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es lineal.
Entonces:
Por otro lado, para todo escalar c,
T es lineal.
Una transformacin lineal preserva combinaciones lineales. Veremos que, debido a
esto, una transformacin lineal queda unvoca-mente determinada por los valores
que toma en los elementos de una base cualquiera de su dominio.
Teniendo en cuenta que las transformaciones lineales son funciones entre
conjuntos, tiene sentido estudiar la validez de las propiedades usuales de funciones:
inyectividad, suryectividad y biyectividad.
Las transformaciones lineales que verifican alguna de estas propiedades reciben
nombres particulares: Definicin 3.6 Sean V y W dos K-espacios vectoriales, y sea
f : V W una transformacin lineal. Se dice que:
1. f es un monomorfismo si f es inyectiva.
2. f es un epimorfismo si f es suryectiva.
3. f es un isomorfismo si f es biyectiva.
Transformaciones lineales
Las transformaciones lineales forman un hilo que se entreteje en la tela de este
texto. Su utilizacin mejora el sentido geomtrico de lo escrito. Por ejemplo, en el
captulo 1, las transformaciones lineales proporcionan una visin dinmica y grfica
de la multiplicacin matriz-vector.
1. Reflexin: Cuando un conjunto de puntos dados es graficado desde el espacio
euclidiano de entrada a otro de manera tal que este es isomtrico al espacio
euclidiano de entrada, llamamos a la operacin realizada la reflexin del conjunto
de puntos dado. Esto puede realizarse tambin con respecto a la matriz, en tal
situacin la matriz de salida es llamada la matriz de reflexin. La reflexin es
realizada siempre con respecto a uno de los ejes, sea el eje x o el eje y. Esto es
como producir la imagen espejo de la matriz actual.
2. Expansin: Al igual que en la reflexin, tambin es posible expandir los puntos
dados en una direccin particular. La expansin se realiza habitualmente para un
cierto grado. Es como realizar una operacin de multiplicacin de los elementos del
conjunto de puntos dados con un trmino escalar hacia la direccin donde tiene que
ser expandido. Sea para un punto (2, 3) si el grado de expansin 2 es la direccin
de y, entonces el nuevo punto obtenido es (2, 6).
3. Contraccin: La contraccin es el procedimiento inverso de la expansin. Aqu el
punto es contrado en un determinado grado hacia una direccin dada. Sea el punto
de entrada (4, 8) y este debe ser contrado para el grado dos en la direccin de x
entonces el nuevo punto resulta ser (2, 8).
4. Rotacin: El trmino rotacin tiene dos significados, ya la rotacin de un objeto
puede ser realizada con respecto al eje dado o al eje mismo. La rotacin se realiza
para un cierto grado el cual es expresado en forma de un ngulo. Asimismo, la
rotacin puede realizarse en la direccin de las manecillas del reloj, o inverso a las
manecillas del reloj.
Como ejemplo, dirijmonos a producir la matriz estndar para la representacin de
la transformacin lineal reflejando un conjunto de puntos en el plano x-y a travs de
la recta y = (2x / 3).
El primer paso para esto es determinar los vectores base.
Por lo tanto, podemos afirmar que, R es una transformacin lineal, entonces
podemos escribir que, Dado que y pertenece a R2. Imagina que A: R2
La imagen de la matriz base determina la imagen de cualquier elemento. Por lo
tanto, la imagen de a travs de y = (2x/ 3) es determinada mediante la obtencin
de una recta que pasa por (1, 0) y es que es ortogonal a. Esto est dado por y = (3x/
2) (3/ 2).
El punto donde las dos rectas, esto es, y = (3x/ 2) (3/ 2) e y = (2x/ 3) se intersectan
se dado como (9/13, 6/13). Tomamos p1 para ser el punto de reflexin de a
travs de la recta dada. Este punto es simtrico respecto a (9/13, 6/13) por lo tanto,
podemos escribir que,
Esto produce,
De manera similar, la imagen del vector base resulta.