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AO DEL BUEN SERVICIO AL CIUDADANO

Tema: La historia del baloncesto.

Alumno: Segundo Anselmo Aquituari Torres.

Escuela: Lengua y Literatura.

Curso: Actividad.

Docente: Dante Morales Burgos.

Ciclo: II Nivel: 1

Fecha de Entrega: 25 11

IQUITOS PER
INTRODUCCIN:
El baloncesto, basquetbol o bsquetbol (del ingls basketball; de basket, 'canasta', y ball,
'pelota'), o simplemente bsquet, es un deporte de equipo que se puede desarrollar tanto en
pista cubierta como en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno,
intentan anotar puntos, tambin llamados canastas o dobles y/o triples introduciendo un baln
en un aro colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de
cesta o canasta.

Las federaciones nacionales de los pases hispanohablantes del Caribe y [[Amrica Central|
Centroamrica],], Guatemala, y Guinea Ecuatorial, lo denominan baloncesto. Las federaciones
nacionales de los dems pases Amrica del Sur/sudamericanos de habla hispana lo denominan
bsquetbol. La Asociacin panamericana (FIBA) utiliza en espaol la denominacin baloncesto,
mientras que la Asociacin sudamericana (ABASU) utiliza la denominacin bsquetbol. Tambin
es llamado basquetbol o bsquet, sobre todo en la Guatemala, Argentina y Per, por la
castellanizacin de su nombre original en ingls: basketball.

Fue inventado por James Naismith, un profesor canadiense y reconocido por ser pariente de
Lebron James de educacin fsica, en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield,
Massachusetts, Estados Unidos. Se juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 perodos
o cuartos de 10 (FIBA) o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un
descanso, normalmente de 15 a 20 minutos segn la reglamentacin propia del campeonato al
cual el partido pertenezca.
Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega en
silla de ruedas (baloncesto en silla de ruedas), prcticamente con las mismas normas que el
baloncesto habitual.
La historia del baloncesto:

Los orgenes del baloncesto se remontan muchos aos atrs. En la poca de los
mayas se practicaba el pok-a-pok, un juego en el que se utilizaba una pelota maciza
de caucho que deba golpearse con los muslos y las caderas, y los perdedores eran
sacrificados para ofrecerlos a los dioses.
No obstante, el bsquet, tal y como lo conocemos ahora, naci en 1981 en Estados
Unidos, de la mano de James Naismith, profesor de Educacin Fsica en la
Universidad de YMCA, Springfield (Massachussets). Naismith quera inventar un
deporte que pudiera practicarse en el gimnasio, para pasar los duros y fros das de
invierno. Observ los deportes que haba entonces -el rugby, el bisbol, el ftbol,
etc. basados principalmente en la fuerza o el contacto fsico y pens en uno que
requiriese ms destreza.
El profesor pidi al conserje unas cajas de 50 centmetros de dimetro y lo que
obtuvo fueron dos cestas de melocotones que hizo colgar a cada lado de la pista del
gimnasio, a 3,05 metros de altura. Fue as como surgi el nombre de basketball,
palabra inglesa que define el objetivo del juego: introducir la pelota dentro de una
cesta.

Naismith dise trece reglas alrededor de este nuevo deporte. Como tena 18
alumnos, los equipos de baloncesto estaban compuestos por nueve jugadores cada
equipo. Despus pasaron a ser siete miembros, para acabar siendo cinco.
Con el tiempo las cestas de melocotones se convirtieron en aros metlicos con una
red sin fondo. Y, tambin, surgieron los tableros, donde se colgaban las canastas.
El baloncesto cuaj rpidamente en EEUU y no tard en dar el salto a Europa. Fue
un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de msterdam (1928) y de Los
ngeles (1932), pero en los Juegos Olmpicos de Berln (1936) Naismith tuvo la
oportunidad de ver cmo el deporte que l cre se converta en categora olmpica.
El baloncesto femenino tuvo que esperar unos aos ms, hasta 1976 para ser
admitido como deporte olmpico.
As es como poco a poco este deporte fue hacindose un hueco a nivel mundial y,
actualmente, el baloncesto cuenta con gran difusin en diferentes pases, siendo
uno de los deportes con ms participantes y competiciones regulares en distintas
zonas del mundo.
REGLAS DEL BALONCESTO:

