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Estamos listos para la Web 5.0?

Posted in Arquitectura de la informacin, Bibliotecas, Diseo web, Gestin de la Informacin, Proceso


documental By Claudia Rivera Snchez On noviembre 29, 2017

Evolucin web
La web es parte de nuestro mundo cotidiano y se ha convertido en una fuente de informacin vital para
resolver hasta los ms mnimos detalles de la vida como: dnde encontrar un lugar para comer?, cmo
llegar a ese concierto?, dnde comprar ese calzado de moda?; hasta recabar datos cientficos para una
investigacin, conocer ndices de citas, etc. y por si esto fuera poco, nos ofrece una serie de recursos
de diversa ndole como videos, apps, fotografas, juegos, etc. Pero al inicio no fue de esta manera, la
presentacin e interaccin con la llamada web pas de ser muy rudimentaria y ordinaria a ser toda una
experiencia interactiva.

A continuacin un breve repaso de su evolucin para finalmente llegar a la Web 5.0, que se enfoca en el
aspecto sensorial-emotivo y de cmo esto puede verse reflejado en el mbito de las bibliotecas.

Web 1.0
o Empez en los 60 's
o Webs unidireccionales y no colaborativas
o Contenido solo en texto
o Solo lectura
o Pginas estticas
o Interaccin mnima
o El ejemplo ms representativo es ELIZA
o Posteriormente, surgi el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo ms agradable las pginas a
la vista.
-"WEB 1.0 fHTML roRTALSl

lsJ~ c;J~~- . ,,,


WEBMASTER WEB ESTAOCA USUARIOS

Imagen tomada de www.hazhistoria.net

Web 2.0
o El trmino fue usado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999 en un artculo denominado
"Fragmentad Futura".
o Web puramente social.
o Enfatiza la colaboracin onllne, e l usuario es ms activo.
o Pginas web ms acces ibles, eficientes y dinmicas.
o La presentacin puede ser en Imgenes, texto, audio, etc.
o Evolucin de las aplicaciones digitales.
o Los formatos utilizados principalmente son Java script, PHP.
En esta etapa, la web evoluciona de manera significativa, de hecho, algunos consideran que es todo un
movimiento social en Internet, se desarrolla una serie de servicios y elimina los lmites del HTML, de
acuerdo a Delgado, Hugo (2012) abarca tres grandes segmentos: aplicaciones ricas de Internet, web
semntica y redes sociales.

La web 2 .O empodera al usuario, quien es el que finalmente controla la informacin; como resultado
surgen nuevos modelos de mercado y estrategias de marketing que dirigen sus esfuerzos no solo a
satisfacer al usuario/cliente, sino que lo involucran en el proceso de diseo, de tal suerte que ste
puede evaluar, proponer, calificar y asesorar a las empresas respecto a sus productos.

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WEBMASTER ~ .~

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f I f I /"' WEB DINMICA COMUNIDAD
USUARIOS OUE PARTICIPAN
(BLOGS, WIKIS,RR.SS ...J
Entre los principales servicios que ofrece la web 2 .O, encontramos :

o Blogs
o Wiki
o Social Bookmarking
o Intercambio multimedia
o Podcasting
o Sindicacin
o Redes sociales
o Aplicaciones web

!'>I llego-
Empresas vinculadas a la web 2.0. Imagen tomada de
http://histinf.blogs.upv. es
Web 3.0
La Web 3.0 tambin llamada Web semntica, presenta las siguientes caractersticas:

o Uso de datos semnticos


o Adaptable a cualquier dispositivo
o Contenido libre
o Espacios tridimensionales
o Computacin en la nube
o Bsquedas inteligentes
o Evolucin de las redes sociales

La evolucin de la web 3.0, se asocia a otros trminos ms como: inteligencia artificial, microformatos,
personalizacin y web 3D, debido a los cambios tan rpidos en dicha evolucin, surgen debates respecto
a la conceptualizacin de los trminos y la relacin entre ellos, lo que podemos tener claro es que la
tendencia en esta etapa apuesta por el tratamiento del lenguaje para que personalice la informacin.

Una definicin que aporta el W3C, es la siguiente:

"Una Web extendida, dotada de mayor significado en la que cualquier usuario en Internet
podr encontrar respuestas a sus preguntas de formas ms rpida y sencilla gracias a una
informacin mejor definida sobre lo que busca."

Esta definicin marca el trabajo que se realiza a travs del tratamiento que hoy da pueden realizar los
softwares con los datos semnticos que obtienen de redes sociales y dems servicios colaborativos para
" ... un uso ms natural por parte de los usuarios, desapareciendo la bsqueda por palabras clave para dar
paso a la bsqueda por necesidades y en forma de expresin humana ... "
*WEB 3.0 {RDF. RDF'S, owu
IS
~ ~
BASES DE DATOS
~ / SMART APYS

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. WEB MULTIMEDIA ' 1bLO1
WEB SEMNTICA+
INTELIGENCIAARTIFICIAL
t DISENORESPONS1VE
COMPORTAMIENTO OELUSUARIO
Imagen tomada de: www.hazhistoria.net

Web 4.0
Segn Raymond Kurzweil, cientfico especializado en inteligencia artificial, la web 4 .O o tambin llamada
Web ubicua, sera paralela al funcionamiento del cerebro humano y podra llegar un punto en el que por
poner un ejemplo un smartphone podra reconocer y alertar a su dueo si llegar tarde a una reunin,
tendiendo acceso a la informacin de su calendario, su geolocalizacin y trnsito en vialidades, es decir,
se convertir en un agente predictivo. Se pretende llegar a una red que no solo sea capaz de buscar y
encontrar informacin, sino de brindar soluciones a partir de la informacin que le damos y de la que se
genera en la red. Se fundamenta en cuatro pilares :
1. La comprensin del lenguaje natural y tecnologas Speech to text (de voz a texto y viceversa).
2. Nuevos modelos de comunicacin mquina a mquina (/\l\2M).
3. Uso de la informacin de contexto. Por ejemplo, ubicacin que aporta el GPS, ritmo cardaco que tu
smartwatch registra, etc.
4. Nuevo modelo de interaccin con el usuario.

