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Autores:
Efrain Ortiz Pabn
Nofal Nagles Garca
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
303.483 CDD
Edicin
Direccin Gestin del Conocimiento
Coodinadora Gestin de Publicaciones
Laura Cediel Fresneda
ISBN: 978-958-756-255-2
Digiprint Editores E.U: Calle 63 Bis No. 70-49 Bogot, D.C. Colombia
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DEDICATORIA
Efrain, lo dedica a:
Dios y la familia, a Elena mi esposa, a Laura Catalina y
Luisa Fernanda mis hijas
Nofal lo dedica a:
Dios creador supremo, por los dones otorgados.
Mi Madre Cira, a quien debo mi ser.
Mi esposa Mirella por su devocin, dedicacin, amor
incondicional y por ser mi fuente de inspiracin.
Mis hijos Erik Daniel, Johan Alexander y
Laura Yelitza por los momentos perdidos.
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AGRADECIMIENTOS
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Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
PRLOGO
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Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
CONTENIDO
Dedicatoria...................................................................
Agradecimientos.......................................................... 4
Prlogo........................................................................ 5
Introduccin.................................................................. 11
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INTRODUCCIN
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Los autores
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Captulo 1
Fundamentos tericos
sobre ciencia,
tecnologa e
innovacin
Palabras clave
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Puntos de aprendizaje
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Introduccin
La ciencia, surge como una evolucin de la tcnica que exige ex-
plicaciones a ciertos desarrollos logrados por el hombre en sus
exploraciones y experimentaciones. Es en esencia, una actividad de
indagacin y bsqueda permanente de los principios y fundamentos
que subyacen a los elementos que integran el mundo y el entorno
en el cual el hombre se desenvuelve. La ciencia inicialmente trat de
conocer los principios fsicos en los que se basaban los diferentes
artefactos existentes, para generar explicaciones de su existencia y
funcionamiento.
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CARACTERSTICA DESCRIPCIN
Analtica Porque no aborda los problemas desde una pers-
pectiva general, sino que analiza sus componentes y
las interrelaciones que se establecen entre ellos. Es
decir, que estudia los elementos, las funciones y las
interacciones de dichos elementos.
Fctica Esto es que parte de los hechos; es decir, que se
fundamenta en sucesos, eventos o fenmenos que
pueden ser observados.
Terica En su origen y en su fin. Con ello se quiere decir que
su punto de partida es, en general, una teora previa
o un conjunto racional y sistemtico de ideas sobre
la realidad de que se trate.
Clara y precisa Trata de consolidar justificaciones exactas o me-
diciones afinadas. El propsito es lograr medidas
minuciosas que posibiliten obtener exactitud de los
resultados.
Comunicable Abierta a la comunidad cientfica para que sea so-
metida a posibles verificaciones, refutaciones, crticas,
consensos, etc. Por lo tanto, informa los resultados y
hallazgos a la comunidad de referencia y a la sociedad
en general.
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A modo de aproximacin, los estudios sociales de la ciencia y la tecnologa, o estudios sobre ciencia,
tecnologa y sociedad (CTS), constituyen hoy un vigoroso campo de trabajo donde se trata de entender
el fenmeno cientfico-tecnolgico en contexto social, tanto en relacin con sus condicionantes sociales
como en lo que atae a sus consecuencias sociales y ambientales. El enfoque general es de carcter
crtico, con respecto a la clsica visin esencialista y triunfalista de la ciencia y la tecnologa, y tambin
de carcter interdisciplinar, concurriendo en l disciplinas como la filosofa y la historia de la ciencia
y la tecnologa, la sociologa del conocimiento cientfico, la teora de la educacin y la economa del
cambio tcnico (Lopz, 1998, p. 1). La misin central del campo CTS es expresar la interpretacin de
la ciencia y la tecnologa como un proceso social. Desde este punto de vista, la ciencia y la tecnologa
son vistos como proyectos complejos en los que los valores culturales, polticos y econmicos, ayudan a
configurar los procesos tecnocientficos, los cuales a su vez, afectan a los valores mismos y a la sociedad
que los sostiene (Cutcliffe, 2003. p. 18).
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CARACTERSTICA DESCRIPCIN
Mediante el uso de la tecnologa el hombre ha logrado
el nivel de vida que disfruta en la actualidad, ya que
Permite integrar la vida sus acciones han logrado el control sobre diversos
actual factores y elementos de la naturaleza. As mismo, le
ha permitido dirigir su destino generando los medios
y recursos para hacerlo realidad.
Las diversas tecnologas y desarrollos tecnolgicos
Ayuda en el estn relacionados formando una cadena en la que
establecimiento de cada eslabn afecta a los dems. En consecuencia,
redes de relaciones e cada nuevo avance tecnolgico se deriva de otros
interacciones desarrollos tecnolgicos y, a su vez, puede generar
otros nuevos.
Las personas utilizan en su vida cotidiana muchos
Transciende las artefactos y diversos elementos que provienen de
actividades humanas desarrollos tecnolgicos; sin embargo, esto se pasa
por alto o se ignora. Todos los artefactos que usamos
en nuestra vida cotidiana corresponden a muestras
de los avances de la tecnologa.
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TECNOLOGA DESCRIPCIN
Hace referencia a la maquinaria y al equipo; com-
Dura prende el hardware y todos aquellos tangibles tiles
para la produccin de bienes y la prestacin de
servicios.
Es la tecnologa del software, los procesos, procedi-
mientos, manuales, mapas, diagramas, etc., que
Blanda resultan tiles para la produccin de bienes o la
prestacin de servicios. Este tipo de tecnologa se
hace evidente a travs de la intervencin y dina-
mismo del ser humano por la va del saber hacer
Know How.
La tecnologa relacional es aquella que opera entre
el hardware y el software; se expresa normalmente
en procesos, procedimientos y mtodos, que per-
Relacional miten la operacin eficiente tanto de hardware como
de software. Una mquina que opera mediante
control numrico computarizado (CNC) necesita
de la tecnologa relacional para funcionar de forma
efectiva.
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Las diferentes tecnologas con las cuales cuenta una empresa pue-
den clasificarse de acuerdo con la injerencia que tengan en el de-
sarrollo de sus actividades. Ellas pueden adoptar las siguientes
formas: medular, perifrica, base, clave, esencial, apalancamiento,
secundaria, y suntuaria (tabla 1.5).
TECNOLOGAS DESCRIPCIN
Dentro de esta clasificacin se encuentra el conjunto
de conocimientos esenciales e insustituibles que
permiten la diferenciacin; son tecnologas nicas,
Medulares distintas y que ataen a cada organizacin en particular
y son; la mayora de las veces, fuentes de ventaja
competitiva y base sustancial a la hora de estructurar
capacidades medulares Core Competences.
Dentro de estas se catalogan los conocimientos no
esenciales que pueden ser sustituidos y que resultan
Perifricas comunes entre la mayora de los competidores. Son
tecnologas de carcter complementario en el desa-
rrollo de las diferentes actividades empresariales.
