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simulador no lee directamente dicha imagen ya que primero se debe vectorizar ala
imagen par poder observar los puntos y lineas referencia por el cual va a pasar la
fresadora
Para poder vectorizar la placa pcb se la debe tener en escala de grises luego se procede
aabrir la imagen en artcam y verificamos si el tamao es correspondiente a la imagen
Figura 1 ArtCAM
Bitman to vector
Figura 4 ArtCAM
Profundidad de inicio (start depth): especifica la profundidad superficial del rea que se
est mecanizando
Profundidad de acabado (finish depth): especifica la profundidad final de la
herramienta. En este pondremos el valor de 0.15 mm para q marque las lneas a realizar
en la placa PCB
Figura 7 Menu de ArtCAM
Una vez finalizado todo este proceso de vectorizado de la imagen a fresar se ha obtenido el
codigo G el cual es el lenguaje que entiende la maquina ya que este especifica en qu punto
debe realizar el fresado describiendo el proceso mediante vectores. Cabe recalcar que el
Gcode tambin puede ser programable pero por facilidad se lo realiza en programas los cuales
agilitan el proceso.
Lo procede es simular en el programa CNC_Simulator el cual abrir la imagen y leer el cdigo
G realizado en el programa ArtCAM este simulador nos permite observar el progreso paso a
paso del terminado de la placa PCB y como se ejecuta el programa de manera progresiva
Figura 14 CNC_Simulator