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Orden y desorden en el mundo de los tomos (estados de agregacin de la materia).

Gases, lquidos y
slidos.

Casos intermedios de agregacin: Los cristales lquidos (nemticos, esmcticos y colestricos) y los
cuasicristales

Los cristales (estado cristalino). Orden y periodicidad. Propiedades de los modelos peridicos
(homogeneidad, anisotropa y simetra). Consideraciones para reducir el cristal a un modelo peridico

Conceptos bsicos en la teora reticular: nudo, red, celda elemental, motivo

Diferencias entre estructura (modelo estructural) y red (modelo reticular)

Concepto de multiplicidad. Celda primitiva y celda mltiple. Criterios de eleccin de la celda unidad

Filas reticulares, planos reticulares y retculos tridimensionales

Posibilidades del centrado de redes bi y tridimensionales (redes P, A,B,C, I y F)

Tipos de redes bidimensionales (oblicua, rectangular, rmbica, hexagonal y cuadrada)

Parmetros cristalogrficos. Sistemas cristalinos (cbico, tetragonal, ortorrmbico, hexagonal,


trigonal, monoclnico y triclnico). Tipos de redes tridimensionales (redes de Bravais)

Redes de Bravais

Notacin de puntos reticulares. Notacin de posiciones atmicas. Notacin de filas reticulares y notacin
de planos reticulares (ndices de Miller)

Propiedades matemticas de la red (Teora de Grupos)

Matriz mtrica reticular y volumen de la celda unidad


Conjunto de partculas
completamente desordenadas

Partculas casi aisladas. Colisiones ocasionales. Ocupan el mximo volumen disponible


y estn sujetos a variaciones en funcin de su presin.

Las disposicin de las


molculas presenta
orden a corta distancia
Partculas casi en contacto. Slo pueden comprimirse
ligeramente. Su energa les permite moverse fuera
del alcance de los tomos vecinos fluyen.

Los enlaces son ms fuertes y aparecen como cuerpos rgidos. La disposicin de las partculas
puede ser aleatoria u ordenada, siendo esta ltima la ms estable estado cristalino.
Cristales lquidos

Las molculas de cristal lquido


tienen forma de barras o discos
La fase nemtica exhibe
orden de orientacin, pero
desorden en la posicin
de los centros de masa
moleculares

Cristal lquido esmctico


con orden de orientacin
de los ejes moleculares y
orden en la posicin de
sus centros de masa

La direccin de orientacin
molecular en cada plano de
colestrico describe una
Capas de esmctico en trayectoria helicoidal (lnea
las que no existe orden de discontinua).
posicin. Se comportan
como nemticas en cada
plano.
Los cuasicristales son materiales slidos con perfecto orden a largo alcance,
pero sin periodicidad tridimensional, que pueden manifestar simetra isosadrica
(ejes de simetra de orden 8,10 y 12).

Formas en que se puede llenar todo el plano con figuras


que tienen la simetra de 72. Ntese que estas estructuras
no son peridicas.
Patrn de difraccin de electrones
en una muestra de aluminio-
manganeso que tiene la simetra
de 72 = 360/5. (Shechtman, Blech,
Gratias & Cahn, 1984).
Constituyen lo que se denomina estado cristalino, es decir slidos que
exhiben una estructura atmica ordenada y peridica en tres
dimensiones, y adems presentan, bajo determinadas condiciones de
formacin, formas polidricas (caras), se dice entonces que est cristalizado.
La materia cristalina es un medio ordenado peridicamente, es decir que
implica la existencia de un periodo o vector de repeticin traslacin.
T=ut1 +vt2 + wt3 (u, v, w son nmeros enteros y primos entre s)

En una ordenacin peridica todos los puntos son


idnticos entre s homlogos. La distribucin alrededor
de un punto es siempre la misma.

Significa que alguna propiedad varia con la


direccin que se considere (p.e. magnitud de
traslaciones, densidad de puntos, etc.)

Propiedad que hace que un objeto, mediante ciertas


operaciones coincida consigo mismo o hace que unas
direcciones sean equivalentes a otras.
Consideraciones para reducir el cristal a un modelo peridico:

1) El cristal est formado por tomos, molculas o iones. Desde un punto de vista
geomtrico, cada uno de estos elementos es un duplicado exacto de los
restantes, de modo que se puede escoger a uno cualquiera de ellos como
representativo de los dems.

2) Se representan los tomos o grupos de tomos mediante puntos que


denominaremos nudos.

