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RALISATION

DUN SCHMA DE
FABRICATION DANS
LANIMATION
ET DE 5 FICHES
MTIERS
Travaux raliss par le RECA
Juin 2017

Cette tude a t finance par lObservatoire des mtiers de laudiovisuel, qui est pilot par la CPNEF de laudiovisuel et administr par lAfdas
SOMMAIRE

I. Contexte 3
II. Mthodologie 3
III. Grandes tapes de fabrication 4
1) Dveloppement 5
2) Production 5
3) Postproduction 6
4) Exemple ralis par le RECA : tapes de fabrication et mtiers 6
5) Quest-ce quun Pipeline de production ? 7
6) Rpartition des 5 mtiers de cette tude selon les 3 grandes tapes de fabrication 7

IV. Fiche mtier : Animateur 8


V. Fiche mtier : Ralisateur 10
VI. Fiche mtier : Superviseur des effets visuels 12
VII. Fiche mtier : Storyboarder 14
VIII. Fiche mtier : Matte painter 16
IX. Lexique 18

Ralisation dun schma de fabrication dans lanimation et de 5 fiches mtiers // Observatoire des mtiers de laudiovisuel 2
I. CONTEXTE II. MTHODOLOGIE
Afin de mieux partager linformation sur les mtiers du cinma Si de nombreuses sources dinformation1 ont t utilises pour
danimation, le rseau des coles franaises de cinma dani- la rdaction de la prsente tude, les principaux lments sont le
mation (RECA) sest vu confier la ralisation dun schma des rsultat dinterviews ralises auprs de professionnels partir
activits dune uvre en animation, ainsi que 5 fiches mtiers : dun questionnaire rpondant aux 9 items fournis par la CPNEF
Animateur 2D/3D, Ralisateur, Superviseur des effets visuels, de laudiovisuel, dans son cahier des charges.
Story-boarder, Matte-Painter. Les professionnels nous ont livr leurs expriences et leur vision
des mtiers, qui ont donn lieu une synthse, objet dune
Lobjectif de ces fiches mtiers est doffrir une vision synth- relecture puis dune validation.
tique et descriptive de lexercice des mtiers, afin que
les jeunes souhaitant sorienter, les salaris, les employeurs et 1- Convention collective, sites internet : CPNEF de laudiovisuel, Ltudiant,
toute personne en charge de conseiller des parcours profession- Onisep, Ple Emploi, diteur de logiciels danimation Autodesk, RECA,
nels puissent sy rfrer. confrences et tables rondes, documentaire

Professionnels interviews :
Chadi Abo Lionel Fages Sandrine Hauducoeur tienne Pinault Yannick Tan
(superviseur des effets (producteur, fondateur (animatrice, assistante (storyboarder) (matte painter)
visuels, manager et de Cube Crative) ralisatrice, directrice
Stphane Pierra Annick Teninge
cofondateur, Hecat Studio) des productions)
Thierry Flament (auteur-ralisateur, (directrice, La Poudrire)
Christophe Calissoni (superviseur des effets Gilbert Kiner, script doctor, animateur,
Tien Trinh
(animateur) visuels) (fondateur dirigeant conseiller SACD)
(superviseure workflow
de lcole ArtFx)
Camille Campion Emmanuel de Franceschi Olivier Reynal animation, Titrafilm)
(animateur) (producteur excutif, GoN) Jerzy Kular (animateur, story-boarder,
Pascal Valdes
(ralisateur) ralisateur)
Carole Chanal Anne de Galard (story-boarder)
(matte painter) (productrice, Mora Marguin Ccile Sady
Alexis Venet
co-fondatrice GoN) (responsable dpartement (productrice, Monello
Jean-Denis Coindre (animateur et
Animation des Gobelins) Productions)
(matte painter) Eric Garnet professeur lcole
(producteur, Matthieu Millot Galle Sguillon Pivaut)
Catherine Constant Grisolet
co-fondateur GoN) (ralisateur) (matte painter)
(directrice de production, Gabriel Vilatte
ESRA Paris) Vincent Garcia Mathieu Negrel Caroline Souris (matte painter)
(animateur) (superviseur effets (productrice,
Jrme Duraud Zo Whale
spciaux) fondatrice de TeamTo)
(animateur) Wendy Griffiths (animateur et professeur
(productrice, Dark Prince) lcole Pivaut)

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III. GRANDES
TAPES DE
FABRICATION
En pralable la rdaction des fiches mtiers, est prsente utilises : animation 2D traditionnelle ( plat), animation 3D (en
lorganisation dune production dun programme danimation volume) pour les plus couramment utilises au niveau industriel,
afin de proposer une dfinition du process de fabrication et des mais aussi stop motion2, papier dcoup, thtre dombres,
moyens humains, techniques et financiers ncessaires sa mise pixillation3, sable
en uvre.
Dune faon gnrale, 3 grandes tapes peuvent nanmoins tre
Les volutions techniques et la diversification des moyens mis en dfinies au sein desquelles de multiples subdivisions existent.
uvre pour fabriquer un film danimation ont conduit ce secteur
organiser la production selon un modle non plus artisanal
mais vritablement industriel qui induit une division du travail 2- Stop motion ou animation en volume : animation ralise partir de
nouvelle et la segmentation en diffrents et pour certains photographies dobjets (marionnettes, personnages en mousse ou en latex)
nouveaux mtiers. mis en situation dans un dcor et qui, mises bout bout, produisent du
mouvement.
Les diffrentes tapes de fabrication sont non seulement plus 3- Pixilation ou pixillation : animation partir de photographies de personnages
nombreuses mais aussi diffrencies selon les techniques ou objets rels qui permet dobtenir des actions impossibles dans la ralit.