Con este nombre se clasifican aquellas tecnologas
que son necesarias para mantener la presencia de
Base un producto en el mercado, pero que no proporcionan
una ventaja competitiva debido a que estn muy ex-
tendidas entre las industrias del sector.
Son las que permiten proporcionar una ventaja com-
petitiva a la empresa; cumplen este rol porque per-
miten lograr diferenciacin en los productos o en los
Clave procesos y sustentan actividades diferenciales que
aportan gran valor agregado. El ejemplo comn, se
encuentra en las capacidades de diseo cuando se
dispone de ste en la industria.
Como su nombre lo indica, son tecnologas que
resultan imprescindibles a la hora de mantener una
Esenciales posicin competitiva; sin ellas, difcilmente, puede
maniobrar una organizacin. En muchos casos sue-
len compararse con las tecnologas bsicas, pero al
final del ejercicio productivo, terminan siendo ms
que eso.
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TECNOLOGA DESCRIPCIN
Su funcionalidad est probada y se encuentran en estado
de mayor uso y expansin, producto de su confiabilidad;
son las llamadas a ser sustituidas por los nuevos avances
Maduras tecnolgicos que, en la curva de del ciclo de vida, se
encuentren en fase de crecimiento o expansin en el mer-
cado. No obstante y, debido a su nivel de confiabilidad,
hacen que organizacin opere eficientemente.
Se sustentan en conocimientos que han quedado atrs
y han sido vctima del desplazamiento provocado por el
Obsoletas avance del desarrollo tecnolgico. Cuando estas se en-
cuentran en uso pueden generar prdidas econmicas
derivadas de los sobrecostos que provocan su utilizacin.
Integran los ltimos avances en materia de desarrollo y
De punta cuyo costo an no es asequible para la mayora de per-
sonas y organizaciones; estas son consideradas como de
ltima generacin.
Son tecnologas heterogneas, donde se yuxtaponen
elementos de aquellas que presentan diversos grados de
Mixtas vigencia; el efecto repotenciacin de maquinaria y equipo,
puede dar lugar a este tipo de tecnologas.
Suelen ser comunes entre muchas organizaciones y
Conocidas no ofrecen diferenciacin, pero desde el punto de vista
productivo, se utilizan de manera nica.
Estn situadas entre la tecnologa primitiva y la moderna;
Intermedias pueden obedecer al efecto heterogneo derivado de las
tecnologas mixtas cuando su aplicacin ha logrado
cierto xito en la organizacin.
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TECNOLOGA DESCRIPCIN
Propiedad Son las que se encuentran protegidas por patentes o
intelectual acuerdos de reserva, que ofrecen una ventaja com-
petitiva mesurable para sus inventores.
Son aquellas tecnologas que igualan o superan a las
competidoras. El trmino estado del arte en tecnologa
permite denominar aquella bsqueda y recopilacin
Estado de informacin sobre el estado del conocimiento de
del arte una tecnologa que muestra los diferentes puntos de
vista, el nivel de transformacin, avance y el estado
actual de la misma; particularmente, se puede decir
que una tecnologa en estado del arte describe el ma-
yor avance tecnolgico logrado con ella.
Estas han sido producidas en los ltimos tiempos y
son asimilables al estado del arte en los pases desa-
Modernas rrollados por su alto contenido cientfico tcnico. El
que sea moderna no significa que sea la mejor en tr-
minos sociales, ni econmicos.
Presentan una tasa de desarrollo frecuente dentro de
un periodo dado; hacen obsoleto el conocimiento tec-
Dinmicas nolgico anterior con gran rapidez y su curva evo-
lucin es ascendente. La informtica y las telecomuni-
caciones, son intensivas en este tipo de tecnologas.
Presentan una frecuencia de invencin o descubri-
Estticas miento bajo, en un determinado periodo de tiempo, se
mantienen sin dinamismo y parecen no evolucionar.
Se consideran as, cuando el conjunto de conocimientos
que sustentan su origen han quedado atrs en forma
Atrasadas parcial; siendo superadas, en algn factor, por nuevas
tecnologas y, por lo general, son ms obsoletas en
sentido econmico, que las modernas.
Se sustentan en conocimientos incorporados o gene-
Primitivas rados durante los regmenes primitivos, esclavismo y
medieval; y se basan por lo general, en el trabajo y la
fuerza humana o animal.
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TECNOLOGA DESCRIPCIN
Se encuentran a disposicin de las empresas o las
Libres personas quienes pueden acceder a ellas y aplicarlas
sin necesidad de tener que pagar por su uso.
Pertenecen a una empresa o una persona que las
han obtenido como producto de actividades propias
Secretas de I+D y cuyo uso es restringido para otros que las
llegaran a necesitar. Estas pueden estar protegidas
por patentes, en cabeza de su creador.
Son aquellas a las cuales se ha podido acceder me-
diante la copia o la ingeniera inversa. Se realiza con
fines de adaptacin al aparato productivo de la empre-
sa. Este tipo de tecnologa es comn dentro de los
pases en desarrollo, dado que se carece de estructu-
ras maduras, ventajas comparativas, capacidades de
produccin, activos complementarios, redes; entre otros
Copia factores que dificultan las innovaciones radicales. La
copia es una estrategia ampliamente utilizada que
puede participar en la generacin de innovaciones
incrementales, a travs de mejoras en los productos
originales; por otra parte, la copia o imitacin genera
procesos de aprendizaje que permite adquirir nuevos
conocimientos (capacidad de absorcin), facilitando el
camino o trayectoria tecnolgica, reduciendo as las
brechas existentes entre pases en desarrollo y pases
desarrollados.
Fuente. Elaboracin de los autores.
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Actividades de aprendizaje
Actividad 1.
Propsito
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DESCRIPCIN
INNOVACIN
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La innovacin es, hoy por hoy, el motor del progreso de las orga-
nizaciones, las sociedades y los pases y su ausencia puede ser
sinnimo de retraso y subdesarrollo. Como disciplina, establece su
xito en la generacin de nuevas ideas, en la incorporacin siste-
mtica de las mismas, en productos, procesos o servicios, los cuales
se convierten en motivadores del crecimiento econmico, promueven
la creacin de empleo y originan beneficios para la sociedad.
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Esta forma de innovacin est muy relacionada con los avances tec-
nolgicos. Hay productos y servicios que el cliente va a necesitar
en el futuro y ni siquiera se imagina que pueden llegar a existir.
Es ms, las empresas que los producirn y vendern tampoco lo
saben porque estn ligadas a los avances tecnolgicos que van
apareciendo en los diferentes sectores industriales y en el mundo
de la ciencia en general (Valdes, 2005: 88).
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Las actividades de I + D le facilitan a la empresa perfeccionar mtodos y obtener nuevos procedi-
mientos destinados a mejorar los productos existentes o crear nuevos, situacin que genera aumentos
en la productividad, reduccin de costos, mayores ganancias, bajas en los precios y reasignacin de
factores de produccin.
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este puede optar por tres trayectorias diferentes, pero que pueden
resultar complementarias y no excluyentes: innovaciones tecnolgi-
cas, sociales y de gestin (figura 1.6). Se les denomina as, porque
las personas y las empresas pueden decidir estratgicamente por
innovar en cualquiera de estos tres campos y son estratgicas por-
que si se logra la innovacin, se genera amplio impacto sectorial.