1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos
2. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos (nunca
utilizando los puos)
3. Un jugador no puede correr con la pelota. El jugador debe lanzarla desde el punto
en que la consigue. Se har una excepcin para el jugador que recibe el baln
cuando se ejecuta a una buena velocidad
4. El baln debe estar seguro en las manos o entre las manos. Los brazos o el
cuerpo no pueden usarse para este propsito
5. No se le permitir bajo ninguna circunstancia tirar, empujar, sostener o derribar a
un oponente. La primera infraccin de esta regla contar como una falta, la
segunda descalificar al jugador hasta que una nueva canasta se convierte y, si es
evidente la intencin de perjudicar al jugador por el resto del juego, no se le
permitir reemplazar el delincuente.
6. La falta consiste en golpear la bola con el puo o una violacin de las reglas 3, 4 y
5
7. Si cualquiera de los lados hace tres faltas consecutivas, un punto ms se
adjudique al oponente (medios consecutivos sin los oponentes hacer falta este
intervalo entre fallos.)
8. Se anota un punto cuando la pelota es tirada o bateada dentro de la canasta y se
queda all, no se les permite tocar ninguna defensa en la cesta. Si el baln est en
el borde y un oponente mueve la cesta, el punto es otorgado al equipo que lanz.
9. Cuando el baln sale de la audiencia, debe jugarse de nuevo en la corte por el
jugador que toc por primera vez. En caso de litigio, el impuesto debera jugar
directamente de vuelta a la corte. Lanzar el baln hacia atrs a la corte permiti
que el tiempo mximo de 5 segundos. Si se necesita ms que eso, la pelota se
mover al oponente. Si algunas de las partes insisten en retrasar el juego, el
supervisor puede llamar una falta sobre l.
10. El impuesto debe ser el juez de jugadores y debe observar las fallas y notificar al
rbitro cuando tres faltas consecutivas se han marcado. Debe tener el poder para
descalificar a los jugadores, de acuerdo con la regla 5.
11. El rbitro ser juez de la pelota y decidir cuando el baln est en juego, el lado
que pertenece la posesin y debe controlar el clima. Decidir el momento de un
punto se marc y controlar los puntos ya marcados, adems de la potencia
normalmente utilizado por un rbitro.
12. El tiempo de juego debe ser de dos medios tiempos de 15 minutos cada uno, con
cinco minutos de descanso entre
13. el equipo que marque los ms puntos dentro de este tiempo ser declarado el
ganador. En caso de empate, el juego puede, por acuerdo de los capitanes, se
contina hasta que se anot otro punto.
Posiciones de un equipo de baloncesto. _
Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:

"Base": Tambin llamado playmaker ("creador de juego", "armador"). Normalmente el jugador ms


bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su
equipo, mandando el sistema de juego. Sus caractersticas recomendables son un buen manejo de
baln, visin de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En
los bases son apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe
conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del baln del base contrario, tapar las
lneas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una
elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y de direccin de juego.
Conocidos como 1 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a veces el base.
Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio
del baln y una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos como 2 en la terminologa empleada
por los entrenadores.

"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su
juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar
altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y saber culminar una entrada
hasta debajo del tablero contrario, son piezas bsicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la
mayora de ellos. Conocidos como 3 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pvot.
Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en
tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pvot para impedir el juego interior del equipo contrario, y
cierran el rebote. Conocidos como 4 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Pvot": Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes muscularmente.
Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pvot que conjunte
fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a
los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pvot medio ha evolucionado ms y es capaz
de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior
del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la
terminologa empleada por los entrenadores.
Caractersticas. _

Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido est compuesto por cuatro
perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duracin de cada perodo es de 12 minutos, y en la
NCAA se juegan dos perodos de 20 minutos cada uno, con un descanso de 10 minutos. Si el partido
finaliza con empate entre los dos equipos, deber jugarse una prrroga de 5 minutos ms. Y as
sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.