DVELOPPEMENT PRODUCTION POST-


PRODUCTION

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1) Dveloppement 2) Production
Cette tape est galement appele pr-production ou concep- Egalement appele fabrication, la mise en production correspond
tion. Elle comprend de nombreuses subdivisions : la fabrication concrte de lobjet audiovisuel, que ce soit
un court ou long mtrage, une publicit
oR  daction du scnario : soit cration, soit partir dune Il sagit, ce stade, de crer les images dfinitives qui consti-
uvre originale prexistante tuent le film. Normalement, 24 images sont ncessaires pour
o Recherche visuelle : personnages, dcors 1 seconde danimation.
Soit 1140 images pour 1 minute. Ou encore 129 600 pour un
Ces tapes aboutissent la rdaction de diffrents documents : long mtrage de 90 minutes.
bible littraire4, bible graphique5, script et synopsis et/ou squen- Dans les scnes o les mouvements ne sont pas trop importants,
cier6, scnario (continuit dialogue), pack design7 12 images par seconde peuvent suffire. Dans ce cas, un mme
dessin sert 2 fois, ce qui permet un gain de temps et donc des
o Ralisation du story-board ou board : retranscription du cots rduits.
scnario en images. Il reprsente les tapes cls de laction Les images, selon la technique utilise, peuvent tre :
animer. o soit des dessins, dans le cas dun dessin anim, qui seront
o Modlisation uniquement pour la 3D : production du ensuite pris en photo un par un par un banc-titre12
squelette et des textures des personnages et des dcors. o soit des photos de personnages en volume dans un dcor rel,
o Enregistrement de voix tmoins (optionnel) parfois dans le cas notamment de la stop motion, de papiers dcou-
mme des voix dfinitives. ps, dombres chinoises, de couches de sable, de peintures
o Cration de lanimatique9 : sorte de brouillon de sur verre
luvre. Lanimatique est un montage du story-board qui lui o soit des images gnres directement par ordinateur (2D ou
donne vie . Lanimatique permet de vrifier le timing, de 3D).
caler les voix, la maquette de la musique et des effets sonores, Lanimateur, avant de dessiner les images intermdiaires, va au
sils sont encore en cours dcriture. pralable dfinir les poses cls (image de dpart et darrive du
o Cration du build10 ou post-board, aprs-story, rig : pour mouvement). Les dcors sont crs paralllement. Si besoin, les
les uvres en animation 3D, prvision de toutes les positions images sont colorises.
possibles des personnages, des dcors, des objets Une fois les animations et les dcors raliss, les effets spciaux
o Lay-out11 : mise en place des personnages dans les dcors. peuvent tre crs (animation des dcors, lments particules).
Cette tape permet la dfinition du bon rapport de taille, de la
bonne prise de vue, du bon cadrage et le peaufinage de 4- Bible littraire : document de rfrence regroupant les informations
la ralisation. permanentes de lensemble dune uvre notamment dune srie : thmes
o Mise en couleur, qui peut parfois se faire avant le lay-out. traits, description dtaille des personnages (lments physiques, profil
psychologique, situation familiale et professionnelle, relations des personnages
Une fois ces lments cratifs finaliss, le producteur ou direc- entre eux), poque et lieux prcis dans lesquels ces personnages voluent,
teur de production commence estimer lconomie globale du synopsis, extrait dialogu
projet en analysant les besoins techniques et humains nces- 5- Bible graphique : ensemble des documents graphiques de rfrence
saires. La recherche de financements commencera partir de la (personnages, dcors et colorisation) communiqus aux diffrents intervenants
retranscription financire du projet. de la production.
6- Squencier : description dtaille des diffrentes squences du film.
Plus le dveloppement est abouti, plus la production sera facili- 7- Pack design : ensemble des lments graphiques de luvre : personnages
te. Cette tape de dveloppement valide : le projet peut entrer de dos, de face, de diffrents profils, diffrentes bouches ; lieux principaux
en production. et secondaires ; accessoires.
8- Story-board : transcription visuelle du scnario qui contient plan par plan
toutes les indications sur les lments cinmatographiques : cadrage, position
des dcors et des personnages, mouvements de camra, effets spciaux,
vitesse du mouvement, clairage, lments sonores
9- Animatic ou animatique : storyboard film dans lordre chronologique du
film et dans la dure des plans, qui permet de vrifier la dure totale du film, la
comprhension de lhistoire, le bon enchainement des plans.
10- Build : choix des rotations ncessaires pour les diffrents mouvements
des personnages, des dcors et des objets et reprsentation de toutes les
positions possibles partir de ces choix (animation 3D).
11- Lay-out : mise en place du film plan par plan partir du story-board,
dfinissant les dimensions en taille relle, le cadrage, les dplacements,
lattitude des personnages, la dure du plan
12- Banc-titre : Dispositif de prise de vues dun plan sur lequel on peut
dessiner, mettre du sable, du papier dcoup ou de la peinture.

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3) Postproduction
La postproduction regroupe les dernires tapes de la cration
dune uvre danimation avant sa livraison aux diffuseurs, distri-
buteurs, exploitants ou sa mise en ligne.
Ltalonnage permet ensuite dharmoniser les couleurs et de
Le compositing ou tournage avant linformatisation de mettre lensemble en lumire.
lanimation : tous les lments qui composent luvre sont runis
sur un mme plan : animations, dcors, effets spciaux. Pour Le montage son consiste ajouter les diffrents sons corres-
certains, le compositing est la dernire tape de la production et pondant aux lments visuels, aprs enregistrements des voix
non la 1re de la postproduction. dfinitives, des musiques et autres lments sonores (bruitages).
En post-synchronisation, ces lments sont ajouts luvre
Les diffrents plans dune uvre ntant pas ncessairement monte.
crs par les mmes personnes ni dans lordre chronologique de
luvre finale, le montage permet dordonner les diffrents plans Ltape du mixage permet dharmoniser les diffrents niveaux
et de finaliser leur dure. sonores des diffrentes bandes son (vois, bruitage, musique).

4) Exemple ralis par le RECA : tapes de fabrication et mtiers

Scnariste // Ralisateur // Storyboardeur


Designeur perso // Designeur dcor

criture Pr-dcoupage > storyboard Animatic 2D Tests de style finalis

Recherches design > design

Perso Dcors FX
Modeleur // Riggeur // Animateur 3D
Textureur // Spcialiste du rendu

Animatic 3D Animation 3D Calculs 3D


Les mtiers du son Animateur 2D // Coloriste // Background artist
Intention sonore
Maquette son Animation FX 2D
Modlisation 3D Layout 3D
Enregistrement des voix
Dessins des dcors 2D Mise en couleur des dcors 2D
Perso Rigging 3D Animation FX 3D
Finalisation de la bande son
Layout 2D / Animation 2D / Clean 2D / Mise en couleur des perso 2D Dcors
Texturing 3D Lighting et rendu 3D
Mixage dfinitif

FILM DF. Oprateur compositing


Composing > calculs dfs.

Producteur // Directeur de production // Charg de production

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5) Quest-ce quun
Pipeline de production ?
Les diffrentes tapes de fabrication peuvent varier dune
technique danimation lautre. De mme lorganisation dune
production dpend du type duvre : court ou long mtrage, Il contient un systme de nomenclature qui permet de faciliter
unitaire spcial pour la tlvision, srie tlvise les collaborations, surtout lorsque les quipes sont loignes
Chaque tape ncessitera des moyens humains et techniques gographiquement les unes des autres.
(matriels et logiciels) diffrents, sur des dures galement Il est mis en place par le producteur, le producteur excutif ou
diffrentes. dlgu, le directeur de production ou de studio, le directeur
technique, en collaboration avec le ralisateur.
Loptimisation de lassemblage de tous ces lments constitue le En cas de co-production, et en fonction du travail effectuer
pipeline de production. Visuellement, sa mise en place prend dfini pour chaque studio, il y aura autant de pipelines que de
la forme dun planning de production coupl une chane de fa- structures participant au projet (prestataires compris).
brication et de validation, sur lesquels viennent se plugger les
lments humains et matriels ncessaires, internes et externes. Si chaque pipeline est unique, il peut nanmoins slaborer grce
des outils informatiques spcifiques prexistant. Il doit tre mis
La mise en place du pipeline doit rpondre aux questions : quoi ? en place au plus tard la fin du dveloppement : plus tt il est
qui ? comment ? quand et pour combien de temps ? conu, meilleure sera la visibilit sur les cots de production.

Il est fondamental que la transmission des diffrents lments Dans le cas dune srie danimation, le pipeline considre
dune quipe lautre soit optimale et que leur assemblage lensemble des pisodes : il y aura donc un schma en escalier
puisse tre contrl facilement. Car le pipeline est un guide qui doit prvoir un rendement maximal des quipes pour chaque
auquel toutes les quipes de production se rfrent. stade de production.

6) Rpartition des 5 mtiers de cette tude


selon les 3 grandes tapes de fabrication

DVELOPPEMENT PRODUCTION POSTPRODUCTION


Ralisateur Ralisateur Ralisateur

Superviseur des effets visuels Animateur Superviseur des effets visuels

Story-boarder Superviseur des effets visuels

Matte painter

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LES FICHES MTIER

ANIMATEUR
Lanimateur intervient dans la fabrication dun objet audiovisuel dans la deuxime grande tape : la production.