Innovaciones tecnolgicas
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Innovaciones sociales
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Innovaciones en gestin
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Los modelos estticos solo exploran el corte transversal de las capacidades de una compaa y el
conocimiento que las sustenta, as como el incentivo de esta para invertir en un punto dado en el tiempo
(Afuah, 1999).
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Un diseo dominante es aquel cuyos componentes principales y conceptos medulares bsicos no
varan considerablemente de un modelo de producto a otro, y el diseo exige un alto porcentaje de
participacin en el mercado. Disminuye el ndice de innovaciones del producto y el nfasis cambia
hacia la innovacin en proceso. La competencia se realiza sobre la base de los productos diferenciados
(Afuah, 1999).
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Orientadas a mejorar el
desempeo en el mercado.
Enfocadas a mejorar la
efectividad organizacional.
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Innovaciones en proceso
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Se fundamentan en la aplicacin de
tecnologas emergentes que generan
productos bsicos.
Innovaciones continuistas
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Innovaciones rupturistas
Esta subdivisin tiene que ver con el alcance que puede tener la inno-
vacin en el escenario en el cual se desarrolle. Estas se dividen en
cuatro grupos: programa, proyecto, operacin; de grupo empresarial,
empresa, unidad de negocio; de sector o mercado; regional, nacio-
nal, mundial (tabla 1.10).
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Clasificacin Caractersticas
Estas innovaciones se refieren a la forma como las em-
Innovaciones en presas disean su arquitectura de negocios para compe-
conceptos de tir en el mercado, obedecen a una concepcin amplia de
negocio. negocio buscando crecer y desarrollarse en un entorno
globalizado.
Orientadas a definir una nueva forma de pensar y ejecu-
tar la estrategia del negocio buscando abrir un espacio
nuevo en el mercado. Con la implementacin de este tipo
Innovaciones
de innovaciones se trata de dar un salto cualitativo que
en valor.
agregue valor en un doble sentido compradores y empre-
sa, por un lado se reducen costos para la empresa y por
el otro se eleva valor para el comprador.
Innovaciones Es un nuevo concepto en trminos de innovacin que
para la pretende el desarrollo de productos o servicios innovado-
NUEVAS CORRIENTE DE INNOVACIN
base de la res asequibles por los habitantes del planeta que dispo-
pirmide. nen de menos recursos econmicos.
Innovaciones Capitaliza la disrupcin para reestructurar las relaciones
estructurales. en un sector.
Innovaciones de Toma tecnologas actuales y las lleva a nuevos mercados
aplicaciones. para nuevos propsitos.
Innovaciones
Tienden a tener su origen en discontinuidades tecnol-
discontinuas en
gicas, atraen mucho la atencin porque los mercados
4G
aparecen como de la nada, creando enormes y nuevas
(cuarta
fuentes de riquezas.
generacin).
Realiza modificaciones superficiales que mejoran la ex-
Innovaciones
periencia de los clientes con productos o procesos esta-
experimentales.
blecidos.
Mejoran los procesos de contacto con los clientes, ya
Innovaciones
sean comunicaciones de marketing o transacciones de
en Marketing.
consumo.
El nuevo paradigma plantea, que no todos los mejores
Innovacin
trabajan en la empresa, es necesario tener gente brillante
abierta
dentro y fuera de ella.
Hacen que los productos sean mejores para los com-
Innovacin
pradores, buscan nuevos mercados o transformarlos ya
disruptiva
existentes.
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Ortiz (2003) hace una comparacin entre las empresas que le apun-
tan a todo y pierden su foco, en los siguientes trminos: Si una
empresa trata de ser buena en todo sencillamente ser excelente en
nada. Con las empresas ocurre algo parecido que con las personas.
Las que tratan de agradar a todo el mundo son las que se convierten
en las ms antipticas (Ortiz, 2003).
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Mejora en la
eficiencia
Basadas en
procesos
(excelencia
operativa)
Propuestas de
valor para
Basadas en Basadas en
el cliente
el producto el cliente
(innovacin) (intimidad)
Productos Relaciones
nuevos o diferenciadas
mejorados
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Finanzas
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Finanzas
Innovaciones en valor
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Originalmente el trmino utilizado es pivotar, el cual hace referencia a que cuando se ha llegado
determinado punto surge la necesidad de hacer cambios en el modelo de negocio usando lo aprendido
hasta ese momento.
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Equivalencia en poder
Poblacin en millones
adquisitivo (en U$)
4.000
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Innovacin discontinua en 4G
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Desarrollo Desarrollo
de de
producto mercado
Desarrollo
de
plataforma
Desarrollo de
arquitectura y
capacidad
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Innovacin estructural
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Innovacin en Marketing
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Innovacin de aplicacin
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Innovacin abierta
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Innovacin disruptiva
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Tcnicamente este concepto resulta de la unin de dos conceptos derivados del ingls crowd (multi-
tud) y outsourcing (externalizacin). Llevado al espaol este concepto significa ejercer la colaboracin
de manera abierta y distribuida, o lo que es mejor externalizar tareas que, antes, realizaba un empleado o
contratista, llevndolas a un grupo numeroso de personas o una comunidad, recurriendo a convocatorias
abiertas que normalmente hacen uso del internet y las redes sociales para darse a conocer.
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Similar al concepto de Crowdsourcing, con la diferencia de que en este caso lo que se busca es una
financiacin colectiva, la cual puede traducirse en una micro financiacin colectiva, o una cooperacin
colectiva que llevada a cabo por personas a travs de la red permite conseguir dinero u otros recursos.
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Introduccin
Este captulo est dedicado a estudiar el proceso de gestin de
tecnologa, desde la perspectiva de su aplicacin en el escenario
organizacional. El modelo de gestin que se expone corresponde
a la interaccin e integracin en un solo proceso del conjunto de
actividades, que soportadas en la aplicacin de herramientas, permite
el desarrollo de esta disciplina y la generacin de innovaciones.
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Esta apreciacin la sustentan los autores en los documentos de trabajo que dieron lugar al diseo de la
especializacin en Gerencia de Tecnologa en el ao de 1993 en la antigua Escuela de Administracin
de Negocios, conocida hoy como la universidad EAN
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Tecnologas de
mtodos de
mantenimiento.
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Una red de valor es un conjunto de empresas independientes que utilizan la tecnologa con el prop-
sito de coordinar sus cadenas de valor, para elaborar colectivamente un producto o servicio destinado
a un mercado. Est ms orientada al cliente y opera en una forma menos lineal que la cadena de valor
tradicional (Laudon y Laudon, 2004).
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CLASIFICACIN CARACTERISTICAS
La gestin de las variables tecnolgicas se encuentra re-
lacionada con el proceso de desarrollo humano continuo.
Cuando en la empresa se establecen planes de formacin
Gestin continua que buscan elevar las competencias de sus em-
humana pleados, su efecto se relaciona con la generacin o el forta-
lecimiento de capacidades medulares tiles para potenciar
el nivel de innovacin, actividad propia del ejercicio de ges-
tin de tecnologa.