Jugadores: El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como mximo. 5
formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El entrenador podr cambiar a los
jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las categoras
escolares hasta infantiles (edad de 13 a 14 aos) que todos los jugadores del equipo deben jugar como
mnimo un periodo durante los tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones.

Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del crculo central con un pie
cerca de la lnea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo.
Los dems jugadores deben estar fuera del crculo. El rbitro lanza la pelota hacia arriba desde el
centro del crculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia
algn compaero de su equipo.

rbitros: El equipo arbitral lo forman tres personas, un rbitro principal y dos asistentes en las
competiciones de mbito profesional. En otras categoras puede haber dos e incluso un nico rbitro
en la pista.

Mesa de anotadores: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador,


operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido
(tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido.
Fundamentos tcnicos.
Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales. Segn un
concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y los movimientos
defensivos.
En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamente fundamentales,
como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan tambin aspectos muy significativos de este
deporte.

Pase.
El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el baln. Existen
diferentes tipos entre los cuales se encuentran:

De pecho: Realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma
altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.

Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que rebote antes de ser
recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo.

Por detrs de la espalda: Como su nombre indica, es un pase efectuado por detrs de la espalda,
con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.

Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote. Como su nombre
indica, se efecta lanzando el baln desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos.

Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para que el compaero
nicamente la acomode.

Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln por detrs de la espalda
con el codo del brazo contrario de la direccin a la que va a ir el pase.

Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muy cerca, de manera
que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota,
le da un pequeo impulso para que el otro jugador pueda recibirla.
Tiro a canasta.
Un jugador de baloncesto realizando un mate.
El tiro o lanzamiento es la accin por la cual un jugador intenta introducir el baln dentro del aro. Los
tipos existentes son:

Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el baln en una
mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un caracterstico golpe de
mueca.

Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una falta personal o una falta
tcnica.

Bandeja o doble paso: Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus de haber dado
mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln.

Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la canasta de arriba abajo,
con una o dos manos.

Gancho: Lanzamiento con una nica mano (extensin del brazo, movimiento ascendente, soltando
el baln con un gesto de mueca cuando el baln se encuentra por encima de la cabeza, la
trayectoria del brazo dibuja un semi-arco, hombros alineados con el aro), es un tiro de corta
distancia.

Bote.
Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este retorne a su mano.
Existen tres tipos de botes que son:

De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador manda un bote alto y fuerte
a la altura del jugador.

De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el baln con el
cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.

En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln hacia delante para
correr con ms velocidad.

Defensa.
La defensa en el baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posicin defensiva
consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales intentando robar el
baln o evitando una accin de pase, tiro o intento de penetracin a la canasta por parte de su rival.
En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo encontramos:
Defensa individual.
Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de asignacin: Cada
jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival.

Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a sus oponentes de
manera personal, se denomina que marcan en zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el
equipo dispone de 5 jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-
2, 1-2-2, indicando la posicin de los mismos.

Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente.
Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores
al campo contrario para dificultar el saque o el paso del baln por parte del rival a su campo (el
equipo atacante solo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en
situaciones finales de un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el baln.
Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha, aunque hay equipos que comienzan la
presin en la mitad del campo.
Reglas internacionales del baloncesto. _
Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comit central de la FIBA y son
revisadas cada dos aos. Son de aplicacin en todas las competiciones de carcter internacional entre
pases y adoptadas por la mayora de federaciones nacionales, incluida la FEB. En Estados Unidos la
NBA hace uso de un reglamento diferente al establecido por FIBA. Actualmente se est llevando a cabo
un proceso gradual de acercamiento entre estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto. En
1971 las reglas del baloncesto femenino se modificaron y se hicieron ms parecidas a las de los
partidos masculinos.

