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Un problema muy comun al momento de fresar alguna imagen o frases es que el

simulador no lee directamente dicha imagen ya que primero se debe vectorizar ala
imagen par poder observar los puntos y lineas referencia por el cual va a pasar la
fresadora
Para poder vectorizar la placa pcb se la debe tener en escala de grises luego se procede
aabrir la imagen en artcam y verificamos si el tamao es correspondiente a la imagen

Figura 1 ArtCAM

Nos dirigimos al icono Bitman to vector que se encuentra en la parte izquierda de la


pantalla

Bitman to vector

Figura 2 ArtCAM imagen PNG insertada


Figura 3 ArtCAM proceso de vectorizacin

Se continuara a dar click en crear vectores despus procederemos

a mover el contraste para eso nos dirigiremos a 2D Bitman contraste


reducindole al cero por ciento. Obteniendo como resultado la imagen ya vectorizada
deforma que aqu ya se puede observar por donde va a pasar la punta de la fresadora

Figura 4 ArtCAM

A continuacin daremos click en el botn CLOSE y dirigindonos a TOOLPATHS que


se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla
Figura 5 ArtCAM boton TOOLPATHS

De aqu se proceder a dar click en MACHINE ALONG VECTOR, machine vector


crea una herramienta para la mquina a lo largo de los vectores selectos. No se
compensa el radio de la herramienta, el centro de la herramienta seguir los vectores
selectos

Figura 6 ArtCAM boton MACHINE ALONG VECTOR

Profundidad de inicio (start depth): especifica la profundidad superficial del rea que se
est mecanizando
Profundidad de acabado (finish depth): especifica la profundidad final de la
herramienta. En este pondremos el valor de 0.15 mm para q marque las lneas a realizar
en la placa PCB
Figura 7 Menu de ArtCAM

Especificar la altura alrededor de la superficie del material en el que es seguro mover la


herramienta a velocidades rpidas entre los segmentos de herramientas

Figura 8 Menu de ArtCAM

se preceder a seleccionar la herramienta con la cual se realizara el fresado en esta


ocasin se utilizara una punta de 1.5mm

Figura 9 ArtCAM seleccin de punta de fresadora


Se proceder a seleccionar el grosor del material en el cual ser realizado el fresado para
las placas PCBs se utilizara por lo general de 2 a 3 mm

Figura 10Eespesor del material a ser fresado

Finalmente se proceder dar un nombre al documento para poder simularlo en


ArtCAM.

Figura 11 ArtCAM Imagen vectorizada


En este punto se proceder a ver la simulacin de cmo debe moverse la punta de la
fresadora.

Figura 12 Simulacin en ArtCAM

Se procede a guardar el documento. Para eso nos dirigiremos al botn de TOOLPATHS


el cual desplegara un men y escogeremos la opcin SAVE TOOLPATHS daremos
click en SAVE con el cual se guardara el documento

Figura 13 ArtCAM Proceso para guardar la imagen

Una vez finalizado todo este proceso de vectorizado de la imagen a fresar se ha obtenido el
codigo G el cual es el lenguaje que entiende la maquina ya que este especifica en qu punto
debe realizar el fresado describiendo el proceso mediante vectores. Cabe recalcar que el
Gcode tambin puede ser programable pero por facilidad se lo realiza en programas los cuales
agilitan el proceso.
Lo procede es simular en el programa CNC_Simulator el cual abrir la imagen y leer el cdigo
G realizado en el programa ArtCAM este simulador nos permite observar el progreso paso a
paso del terminado de la placa PCB y como se ejecuta el programa de manera progresiva

Figura 14 CNC_Simulator

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