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FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INGENIERIA Y APLICADAS INGENIERIA ELECTRICA

UNIVERSIDAD TCNICA DE COTOPAXI


DINAMICA DE MAQUINAS
PRACTICA MATLAB #2
Edison Jos Lechon Carvajal
thenick.k16@gmail.com

RESUMEN Al realizar esta prctica se puede caractersticas especiales de esta primera practica no
conocer la plataforma matlab puesto que es una existe estudio previo. Sin embargo, se recomienda
herramienta poderosa al realizar clculos o crear disponer de algn medio de almacenamiento externo
programas se intenta profundizar el aprendizaje donde guardar los ficheros relacionados con las
mediante la creacin de programas que nos ayuden prcticas.
a comprender como trabaja dicho programa 2.- OBJETIVOS

PALABRAS CLAVE: 2.1.-Objetivo General:


Interfaz, comandos, variables.
Graficar funciones utilizando Matlab para instruir al
SUMMARY: By doing this practice you can access estudiante en el entorno y brindar una introduccin
the platform, you can use a powerful tool to perform para el manejo del programa
tasks or create programs to try to deepen the learning
by creating programs that help us understand how 2.2.-Objetivos Especficos
this program works.
Conocer el entorno de matlab y analizar el
KEYWORDS: funcionamiento
Interface, commands, variables. Graficar las funciones dadas de los
ejercicios
1.- INTRODUCCIN Fomentar los diferentes comandos que se
MATLAB constituye actualmente un estndar utilizaron.
dentro de las herramientas del anlisis numrico,
tanto por su gran capacidad y sencillez de manejo 3. MARCO TERICO
como por su enorme versatilidad y difusin. En esta 3.1 MATLAB.
primera sesin el objetivo es aprender los
Para (Garcia, 2013) Es una herramienta de software
fundamentos del: operaciones bsicas, grficos
matemtico que ofrece un entorno de desarrollo
elementales, etc. Al final de la sesin debemos estar
integrado (IDE) con un lenguaje de programacin
en condiciones de crear tambin ficheros guion
propio (lenguaje M).
(script) y funciones sencillas. Dadas las

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Est disponible para todas las plataformas Unix, plot(Y) Dibuja la grfica que toma los
Windows, Mac OS X y GNU/Linux. ndices de Y como valores en el eje x y las
columnas de Y como valores en el eje y.
plot(x1,y1, ...) Une con una lnea todos los
pares de la forma (xn,yn).
plot(X,Y) Si X e Y son vectores, dibuja las
columnas/filas de X con respecto a las
columnas/filas de Y.

Manipulacin de ventanas de figura


Fig. 1. Logo MATLAB. Recuperada del sitio web
red de tecnologa. Al utilizar la funcin plot, Matlab abre
automticamente una ventana de figura que se
3.2 ENTORNO MATLAB.
sobrescribe si se vuelve a llamar a otra funcin de
Segn (Medina, 2004) Al iniciar una sesin dibujo. El comando figure permite abrir nuevas
MATLAB observaremos el espacio de trabajo como ventanas de figura. Su sintaxis es:
en la Figura 2, compuesto por varias ventanas. La
h = figure
ms grande de ellas, que se encuentra a la derecha,
es la ventana de comandos. Una vez que MATLAB figure devuelve un identificador que se utiliza para
est listo para funcionar aparece la seal de espera manipular la figura. As, si tenemos varias ventanas
de entrada (prompt) de figura abiertas, con figure(h2) seleccionamos la
figura relativa al identificador h2 y con close(h3)
cerramos la ventana h3. close all cierra todas las
ventanas de figura abiertas.

Subfiguras

El comando subplot permite dibujar varias graficas


en una misma ventana de figura. Su sintaxis es la
siguiente:
Fig. 2. Entorno MALAB.
subplot(m,n,p)
3.3 GRAFICAS.
Con este comando, la ventana de figura actual se
3.3.1. Funciones en dos dimensiones descompone en una matriz de m x n subfiguras y se

Para dibujar funciones de una variable, Matlab selecciona la subfigura nmero p para ser utilizada.