Arbitraje.
Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos sern ayudados por
los oficiales de mesa (artculo 45.1 Reglas Oficiales FIBA 2014).50 Los rbitros y sus ayudantes dirigirn
el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. El rbitro principal decidir en cualquier
situacin de discrepancia entre rbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las
canastas, dar su aprobacin al acta, es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los
elementos tcnicos y podr tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los
rbitros se pueden comunicar con la mesa de anotadores y con el resto de rbitros mediante la
gesticulacin, sealizando las incidencias con una serie de seales preestablecidas.
Las funciones de los Oficiales de Mesa vienen recogidas en los artculos 47, 48 y 49 de la Reglas
Oficiales FIBA 2014.
Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o banda para
el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin. Violaciones ms comunes:

Pasos (Art.25).
El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de baln (el baln
reposa sobre una o ambas manos del jugador). Se produce avance ilegal cuando, una vez establecido el
pie de pivote, el jugador:
Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de salida o arrancada. (No
sancionables en baloncesto NBA ni en FIBA).
Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo, salta y, antes de realizar un
pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie el suelo.
Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos ms, independientemente
del orden de los pies.
Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una ventaja, el gesto de
pivotar no se considera deslizar.
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln, o que obtenga el control del
baln mientras est tumbado o sentado en el suelo.
Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el baln.
Dobles (Art.24).
Los dobles es una falta por acompaar el baln al botar. Acostumbra a pasar cuando el jugador hace
dos pasos y bota el baln.

Pie.
Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto se considera violacin.
Aunque tambin se considera violacin si es sin intencin de tocar el baln, y se sanciona de la misma
manera, saque de banda para el equipo contrario del que ha tocado el baln.

3 segundos en Zona (Art.26).


No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del equipo contrario cuando se est
atacando. En caso de que ests defendiendo se puede estar en la zona el tiempo que quieras.
Esta es una de las mayores diferencias entre el reglamento FIBA y NBA. En la liga norteamericana no se
le permite al jugador defensivo permanecer en la zona pintada, a menos que est marcando a un
jugador atacante.
Salvo excepciones:
El jugador intente abandonar la zona restringida.
El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos.
Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.

Saque de banda/fondo.
Se debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del jugador, pudiendo dar un paso
normal lateral y todos los posibles hacia atrs. Cualquier infraccin de esta regla es una violacin.

24 segundos (Art.29).
Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un lanzamiento a canasta antes de 24
segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el baln siga en las manos del lanzador o no haya
tocado aro y su posesin no sea clara para el equipo oponente, se comete una violacin. Los 24
segundos se reinician cada vez que el baln toca el aro, se comete una violacin o una falta. En caso de
que la falta en defensa se produzca con menos de 14 segundos de posesin restantes, el dispositivo de
24 se reinicia con 14 segundos.

Campo atrs (Art.30).


El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un equipo tiene control de baln en
pista delantera y uno de sus jugadores es el ltimo en tocar el baln en pista delantera y despus l o
un compaero es el primero en tocarlo en pista trasera.
Tipo de Faltas:

Falta personal (Art.34).


Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u obtiene una
ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce
cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable del
contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un jugador no agarrar, bloquear,
empujar, cargar, zancadillear ni impedir el avance de un adversario extendiendo las manos,
brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una posicin
anormal (fuera de su cilindro), ni incurrir en juego brusco o violento. La penalizacin para una falta
personal es un saque para el equipo contrario desde el punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral,
salvo las faltas de equipo que se expondrn ms adelante. A la quinta falta (6. en la NBA) el jugador
ser eliminado.

Falta en ataque.
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta personal al
empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de defensa (Ambos pies en
contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudindose desplazar lateralmente
y hacia atrs, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del
equipo con control de baln (falta en ataque).

Falta antideportiva (Art.36).


Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no
constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del espritu y la intencin de las
reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesin para el
equipo contrario.

Falta tcnica.
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de cooperacin o
desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La segunda falta tcnica que se le pite a
un mismo jugador contar como descalificante. Una falta tcnica contar como falta personal, es decir,
se sumar una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo.
Se sanciona igual que la antideportiva.

