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Fsica I:

Cantidades Fsicas y Vectores

Matas Ibarra Villarroel


La Fsica tiene por objetivo describir la
naturaleza y los fenmenos que en ella ocurren,
a travs de magnitudes y relaciones entre
magnitudes.

Ejemplo:

Fenmeno: Fuerza
Magnitudes involucradas: Masa y Aceleracin
Relacin: Fuerza relacionada con la Masa y
con la Aceleracin
Dicha magnitud se describe a travs de un
Escalar (valor numrico) y una Unidad de
medida.

El valor numrico de la magnitud, depende de la


unidad de medida con que se est estudiando.

Ejemplo:

1 [N] = 100.000 [dyn] = 0,224 [lbf] = 0,102 [kgf]


Segn el Sistema Internacional de Unidades
(1960) las Unidades se clasifican en tres tipos:
Fundamentales, Derivadas y Complementarias.

UNIDADES FUNDAMENTALES

UNIDADES
COMPLEMENTARIAS
UNIDADES DERIVADAS
1. Unidades Fundamentales: Corresponden a
las siete unidades Bsicas o Fundamentales de la
Fsica.
1.1. Longitud (d)

Donde:
m: metro
cm: centmetro
mm: milmetro
Km: Kilmetro
yd: Yarda
Ft: Foot (Pie)
In: inch (Pulgada)
Ejercicio: Convertir las siguientes magnitudes en
metros.

1,5 [yd]
45 [ft]
700 [inch]
0,1 [cm]
100000 [mm]
1.2. Masa (m)

Donde:
kg: Kilgramo
ton: Tonelada
g: Gramo
lbm: Libra masa
slug: libra fuerza por aceleracin
onza: onza
Ejercicio: Convertir las siguientes magnitudes en
kilogramos.

45 [lbm]
19 [slug]
3 [onza]
1250 [g]
3 [ton]
2. Unidades Derivadas
Son todas las unidades que se expresan
algebraicamente en funcin de las Unidades
Fundamentales.
Ejemplos:
Ms ejemplos
Y ms ejemplos..
2.1. rea (A)

Donde:
m2: metros cuadrados
cm2: centmetros cuadrados
mm2: milmetros cuadrados
Km2: Kilmetros cuadrados
in2: square inch (pulgadas cuadradas)
ft2: foot inch (pies cuadrados)
Ejercicio: Se tiene un cuadrado cuya rea es de 9
[m2]. Hacer la conversin para las siguientes
unidades.

cm2
Km2
Yd2
ft2
2.2. Volumen (V)

Donde:
L: Litro
m3: Metros cbicos
cm3: Centmetros cbicos
cc: Centmetros cbicos
U.S. galn: Gallon (Galn)
fl Onza: Oz (Onza)
Ft3: Cubic feet (Pie cbico)
in3: Cubic inch (Pulgada cbica)
Ejercicio: Se tiene un cubo cuyo volumen es de
27 [m3]. Hacer la conversin para las siguientes
unidades.

cm3
Km3
Yd3
ft3
2.3. Fuerza (F): Se calcula como Masa por
Aceleracin

=
2

Donde:
N: Newton
Dina:Dina
Kgf: Kilogramo fuerza
lbf: pound force (libra fuerza)
Ejercicio: Un cuerpo de 40 [lbm] se mueve con
una aceleracin de 100 [ft/hr2]. Determinar la
Fuerza necesaria en S.I., para ocurra la condicin
anterior.
2.4. Presin (P): Se le calcula como Fuerza por
Unidad de rea


=

Donde:
Pa: Pascal
atm: Atmsfera
psi: Pounds Force per Square inch (Libras Fuerza por pulgada
al cuadrado)
inHg: inches of Mercury (Pulgadas de Mercurio)
Presin Atmosfrica (Patm)

Presin Absoluta (Pabs )

Pabs = Patm + Pman


Donde: Pman es la Presin Manomtrica
Ejercicio: Se ejerce una Fuerza de 1,2 [kgf] sobre
una superficie de 20 [cm2]. Determinar la
Presin ejercida en Unidades de S.I.
2.5. Energa (E): Se puede calcular como la
Fuerza por Distancia, o Presin por Volumen

Donde:
J: Joule
Btu: British Termal Unit (Unidad Trmica Britnica)
Cal: Calora1

1. Calora es la cantidad de Energa necesaria para aumentar 1[g] de Agua en


1C, a un 1[atm] de Presin
Ejercicio: Un cuerpo de 0,1 [slug] de masa, se
mueve a una velocidad de 2,5 [ft/min].
Determine su Energa cintica en S.I.

Dato:
2
Clculo de la energa cintica: =
2
2.6. Potencia (): La Potencia es Energa por
Unidad de Tiempo

Donde:
W: Watts
hp: Horse Power (Caballos de Potencia)
Ejercicio: Una bomba ejerce un trabajo de 200
[BTU] por minuto. Determinar la Potencia del
dispositivo en S.I.
2.7. Densidad (): Cantidad de Masa por Unidad
de Volumen.