dispone de la funcin plot, con la siguiente sintaxis: Superposicin de grficas

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Para dibujar varias graficas en una misma figura/su


figura, se utiliza la funcin hold on. Para dejar de
dibujar en la misma figura/subfigura, se utiliza hold
off.
Fig. 3. Algoritmo en MATLAB ejercicio 1
3.3.2. Funciones en tres dimensiones
Este algoritmo grafica una funcin exponencial
Graficas de lneas/puntos
dando valores de -5 a 5 con un incremento de 0.05
La funcin plot3 dibuja lneas y puntos en 3D. Su el cual nos brindara una grfica siguiente
sintaxis es similar a la funcin plot:

plot3(x,y,z) Dibuja una lnea en el espacio


3D a travs de los puntos cuyas coordenadas
son los elementos de los vectores x,y,z.
plot3(x,y,z,linedef) Dibuja una lnea en el
espacio 3D a travs de los puntos cuyas
coordenadas son los elementos de x,y,z
teniendo en cuenta las caractersticas
Fig. 4. Grafica en MATLAB ejercicio 1
definidas en linedef.
Ejercicio 2.
Graficas de superficies.
En este caso de la funcin subplot se puede generar
La funcin mesh dibuja superficies 3D a partir de dos graficas por separado en una misma ventana
matrices. El comando mesh(Z) dibuja los valores de adems de esto se introduce otra en cada una de ellas
la matriz Z sobre sus coordenadas. Los valores de Z donde nos indica un punto especfico en la recta que
se muestran como la altura sobre la rejilla xy. sera P=(2.1)

Con mesh(X,Y,Z) se muestra la matriz Z sobre las El algoritmo nos quedara de la siguiente manera

coordenadas de la rejilla especificada por las


matrices X e Y. Para crear estas matrices se utiliza
el comando meshgrid:

[X, Y] = meshgrid(x,y)

4.- PROCEDIMIENTO.
Ejercicio 1.
Siguiendo los conceptos tratados anteriormente se
puede generar algoritmos que permitan generar
graficas por ejemplo Fig. 5. Algoritmo en MATLAB ejercicio 2

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En este caso tambin se aplic la funcin meshgrit creando matrices y dando valores a cada
Hold on el cual combina el punto sealado en la una de las 3 rectas que en este caso seran (X,Y,Z)
siguiente figura con un + con cada una de las Asi mismo se utiliza la funcin subplot para dibujar
funciones dos graficas una con una superficie 3D y la otra con
una vista superior usando La funcin contour el cual
dibuja las curvas de nivel de la superficie pasada
como parmetro. De esta manera nos queda dos
graficas de la siguiente manera

Fig. 6. Grafica en MATLAB ejercicio 2

Como en el ejercicio uno tiene los mismo limites


pero con un incremento de 0.02
Una cosa adicional es que se puede cambiar de color
Fig. 8. Grafica en MATLAB ejercicio 3
y el tipo de lnea aumentando argumentos en la
funcin plot 5.-CONCLUSIONES
Ejercicio 3. Las aplicaciones de MATLAB se
En este ejercicio se grafic una funcin en 3D en los desarrollan en un lenguaje de programacin
mismos lmites para el eje x con un incremento de propio. Este lenguaje es interpretado, y
0,1 y dicho algoritmo se muestra a continuacin puede ejecutarse tanto en el entorno
interactivo, como a travs de un archivo de
script (archivos *.m). Este lenguaje permite
operaciones de vectores y matrices,
funciones, clculo lambda, y programacin
orientada a objetos.
Usando los diferentes comando se
consigui ejecutar los programas realizados
exitosamente de esta manera
Fig. 7. Algoritmo en MATLAB ejercicio 3 familiarizndose con el entorno

Aqu se grafica en 3D usando los comandos mesh y

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MATLAB y sus aplicaciones en materias


como la programacin, el anlisis
matemtico, el lgebra lineal y el clculo
numrico. MATLAB es ptimo para
clculos matriciales. Adems MATLAB se
actualiza regularmente u algo que es muy
importante es que se usa ampliamente en la
ingeniera. Sin duda alguna la idea clave es
que siempre use una estrategia sistemtica
de resolucin de problemas.

6.-RECOMENDACIONES.
Es conveniente tambin hacer uso intensivo
de la ayuda de MATLAB accediendo a ella
desde el men o tecleando en la ventana de
comandos help para la ayuda sobre el
comando especificado.

Se recomienda obtener conocimiento de


cada comando y funcionamiento

7.- BIBLIOGRAFA

Garcia, j. (9 de mayo de 2013). Area de Tecnologia.


Obtenido de
http://www.areatecnologia.com/electricid
ad/contactor.html

Medina, F. (mayo de 2004). Scribd. Obtenido de


https://es.scribd.com/document/3231778
49/maquina-sincrona

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