Cuando se gestionan proveedores, compras, almacenamien-
Gestin de to y preparacin de insumos, es necesario desarrollar o in-
suministros corporar conocimiento y tecnologas nuevas que agreguen
valor a la cadena y mejoren la productividad.
La incorporacin de nuevas tcnicas y herramientas que
apoyen la relacin con clientes, socios e instituciones finan-
Gestin
cieras, se vale de la gestin de tecnologa para incorporar
financiera
aquellas que resulten ms tiles a la hora de establecer
fuentes de ventaja competitiva.
El desarrollo de procesos logsticos puede convertirse en
Gestin de
generador de capacidades tecnolgicas nicas, debido a la
logstica
intensidad en la integracin de nuevo conocimiento.
El anlisis de las necesidades de los clientes, los planes de
mercadeo, la introduccin de nuevas estrategias y tcnicas
de posicionamiento, al igual que el establecimiento de rela-
ciones novedosas con los clientes para el diseo o rediseo
Gestin de
de productos o servicios, trasciende el ejercicio de merca-
mercadeo
deo y se introduce dentro del campo de la gestin de tecno-
loga, y ni se diga, el rol que juega frente al diseo y puesta
en marcha de estrategias tecnolgicas soportadas en el uso
de Internet, conocidas como marketing digital.
Comprende las diversas actividades de los procesos de ma-
nufactura y prestacin de servicios es intensiva hoy da en
Gestin de el uso de nuevas tecnologas, a las cuales se debe acceder
operaciones de forma ordenada y planificada. La gestin de tecnologa
apoya el ejercicio, estableciendo las pautas y los planes in-
dustriales y tecnolgicos necesarios para tal fin.
Que est referida a las actividades de distribucin y ventas,
que es donde ms presencia hace la gestin de tecnologa.
Los nuevos sistemas de distribucin y ventas soportados en
Gestin
el uso intensivo de tecnologas de informtica y telecomu-
comercial
nicaciones como el e-commerce y los sistemas multinivel,
exigen alinear, tanto a la organizacin como a sus procesos,
con la estrategia tecnolgica seleccionada para la empresa.
Fuente. Elaboracin de los autores.
120
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121
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CLASIFICACIN CARACTERISTICAS
127
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129
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OBJETIVOS CARACTERISTICAS
130
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131
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Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
* Gerencia de proyectos.
Ejecucin de
proyectos
134
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
Expectativas Justificacin
Percepcin
Mejora en dela
laeficiencia
tecnologa
Invenciones
Obsolescencia
comercializables
Abandono de Adquisicin de
la tecnologa la tecnologa
Ambientes
internos y
Innovaciones con
externos Autogeneracin o
modificaciones
transferencia
Instalacin
Demolicin
importantes
Modificaciones para
necesidades especficas
Avance de Adaptacin de
la tecnologa la tecnologa
Promocin
2.1.10.1 Percepcin
135
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
2.1.10.2 Adquisicin
136
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2.1.10.3 Adaptacin
2.1.10.4 Avance
137
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
2.1.10.5 El abandono
138
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
Nuevas
Tecnologas
Intensivos en giles
conocimiento oportunas
Flexible Adaptable
Innovadora Inteligente
139
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Proteccin
Identificacin
Seleccin
Percepcin
Explotacin Adaptacin
Avance
Abandono
Acceso
140
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
Gestin de Identificacin
fuentes de de corrientes
informacin y tendencias
1 tecnolgicas
Filtro, tamizado
Evaluacin
Scannig
tecnolgica
tecnolgico
141
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Evaluacin tecnolgica.
Preseleccin tecnolgica.
Justificacin tecnolgica.
142
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143
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
mediano y largo plazo. Este ejercicio sustenta las bases para el de-
sarrollo de la planeacin tecnolgica, las cuales se construyen a
partir de la interaccin entre las diferentes herramientas que apoyan
el ejercicio de gestin.
144
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
1 2
Cmo estamos, de Qu haremos y cmo
qu somos capaces
Seleccin del
rumbo
tecnolgico
Futuros posibles
145
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
146
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1 2 3
Acceso a
la tecnologa
Efectos
tecnolgicos
Madurez
tecnolgica
147
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
1 2 3 4
Explotacin de
la tecnologa
148
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La explotacin interna
DIMENSIONES DESCRIPCIN
149
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La explotacin externa
153
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1 2 3 4 5
Proteccin de
la tecnologa
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PILARES DESCRIPCIN
157
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
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1.
Identificacin
5. 2.
Proteccin Seleccin
4. 3.
Explotacin Acceso
159
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
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161
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Actividades de aprendizaje
Propsito
162
Captulo 3
Fundamentos de gestin
de la
innovacin
Palabras clave
164
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Introduccin
165
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
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167
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
168
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Innovacin
en gestin
Innovacin estratgica
Innovacin en productos
o servicios
Innovacin operativa
169
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Filosofa
Capacidades de innovacin
173
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Mercado
Procesos
administrativos y
empresariales.
Tecnologa
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REGLAS DESCRIPCIN
194
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196
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Los apoyos son las bases para el desarrollo del ejercicio innovador
y lo componen la aplicacin de tcnicas y herramientas como la
creatividad12, el pensamiento lateral y/o el pensamiento sistmico,
entre otras; las cuales permiten llevar a la prctica estrategias
centradas en el diseo de productos, servicios, procesos, y modelos
organizacionales. Estos apoyos a su vez sustentan la accin en las
personas (intraemprendedores), los sistemas productivos, y los
sistemas de informacin (tabla 3.2).
APOYOS DESCRIPCIN
El clima de innovacin se construye mediante la incorporacin
y uso constante de tcnicas, que promuevan la creatividad en
las personas que integran la organizacin. Estas ayudan a
Tcnicas que
generar un clima de aprendizaje que estimule la innovacin
promueven la
sin castigar el error; su uso debe ser una rutina. En el apndice
creatividad
final de este libro se detallan un conjunto de tcnicas, dentro
de las cuales vale la pena destacar el mtodo TRIZ y la lluvia
de ideas, entre otras.
______________
12
En el captulo final de esta obra se ofrece a los lectores pautas para la aplicacin de algunas de
estas tcnicas.
197
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
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IMPULSORES DESCRIPCIN
199
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FACTORES DESCRIPCIN
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206
Captulo 4
Herramientas, tcnicas y
mtodos en gestin de
Tecnologa e Innovacin:
Prospectiva y vigilancia
tecnolgica
Palabras clave
Puntos de aprendizaje
209
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
210
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
Introduccin
La prospectiva surgi como resultado de procesos de planeacin
militar de la segunda guerra mundial de Estados Unidos a travs de
la Corporacin Rand y del Instituto Nacional de Planeacin Espacial
de Francia.
211
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
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213
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
214
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4.1.1 Prospectiva
215
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216
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217
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Para la empresa por ejemplo, un escenario parte del hecho que debe
conocer o al menos tener identificado, cul ser el horizonte de sus
lneas tecnolgicas crticas para el desarrollo de sus actividades y el
acceso a los datos relevantes que le indiquen cul es su desarrollo
actual y cul ser su desarrollo previsible.
