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INDUSTRIA DE SOFTWARE EN ECUADOR Y AMRICA LATINA

Objetivo

Analizar las causas, antecedentes e historia que ha atravesado la industria de


software a lo largo del tiempo mediante el estudio de sus caractersticas,
cualidades campos en los que se ha aplicado con el fin de entender su impacto
en los pases de amrica latina y el porqu de su ausencia como campo de
desarrollo en comparacin con los pases del primer mundo.

Introduccin

Actualmente todos los paises dependen de una economa basada en tecnologa


siendo el software la parte lgica que permite que cada uno de los sistemas
funcione como debera. No pueden encontrarse campos profesionales donde no
se aplique el software, debido a que este permite ha permitido automatizar tareas
que normalmente requeriran de mucho tiempo y recursos.

Durante los ltimos aos ha incrementado la demanda de servicios de


software Sommerville (2005) indica: La fabricacin industrial y distribucin est
completamente informatizada como el sistema financiero. Por lo tanto, producir
software costeable es esencial para el funcionamiento de la economa nacional
e internacional (p.6). Lo que ha provocado un aumento en las plazas de trabajo
referentes al desarrollo de software.

Desarrollo

En Ecuador aproximadamente el 90% de las empresas dedicadas al software


corresponden a micro, pequeas y medianas empresas, es de gran importancia
conocer que este sector se dividen en tres: primero tenemos a las que se dedican
al desarrollo de sistemas propios, las segundas que se dedican a la
implementacin y soporte y por ltimo a las que se ofrecen a distribuir software
desarrollado por otros (industrial, 2013).

No obstante, el origen del software se remonta a varias dcadas, siendo cada


una de estas una parte de lo que hoy puede considerarse como software

El trmino software tuvo sus inicios a principios de la dcada de los 50, en donde
tena muchas deficiencias, los programadores no tenan mtodos definidos para
trabajar simplemente programan de una manera artesanal, como era normal
para esa poca los cdigos no eran documentados, el trmino estructurado era
inexistente, el lenguaje utilizado era de bajo nivel, los lenguajes de aquellos aos
fueron: FORTRAN (creado por John Backus), LISP y COBOL.

Durante la dcada de los 60 nace la necesidad de la eficacia de los cdigos por


ende se busca simplificarlos, adems el software sale al mercado como un
producto prometedor sin embargo en aquellos entonces adquirir el hardware era
demasiado costoso, por lo tanto este producto era solo para empresas con poder
econmico, tambin en esta dcada se empez a programar con sistemas de
multiusuario y fue el inicio de la crisis de software, la cual fue producto de la
inexistencia de la planificacin, debido que el software creado en aquellos aos
era muy ineficiente y exista errores en la estimacin de costos, productividad y
calidad. Algo importante que hay que aadir es que empezaron a aparecer
nuevas lenguajes de programacin tales como: APL, Simula, SNOBOL, CPL (pre
cursos de C), Basic etc (Alemn, 2006) .

La crisis de software trajo como resultados cambios positivos, se empez a


popularizar el trmino de ingeniera de software, la cual aplicaba fundamentacin
terica la cual consista en procesos o mtodos por los cuales los grupos de
trabajo de desarrolladores deban regirse, para poder cumplir con la planificacin
porque al momento que la proyeccin no se cumpla existen prdidas econmicas
para la empresa y la confianza que ha depositado el cliente en la empresa, en
esta poca nos podemos dar cuanta que el software es una ciencia que ayudara
al mundo a moverse de una manera exorbitante.

En 1980 James Martin creo el desarrollo rpido de aplicaciones o RAD, ms


tarde la empresa de software estadounidense Adobe Systems Incorporated abre
sus puertas, pasados los aos se crea el lenguaje de programacin C por Bjarne
Stroustrup y nacera el primer sistema operativo SunOS.

En 1984 se crea la primera herramienta CASE, el Excelerator que era soportado


por la plataforma de pc; en 1986 Barry Boehm define el desarrollo espiral como
modelo de ciclo de vida del software; en 1989 aparecen nuevas tecnologa
orientadas a objetos, primeros rasgos del software de inteligencia artificial
(Davila, s.f).

En 1990 Tim Berners-Lee crea una forma de navegar por la web el World Wide
Web, creo las bases del protocolo http , el lenguaje de archivos html y el concepto
de url. Guido Van Rossum crea el lenguaje de programacin Python.

En 1991 Linus Torvalds comenz a desarrollar Linux un sistema operativo


compatible con Unix, se populariza la programacin orientada a objetos.