Falta descalificante.
Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador, sustituto,
jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de equipo que deber
abandonar el campo y no podr establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2
faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante
puede conllevar tambin uno o varios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin de la
competicin.
Tiros libres.
Si un equipo comete cinco faltas en un perodo (o 2 en los dos ltimos minutos de cada cuarto), a
partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese perodo sern sancionadas
con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta). Tambin se
efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en accin de tiro,
determinndose su nmero segn la zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si
durante esa accin de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es vlido y se concede un tiro
adicional. Durante la ejecucin del tiro libre, el jugador que est tirando no podr pisar la lnea, esto
supondra que, aunque entrase la canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de sus compaeros
invade la zona antes de que el baln salga de las manos del lanzador, por otra parte, si un rival entra
en la zona antes de que el jugador suelte el baln el tiro se repetir en caso de que no haya entrado.
Despus de una falta antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y saque desde la
prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores. En el caso de una falta tcnica se
concede 1 tiro libre.

Medidas de la cancha, la canasta y el baln. _


La cancha.

Una cancha de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de
obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud.
El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia.
El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio
campo y con un crculo que parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6 m
de dimetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se
denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se
pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.
En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se introducen a 1,20 m
dentro del rectngulo.
Paralela a la lnea de fondo tabon matkum l9ehba res, que se encuentra a 5,80 m de la lnea
de fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene
un dimetro de 3,6 m. Todas las lneas miden 5 cm. de ancho.
La lnea de tres puntos se encuentra situada a 7,24 m de distancia de la canasta.
El baln.

El baln de baloncesto debe ser esfrico, de material sinttico para que fcilmente los jugadores
lo puedan agarrar con las manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366 puntos).
Tradicionalmente es de color naranja, con lneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas
de indoor (pabelln cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual estn
recubiertas.
A partir de la temporada 2012-15 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con
bandas claras amarillas sobre el clsico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la
pelota tanto por parte de los jugadores como por el pblico.
Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras, sobre el que se discute su
duracin ya que resbala en exceso.
Medidas reglamentarias para las pelotas de categoras de baloncesto masculino (T7):

Circunferencia: 74,9-78 cm
Dimetro: 23-24 cm
Peso: 567-650 g

Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y pesos


diferentes segn las categoras: el nmero "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" (72,4-
73,7 cm; 510-567 g) para baloncesto femenino y el "5" (69-70 cm; 470-510 g) para minibasket y
pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos). Adems, se estipula que el baln ha de tener una presin tal
que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,20 y 1,40 m de altura.

La canasta.

El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1,05 1,8 m, de al menos 30 mm de grosor y con los


bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectngulo pintado de
0,59 m 0,45 m y que est elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del
rectngulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la
canasta se agarra del rectngulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un
dimetro de 45,7 cm, el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con l la
pelota se introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura de 3,05 m y est provisto de
unas redes homologadas.
Equipamiento.
El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:

Una camiseta sin mangas, originalmente de algodn, y en la actualidad de material sinttico. En


su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en
la NBA y otras competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y en
ocasiones la primera letra del nombre cuando hay dos o ms jugadores con apellidos iguales.
Debajo del nombre, en grande, el nmero del jugador, que es muy importante para apuntar el
nmero de faltas y los puntos del jugador, as como las sustituciones.
El pantaln puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo "pirata" algunas
competiciones como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puede encontrar, en pequeo,
el nmero del jugador en el extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la
camiseta, no puede tener bolsillos.
Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras. Adems,
cuentan con cmaras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un diseo
apropiado para frenar rpido.
Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser blancos como otros calcetines
deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al
gusto del jugador. Segn la FIBA estos deben estar como mnimo a 10 cm. sobre el calzado.
Est prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o cualquier otra joya ya
que puede daar a un contrincante.

Puntuacin.
Lanzamiento de 3 puntos.

1. Los tiros libres valen un punto.


2. Los tiros dentro de la zona o dentro de la lnea de triple valen dos puntos.
3. Los tiros a partir de la lnea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA) valen
tres puntos.

Si el jugador est tirando un tiro libre y pisa la lnea el tiro quedar invalidado, en caso de que el
jugador est tirando desde la lnea de 3 puntos si pisa la lnea de 6,75 m (NBA 7,24) el tiro ser
valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin embargo, si un jugador, que se encuentra atrs de
la distancia de triple, inicia el tiro con un salto sin pisar la lnea, soltando el baln mientras se
encuentra en el aire, y cae encima o sobrepasndola, en ese caso el tiro se considerara de 3
puntos.