218
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223
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Fase Pre-prospectiva
Fase de incorporacin
Fase de generacin
224
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Fase de accin
Fase de renovacin
225
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
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227
Temas relacionados con el futuro
(problemas/oportunidades)
negocio, mercado, estrategia, tecnologa
* Anlisis de tendencias * Anlisis de analogas. * Anlisis de impacto. * Escner, monitoreo, * Estudios Delphi.
tecnolgicas. * Anlisis de tendencias * Anlisis de contenido. sondeo. * Conferencia de un
* Anlisis fisher-pry precursoras. * Anlisis de * Escenarios. grupo nominal.
Gompertz. * Matrices apostadores. * Mapas de terreno. * Entrevistas
* Anlisis de incremen- morfolgicas. * Anlisis de patentes * Arboles de decisin. estructuradas y no
Mtodos ejemplo
Figura 4.4. Cinco visiones del futuro
228
* Curva de aprendizaje. retroalimentacin. de ruta. * Anlisis de
* Cadena de valor. competidores.
Cuantitativo Cualitativo
Desarrollo de nuevos
Planeacin Procesos estratgicos Financieros
productos
* Planes tecnolgicos. * Preocupaciones. * Valoracin.
* Preocupaciones.
* Planes de I+D. * Planes estratgicos. * Depreciacin.
* Predicciones de mercado.
* Planes de TICs. * Estudios futuros. * Planeacin del capital.
* Validacin.
* Mapas de ruta. * Tecnologas emergentes. * Predicciones.
aplicacin
Ejemplos de
* Mercados objetivo.
* Necesidad de recursos. * Manejo de riesgos. * Regulaciones.
* Estrategia.
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
* Grandes cambios.
* Mapas de ruta.
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229
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Punto de inflexin
Ingreso en aumento
230
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______________
13
Los autores agradecen en esta parte del anlisis, la colaboracin de Camilo Ortiz Ros, Ingeniero
Qumico de la Universidad Nacional de Colombia, Doctorando en Ciencias Empresariales de Rouen y
Pars XIII, miembro del Grupo Agrospectiva de la Universidad Nacional de Colombia.
14
Roadmap. Es una palabra que en ingls significa mapa de carreteras. Nadie en Estados Unidos se
atrevera a emprender un viaje por carretera sin un mapa por la complejidad de su sistema de carreteras
y la cantidad de alternativas para llegar a un mismo destino; de hecho se actualizan frecuentemente. En
Colombia no es usual hacer viajes con mapas pues el sistema de carreteras, normalmente, tiene sola-
mente una o dos rutas posibles para llegar a un destino determinado y, por lo tanto, aunque se entienda
el significado del trmino Roadmap no se ha experimentado su necesidad.
15
ALBRIGHT, Richard. How to use roadmapping for global platform products Product Development
Manangement Asociation Visions,2002.
231
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
232
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
Existen muchas preguntas que deben ser resueltas para poder rea-
lizar la especificacin de tecnologas futuras:
233
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Requerimientos
necesidades
Atraccin
Know-how (saber el cmo) Mapeo tecnolgico
234
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* Mapeo de
productos. * Programas de
Roadmap * Estructura de * Elementos de
* Tendencias. accin.
de tecnologas mercado. tecnologa.
* Directrices de * Inversiones en
de productos o * Estrategia de * Competitividad.
producto. tecnologa.
de plataformas competitividad. * Costos.
* Objetivo. * Riesgos.
235
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Definicin de productos.
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Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
TIPOS DESCRIPCIN
242
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TCNICAS CARACTERSTICAS
Para acceder a bibliotecas y centros de documentacin y
explotar mediante el uso de la estadstica, las publicaciones.
243
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Agencias
gubernamentales
Grandes
empresas
Organizaciones
de
investigacin
244
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245
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Aplicaciones
246
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247
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Importancia de la investigacin y
4.2 (I+D) y manejo de la propiedad
intelectual
Existen tres instancias (tabla 4.5) que pueden dar forma al desarrollo
de actividades de I+D en la empresa: investigacin bsica o funda-
mental, investigacin aplicada y desarrollo tecnolgico, las cuales, a
su vez, pueden dar lugar a la generacin de prototipos, a la concepcin
de nuevas aplicaciones y al incremento del acervo de conocimientos
e incluso, al montaje de plantas piloto.
248
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
TIPO DE
CARACTERSTICAS
INVESTIGACIN
Fuente. Los autores a partir de Escorsa et. al(2001) y Mandado E. et al., 2003).
249
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
______________
16
Los autores agradecen en esta parte del anlisis la colaboracin de Camilo Ortz Ros, Ingeniero Qu-
mico de la Universidad Nacional de Colombia, Msc. en Ciencias Empresariales de Rouen y Pars XIII.
Miembro del grupo de investigacin Agrospectiva de la Universidad Nacional de Colombia.
250
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
Integracin de Sistema de
Estrategia I+D en Unido al Integracin del
tecnologa y innovacin
medular aislamiento. negocio. consumidor I+D.
negocio. colaborativa.
Impacto del
I+D como un Costo Balance entre Paradoja de la
Desempeo capital
sobrecosto. compartido. riesgo y retorno. productividad.
intelectual.
Jerrquica
Comunidades
conducida Coordinacin. Redes
Estructura Matricial. de prctica
por reas Distribucin. simbiticas.
multidimensional.
funcionales.
Trabajadores del
Competencia Cooperacin Colaboracin Enfoque en valo-
Personas conocimiento
Nosotros/ellos proactiva. estructurada. res y capacidades.
autogestionados.
Tecnologa de Procesadores
Basada en
Tecnologa Embritica. Basada en datos. informacin como inteligentes de
informacin.
arma competitiva. conocimiento.
251
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
ivo
El nfasis sta en
Sistema colaborativo para
tuit
centros de costo y
la innovacin Contexto estratgico
e in
disciplinas
oqu
Quinta
Filosofa Tecnologa y Se elude la organizacin
Enf
Flujo de acontecimiento generacin
estrategia de I+D matricial
Redes Organizacin
No hay conexin explcita
Transformacin de la
En bor
Se innova en estructura y
Enfo
por proyecto
que funcionaban en anteriores Cuarta
Tecnologa y No integrada en la
generaciones ya no funcionan generacin
estrategia de I+D organizacin como
Trabajo desde el principio con un todo
el cliente y con los generadores
Contexto estratgico Holstico
de conocimiento hagan parte o
no de la empresa Organizacin
Partnership
Filosofa
Rompe el
La estrategia se basa en atacar Organizacin aislamiento de I+D
diseos dominantes desarrollando Tecnologa y Tercera
nuevas capacidades, nuevos estrategia de I+D Tecnologa y
generacin Estrategias tecnolgicas
conocimientos e incluso nuevas estrategia de I+D
arquitecturas de negocios e I+D y divisiones
industrias integradas en toda la
organizacin
Fuente. Los autores a partir de Roussel et. Al (1993), Miller y Morris (1999),
Amidon (1997).
252
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253
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
______________
17
Serendipia: encontrar cosas sin proponrselo.