Autres appellations
et mtiers connexes Il restitue les mouvements, par exemple dun personnage, dune
foule, (), image par image. Une fois ce mouvement conu,
Dessinateur danimation, trs rarement employ, ventuellement lanimateur visionne lenchainement de ces diffrentes images
en 2D*. (arrtes) pour vrifier la qualit de lanimation quil est en train
Graphiste ou Infographiste, parfois employ en TV ou publicit de raliser. Lanimateur fait valider rgulirement son travail,
mais mauvais escient. souvent quotidiennement.

Selon les spcialits, des prcisions peuvent tre apportes,


souvent en des termes anglophones : animateur 2D*, animateur
3D*, animateur stop motion*, animateur MoCap13, animateur Ses responsabilits
de personnage (ou character animator), animateur de crature,
Auteur du mouvement des personnages et/ou des effets sp-
animateur de foule (crowd animator), animateur principal (main
ciaux, lanimateur est responsable de la qualit et du degr de
animator), animateur deffets spciaux14, animateur prviz15
sensibilit de lanimation. Il a une obligation de rendement quoti-
(previz animator)
dien ou hebdomadaire (il doit fabriquer un nombre pr-tabli de
secondes danimation dans un temps donn).
Dans la Convention collective :
2D : animateur feuilles dexposition, chef assistant animateurs,
assistant animateur, intervalliste,
3D : animateur volume, assistant animateur volume.
Comptences
Mtiers connexes : assistant animateur, intervalliste Comptences spcifiques laudiovisuel
o Animer : faire bouger les personnages entres les poses cls16.
oM  atriser les logiciels danimation.
oC  ontrler le rythme et la dure du plan animer.
Description du mtier oC  rer la gestuelle et les expressions du visage des
personnages partir de leur psychologie.
Lanimateur (du latin anima = me) donne vie aux personnages
o J ouer et filmer les scnes en images relles (comptence
crs par les auteurs graphiques en suivant les consignes du
optionnelle).
story-board* et sous la houlette du directeur danimation (ou
o S inscrire dans la chane de fabrication en respectant le plan
chef animateur) et du ralisateur. Selon les cas, il peut aussi
davant et celui daprs
animer des lments de dcor, ou grer des foules ou des effets
spciaux*.
Comptences transversales
oD  essiner des postures, des portraits, les perspectives, la
Prparation de lanimation dcomposition des mouvements
Lanimateur sinscrit dans une chaine de fabrication, quil doit
o Analyser la ou les tche(s) accomplir.
comprendre. Il prend ainsi connaissance du projet dans son
oO  rganiser les tapes de son travail pour respecter les
ensemble partir des directives du ralisateur, du pack design*,
contraintes de temps.
du storyboard* et/ou de lanimatic*.
o F aire valider rgulirement son travail.
Il consacre une grande part de son travail observer, analyser,
comprendre, les mouvements avant de crer lanimation elle-
mme.
Il organise son travail afin de respecter les contraintes de temps
(en nombre de secondes danimation ou de dessins fournir par
Conditions de lexercice
jour ou par semaine). Il peut tre amen faire des recherches Lanimateur est en contrat dure dtermine dusage (CDDU)
sur papier, par le dessin. Il dfinit une mthodologie dapproche dans lequel la date de fin du contrat correspond la fin du projet.
de la scne traiter. Les CDDU vont de quelques jours (en publicit par exemple)
Lemploi du pronom personnel il
plusieurs mois (jusqu 18 ou 24 mois pour un long mtrage
est gnrique, car les mtiers sont Ralisation de lanimation danimation). Des CDI sont parfois proposs, plus frquemment
exercs autant par des femmes Une fois cette phase prparatoire termine, il cre lanimation aux en rgions qu Paris. Le travail en indpendant existe mais est
que des hommes. moyens de logiciels ddis / doutils graphiques informatiques. peu rpandu.

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LES FICHES MTIER
ANIMATEUR

Les formations vont des niveaux bac+2 bac+5. Les tudiants


souhaitant augmenter leur polyvalence peuvent enchaner
diffrents cursus dans diffrentes coles.

A noter : un rseau dcoles danimation, baptis Rseau des


Ecoles franaises de Cinma dAnimation (RECA) a t cr
la demande du Centre National du Cinma et de limage
Lanimateur travaille dans un studio danimation, principalement anime : il regroupe 25 coles qui se sont engages fournir
en open-space. Il travaille en quipe avec dautres animateurs, une information claire et vrifie sur leur offre de formation
voire avec les quipes de graphistes et de la production. En www.reca-animation.com.
fonction de ses contrats, il peut tre amen travailler en rgions
et ltranger. Les jeunes diplms peuvent entrer directement au poste
Le travail seffectue majoritairement sur ordinateur. Certains danimateur (en srie TV par exemple, rarement sur un long
dessins prparatoires peuvent nanmoins se faire encore sur mtrage). Les embauches se font sur CV mais aussi et surtout
papier. sur prsentation dune bande dmo17 ou dun book18, voire aprs
Les entreprises du secteur sont principalement des PME, avoir pass des tests daptitude in situ.
parfois mme des TPE. Leurs effectifs fluctuent en fonction des
productions en cours.
Sur des projets petits budgets, il arrive que lanimateur soit
aussi en charge du story-board* et/ou du lay-out*. volution du mtier
Le mtier danimateur a connu, et connatra dimportantes vo-
lutions technologiques, bien que la base du mtier danimateur

Ses relations professionnelles reste la mme : donner vie aux personnages.


Le march est porteur et offre de relles perspectives demploi.
Lanimateur travaille sous la responsabilit dun chef animateur Les possibilits dvolution y sont ouvertes : un animateur peut
(ou lead animateur), lui-mme plac sous lautorit du directeur devenir chef animateur (ou lead animateur ou superviseur), puis
de lanimation (responsable de lhomognit de lanimation sur directeur de lanimation.
lintgralit du film) et du ralisateur (pour les aspects artistiques) Il peut aussi envisager des postes de story boarder* ou de
et du directeur de production ou des chargs de production le layoutman*, voire devenir directeur artistique ou ralisateur.
cas chant.
Moins les projets sont importants, plus la chane hirarchique est Le secteur de lanimation volue rapidement avec lmergence
courte. Ainsi, en publicit par exemple, lanimateur pourra tre de nouveaux modes de diffusion. Aujourdhui la ralit
directement sous lautorit du ralisateur. virtuelle19 ou augmente20 et les camras 3D 360 se
En animation 2D, lanimateur peut superviser un assistant et un dveloppent. La prviz* est de plus en plus pratique par souci
intervalliste mais ces 2 postes ont tendance disparatre (et doptimisation des cots de fabrication. Toutes ces volutions
nexistent pas en 3D). vont immanquablement impacter le travail de lanimateur, en
gnrant de nouvelles demandes.

Fiche ROME correspondante * Voir dfinitions des termes dj voqus dans le lexique
13- MoCap pour motion capture : Procd danimation bas sur la capture de
E1205 : Ralisation de contenus multimdias mouvements dun acteur rel.
14- Effets spciaux (ou VFX) : En animation, ce sont les fluides et les
particules (le vent, la pluie, la neige, le feu).

Formation de rfrence 15- Prviz diminutif du terme anglais previsualization: Technique qui permet
de voir en temps rel ou quasi-rel la composition dun plan avec effet de

et accs au mtier camra et rendu avant sa fabrication.