Un nudo es un ente matemtico que


representa la distribucin atmica
alrededor de un punto (es un concepto
cristalogrfico).

Representa a la unidad bsica de


repeticin en una estructura (mnimo conjunto
de tomos, iones o molculas que se repiten).
Un medio peridico puede ser representado por una red de nudos unidos por
vectores que pueden conformar una serie de paralelogramos (2D) o
paraleleppedos (3D) yuxtapuestos conformando una red.

Si consideramos slo los nudos unidos por vectores no equivalentes


mnimos, obtendremos un paralelogramo (2D) o paraleleppedo (3D) que
denominaremos celda elemental o celda unidad.

Las celdas representan, al igual que los nudos, unidades de repeticin


peridica (uno o muchos tomos), denominndose motivo al conjunto de
tomos que contiene una celda.
Diferencias entre estructura y red
La estructura cristalina es un medio continuo formado por tomos, iones o
molculas, mientras que la red es una abstraccin matemtica no continua que
nos sirve para simplificar la estructura mediante un modelo peridico.
Los nudos corresponden a repeticiones sucesivas de elementos de la estructura.

Red

Estructura
Multiplicidad: nmero de puntos (nudos) que hay por celda (teniendo en
cuenta la comparticin de nudos en celdas contiguas)

Cualquier paralelogramo (paraleleppedo) cuyas aristas unan nudos es una


celda unidad vlida, incluso est permitido que haya nudos dentro de la
celda o en algunos lugares de su contorno.
Celda primitiva es aquella que slo tiene un nudo (est limitada por
vectores primitivos y su multiplicidad es siempre uno).

Celda mltiple es aquella que tiene ms de un nudo (contiene vectores


no primitivos y su multiplicidad es mayor que uno).

Relacin entre el rea o volumen de una celda y su multiplicidad.

El rea (2D) o el volumen (3D) de una celda es proporcional a su


multiplicidad.
ELECCIN DE LA CELDA UNIDAD
La celda que se elige por convenio es aquella que sea compatible con la simetra del
motivo, que tenga la mnima multiplicidad (ms sencilla posible) y si es posible
contenga ngulos rectos.
ELECCIN DE LA CELDA UNIDAD

En la celda que se elige por convenio los nudos han de unir puntos homlogos
idnticos.
Otros trminos utilizados en modelos peridicos
fila reticular conjunto de nudos unidos por un vector de traslacin, en una
direccin dada.
plano reticular agrupacin bidimensional de nudos, definida por dos vectores de
traslacin no paralelos.
retculo o red agrupacin tridimensional de nudos, definida por un sistema de tres
vectores no coplanarios.

Fila reticular: puede definirse


conociendo el valor del vector de
traslacin t

Plano reticular: puede definirse


conociendo el valor de dos
vectores y el ngulo que forman
entre s.

Retculo o red: puede definirse


conociendo el valor de tres
vectores y los ngulos que forman
entre ellos.
T=ut1 +vt2 + wt3 (u, v, w son nmeros enteros y primos entre s)
Podramos disponer infinitos objetos (tomos) compatibles con una
periodicidad regular que originen cristales curvos (crculos o esferas)?

NO, porque para llenar un plano infinito necesitamos repeticin segn lneas
rectas vectores de traslacin (al menos en dos direcciones).

De cuntas maneras podemos centrar las redes?


x1 xm
X1 no mantiene la homogeneidad
M1 Xm da una celda de igual tipo ms pequea
M1 da lugar a una nueva celda centrada o
primitiva, cuya eleccin se har en
funcin de la simetra
El centrado es una operacin propia de la red que resulta de aadir nuevos
nudos en el centro de los paralelogramos que generan la red.

Slo se considera posible cuando la red resultante es morfolgicamente


diferente de la original.

Slo se pueden centrar redes rectangulares que pasan a ser rmbicas (si se
centran redes rmbicas, pasan a ser rectangulares)

El centrado de una cuadrada da otra


cuadrada ms pequea.

El centrado de una oblicua da otra


oblicua ms pequea.
En tres dimensiones se puede centrar, sin perder homogeneidad, de las siguientes
formas:

1/2

0
1/2 1/2

1/2
Red tipo IP
B
F

No se pueden centrar slo dos


pares de caras. 1/2

Si centramos alguna cara, sta debe ser 1/2 1/2

rectangular (no se pueden centrar caras oblicuas,


ni cuadradas, ni rmbicas, ni hexagonales).
1/2
Los modelos reticulares bidimensionales permiten una sistematizacin de los
vectores de traslacin fundamentales, de forma que slo hay 5 celdas
bidimensionales posibles.