254
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El dominio est
en el exterior
Pensamiento
convergente
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Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
FORMA DE
PRO- CONCEPTUALIZACIN DURACIN Y DERECHOS
TECCIN
La patente de invencin es un pri- Se concede por un trmino de veinte
vilegio que otorga el Estado para aos, contados a partir de la fecha de
las invenciones de producto o pro- presentacin de la solicitud. Pasado
cedimiento en cualquier campo este tiempo la informacin contenida
tecnolgico siempre y cuando en ellas pasa a ser de dominio p-
sean novedosas18, tengan nivel blico. Sin embargo para mantener
inventivo19 y sean susceptibles de esta vigencia, el titular debe pagar
aplicacin industrial20. una tasa peridica cada ao.
______________
18
Segn decisin 486 del Comisin del acuerdo de Cartagena una invencin se considera nueva
..cuando no est comprendida en el estado de la tcnica. El estado de la tcnica comprende todo
lo que haya sido accesible al pblico, por una descripcin escrita u oral, por una utilizacin o cualquier
otro medio antes de la fecha de presentacin de la solicitud de patente, o en si caso, de la prioridad
conocida.
19
Segn la decisin 486 del Comisin del acuerdo de Cartagena una invencin tiene nivel inventivo
cuando para una persona del oficio normalmente versada en la materia tcnica correspondiente,
esa invencin no hubiese resultado obvia ni se hubiese derivado de manera evidente del estado de la
tcnica.
20
Segn la decisin 486 del Comisin del acuerdo de Cartagena se considera que una invencin tiene
aplicacin industrial cuando su objeto puede ser producido o utilizado en cualquier tipo de industria,
entendindose por industria, la referida a cualquier actividad productiva, incluidos los servicios.
262
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265
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
FORMA DE
CONCEPTUALIZACIN DURACIN Y DERECHOS
PROTECCIN
Se entiende por derecho de El artculo noveno de la ley 23 de
autor el reconocimiento que se 1982 establece: La proteccin
otorga al autor de obras lite- que esta ley otorga al autor tiene
rarias, cientficas y artsticas. como ttulo originario la creacin
El Copyright en la legislacin intelectual, sin que se requiera
anglosajona tiene un cubri- registro alguno. Las formalidades
miento ms amplio, ya que que en ella se establecen son
protege la obra y otras cate- para la mayor seguridad jurdica
goras que no protege el dere- de los titulares que se protegen.
cho de autor como el fonogra-
ma, las caractersticas tipogr- El derecho de autor reconoce dos
ficas y las emisiones de radio tipos de derechos: los derechos
y televisin. morales y los derechos patrimonia-
les. Los derechos morales hacen
El derecho de autor es una referencia al derecho perpetuo,
prerrogativa que el estado inalienable e irrenunciable del autor
confiere al creador de una para que su nombre se indique
obra por el hecho de su crea- cuando la obra se reproduzca, se
cin, para disponer de ella en traduzca, se represente o se comu-
los trminos establecidos por nique por cualquier medio y a opo-
la ley. El derecho de autor es nerse a cualquier modificacin de
un derecho intrnseco sobre la obra; a conservar so obra indita,
Derechos de una obra, sin que requiera a modificarla antes o despus de
autor ninguna calidad especfica y su publicacin, a retirarla de la
sin necesidad de ser registra- circulacin. Los derechos morales
da ante la autoridad compe- en la legislacin Colombiana no
tente (Chaparro, 1997, p. 39). pueden renunciarse ni tampoco ce-
derse. Los derechos patrimoniales
son los beneficios econmicos que
se pueden derivar de una obra y
se extienden por un periodo que
es determinado por la ley.
266
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
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Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
268
Captulo 5
Herramientas, tcnicas y
mtodos en gestin de
tecnologa e innovacin:
Diagnsticos tecnolgicos,
auditoras tecnolgicas, y
Benchmarking tecnolgico
Palabras clave
Puntos de aprendizaje
270
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271
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
Introduccin
Este captulo est dedicado a estudiar el proceso de diagnstico tec-
nolgico como una herramienta fundamental a la hora de identificar
las potencialidades de las organizaciones. Por ello, presenta sus
potencialidades demostrando su viabilidad como una herramienta
solida a la hora de identificar las capacidades existentes frente a las
capacidades que necesita la organizacin.
273
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
274
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
Diagnsticos tecnolgicos,
5.1 auditoras tecnolgicas y
Benchmarking tecnolgico
275
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
276
Efran Ortz Pabn-Nofal Nagles Garca
______________
21
Sobre este particular Malaver, Vargas y Zerda (2003) exponen una lista de criterios mnimos e indica-
dores que se deben tener en cuenta a la hora de hacer el anlisis funcional de evaluacin de capacidades
tecnolgicas en la empresa. Estos aparecen publicados como un anexo al marco terico y metodolgico
para el estudio de casos de innovacin en su obra La innovacin tecnolgica en la industria colombia-
na. De igual forma en el manual de Bogot abordan nuevamente el tema, y en el libro que expone los
resultados de la encuesta de Capacidades tecnolgicas, innovacin y competitividad de la industria de
Bogot y Cundinamarca (2006).
277
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Grado de desarrollo
Actividades tecnolgicas Muy bajo Bajo Medio Alto Muy alto
(+) = 1 (+) = 2 (+) = 3 (+) = 4 (+) = 5
Actualizacin tecnolgica X
Formalizacin del manejo tecnolgico X
Las decisiones de inversin tecnolgica X
Vigilancia e identificacin de tecnologa X
Seleccin de tecnologa X
Incorporacin
de la tecnologa Negociacin y transferencia de tecnologa X
Uso y explotacin de tecnologa X
Investigacin y desarrollo (I+D) X
Eslabonamiento tecnolgico X
Innovacin X
Salvaguardia tecnolgica X
Capacitacin y difusin tecnolgica X
Puntaje mximo alcanzable = 60 12 24 36 48 60
Totales 5 6 6 4 5
Puntaje alcanzado 26
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ENNOVE GROUP
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Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
estn muy extendidas entre las industrias del sector; las segundas
son las que proporcionan una ventaja competitiva, porque dan lugar
a la diferenciacin del producto o del proceso; las emergentes, son
aquellas con potencial para modificar la base competitiva, pero que
an no se han incorporado a los productos o procesos; a menudo
evolucionan hacia tecnologas clave (Prez, 1995: 116).
Producto
Producto Producto Producto
1 2 3
Tecnologa
Tecnologa 1 B B B
Tecnologa 2 C C C
Tecnologa 3 B B C
Tecnologa 4 B C B
Tecnologa 5 B C B
B = Base C = Clave
Fuente. Tomado de Prez (1995).
______________
22
La curva S, est ligada con el proceso de difusin de tecnologa. El proceso explica la introduccin
de una tecnologa innovadora, la cual va madurando y creciendo lo que involucra la aparicin de com-
petidores e imitadores, que adoptan un diseo dominante y lo introducen masivamente en el mercado,
generando una reduccin en el precio; a medida que la tecnologa se hace disponible, simultneamente
se van generando nuevos diseos e invenciones, lo que implica la introduccin de una nueva tecnologa,
repitindose el ciclo.
