Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Hay reglas de juego diferentes para cada tipo de juego, ya sea para juegos de
mesa o para modernos juegos interactivos. Si bien, hay algunas excepciones
como en el caso de los juegos Nomics. En estos juegos existe un amplio
marco de reglas a la vez que los jugadores mientras juegan las van
desarrollando an ms. Este tipo de juegos se pueden jugar como un
tradicional juego de mesa o por correo electrnico, donde el tiempo de juego
puede extenderse bastante.
Que exista una fuerte relacin entre la calidad y el precio de los bienes, el
crdito y la tasa de inters, la productividad del trabajo y la tasa de salario
real.
El teorema del maximin afirma que en todo juego bipersonal de suma cero en
el que sea posible jugar estrategias mixtas adems de las puras, las estrategias
maximin de cada jugador coincidirn siempre en una solucin estable, un
punto de silla. Este teorema fue demostrado matemticamente por John von
Neumann en un artculo publicado en 1928.
Tratar a una situacin de suma no nula como una situacin de suma cero, o
creer que todas las situaciones son de suma cero, se denomina falacia de suma
cero.
Fue John Forbes Nash quien en su tesis de doctorado (1951) define los
equilibrios que hoy llevan su nombre, tratando de manera general las
estrategias mixtas y demostrando que cualquier juego con un nmero finito de
estrategias tiene al menos un equilibrio de Nash en estrategias mixtas. Nash
ganara posteriormente un premio Nobel por la amplia gama de aplicaciones
que tuvo este concepto en diversas ramas de las ciencias.
Jugadores: los personas que juegan y toman las decisiones tratando de obtener el
mejor resultado posible, o sea maximizar su utilidad..
Accin: es una de las opciones que el jugador tiene disponible para alcanzar el
objetivo buscado. Un conjunto de acciones son todas las acciones disponibles. El
orden del juego determina en qu momento esas acciones estn disponibles.
Informacin: es el conocimiento, en un determinado momento, de los valores de
las distintas variables, los distintos valores que el jugador cree que son posibles.
Estrategias: es un conjunto de acciones a tomar en cada momento del juego dada
la informacin disponible. Un conjunto de estrategias son todas las estrategias
disponibles en un determinado momento.
Recompensa: es la utilidad que reciben los jugadores al completar el juego, la
evaluacin posterior a la realizacin de la accin sobre si el objetivo buscado fue
alcanzado. Tambin es importante la recompensa esperada, ya que es sta en
realidad la que motiva la accin.
Resultado: son las conclusiones que el modelador obtiene una vez que el juego se
ha jugado.