Oblicua Rectangular rmbica Rectangular Hexagonal Cuadrada


a b Centrada a1 = a2 a1 = a2
a b a= b
90 a b = 120, 60 = 90o
= 90o 120, 60 , 90
= 90o

b a2
b
b a
a
a
a
a1
a2 a1

a
a1
b
b
a2

cos a/2a1

La eleccin sobre los modelos rmbica y hexagonal se ha de hacer por simetra


(en la hexagonal se da repeticin cada 60 o cada 120 alrededor de cada nudo)
Parmetros cristalogrficos


b
a
Los modelos reticulares tridimensionales permiten una sistematizacin de los
vectores de traslacin fundamentales, de forma que slo hay siete sistemas
cristalinos con 14 redes posibles redes de Bravais.
Redes de Bravais
Son las posibles maneras de ordenar puntos (nudos) de forma peridica en el
espacio tridimensional.
Los puntos se pueden unir mediante vectores, de diversas maneras, pero su
posicin relativa es la que se modeliza mediante una red de Bravais. Slo hay 14
tipos, que se pueden agrupar en siete sistemas.
Se pueden deducir mediante el apilamiento de infinitos planos reticulares,
teniendo en cuenta la simetra que se deriva de cada modelo de celda plana.
Las redes de Bravais estn formadas por paraleleppedos que vienen definidos
por tres vectores o traslaciones fundamentales a, b y c, y por los ngulos que
forman entre s dichas traslaciones: , y (SISTEMAS CRISTALOGRFICOS).
Redes de Bravais
En el sistema triclnico (a b c ; ) slo hay un tipo de red de Bravais
(primitiva triclnica). Como los vectores y ngulos son todos distintos entre s, el
paraleleppedo tiene una forma cualquiera triplemente inclinado (todas sus
caras son romboides) y como slo posee un nudo es primitiva.
Redes de Bravais

En el sistema monoclnico
(a b c ; = =90 )
hay dos tipos de red de
Bravais (primitiva monocl-
nica y monoclnica
centrada tipo B o C segn
aceptacin internacional,
pero que son equiva-
lentes). Como los vectores
son todos distintos entre s
y hay un ngulo distinto de
90, el paraleleppedo tiene
una forma mono inclinada
y puede ser primitiva o
centrada segn el caso.
Redes de Bravais
Redes de Bravais

En el sistema ortorrmbico
(a b c ; = = =90)
hay cuatro tipos de redes de
Bravais (primitiva ortorrm-
bica, ortorrmbica tipo C, A
o B (es un nico tipo),
ortorrmbica tipo I y
ortorrmbica tipo F. Como
los vectores son todos
ortogonales, el paralelep-
pedo tiene una forma recta
(todas sus caras son
rectngulos).
Redes de Bravais
En el sistema tetragonal (a = b c ;
= = =90) hay dos tipos de red
de Bravais (primitiva tetragonal, y
tetragonal tipo I). Como los
vectores son todos ortogonales, el
paraleleppedo tiene una forma
recta de prisma de bases
cuadradas. Como las
semidiagonales de un cuadrado
forman otro cuadrado ms
pequeo, el centrado en C o en F
compatibles con la periodicidad se
transforman en redes P e I
respectivamente.
Redes de Bravais
En el sistema hexagonal (a = b c ;
= = 90, = 120) slo hay un
tipo de red de Bravais (primitiva
hexagonal). Como hay dos ngulos
rectos y uno de 120, el
paraleleppedo tiene una forma de
prisma de base hexagonal plana
(rombo especial de 120 y 60).

En el sistema trigonal se pueden


considerar dos relaciones
paramtricas (a = b c ; = = 90,
= 120 y a = b = c ; = = 90,
60 o 109 28 16). Slo hay un tipo
de red de Bravais (primitiva
rombodrica o hexagonal con tres
nudos). Se puede considerar la
forma de un romboedro o la de un
prisma de base hexagonal plana con
dos nudos interiores.
Redes de Bravais
En el sistema cbico (a = b = c; = = = 90) hay tres tipos de redes de Bravais
(primitiva cbica, cbica tipo I y cbica tipo F). Como los vectores son iguales y los
ngulos rectos, el paraleleppedo tiene forma de cubo.
Notacin de puntos reticulares
Una vez fijado un origen, cualquier punto de la red queda definido por un
vector: T=ut1 +vt2 + wt3 (u, v, w son nmeros enteros y primos entre s)