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______________
23
La metodologa sugerida se deriva de ejercicios de prospectiva desarrollados en empresas de diverso
tipo tanto industriales como de servicios por la firma consultora EnnoveGroup, de la cual Ortz Pabn
E, es presidente y fundador.
24
El ejercicio puede abordarse a partir del anlisis del conjunto de procesos de la organizacin y resulta
mucho ms gil cuando estos se encuentran debidamente documentados.
283
Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
______________
25
La primera unidad, al igual que la literatura explicativa ayudan en el desarrollo de esta parte del
ejercicio. En sntesis los atributos bsicos de la tecnologa son siete: naturaleza, aplicacin, injerencia,
pertenencia, pertinencia, grado de desarrollo, y forma de obtencin.
26
El ejercicio de definir indicadores base, consiste en alinear el resultado de la valoracin del portafolio
tecnolgico con el objetivo principal de realizar el diagnstico tecnolgico, buscando de esta forma, dar
significado a los resultados cuantitativos y cualitativos del ejercicio.
27
Las capacidades medulares constituyen ventajas competitivas para las empresas. Han sido construi-
das a travs del tiempo y no pueden ser imitadas fcilmente. Estas son diferentes de las capacidades
suplementarias y posibilitadoras, ninguna de las cuales ofrecen una ventaja competitiva sostenible.
28
Las capacidades suplementarias son aquellas que agregan valor a las capacidades medulares de una
empresa pero podran ser imitadas; por ejemplo, canales de distribucin o una fuerte pero no diferente
habilidad de diseo de empaque.
29
Las capacidades posibilitadoras son necesarias pero no suficientes por s mismas para distinguir
competitivamente a la empresa.
30
Al hacer diagnsticos tecnolgicos se puede establecer cul es el comportamiento competitivo de la
empresa en trminos de innovacin, contexto en el cual se debe establecer el conjunto de habilidades
y capacidades que resultan valiosas, raras, insustituibles y difciles de imitar y mediante las cuales la
empresa puede soportar sus estndares de competitividad (Vargas, Malaver y Zerda, 2003).
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31
Malaver y Vargas (2003) en el Captulo titulado Marco terico y metodolgico para el estudio de
casos de innovacin, Ocyt, Colciencias, (2003: 49), exponen como herramienta auxiliar la Escalera
tecnolgica, la cual resulta de gran utilidad y beneficio en esta parte del ejercicio.
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TIPOS DE
CARACTERSTICAS
AUDITORA
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Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Identificar los
mejores en su clase
Tercer paso
Cmo se recojer
la informacin
Mejora
continua Sptimo paso BENCHMARKING
TECNOLGICO Analizar
Cuarto paso
Comparar
resultados
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Planeacin, adquisicin,
5.2 adaptacin, asimilacin y
transferencia de tecnologa
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7. Evaluacin de
resultados
6. Definicin del 1. Anlisis del
presupuesto entorno
2. Revisin de la
5. Definicin de PLANEACIN evolucin tecnolgica
programas de accin TECNOLGICA de la empresa
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Recepcin de la tecnologa.
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Desde el punto de vista tico, Moreno (et al, 1981) plantea que: La
copia sin pago no es piratera, ni robo y est amparada en el principio
de la justicia social internacional. La copia en s no es un proceso
carente de tica, siempre y cuando no se invadan los derechos de
propiedad industrial de la persona o empresa a la que se quiere
copiar (Moreno y Moreno 1985: 19) Luego, existe piratera cuando
se violan los derechos morales y la propiedad industrial.
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En el contexto de los negocios, se considera el e-learning, como el proceso por el cual los em-
pleados adquieren nuevas habilidades y conocimientos con el propsito de mejorar su rendimiento.
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Captulo 6
Creatividad en las
organizaciones:
Proceso creativo y tcnicas para
estimular la innovacin
Palabras clave
Demuestra la creatividad en la
bsqueda de soluciones a los
conflictos y dificultades que
enfrenta en las
actividades cotidianas.
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Puntos de aprendizaje
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Introduccin
La gestin del proceso creativo, es una de las tareas que menor
inters genera en las organizaciones; sin embargo, se entiende que
es precisamente la base de las innovaciones.
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6.1 La creatividad
El diccionario de la real academia espaola de la lengua define la
creatividad como la facultad para crear capacidad de creacin; la
creacin la define como obra de ingenio, de arte o artesana muy
laboriosa, o que revela una gran inventiva (RAE, 2001). Frente al con-
texto de la tecnologa y la innovacin, la creatividad no se entiende
como un estado de la mente ni una estacin personal del hombre;
corresponde a un proceso de desarrollo y expresin de ideas nove-
dosas para resolver problemas o satisfacer necesidades, no es tanto
un talento como s una meta u objetivo orientado como proceso para
producir innovaciones (Katz, 2003: 82).
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ELEMENTOS DESCRIPCIN
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MITOS DESCRIPCIN
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Habilidad de
Experiencia
pensmiento
Creatividad
Motivacin
La motivacin es:
Una pasin interior para resolver problemas liderando soluciones mas por
creatividad que por reconocimientos, como el dinero.
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w Generar libertad
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6.6.1.1 Conceptualizacin
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Seleccin integrantes.
Confrontacin de
equipos de trabajo. Convocatoria y definicin
Identificacin del problema, de normas de actuacin.
dificultad o situacin a tratar.
Determinacin de tiempo y
lugar de la sesin de trabajo.
Definicin de roles de los
integrantes del equipo.
Presentacin de la dificultad,
problema o situacin a tratar.
____________
34
El proceso de produccin de ideas puede ser apoyado mediante la utilizacin de software especia-
lizado como los diversos programas para la elaboracin de mapas mentales. Entre los programas de
software libre se destacan Edraw Mind Map y Free Mind Manager que pueden ser utilizados para la
produccin y estructuracin de ideas.
35
Para la realizacin del proceso de anlisis se sugiere aplicar tcnicas complementarias como pregun-
tas divergentes y matrices de clasificacin para las ideas estudiadas.
36
Los criterios pueden ser: grado de viabilidad, rentabilidad, sostenibilidad, aplicabilidad, potencial de
implementacin.Esta accin se completa cuando se aplican los criterios a las ideas elegidas conside-
rando aspectos como la esttica, los recursos involucrados en la aplicacin de la idea, las capacidades
requeridas para su operacionalizacin, etc.
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Actividades preliminares
Produccin de ideas
Estudio de las ideas. En esta etapa todas las ideas son evaluadas y
analizadas para establecer el potencial de cada una.
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6.6.2.1 Conceptualizacin
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Qu se puede sustituir?
Qu se puede combinar?
Qu se puede adaptar?
Qu se puede modificar?
Qu se puede intercambiar?
Qu se puede eliminar?
Qu se puede invertir?
Seleccionar la solucin.
______________
37
Entre estos se pueden considerar la rentabilidad, viabilidad, sostenibilidad, grado de innovacin,
facilidad de imitacin, entre otros.
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6.6.3.1 Conceptualizacin
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Identificar cualidades.
Identificar caractersticas.