16- Poses cls ou positions cls : Images principales qui servent de point de
Pour exercer le mtier danimateur, une formation spcifique est dpart et darrive un mouvement, une action.
fortement recommande, dautant que le mtier exige de plus 17- Bande dmo : Exemples de ralisations video dun professionnel.
en plus de connaissances techniques (notamment la matrise de 18- Book : Dossier comprenant des exemples de cration dun professionnel.
logiciels ddis). 19- Ralit virtuelle : Procd qui intgre la prsence physique dun
Il existe de nombreuses coles qui forment lanimation, utilisateur dans un environnement numrique
chacune affichant des spcificits (plutt tournes vers la 2D*, 20- Ralit augmente : Procd qui insre en temps rel un lment 2D ou
ou la 3D* ou les VFX*). 3D dans une image relle.

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LES FICHES MTIER

RALISATEUR
Le ralisateur exerce la matrise artistique de la totalit du processus de cration dune uvre danimation. A ce titre,
il est le dcisionnaire ultime chaque tape, depuis le dveloppement jusqu limage finale et sonorise. Il peut mme
assurer la promotion de son uvre.

Autres appellations
et mtiers connexes En dveloppement :
Metteur en scne (rarement utilis). Le ralisateur crit ou lit le scnario. Il en dfinit les squences,
le rythme, la mise en scne, la mise en image et toute autre
Des prcisions peuvent tre apportes selon ses missions : intention artistique (choix des techniques utilises par exemple)
concepteur-ralisateur, auteur- ralisateur. qui permettent, avec les lments purement graphiques, lla-
boration dun story-board. Il doit savoir intgrer ses ambitions
Mtiers connexes : 1er & 2me assistant-ralisateur de film dani- artistiques aux contraintes de la production.
mation, ralisateur 2me quipe, ralisateur technique, lead ou Il recrute les quipes en accord avec le producteur. Toutes
chefs dquipe de chaque tape + scnariste, story-boarder, les quipes ont rpondre au ralisateur artistiquement et
dessinateur, lay-out, animateur, dcorateur, infographiste, opra- narrativement.
teur intgration numrique, oprateur compositing, illustrateur...
En production :
Le ralisateur assume les fonctions dencadrement des quipes
de fabrication. Il doit leur communiquer sa vision du film, valori-
Description du mtier ser ses choix artistiques, susciter des ides et des propositions
techniques et artistiques, faire appliquer ses choix. Lunivers du
Si lon regarde lorigine latine du mot : le ralisateur est celui qui
film se concrtise cette tape-l, sous son autorit.
rend rel et effectif un projet, qui le construit, llabore.
Le ralisateur coordonne, vrifie et valide chaque tape de la
Le ralisateur de film danimation a la responsabilit artistique,
fabrication (diffrente selon la technique utilise). Il slectionne
technique et organisationnelle du projet mis en uvre, de la
la version la plus proche de sa vision.
conception la ralisation. Matre duvre de ladaptation, du
style et du dcoupage, il est celui qui donne sa vision artistique
En postproduction :
au film. Il travaille en collaboration avec les autres auteurs
Le ralisateur a la responsabilit de la russite artistique de son
du projet, scnaristes, auteurs graphiques, compositeurs et
projet.
assume les fonctions dencadrement de lquipe de fabrication.
Le ralisateur est le chef dorchestre qui fait en sorte que tous
les membres de lquipe travaillent au mieux ensemble pour
produire luvre la plus russie possible.
Ses responsabilits
Il y a 2 formes de ralisateurs : Le ralisateur est celui qui a en tte lensemble du film, avant
o Le ralisateur qui un producteur confie la ralisation, la mme sa mise en fabrication. Il en connait chaque plan, chaque
mise en forme dun projet dont la bible graphique* et la bible intention, chaque personnage.
littraire* ont t imagines par des auteurs graphiques et Le ralisateur assume la responsabilit artistique, technique et
littraires. Quand il nest pas auteur, le ralisateur nest pas organisationnelle du film danimation, chaque tape de fabrica-
dcisionnaire de lcriture. Au niveau du graphisme, il sassure tion, de la conception la remise de luvre termine.
que celui-ci soit respect. Il cre des personnages dans la ligne Le ralisateur est responsable du final cut , parfois avec le
graphique qui a t dfinie. Il reste en revanche dcisionnaire producteur qui peut mme dans certains cas tre le dernier
sur la mise en scne, le story-board, lanimation dcideur.
Il travaille en collaboration directe avec les producteurs et dif-
o Lauteur-ralisateur ou concepteur-ralisateur : le ralisateur fuseurs ou clients, ainsi quavec les autres auteurs du film. A la
est dans ce cas le crateur de lhistoire. Il en conoit le conte- tlvision comme dans la publicit, les activits de conception,
nu graphique et/ou littraire. Son implication dans ce cas est dcriture et de choix artistiques sont particulirement encadres
diffrente. Quand il est auteur-ralisateur, le ralisateur super- par le diffuseur ou lagence. Le ralisateur sera plus contraint
Lemploi du pronom personnel il
vise toutes les tapes, depuis lcriture et la recherche des dans ses choix artistiques.
est gnrique, car les mtiers sont personnages (dveloppement graphique et scnaristique) la Le ralisateur est le garant de la cohrence narrative et graphique
exercs autant par des femmes postproduction. Il garantit le story-board, lanimation, la post- du projet mais aussi du respect du planning de fabrication et du
que des hommes. production. budget allou par le producteur.

Ralisation dun schma de fabrication dans lanimation et de 5 fiches mtiers // Observatoire des mtiers de laudiovisuel 10
LES FICHES MTIER
RALISATEUR

Selon le type de projets, le ralisateur travaille au sein de : studios


danimation et/ou socits de production. Ces entreprises sont
majoritairement des TPE ou PME dont les effectifs varient en
fonction des productions mettre en uvre.
Le ralisateur est amen se dplacer en fonction des lieux de
production. Si une partie de la production se fait par exemple en
Asie, il peut sy rendre pendant une dure donne.

Ses relations professionnelles


Il travaille en lien avec le producteur et, le cas chant, le
Comptences coproducteur qui intervient ds la phase de dveloppement. Les
chanes de tlvision peuvent tre coproducteurs de certains
Comptences spcifiques laudiovisuel : projets.
o Ecrire, adapter et/ou mettre en scne une histoire Il travaille en collaboration troite avec les autres auteurs du
o Retranscrire une histoire en langage cinmatographique projet : scnariste, auteur graphique compositeur et assume les
o Crer les rfrences artistiques fonctions dencadrement des quipes de fabrication.
o Concevoir et laborer un pipeline de fabrication en Il se situe au sommet de lorganigramme, avec le producteur.
adquation avec les enjeux de production et les contraintes
conomiques
o Superviser et diriger les quipes de cration chaque stade
davancement de la conception (animation, cadrage, clairage,
montage)
Fiche ROME correspondante
o Matriser la cohrence de la mise en scne, de lcriture au L1304 : Ralisation cinmatographique et audiovisuelle
montage final
o Valider chaque tape de fabrication
o Prsenter son film un producteur, un commanditaire, un jury,
un public Formation de rfrence
Comptences transversales :
et accs au mtier
o Proposer ou analyser, formuler et conduire un projet : de Pour devenir ralisateur, une exprience professionnelle dans les
cration, dadaptation, de commande mtiers de lanimation, des postes de techniciens notamment
o Choisir des moyens ou outils de fabrication mettre en ou de story-boarder, est (quasi) indispensable. Cette exprience
uvre sentend en nombre dannes (5 10 ans) mais aussi en nombre
o Formaliser les intentions de projets effectus.
o Argumenter et soutenir une proposition face un
commanditaire/ une quipe projet Au pralable, il est ncessaire davoir suivi un enseignement
o Sadapter tous les styles de produits, du film dauteur au spcialis dans les mtiers de lanimation et/ou dart graphique
film publicitaire en passant par le long mtrage et/ou de cinma : formations de niveau bac + 2 bac + 5.
o Prconiser lorganisation du travail et la mise en place du NB : les ralisateurs dimages relles qui passent lanimation
travail en fonction du projet et des moyens disponibles sont toujours accompagns dun ralisateur technique.
o Dfinir et formaliser des mthodes de travail
o Arbitrer les problmes de conflits et prendre les dcisions A noter : un rseau dcoles danimation, baptis Rseau des
o Assurer la cohsion (artistique) dune quipe Ecoles franaises de Cinma dAnimation (RECA) a t cr
la demande du Centre National du Cinma et de limage
anime : il regroupe 25 coles qui se sont engages fournir
une information claire et vrifie sur leur offre de formation
Conditions de lexercice www.reca-animation.com.

