento de la aleatoriedad. La entropa aumenta con
el correr del tiempo. En una organizacin la falta de comunicacin o informacin, el
abandono de estndares, funciones o jerarquas trae el aumento de entropa. A medida
que la entropa aumenta, los sistemas se descomponen en estados ms simples. Si aumenta
la informacin, disminuye la entropa, pues la informacin es la base de la configuracin
y del orden. De aqu nace la neguentropa, o sea, la informacin como medio o
instrumento de ordenacin del sistema. Por ejemplo: La falta de colaboracin,
complementariedad o coordinacin entre las autoridades.

7. EJEMPLOS DE ENTROPA
Tenemos una habitacin ordenada = Sistema Inicial. Ahora la desordenamos, tiramos la
ropa, muebles, etc. Hemos cambiado el sistema inicial y ahora tengo un sistema final =
habitacin desordenada.

Si quieres colocar las cosas para que est la habitacin ordenada te costar ms o menos
trabajo, en funcin de lo desordenada que acabara la habitacin. Ms desordenada implica
que necesito ms trabajo para volver a ordenarla (volver al sistema inicial).

La habitacin al principio tena muy poco entropa, ya que estaba bastante ordenada, pero
despus del proceso (desordenarla) aument la entropa.

Cuanto ms he variado el sistema inicial (habitacin ordenada), ms trabajo me costar


volver al estado inicial, ms entropa tengo en mi habitacin o ms desorden. No solo es
ms difcil volver al estado inicial cuanto ms lo cambio, sino que adems tendremos
menos posibilidades de volver el sistema (habitacin) al estado inicial.

Incluso pudiera ser que nunca lograra volver al estado inicial, la habitacin igual de
ordenada que al principio, esto ocurre en los sistemas llamados "Irreversibles".

Los estados irreversibles aumentan la entropa. Los estados que hemos cambiado mucho,
tienen mucha entropa.
Variacin pequea del estado inicial = poco entropa tenemos en el estado final.
Variacin muy grande del estado inicial = gran entropa tenemos en el estado final.

Si un sistema experimenta un gran aumento de la entropa en el proceso de cambio, el


sistema se vuelve irreversible.

Un ejemplo de Sistema Irreversible. Rompemos un plato, el plato roto tendr una gran
entropa porque es irreversible, ya no podremos dejarlo como estaba al principio. Del
plato nuevo al roto se experimenta un gran aumento de la entropa. Frer un huevo es otro
proceso irreversible.

Hay una ley fundamental de la Naturaleza que dice que en todo proceso natural la entropa
crece.

Por lo tanto, la entropa, se trata de una cantidad que no decrece en ningn proceso fsico,
y que por lo general crece, dando lugar a procesos que reciben el nombre de irreversibles,
porque no se pueden deshacer, no es posible volver al estado de entropa anterior, dado
que sta no puede decrecer.
Veamos un ejemplo ms fsico y real de un sistema irreversible. Si echamos una gota de
tinta en agua observamos cmo sta se difunde hasta que toda el agua se vuelve de color
uniforme. Lo que jams veremos es que las partculas de tinta se renan de nuevo en una
gota separada del agua. Al cambiar el sistema inicial echando la gota de tinta, hemos
aumentado tanto la entropa del sistema, que se vuelve irreversible.

Entonces.... Cmo medimos la entropa? La manera de utilizarla es medirla en nuestro


sistema inicial, es decir, antes de cambiar el sistema, y volverla a medir al final del
proceso que sufri el sistema.

Es importante sealar que la entropa no est definida como una cantidad absoluta S
(smbolo de la entropa), sino lo que se puede medir es la diferencia entre la entropa
inicial de un sistema Si y la entropa final del mismo Sf.
Es por eso que la frmula de la entropa sera: S= incremento de entropa = Sf - Si.

No tiene sentido hablar de entropa sino en trminos de un cambio en las condiciones de


un sistema.
Un ejemplo es un reloj de arena. La arena en la parte superior, por su posicin tiene una
mnima entropa (mnima libertad y mnimo desorden, y mxima disponibilidad de
energa.) Una vez que la arena va cayendo, liberando energa, su entropa en la parte
inferior ser mxima y por lo tanto la energa disponible es mnima, porque salvo que
alguien de vuelta el reloj (con un movimiento que aporta energa externa), la arena de la
parte inferior est ya liberada de su posicin superior. Adems el proceso es irreversible,
la arena que ha cado no puede volver al lugar superior. Este ejemplo de todos modos se
da en un sistema cerrado, donde hay un manejo de las variables que pareciera dar lugar a
su determinismo. Pero en un sistema donde el reloj de arena, en su parte inferior es
abierto, la arena caera sin poder predecirse que otras formas de agrupacin podra
adoptar, y se hara ms evidente el aumento de entropa, el desorden, la irreversibilidad y
el crecimiento de probabilidades de nuevas y mltiples formas de organizacin de la
arena, dispuestas en parte por el azar.

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