Identificar atributos deseables.
Establecer los efectos no
deseados de los atributos.
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Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Evaluacin
Caracteri- Modificaciones Definicin
de los
Atributos zacin del potenciales de cambios
cambios
atributo del atributo a realizar
potenciales
Valoracin de
Descripcin Exploracin los diferentes Con base
Nombre del de las de los posibles cambios en los
atributo o caractersticas cambios o trans- considerados resultados
caracterstica o cualidades formaciones a para de la evalua-
que ser que definen realizar en el establecer cin se
sometida al el atributo atributo para el efecto determina
anlisis. tratado y optimizar su potencial en los cambios
analizado. desempeo. la solucin del a ejecutar.
problema.
6.6.4.1 Conceptualizacin
6.6.4.2 Procedimiento
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6.6.5 Biocreatividad
6.6.5.1 Conceptualizacin
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6.6.5.2 Procedimiento
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6.6.6.1 Conceptualizacin
6.6.6.2 Procedimiento
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6.6.7.1 Conceptualizacin
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Determinar quin es el cliente o los clientes para las salidas del pro-
ceso. En trminos generales un cliente puede ser una persona, un
equipo de trabajo, un proceso diferente, otra unidad o departamento
de la empresa, una organizacin reguladora, etc. Es importante
considera si el proceso tiene diversas salidas para el mismo clientes
o para diferentes clientes. Tambin puede darse el caso de una
salida para mltiples clientes.
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EFECTO
SIPOC PREGUNTAS SUGERENCIAS SOBRE EL
PROCESO
Explorar
los posibles
Determinar el
proveedores
Quines son los efecto de la
considerando:
PROVEEDORES proveedores de falla de cada
personas,
SUPPLIERS los insumos del proveedor sobre
organizaciones,
proceso? los resultados
otras unidades
del proceso.
de la misma
organizacin
Considerar entre
los diversos
Establecer los
Cules son insumos:
efectos sobre
INSUMOS los insumos materiales,
el proceso de
INPUTS que requiere el equipos,
la ausencia de
proceso? procedimientos,
cada insumo.
personas, polticas,
etc.
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Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
Describir las
diversas acciones Explorar los
Qu acciones
mediante la efectos sobre los
y actividades es
PROCESOS asociacin de resultados de la
necesario ejecutar
PROCESS un verbo a un eliminacin de
para realizar el
sustantivo para cada actividad
proceso?
cada fase del del proceso.
proceso.
Qu resultados
Contrastar
genera el proceso? Determinar
los resultados
Productos? los resultados
SALIDAS entregados con
Servicios? especficos que
OUTPUTS las necesidades
Soluciones? requiere cada
expresadas por
Conocimientos? cliente del proceso.
el cliente.
Informacin?
Quin es
Explorar la
la persona,
existencia
departamento, Vincular los
de clientes
equipo u resultados con
CLIENTES potenciales o
organizacin un consumidor
CUSTOMERS diferentes a los
que utiliza o se especfico del
actuales para los
beneficia de proceso
resultados del
las salidas del
proceso.
proceso?
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Puede el
Puede otro Existe una
elemento, fase, Listar las utilidades y/o
NO NO elemento, fase, NO alternativa para
proceso o subsistema funcionalidades que el elemento,
proceso o subsistema lograr la utilidad o
ser eliminado sin fase, proceso o subsistema
cumplir est funcionabilidad?
causar efectos en proporciona a la solucin actual.
funcin?
el sistema?
SI SI SI
Buscar
Eliminar la Transferir la soluciones
caracterstica funcin alternativas
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Gestin de tecnologa e innovacin-teora, proceso y prctica
* Insumos.
Caracterizar la solucin actual. * Resultados.
* Procesos.
Elaborar el mapa de procesos
* Clientes.
de la solucin actual.
* Proveedores.
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SITUACIN
relacin
ACTUAL
con el
(elemento, supuestos eliminar razones alternativas
problema
fase, proceso,
o dificultad
subsistema)
6.6.10.1 Conceptualizacin
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6.6.11.1 Conceptualizacin
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Descubrimiento
Desarrollo
De nuevos
de nuevas
fenmenos
Solucin de tecnologs
contradicciones
fsicas
Solucin de
contradicciones
tcnicas
Mejoras simples
de sistemas tcnicos
Niveles de innovacin
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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destruction, Research. Policy 14:3-22.
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Kelly, T. & Littman, J. (2004). The art of innovation. Profile Books Ltd,
London.
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Phaal, R., Farruck, C., Probert, D. (2001), T-plan, The Fast Start
to Technology RoadMapping, Planning Your Route to success,
Cambridge Centre for Technology Management.
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ANEXO 1
LOS 40 PRINCIPIOS DE LA
INNOVACIN
Matriz de contradiccin
Conceptualizacin
Procedimiento
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FASE DESCRIPCIN
Segmen- Corresponde a la estrategia de redi- - Divida el objeto en los elementos
tacin sear el producto, artefacto o sistema que lo integran.
en mltiples componentes para facili- - Elabore el objeto por partes para
tar la modificacin de cada elemento. facilitar el ensamble y desensamble.
Por consiguiente, en su aplicacin se - Incremente el grado de segmenta-
recomienda que: cin del objeto.
Extraccin Mediante la aplicacin de este prin- - Extraer la parte, elemento o funcin
cipio de la innovacin se pretende que genera la falla o molestia en el
remover o quitar las funciones, ele- sistema.
mentos, piezas o partes que afec- - Remover nicamente el componen-
tan el buen desempeo del sistema. te necesario de la parte o elemento
Por lo tanto, est orientado a: que causa la falla del sistema.
- Eliminar la funcin que afecta los
resultados o la operacin del sistema.
Calidad Con la aplicacin de este principio - Hacer la transicin desde estructu-
Local se busca generar una optimizacin ras homogneas a estructuras hete-
de la operacin y funcionamiento rogneas en el objeto o en ambiente
del artefacto o sistema. En conse- de operacin.
cuencia se requiere: - Explorar las diferentes partes del
objeto pueden trasladarse a otras
funciones distintas.
- Asegurar que cada parte de un ob-
jeto se ha situado en las condicio-
nes que optimizan su operacin.
Asime- Con el propsito de mejorar el des- - Sustituya o reemplace los elemen-
tra empeo de un artefacto o sistema tos simtricos por elementos asim-
se modifica la simetra de los ele- tricos.
mentos y componentes asegurando -Incremente el grado de asimetra
su ptima operacin y funciona- de los objetos o componentes asi-
miento. En estas condiciones, se mtricos.
recomienda que:
Fusionar Por medio de la aplicacin de este - Consolide los elementos homog-
principio se exploran las diferentes neos en un solo espacio.
opciones para fusionar, consolidar - Organice en el mismo espacio los
o reforzar las operaciones y funcio- componentes que realizan operacio-
nes que tienen afinidad y permiten nes secuenciales.
optimizar el desempeo del siste- - Refuerce las operaciones contiguas
ma. As qu, le sugiero que enfoque del sistema.
las acciones, para qu: - Ejecute las operaciones homog-
neas en el mismo tiempo.
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