Le ralisateur de film danimation travaille principalement dans


le secteur de la production cinmatographique et audiovisuelle.
Il peut galement exercer ses fonctions dans des secteurs voisins
tels que le jeu vido, le multimdia, la publicit, ldition jeunesse
volution du mtier
et ldition numrique - ou dans lenseignement notamment Le poste de ralisateur est situ au sommet de lorganigramme.
travers lanimation dateliers pdagogiques de ralisation de Lvolution se fait dans les formats : passer du court la srie
films danimation. puis au long mtrage et modes de diffusion (TV, cinma) et non
Le ralisateur peut cumuler deux types de contrat : dans les comptences mtier qui portent sur les fondamentaux
o salari : contrat de ralisateur-technicien principalement de la cration artistique et de la ralisation.
en contrat dure dtermine dusage (CDDU). Un ralisateur peut devenir auteur-ralisateur ou concepteur-
o auteur : contrat de cession de droits dauteur-ralisateur ralisateur. Il peut aussi paralllement devenir producteur et
avec versement de droits dauteur. monter sa propre structure.

Ralisation dun schma de fabrication dans lanimation et de 5 fiches mtiers // Observatoire des mtiers de laudiovisuel 11
LES FICHES MTIER

SUPERVISEUR
DES EFFETS VISUELS
Le superviseur des effets visuels intervient tout au long de la fabrication dun objet audiovisuel tant en dveloppement,
quen production et en postproduction.

Autres appellations Il sert dinterface entre le ralisateur et lquipe de postproduction.

et mtiers connexes Il gre lquipe de graphistes de postproduction et vrifie le


rendu des effets. Lorsquil est satisfait du rendu des effets, il
Superviseur, Superviseur VFX, Superviseur SFX, Superviseur des propose au ralisateur une 1re version du travail effectu.
effets spciaux, Directeur des effets spciaux (trs rarement Ensuite il suit les diffrentes corrections apportes jusqu
employ aujourdhui) lacceptation de la version dfinitive.
Prcisions possibles : superviseur 2D ou 3D Dans certaines productions, le superviseur nintervient que sur
Mtiers connexes : graphistes, animateurs des effets spciaux, cette dernire phase. Pourtant, plus le superviseur intervient tt
artistes VFX. dans fabrication dune uvre, plus le travail global est facilit.

Description du mtier Ses responsabilits


Le superviseur des effets visuels apporte et contrle les solutions Le superviseur garantit la bonne excution des effets spciaux,
techniques demandes par le scnario dune uvre en matire de leur conception leur intgration dans limage finale, dans
deffets visuels. Il est prsent du dbut la fin dun projet. le respect des choix artistiques du ralisateur, des dlais et des
contraintes financires imposes par la production.
En dveloppement : Il est responsable de la faisabilit des effets visuels et de la
En concertation avec le ralisateur et le producteur, aprs lecture mthode mise en place pour leur fabrication, ainsi que de leur
du scnario, le superviseur propose des solutions de cration qualit et de leur rendu.
deffets visuels en cherchant la solution optimale entre souhaits
artistiques et contraintes budgtaires.
Il dfinit les besoins humains et techniques lis la fabrication
des effets visuels, ainsi que le temps ncessaire la fabrication Comptences spcifiques
des effets.
Il met en place lquipe de graphistes qui fabriquera les effets
laudiovisuel
ainsi que les infrastructures correspondantes. Comptences spcifiques laudiovisuel :
o Analyser et laborer les effets visuels dune uvre
En production : Supervision de la ralisation oD  finir les solutions techniques et logistiques lies la
En plateau, le superviseur surveille et contrle le tournage des fabrication des effets
plans intgrant des effets (par exemple ceux tourns sur fond o Identifier les moyens humains et techniques ncessaires
vert ). Il assiste le ralisateur par ses conseils. oC  onnatre et matriser les logiciels deffets spciaux
Le superviseur sassure que les spcificits techniques dcrites o S uivre et contrler toutes les tapes de la production pour la
dans le scnario sont bien runies au moment du tournage. Le partie concernant les effets visuels
superviseur est aussi prsent pour rpondre aux questions de oC  onseiller le ralisateur et le chef oprateur sur le tournage
dernire minute dune production, ou rpondre une dernire o S uperviser lintgration des effets dans le programme final
ide du ralisateur.
En studio : il encadre le travail de lquipe de graphistes21 qui Comptences transversales :
fabriquent les effets selon les directions artistiques et techniques o  tablir un cahier des charges
pr dfinies. Il lui arrive de fabriquer lui-mme certains effets. oM  ettre en place la communication ncessaire la ralisation
dun projet
Lemploi du pronom personnel il
En postproduction : oO  rganiser le travail dune quipe
est gnrique, car les mtiers sont Le superviseur assure le suivi et lintgration des effets visuels o E ncadrer une quipe
exercs autant par des femmes dans luvre finale. oM  ener une veille technologique
que des hommes. Cest lui qui dirige la ralisation des plans avec effets visuels. oC  rer et dvelopper un rseau de techniciens graphistes

Ralisation dun schma de fabrication dans lanimation et de 5 fiches mtiers // Observatoire des mtiers de laudiovisuel 12
LES FICHES MTIER
SUPERVISEUR
DES EFFETS
VISUELS

Conditions de lexercice
Le superviseur des effets visuels est amen travailler pour Formation de rfrence
diffrents types de projets : long mtrage danimation ou images
relles, srie ou unitaire TV, habillage tlvisuel, publicit,
et accs au mtier
architecture, communication, simulation temps rel, jeu vido. Pour exercer le mtier de superviseur des effets spciaux, une
Selon le type de projets, il travaille au sein de : studios exprience professionnelle dans les mtiers de lanimation est
danimation, socits de postproduction, studios de cration de indispensable. Cette exprience sentend en nombre dannes
jeu vido, studios de cration dimages de synthse dans les (5 10 ans) mais aussi en nombre de projets dj suivis.
domaines industriel, architectural, scientifique, mdical et autre. La prise de responsabilit est progressive jusqu devenir
Ces entreprises sont majoritairement des PME dont les effectifs superviseur.
varient en fonction des productions en cours. Au pralable, il est ncessaire davoir suivi un enseignement
Dans la majorit des cas, le superviseur est salari en contrat spcialis dans les mtiers de lanimation et/ou des effets
dure dtermine dusage (CDDU). Mais il peut aussi tre spciaux : formations de niveau bac + 2 bac + 5.
embauch en CDI au sein des socits deffets spciaux les plus
importantes ou travailler en free-lance. A noter : un rseau dcoles danimation, baptis Rseau des
Il est courant quun superviseur suive plusieurs projets en mme Ecoles franaises de Cinma dAnimation (RECA) a t cr
temps. Il peut tre amen suivre un tournage ltranger la demande du Centre National du Cinma et de limage
pendant plusieurs semaines. anime : il regroupe 25 coles qui se sont engages fournir
une information claire et vrifie sur leur offre de formation
www.reca-animation.com.