En 1992 ViolaWWW es considerado como el primer navegador grfico precursor


del navegador Mosaic. Ms tarde sera diseado el lenguaje PHP.

En 1995 James Gosling desarrolla el lenguaje de programacin de alto nivel


orientado a objetos JAVA, adems se empieza el desarrollo del servidor Apache.
Tambin se presenta Ruby como lenguaje de programacin. Se desarrolla el
navegador web Microsoft Internet Explorer para sistemas operativos Microsoft
Windows (Casado Juan, 2010) .
En 1996 se presenta a Opera como navegador web desarrollado por la empresa
Opera Software. Un ao ms tarde se presentara al pblico Nero Burning Room
un software para producir cd y dvd compatible con windows y linux.

En 1998 Larry Page y Sergey Brin fundan Google Inc.

A partir del ao 2000 las innovaciones en el campo de software han ido en


incremento, como el desarrollo del navegador web Mozilla Firefox en 2004, el
nacimiento del sistema operativo para mviles Android en 2008, el lanzamiento
oficial del navegador web Google Chrome en el mismo ao. Adems el
lanzamiento oficial del sistema operativo Windows 7 un ao ms tarde.

En 2012 La revista estadounidense Money Magazine y Salary considera a


Ingenieria De Software como el mejor trabajo en dicha nacin.

Como puede apreciarse la variedad de productos de software fue aumentando


conforme pasaba el tiempo y aparecan nuevas tecnologas, la mayor cantidad
de logros y avances ocurrieron en partes de Europa y Norteamrica donde se
encuentran los pases ms industrializados (Patponto, 2010|).

Los pases que se ven ms beneficiados de los avances tecnolgicos son


aquellos considerados como del primer mundo, dgase Estados Unidos, Rusia,
China entre otros. Entonces pases menos desarrollados como Ecuador,
Venezuela, Colombia, tienden a ser consumidores de los productos que exportan
los pases del primer mundo.

Esto ltimo implica la falta de desarrollo por parte de los pases latinoamericanos,
quienes basan su tecnologa en importaciones de potencias, lo que conlleva a
que no exista un producto propio del pas, y por consiguiente la falta de
innovacin o investigacin para mejorar dicho producto (Sumerville, 2005 ).

Aunque es cierto que hoy se estn creando empresas latinoamericanas


dedicadas al desarrollo e innovacin, dichas empresas son pequeas y su
impacto no se nota en la economa de cada pas, Casado (2010) indica : el
sector de software en Amrica Latina es an residual, pues la mayor parte de las
empresas son de reducida dimensin - lo que repercute negativamente en su
productividad - y tienen un escaso impacto en el comercio internacional (p.6).

Uno de los mayores obstculos que enfrenta el desarrollo de software en los


pases latinos es la cantidad de recursos dedicados, esto debido a que en pases
como Ecuador los recursos son destinados a proyectos que tienen que ver con
el desarrollo turstico, obras pblicas (Vidal, 2010).

Conclusiones:

El software desde sus inicios en los 50 empez como una tecnologa poco
prometedora debido a sus constantes fallos como podemos ver en la crisis de
software, sin embargo con el mejoramiento del hardware el software pudo
experimentar con nuevas mtodos, lenguajes de programacin y estrategias
para lograr convencer al mundo que el software puede ayudar con las tareas de
las empresas con mayor velocidad y eficacia.

Hoy en da el software es indispensable en una empresa, por ms pequea que


sea necesita una herramienta virtual

Referencias
Alemn, M. (2006). Industria de software en Mexico. Obtenido de
http://biblioteca.clacso.edu.ar/Mexico/crim-
unam/20100331124732/LaindustriadelsoftwareenMex.pdf

Casado Juan. (2010). Industri en America Latina. Buenos Aires: Forex.

Davila, P. (s.f). Historia de Hardware y software . Obtenido de


http://www.paginaspersonales.unam.mx/files/490/HISTORIA-
HARDWARE_Y_SOFTWARE.pdf

Patponto. (28 de 12 de 2010|). Ingenieria de software. Obtenido de Historia de software :


https://histinf.blogs.upv.es/2010/12/28/ingenieria-del-software/

Sumerville. (2005 ). Ingenieria de software. Mexico: Pearson educacion .

Vidal, M. (8 de mayo de 2010). Historia dek software . Obtenido de


https://gsyc.urjc.es/~mvidal/docs/FLOSS_history.pdf

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