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Es sencillo el proceso para escalar..

1.- Ten conciencia de que tu dibujo en autocad debe tener al menos una escala
universal, es decir: si estas ingresando valores numricos al momento de definir la
longitud de una linea por ejemplo, de tres y medio: (tres y medio que?) Metros,
centmetros o milmetros, segn sea el caso.
En tu dibujo debes tener un orden lgico de ingreso de datos, si tu dibujo esta
concebido en metros, se supone que deber introducir datos como 3.5 si fuesen tres
metros y medio, pero qu pasa cuando necesitas dibujar una linea de 50 centmetros
en un dibujo que inicialmente fue concebido en metros? Supongo que sabes de que te
hablo
En este caso debes introducir el valor 0.5 para expresar tus 50 centmetros en tu
bibujo.
Si comprendes todo esto, entonces sera muy fcil imprimir.
1.- Si necesitas ver tu dibujo en escala 1:100 entonces divide 1000/100 y el resultado
sera el factor que debes asignarle a las propiedades del viewport en donde quieras
mostrar tu dibujo en el layout.
Si necesitas ver tu dibujo en escala 1:50 entonces divide 1000/50 y el resultado sera
el factor que debes colocar en las propiedades del viewport.
Solo si tu dibujo fue concebido en metros. Funcionara este mtodo sencillo
Ahora bien... si estas dibujando en centmetros, entonces debers aplicar la siguiente
lgica..
Se supone que un metro tiene 1000 milmetros, razn por la cual obtenemos los
factores de escala dividiendo 1000/
Ahora si tu dibujo es en centmetros, cuntos milmetros tiene un centmetro? 100
verdad Entonces debes dividir 100 entre la escala que desees.
Ahora si tu dibujo es en milmetros, cuntos milmetros tiene un milmetro? 1 verdad
Entonces debes dividir 1 entre la escala que desees.
Es muy simple el proceso, solo debes escribir el factor de escala correcto en las
propiedades de cada viewport creado en los layouts y de esta forma tendrs las
ecalas correctas de impresin.

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