Ses relations professionnelles


Le superviseur deffets visuels travaille directement avec le
ralisateur et, le cas chant, avec le chef oprateur et le chef
volution du mtier
dcorateur et le producteur. Il supervise la fabrication des effets Le poste de superviseur des effets visuels est situ au sommet de
en partenariat avec le directeur technique, aussi appel TD lorganigramme dune production. Au dbut, un superviseur ne
pour Technical Director. soccupera que dun plan ou dune squence. Puis de la totalit
Il encadre quotidiennement lquipe de graphistes, galement dun film. Il pourra ensuite intgrer une plus grande structure au
appels artistes VFX, animateurs ou digital artists en anglais. poste de superviseur de dpartement puis superviseur en chef.
Selon la taille des projets ou des structures, il peut y avoir une Un superviseur peut galement devenir ralisateur ou producteur
chaine de commandements avec plusieurs niveaux de prise de et monter sa propre structure.
dcisions.
Il arrive aussi quil y ait autant de superviseurs que de dparte-
ments concerns (par exemple : le superviseur environnement 21- Graphistes est utilis comme terme gnrique pour animateur, matte
aura en charge ce qui concerne les dcors). painter, compositer, lighter.

Ralisation dun schma de fabrication dans lanimation et de 5 fiches mtiers // Observatoire des mtiers de laudiovisuel 13
LES FICHES MTIER

STORYBOARDER
Le storyboarder intervient au cours du dveloppement dune uvre danimation (court ou long mtrage, srie, unitaire,
clip, publicit). Il est le maillon essentiel du passage entre le dveloppement de luvre et sa mise en production.

Autres appellations Utilisation du storyboard :

et mtiers connexes Le storyboard constitue un outil fondamental pour la ralisation


du film. Il en est la vritable partition. Il permet au ralisateur de
Scnarimageur (terme trs rarement utilis hormis par les se consacrer davantage la partie crative. Le story-board sert
organismes officiels : CNC, CSA, ministre de la culture...) galement toute lquipe du film en facilitant la diffusion de
Scnarimagiste (trs rarement utilis). donnes essentielles.
La francisation du terme storyboarder tente dans les annes
80/90 na jamais t adopte par les professionnels du secteur.
Story Artist (terme utilis dans les studios amricains)
Mtiers connexes : assistant storyboarder, cleaner22. Ses responsabilits
Le storyboarder assure la mise en scne de luvre danimation,
sous la direction du ralisateur, en respectant les contraintes de

Description du mtier fabrication et de budget, ainsi que les dlais.


Il est donc responsable du jeu des personnages, de la prsence
Le storyboarder est charg de la mise en scne de luvre. Sa des dcors, des accessoires, des effets spciaux dans les
mission est de raliser une premire tape de mise en image de diffrents plans. Cest lui qui gre le rythme du film dans sa
lhistoire partir du script et des lments graphiques (dcors, globalit et par squences. Le storyboarder dcide du degr
personnages..) dont il dispose, en suivant les intentions du de dtails de son storyboard, sur les indications ventuelles du
ralisateur et/ou du chef storyboarder. ralisateur.
Le storyboarder dessine chaque plan du film, chaque intention. Le storyboard est le document qui sert de rfrence tous les
Cette tape prliminaire davant tournage correspond la future mtiers impliqus dans la fabrication de luvre audiovisuelle.
succession des plans anims dun film. Plus il sera dtaill, et plus les tapes ultrieures seront facilites.
Cest le storyboarder qui dcide de la manire de bouger et
de se comporter de chaque personnage. Chaque dessin est
accompagn des dialogues et informations sur la mise en scne :
description de laction, indications du jeu des personnages et Comptences spcifiques
des diffrents effets ventuels visuels ou sonores, dialogues,
mouvements de camra et numrotation des plans, des
laudiovisuel
squences et des dcors. Comptences spcifiques laudiovisuel
o Transcrire des mots en dessins
Prparation du story board : oD  cider des intentions de jeu et de mise en scne
La 1re tape de son travail consiste lire et analyser le scnario oC  rer les expressions, attitudes, psychologie des
quil interprtera ensuite en squences et en plans. Il doit avant personnages pour prparer le travail des animateurs.
tout comprendre les attentes du ralisateur. oD  onner le rythme de luvre
Selon limportance du projet, il peut y avoir un seul ou plusieurs o Indiquer les mouvements, les dcors, les accessoires dun
storyboarders qui constituent une quipe dirige par un chef plan
storyboarder. Quelle que soit lorganisation mise en place, le o Travailler troitement avec le ralisateur/ralisatrice et le
storyboarder ou le chef storyboarder travaille en liaison troite monteur/monteuse, modifier des plans, des squences, des
avec le ralisateur. dialogues, pour crer le meilleur film possible
oC  onnatre tous les aspects de lanimation comme du langage
Ralisation du storyboard : cinmatographique
Le storyboarder ralise ensuite la transcription visuelle du scna-
rio. Il divise le scnario en autant de plans que ncessaires pour Comptences transversales
la fabrication du film, dfinissant ainsi le dcoupage et le timing oD  essiner simplement mais efficacement (il sagit dtre
de luvre. Chaque plan compte plusieurs dessins. compris, pas de faire joli)
Chaque plan dessin mentionne la position des dcors et des oM  atriser de nombreux styles de dessin, matriser la
personnages, les mouvements de camra, le cadrage, les sons, perspective, le volume, la composition de limage,
Lemploi du pronom personnel il
les effets spciaux, lorientation de la camra o Analyser les intentions de lauteur
est gnrique, car les mtiers sont Autrefois dessin sur papier, le storyboard est aujourdhui o Connatre tous les aspects de lanimation comme du langage
exercs autant par des femmes essentiellement dessin directement sur ordinateur grce des cinmatographique
que des hommes. logiciels ddis. oO  rganiser les tapes de son travail pour respecter les dlais.

Ralisation dun schma de fabrication dans lanimation et de 5 fiches mtiers // Observatoire des mtiers de laudiovisuel 14
LES FICHES MTIER
STORYBOARDER

Conditions de lexercice
Dans la majorit des cas, le storyboarder est salari en contrat
dure dtermine dusage (CDDU), au terme duquel il doit
remettre le storyboard.
Le storyboarder travaille frquemment domicile. Le travail
seffectue sur ordinateur. Si le storyboarder nest pas quip (cas
trs rare), lemployeur peut lui prter du matriel. Il peut aussi
mettre disposition les logiciels ncessaires.
Selon la taille du projet, le storyboarder peut faire partie dune
quipe de storyboarders, dirige par un chef storyboarder et/ou
directement par le ralisateur.
Le storyboarder est embauch par un studio danimation, une
socit de production audiovisuelle, cinma, danimation, de
publicit, de jeux vido, de programme multimdia. Il sagit
principalement de PME, voire de TPE dont les effectifs varient en
fonction des besoins de production. A noter : un rseau dcoles danimation, baptis Rseau des
Ecoles franaises de Cinma dAnimation (RECA) a t cr
Il est parfois demand au storyboarder de raliser lanimatique* la demande du Centre National du Cinma et de limage
bien que cela ne soit normalement pas sa mission mais celle anime : il regroupe 25 coles qui se sont engages fournir
dun monteur. une information claire et vrifie sur leur offre de formation
www.reca-animation.com.