La puntuacin se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador marca
todas las canastas que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los nmeros del
tanteador y el segundo sistema es el tablero electrnico, donde adems se seala el cronmetro,
el conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se est jugando (si el acta y el
marcador van en discordancia, lo vlido es lo que refleja el acta; el marcador no es obligatorio y
sirve nicamente al espectculo as que no hay normativas sobre su contenido).
FIBA.
La Federacin Internacional de Baloncesto se form en 1932 por ocho pases fundadores:
Argentina, Checoslovaquia, Grecia, Italia, Lituania, Portugal, Rumania y Suiza. En aquella poca, la
FIBA se ocupaba de jugadores aficionados. En sus siglas en francs, la "A" quiere decir "amateur",
aficionado.
Los primeros Campeonatos del Mundo masculinos se celebraron en 1950 en Argentina. Tres aos
ms tarde, los primeros Campeonatos del Mundo femeninos se celebraron en Chile.
El baloncesto se incluy por primera vez en los Juegos Olmpicos en 1936, aunque se celebr un
torneo de demostracin ya en 1904. Esta competicin ha sido histricamente dominada por
los Estados Unidos, cuyo equipo ha ganado todos los ttulos excepto en cuatro ocasiones. La
primera vez que un equipo de Estados Unidos fue derrotado en una final fue en la polmica final
en los Juegos Olmpicos de Mnich 1972 contra la Unin Sovitica, que se proclam campeona.
El baloncesto femenino se aadi a los Juegos Olmpicos en 1976, con equipos como Brasil y
Australia rivalizando con el equipo estadounidense.
La FIBA elimin la diferenciacin entre jugadores aficionados (amateurs) y profesionales en 1989,
y en 1992, jugadores profesionales jugaron en los Juegos Olmpicos por primera vez. El dominio
histrico de los Estados Unidos reverdeci con este "Dream Team". Sin embargo, otros pases han
demostrado niveles similares al de los Estados Unidos. El equipo estadounidense compuesto
ntegramente por jugadores de la NBA acab sexto en los Campeonatos Mundiales de
2002 en Indianpolis, por detrs de Yugoslavia, Argentina, Alemania, Nueva Zelanda y Espaa. En
los Juegos Olmpicos de 2004, el campen fue Argentina y segunda Italia, quedando los Estados
Unidos en tercer lugar. Tambin en los Campeonatos Mundiales de Japn 2006, Espaa qued
como campeona y Grecia como subcampeona, quedando as los EE. UU. en tercer lugar.
Las principales competiciones de baloncesto en silla de ruedas para selecciones nacionales son
los Juegos Paralmpicos y los Campeonatos Mundiales, que se celebran bajo los auspicios de la
Federacin Internacional de Baloncesto en Silla de Ruedas (IWBF), que tambin es la responsable
de las reglas de juego y de la organizacin de campeonatos continentales.

Variaciones del baloncesto.


Son los juegos o actividades basadas en el juego del baloncesto, en las cuales el jugador utiliza
habilidades bsicas del baloncesto. Algunas no son ms que variaciones, mientras que otras son
ya deportes distintos. Otras variaciones incluyen juegos de nios, ejercicios para que el jugador
mejore alguna de sus habilidades, las que pueden o no tener un componente de competitividad.
La mayora son jugadas sin rbitros, y sin una sujecin fuerte a las reglas.
Una de las variaciones que est cobrando mayor popularidad es el streetball de Estados Unidos.
El equipo ms popular de esta competencia es AND1 con jugadores como "Hot Sauce" y
"Helicopter" (o Helicptero). Entre las variaciones estn que se puede enviar el baln por encima
de los hombros y se pueden usar los pies como si fuera ftbol. Tambin es posible moverse
rodando el baln en vez de botarlo. Tambin existe el clsico "21" que contiene las mismas reglas
del baloncesto profesional solo que ms rudo y que se juega en una mitad de la cancha, gana el
primero que anota 21 puntos. Desde el 2008 esta modalidad se fue reglamentando, formando as
el Baloncesto 3x3, variante que ha tomado parte en distintos eventos y ya est incluida dentro
de FIBA.

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