=
3
Ejercicio: Determinar la densidad de una
sustancia desconocida en S.I., si se sabe que su
masa es de 0,03 [lbm] y ocupa un volumen de
125 [cm3].
Densidad relativa (SG): Cociente de la densidad
de una sustancia entre la densidad del agua
estndar a una Temperatura especificada1.

1. Normalmente a 4C, donde Agua = 1000[Kg/m3]


2.3. Unidades Complementarias: Son todas las
unidades que no quedan en ninguna de las dos
clasificaciones anteriores (Unidades
Fundamentales o Unidades Derivadas).
Prefijos:

Las unidades del sistema mtrico utilizan los mismos


prefijos para todas las cantidades. Un milsimo de
gramo es un milgramo, y mil gramos son un kilgramo.
Para usar eficientemente las unidades del SI, es
importante conocer el significado de los prefijos de la
tabla.
VECTORES:

Un vector se identifica por 3 caractersticas


fundamentales: magnitud (mdulo o largo), sentido
(indicado por la flecha) y direccin (indicado por la
lnea recta que pasa sobre el vector).
Magnitud: escalar perteneciente a los
Nmeros Reales.

Direccin: Si se mueve a lo largo del Eje X


(Horizontal) o Eje Y (Vertical) o Ambos
(Diagonal).

Sentido: Si se mueve en el Eje positivo


(negativo) del Eje X o Eje positivo (negativo)
del Eje Y o Ambos.
El Sentido de un vector, denota el signo de la
Magnitud.
Una magnitud vectorial se simboliza con una letra y
una flecha en su parte superior, A.

Ejemplo: = 2,6, 3 = 2 + 6 3

Si queremos referirnos a la magnitud del vector A se


denota por A .

Ejemplo: A = (2)2 +(6)2 +(3)2 = 7


Representacin de un Vector

Sea C un vector tridimensional (Tres dimensiones X, Y


y Z).

= ( , , )

Donde:
Cx es la componente del vector en la direccin X.
Cy es la componente del vector en la direccin Y.
Cz es la componente del vector en la direccin Z.
La otra forma de escribir un vector es en funcin de
vectores unitarios, es decir que tienen magnitud uno,
asociados a cada eje.
Al eje X asociamos al vector unitario i
Al eje Y asociamos al vector unitario j
Al eje Z asociamos al vector unitario k

= = =1
El vector C queda representado de la siguiente forma:

= + +

La magnitud de C es:

= ( )2 +( )2 +( )2
Proyeccin de un Vector

Proyectar un vector es trazar la perpendicular a los ejes


cartesianos. Por ejemplo en dos dimensiones de la
figura muestra al vector A y las dos componentes que
se obtienen en esta proyeccin Ax y Ay donde:

AY = A sen

AX = A cos
Ejercicio: Determinar la Componente X e Y del
siguiente vector, cuyo mdulo es 5.

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lgebra de vectores

i. Adicin (mtodo del tringulo)


Al sumar dos vectores A y B , primero se dibuja A y a
continuacin se dibuja B , procurando mantener las
proporciones, luego el origen de A se une con el final
de B (punta de flecha).
Sean los vectores = , , y =
, , , entonces la suma de stos dar
como resultado, un tercer vector resultante.

+ = ( + , + , + )

Y su magnitud se puede calcular como:

+ = + 2 + + 2 + + 2
lgebra de vectores

Nota 1:
Encontrar el opuesto de un vector equivale hallar a
otro, que posea igual magnitud y direccin, pero con
sentido opuesto. Matemticamente el opuesto de A es
A .
lgebra de vectores

Nota 2:
Dos vectores paralelos de sentido opuesto se llaman
anti paralelos.

ii. Sustraccin
Se procede como en la suma, es decir, para obtener
A B, se procede a efectuar la operacin A + (B)
obtenindose as una suma de dos vectores.
lgebra de vectores

iii. Producto punto (escalar)

Sean:
= ( , , )
= ( , , )

El producto punto entre ellos se calcula de la siguiente


forma, dando un escalar:

= + +
Propiedades:

El producto punto es conmutativo =


El producto entre dos vectores perpendiculares es 0.

Ejercicio: Son perpendiculares los vectores


A = 3i + 2j k y B = i + 2j + k?
Ejercicio: Sean los siguientes vectores A = 3i +
4j + 2k y B = i + 3j 5k.

Encontrar:
+

2
2
+
2

iv. Producto Cruz

Utilizando los vectores anteriores, el producto cruz se


calcula de la siguiente forma:

Nota: el resultado del producto cruz es un vector


perpendicular al vector A y B.
Propiedades:

El producto cruz no es conmutativo


El producto cruz entre dos vectores paralelos es 0

Ejercicio: Son paralelos los vectores A = i + 2j k


y B = 2i + 4j 2k?
Ejercicio: determinar el valor del vector
perpendicular a los vectores A = 3i + 2j + 5k y
B = 2i + 7j 2k?

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