Ses relations professionnelles Les jeunes diplms commencent gnralement leur carrire
de storyboarder dans de petites productions, comme des sries
Le storyboarder travaille sous la direction du ralisateur (et/ou le TV ou des formats courts (2 6 minutes), ou comme assistant
cas chant du chef storyboarder) pour les questions artistiques storyboarder ou cleaner.
et du producteur ou directeur de production pour le respect des
dlais. Il peut aussi tre en lien avec le directeur artistique, le
designer des personnages et le monteur.
Il est trs autonome et travaille pour, mais pas directement avec, volution du mtier
lensemble de lquipe. Il peut tre (cas trs rare) assist dun Les techniques du mtier de storyboarder ont beaucoup volu
cleaner ou dun assistant storyboarder en charge de la mise au avec le passage du papier lcran et lmergence de logiciels
propre des dessins. ddis. Leur usage a largi le champ des missions du story-
boarder qui est dsormais parfois amen raliser lanimatique
du projet ou participer sa fabrication avec le monteur. Ces

Formation de rfrence nouveaux logiciels ont galement rendu possible la multiplication


du nombre de poses par plan ce qui permet de dcouper trs
et accs au mtier prcisment un mouvement, grer le timing et parfois dj syn-
chroniser ce mouvement sur une piste son.
Le mtier de storyboarder implique une connaissance trs
fine de tous les aspects de lanimation comme du langage Un storyboarder peut voluer vers un poste de chef storyboarder.
cinmatographique. Il ncessite des qualits de ralisateur, Par les comptences multiples quil demande et son apport
de dessinateur, mais aussi une grande connaissance des essentiel dans la mise en scne, il est frquent que le
contraintes techniques de lanimation. Une formation spcifique storyboarder volue vers le mtier de ralisateur.
dans une cole danimation est donc trs fortement conseille.
Les formations vont des niveaux bac+2 bac+5. Les tudiants
peuvent enchaner diffrents cursus dans diffrentes coles. 22- Cleaner : Personne charge de nettoyer le travail du storyboarder.

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LES FICHES MTIER

MATTE PAINTER
Le matte painter intervient dans la fabrication dun objet audiovisuel la fin de la deuxime grande tape appele
production, cest--dire la fabrication concrte de lobjet audiovisuel (que ce soit un court ou long mtrage, une
publicit, ).

Autres appellations
et mtiers connexes
Digital matte painter (lacronyme DMP est de plus en plus
souvent utilis), environment artist, gnraliste environnement.
Environment TD (pour Environment Technical Director. Encore
rarement utilis en France mais trs frquent aux US).

Selon les spcialits, des prcisions peuvent tre apportes :


Matte Painter 2D, 2D et demi, 3D ; environment artiste 2D et
demi, 3D ; gnraliste 3D.

Description du mtier
Historiquement, le matte painter peignait un dcor sur une Ses responsabilits
plaque de verre qui tait ensuite place devant la camra, mo-
Crateur de lenvironnement (intrieur ou extrieur) en arrire-
difiant ainsi limage imprime sur la pellicule. Si les techniques
plan, le matte painter est responsable de la qualit et du dlai
ont volu, le matte painter demeure celui qui va crer artificiel-
de livraison de son travail, et ce dans des contraintes de cot.
lement les dcors darrire-plan dune uvre danimation (ou
Il dcide de la technique quil va utiliser.
modifier ou augmenter les dcors rels, ou remplacer les fonds
Il a une obligation de retranscription de lintention dun plan voulu
vert ou bleu en cas de prise de vue live ).
par le ralisateur, son ambiance, son atmosphre.
Les dcors sont normalement des lments fixes mais il arrive
de plus en plus souvent quils ncessitent galement une mise
en mouvement.

Prparation du matte painting


Comptences
A partir dun descriptif compos dlments graphiques, dun Comptences spcifiques laudiovisuel
color script23, de rfrences, dintentions dambiance et de o Analyser les intentions du ralisateur.
lumire dcids par le ralisateur, le chef dcorateur et/ou o Crer les dcors intrieurs ou extrieurs de larrire-plan.
le superviseur des effets visuels, le matte painter imagine un o Matriser les logiciels de matte painting.
environnement visuel pour les plans ou les squences pour o Matriser lutilisation dune tablette graphique.
lesquels il a t recrut. oC  ontrler la cohrence des dcors en termes de
Il sappuie pour cela sur sa propre imagination ou sur la perspectives, de couleurs, de dimension.
recherche dimages existantes dj stockes dans des banques o Crer des photos montages.
dimages (propres au matte painter ou disponibles sur internet). o S inscrire dans la chane de fabrication en respectant le
Il arrive mme que le matte painter, en prambule de son travail, travail des autres matte painters et lambiance de luvre.
parte en reprage photographique.
Comptences transversales
Ralisation du matte painting oC  omprendre la composition dune image.
Une fois les lments runis et ses propositions valides par oM  atriser les ombres et les lumires, les couleurs, la
son suprieur, le matte painter cre lenvironnement selon perspective.
diffrentes techniques : en peignant numriquement les dcors, o P eindre des paysages, des dcors intrieurs.
en les fabriquant en 3D, en procdant des montages photos ou o Photographier.
encore en retouchant des photos. Trs frquemment, il recourt oD  isposer dune culture cinmatographique.
Lemploi du pronom personnel il
un mlange de toutes ces techniques. oM  ener une veille technologique.
est gnrique, car les mtiers sont oO  rganiser les tapes de son travail pour respecter les
exercs autant par des femmes Son travail est ensuite transmis la personne en charge du contraintes de temps.
que des hommes. compositing qui lintgrera dans les diffrents plans finaux. o Faire
 valider rgulirement son travail.

Ralisation dun schma de fabrication dans lanimation et de 5 fiches mtiers // Observatoire des mtiers de laudiovisuel 16
LES FICHES MTIER
MATTE PAINTER

Formation de rfrence
et accs au mtier
Pour exercer le mtier de matte painter, une formation spcifique
est fortement recommande, notamment pour acqurir les nom-
breuses connaissances techniques ncessaires et la matrise
des logiciels ad hoc.
Le matte painting tant lune des tapes de fabrication dune
uvre danimation, son enseignement est dispens au sein des
coles danimation. Les bases (perspective, proportion, colori-
mtrie) peuvent nanmoins sapprendre dans tout autre cole
dart.

A noter : un rseau dcoles danimation, baptis Rseau des


Ecoles franaises de Cinma dAnimation (RECA) a t cr
la demande du Centre National du Cinma et de limage ani-
me : il regroupe 25 coles qui se sont engages fournir
une information claire et vrifie sur leur offre de formation
www.reca-animation.com.

Les jeunes diplms entrent directement au poste de matte


painter. Les embauches se font principalement sur test.