Entre sus caractersticas principales encontramos:

o Uso de gafas especiales.


o Podremos dialogar de forma natural y en lnea con una agente virtual inteligente.
o Internet: Se acceder por medios de un "dispositivo, delgado, ligero, porttil y con muy alta
resolucin".
o Integrado en los vehculos.
o Existirn implantes neuronales con acceso directo a la Red.
o Ordenadores tendrn gran potencia de proceso 1016 clculos por segundo.

Podemos vislumbrar lo que nos espera con solo poner atencin a aplicaciones como Siri, Google now o
Cortana.
Web 5.0
o Un dispositivo todo en uno
o Identificar y categorizar emociones
o Realidad sensorial
o Desarrollo ms tangible de la inteligencia artificial

Hasta ahora hemos tenido una web emocionalmente neutra, pero a partir de la web 5.0 o tambin
llamada Web sensorial, est ser encaminada a poder identificar las emociones de los usuarios, por
medio de los dispositivos, productos y/o servicios, y s... esto parece salido de la ciencia ficcin pero
cada vez ms se mezclan y ese momento ya lleg y crecer como en su momento florecieron otras
caractersticas de la web. Aquino Caje (2016), de acuerdo a datos estima que las primeras apariciones de
esta web sean en el ao 2020, aunque ya existen los primeros ejemplos enfocados al mbito del
entretenimiento. El sitio wefeelfine.org rastrea frases emotivas en la web, posteriormente las
categoriza y registra la frecuencia. Por su parte, la empresa Emotiv Systems, con sede en San
Francisco, ha creado neuro-tecnologa, que mediante auriculares le permite al usuario interactuar con el
contenido y que este responda a sus emociones o cambiar la expresin facial de un avatar en tiempo
real.

Ajit Kambil (Global Director of Deloitte Research, Bastan, Massachusetts, USA) menciona lo difcil que es
mapear las emociones, ms no imposible y que con los dispositivos adecuados como pueden ser
implantaciones neuronales, se pueden personalizar de tal manera, que causen ese impacto en los
usuarios.
Ycmo encaja esta web en nuestro mbito? La respuesta es sencilla, evolucionamos y lo seguiremos
haciendo, poniendo a disposicin de los usuarios las herramientas con las que contamos. Los beneficios
(vemoslo de esa manera) de esta web nos darn oportunidad de un acercamiento diferente hacia
nuestros usuarios. En este nuevo paradigma debemos disear situaciones de aprendizaje que favorezcan
a nuestros usuarios para el desarrollo de habilidades y adquisicin de informacin y conocimiento y
debemos hacer que sea un entorno ms afable y de reflexin.

Imaginemos el tipo de interaccin que puede generarse entre nuestra comunidad y los usuarios.
Podremos recabar datos acerca de las emociones que les ha causado leer tal o cual obra, el tipo de
programas de ALFIN que podremos implementar, la retroalimentacin de los usuarios hacia nuestros
servicios, tanto como nuestra imaginacin nos pueda dar. No creo que debamos esperar a que se anunci
formalmente la llegada de esta web, los cambios ya empezaron y debemos pensar en el siguiente escaln,
formarnos para formar en estos nuevos entornos. Qu otros cambios, retos, etc. te puede imponer la
web 5.0? Ya ests experimentndola?.
Obras consultadas y/o recomendadas

o Aquino Caje, A. Evolucin de la web. Universidad Catlica de Nuestra Seora de la Asuncin. (2016).
Recuperado de: http://jeuazarru.com/wp-content/ uploads/2016/ 11 /E volucion-de-la-web. pdf

o D. Benito-Osario, M. Peris-Ortiz, C.R. Armengot, A. Colino. Web 5.0: The future of emotional
competence in higher education
o Global Business Perspectives, 1 (3) (2013), pp. 274-287
o Delgado H. (2012). La web 2.0 : historia, evolucin y caractersticas. En: Akus.net. Recuperado
de: https: / / disenowebakus. net/la-web-2. php
o DiNucci, Darcy. Gragmented future. En. Designad New media. Recuperado
de: http://darcyd.com/ fragmented_future. pdf
o Gonzlez, C. (2017?). Caracterstcas web 4.0. En. Evolucin de la web. Recuperado
de: http://evoluciondelawebcg.blogspot.mx/p/caracteristicas-web-40.html
o Hacia una web sensorial y emotiva, la web 5.0. En. TRESCE: digital marketing agency. Recuperado
de: https://www.tresce.com/blog/hacia-una-web-sensorial-y-emotiva-la-web-5-0/
o Kambil, A. What is your Web 5.0 strategy? J. Bus. Strategy 2008,29, 56-58
o Mancilla. G. (2011). La biblioteca en el mbito de la web 2.0. En. Jornada: Temas actuales de
bibliotecologa. mar de Plata, Argentina, 2011. Recuperado
de: http: / / eprints. rclis. org/ 17050/3/LaB ibliotec aenel%C3%A1mbitodelaWeb2. pdf
o Trigo Aranda, V. Historia y evolucin de internet. En. Acta : Autores cientfico-tcnicos y
acadmicos. Recuperado
de: http: / /www.acta.es/ medios/ articulos/comunicacion_e_informacion/033021. pdf

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