0,0,1 0,1,1

1,2,1

0,0,0 0,1,0
b
a

1,0,0 1,1,0 1,2,0


Notacin de tomos
Una vez fijado un origen, cualquier tomo en la estructura se posiciona mediante
un vector con coordenadas x, y, z
T = xa + yb + zc (x, y, z son nmeros entre 0 y <1 que (son fracciones respectivas de los tres ejes de referencia)

x, y, 1/2
0,4, 0,3, 0,5

z
b
x
a y
Para representar una estructura cristalina utilizamos una proyeccin de los
tomos sobre un plano cristalino, generalmente el (001). Los nmeros que
aparecen al lado da cada tomo indican la coordenada respecto a Z.
El F y el Ca ocupan las
siguientes posiciones en
la estructura de la
Fluorita
Cul es el MOTIVO, UNIDAD BSICA o UNIDAD ASIMTRICA EN
ESTOS CRISTALES... Y SU RED DE BRAVAIS?
Cuntos tomos hay por celda unidad? Cul es la estequiometra o
frmula qumica correspondiente a cada cristal? Coordenadas de
todos los tomos.
Se utilizan los ndices [u v w] que los componentes de traslacin que unen dos
nudos consecutivos en una fila reticular direccin

Una direccin se puede considerar como una recta que pasa por dos
puntos, uno de ellos se toma como origen y las coordenadas del otro
dan la notacin de la direccin [entre corchetes]

Si se cambia todo de signo sigue siendo la misma direccin.


Si la direccin no contiene al menos dos nudos, se pueden usar paralelas.
Todas las direcciones paralelas tienen el mismo ndice.
Se busca el plano que corte al sistema de referencia ms
prximo a un origen seleccionado, pero que no pase por l.
Se puede trazar otro plano paralelo
Se puede considerar otro origen (homogeneidad)
Se observa si el plano corta o es paralelo a los ejes del
(010)
sistema de referencia.
Los ndices de Miller son
las inversas de las (100)
distancias de corte de una
cara/plano al sistema de (320)
referencia. (410)
Algoritmo para asignar ndices de Miller a planos:
1. Se miran las intersecciones del plano con los ejes, en
trminos de a, b, c.
2. Se hallan las nversas de las distancias de interseccin.
3. Se reducen al mnimo comn mltiplo si es necesario para
obtener valores enteros.
4. Se expresan entre parntesis, sin comas.
Planos reticulares o cristalogrficos
Los planos reticulares as como las caras de un cristal se expresan mediante
tres ndices de Miller (h k l). Todos los planos paralelos tienen el mismo ndice
de Miller. Si se cambia el signo de todos los ndices, sigue siendo el mismo
plano (slo significa un cambio del origen de referencia). A la menor distancia
entre dos planos de una misma familia se le denomina espaciado
interplanar dhkl.

d110
d001

d111
z
ejemplo a b c
1. Intersecciones 1 1 c
2. Inversas 1/1 1/1 1/
1 1 0
3. Reduccin 1 1 0 y
a b
4. ndice de Miller (110)
x
z
ejemplo a b c
1. Intersecciones 1/2 c
2. Inversas 1/ 1/ 1/
2 0 0
3. Reduccin 2 0 0
y
4. ndice de Miller (200) a b
x
ejemplo a b c
z
1. Intercepciones 1/2 1 3/4
2. Inversas 1/ 1/1 1/ c
2 1 4/3

3. Reduccin 6 3 4
y

4. ndice de Miller (634) a b
x
Determinar los ndices de Miller de los planos A, B, y C.
Determinar los ndices de Miller de las familias de planos
Determinar los ndices de Miller de las familias de planos
Determinar los ndices de Miller-Bravais de las familias de planos

En los sistemas hexagonal y trigonal se utilizan ndices de


Miller-Bravais (hkil), de forma que h + k + i =0
Determinar los ndices de Miller de las familias de planos
Determinar los ndices de Miller de las familias de planos
Determinar los ndices de las siguientes direcciones reticulares
Determinar los ndices de las siguientes direcciones reticulares
Determinar los ndices de las siguientes direcciones reticulares
Propiedades matemticas de la red
Cualquier vector en un modelo peridico viene definido por: T=ua +vb + wc
Volumen de la celda unidad
Para cada red se puede definir una matriz mtrica formada por los productos
escalares de los vectores fundamentales de la celda unidad.

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