Conditions de lexercice
Dans la majorit des cas, le storyboarder est salari en contrat
dure dtermine dusage (CDDU), dans lequel la date de fin du
volution du mtier
Le mtier de matte painter connat dimportantes volutions
contrat correspond la fin du projet. Les CDDU vont de quelques
dues au numrique et aux techniques 3D. Le matte painter doit
jours, en publicit par exemple, plusieurs semaines, pour un
maitriser de plus en plus de logiciels tandis que sa maitrise du
long mtrage danimation.
dessin peut tre moins experte quauparavant.
Le matte painter peut ventuellement tre employ en CDI dans
Il tend intervenir sur de plus en plus dtapes avant et aprs
une socit deffets visuels mais les cas sont rares.
le matte painting : concept, lay-out*, modeling*, lighting*,
Il travaille habituellement dans un studio danimation, ou chez un
surfacing*, texturing*, pr-compositing*.
prestataire deffets spciaux ou de postproduction. En fonction
Cest pour cela que lon parle dornavant plutt de gnraliste
de ses contrats, il peut tre amen travailler en rgions et
environnement .
ltranger.
Le tl-travail est possible mais rare en animation car le
Les possibilits dvolution dans le secteur de lanimation sont
matte painter travaille frquemment en rseau avec les autres
ouvertes : un matte painter peut devenir chef matte painter
membres de lquipe de matte painting. De plus, la taille des
(ou lead matte painter) puis superviseur ou directeur du matte
images fournir est telle quelle ncessite des ordinateurs trs
painting. Il peut aussi envisager des postes de directeur
puissants.
artistique, production designer, ou ventuellement ralisateur.
Les entreprises du secteur sont principalement des PME, parfois
mme des TPE. Leurs effectifs varient en fonction des projets
Trs frquemment, le matte painter soriente vers la conception
en cours.
graphique pour devenir concept artist (poste en amont de son
Le mtier est en pleine mutation et de plus en plus, le
travail dans la chaine de fabrication).
matte-painter peut aussi tre en charge du concept, du lay-out*,
du modeling24, du lighting25, du surfacing26, du texturing27, du
pr-compositing*.
23- Color script : Sorte de story board compos de petites vignettes qui
donnent les ambiances colorimtriques et lclairage.
24- Modeling pour modlisation : Construction du maillage des lments

Ses relations professionnelles 3D (objet ou personnage) dune scne, dfinition de la gomtrie (sculpture
virtuelle).
Le matte-painter dpend de lquipe dcors. Il travaille sous 25- Lighting : Eclairage dune scne virtuelle, mise en place, paramtrage et
la responsabilit dun chef matte painter lui-mme plac sous rglage des diffrentes lumires.
lautorit du superviseur du matte painting ou des effets visuels. 26- Surfacing : Mise en place et paramtrage des caractristiques de la
Comme dans toute production, moins les projets sont importants, surface des objets (ombrages dun objet, manire dont la surface interagit
plus la chane hirarchique est courte. Ainsi selon lenvergure avec les clairages).
des projets, le matte painter peut tre en relation directe avec le 27- Texturing : Application de textures (en images 2D) sur des lments 3D
directeur artistique, le production designer ou le chef dcorateur - pour en changer la couleur ou pour dfinir des proprits physiques telles
trs rarement avec le ralisateur. que la transparence, la rugosit, la rflectivit.

Ralisation dun schma de fabrication dans lanimation et de 5 fiches mtiers // Observatoire des mtiers de laudiovisuel 17
LEXIQUE
Lighting : Eclairage dune scne virtuelle, mise en place,
paramtrage et rglage des diffrentes lumires.

MoCap pour motion capture : Procd danimation bas sur


la capture de mouvements dun acteur rel.
2D : Animation en 2 dimensions, plat (hauteur/largeur).
Modeling pour modlisation : Construction du maillage des
3D : Animation en 3 dimensions, en volume (hauteur/largeur/ lments 3D (objet ou personnage) dune scne, dfinition de la
profondeur). gomtrie (sculpture virtuelle).

Animatic ou animatique : Storyboard film dans lordre Pack design : Ensemble des lments graphiques de luvre
chronologique du film et dans la dure des plans ce qui permet (personnages de dos, de face, de diffrents profils), diffrentes
de vrifier la dure totale du film, la comprhension de lhistoire, bouches ; lieux principaux et secondaires ; accessoires.
le bon enchainement des plans.
Pixilation ou pixillation : Animation partir de photographies
Banc-titre : Dispositif de prise de vues dun plan sur lequel de personnages ou objets rels qui permet dobtenir des actions
on peut dessiner, mettre du sable, du papier dcoup ou de la impossibles dans la ralit.
peinture.
Poses cls ou positions cls : Images principales qui servent
Bande dmo : Exemple de ralisations videos dun professionnel. de point de dpart et darrive un mouvement, une action.

Bible graphique : Ensemble des documents graphiques de Prviz (diminutif du terme anglais previsualization) :
rfrence (personnages, dcors et colorisation) communiqus Technique qui permet de voir en temps rel ou quasi-rel la
aux diffrents intervenants de la production. composition dun plan avec effet de camra et rendu avant sa
fabrication.
Bible littraire : Document de rfrence regroupant les
informations permanentes de lensemble dune uvre Ralit augmente : Procd qui insre en temps rel un
(notamment dune srie) : thmes traits, description dtaille des lment 2D ou 3D dans une image relle.
personnages (lments physiques, profil psychologique, situation
familiale et professionnelle, relations des personnages entre Ralit virtuelle : Procd qui intgre la prsence physique
eux), poque et lieux prcis dans lesquels ces personnages dun utilisateur dans un environnement numrique.
voluent, synopsis, extrait dialogu
Squencier : Description dtaille des diffrentes squences du
Book : Dossier comprenant des exemples de cration dun film.
professionnel.
Stop motion ou animation en volume : Animation ralise
Build : Choix des rotations ncessaires pour les diffrents partir de photographies dobjets (marionnettes, personnages en
mouvements des personnages, des dcors et des objets et mousse ou en latex) mis en situation dans un dcor et qui,
reprsentation de toutes les positions possibles partir de ces mises bout bout, produisent du mouvement.
choix (animation 3D).
Story-board : Transcription visuelle du scnario qui
Cleaner : Personne charge de nettoyer le travail du contient plan par plan toutes les indications sur les lments
storyboarder. cinmatographiques : cadrage, position des dcors et des
personnages, mouvements de camra, effets spciaux, vitesse du
Color script : Sorte de story board compos de petites vignettes mouvement, clairage, lments sonores
qui donnent les ambiances colorimtriques et lclairage.
Storyboarder : Personne qui ralise le story-board.
Compositing : Mise en place sur une mme plan du dcor en
couleur, de lanimation dfinitive et des effets spciaux (lumire, Surfacing : Mise en place et paramtrage des caractristiques
lments). de la surface des objets (ombrages dun objet, manire dont la
surface interagit avec les clairages).
Effets spciaux (ou VFX) : En animation, ce sont les fluides et
les particules (le vent, la pluie, la neige, le feu). Texturing : Application de textures (en images 2D) sur des
lments 3D pour en changer la couleur ou pour dfinir des
Lay-out : Mise en place du film plan par plan partir du story- proprits physiques telles que la transparence, la rugosit, la
board, dfinissant les dimensions en taille relle, le cadrage, les rflectivit.
dplacements, lattitude des personnages, la dure du plan
VFX ou effets spciaux : En animation, ce sont les fluides et
Lay-outman : Personne en charge du lay-out. les particules (le vent, la pluie, la neige, le feu).

Ralisation dun schma de fabrication dans lanimation et de 5 fiches mtiers // Observatoire des mtiers de laudiovisuel 18
Cette tude a t finance par lObservatoire des
mtiers de laudiovisuel, qui est pilot par la CPNEF
de la laudiovisuel et administr par lAfdas.

www.afdas.com

www.cpnef-av.fr

tude ralise par le RECA rseau des coles


franaises de cinma danimation

www.reca-animation.com

01 44 88 24 24 // www.cpnef-av.fr

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