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Medienwerkstatt

Konzeption Filmprojekt Move on Spot Kendama

Definition Zielpublikum

Das Video ist fr jedermann da es etwas Neues ist, das fast noch keine Wellen geschlagen
hat in der Schweiz. Es ist etwas, was man vielleicht seinem Kind schenkt damit es sich
koordinativ verbessert. Es ist etwas, dass man zwischendurch, als Bewegungspause, beim
Warten auf den Bus oder einfach so aus Langeweile machen kann.

Ziele und Absicht der Produktion:


Es soll das Kendama attraktiv und witzig vorstellen, es soll Lust machen ein Kendama
auszuprobieren und sich eines zu kaufen.

Einsatz und Verwendung der Produktion:


Es soll zeigen, dass durch wenig rumliche Bewegung (Move on Spot) trotzdem ein gutes
koordinatives und konditionelles Workout erzielt werden kann, dass viel Spass bringt und
endlos progressiv ist. Es soll animieren das Kendama immer dabei zu haben, denn es ergibt
sich immer die Situation zum spielen.

Inhalt:
Reise durch die Geschichte des Kendamas und das Entdecken des Sportgertes durch Reno.
Der dieses Gert nach Magglingen gebracht hat. Diverse Szenen wo man spielen kann und
was man machen soll, damit es funktioniert.

Message
Das Kendama kann berall eingesetzt werden. Es ist wichtig, dass dies rbergebracht wird
bei unserem Film. Man braucht nicht viel Platz um das Kendama zu spielen. Es gibt also keine
Ausrede mehr sich nicht zu bewegen Hauptmessage: Move on Spot!

Szenenliste

Szene 1
Titel: Prsentation des Spielgertes
Beschreibung: Die Kamera wird ber einem Tisch befestigt (Vogelperspektive). Es wird mit
Einzelbildern gearbeitet und somit auf dem Tisch die einzelnen Teile des Spielgertes
hinzugefgt (Aufpoppen), dass Video entsteht durch das zusammensetzen der Bilder. Das
Spielgert wird aus seinen Einzelteilen (Schnur, Ball und Griff) zusammengesetzt.
Kamera: Fotokamera
Ton: Es werden Tne eingebaut fr das Neuerscheinen jedes Gegenstands, Musik. Die Szene
wird kommentiert durch Jenny Laarman (Stimme fr das ganze Video).
Zeit: 10
Drehort: WG, Nidaugasse 14

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Szene 2
Titel: Geschichte des Kendama - Weltreise
Beschreibung: Die Kamera wird ber einem Tisch befestigt. Es wird mit der gleichen Technik
gearbeitet wie bei Szene 1. Nun wird einer Weltkarte aufgefaltet sodass sie genau auf die
Weite des Bildes passt. Es wird ein Pferdewagen oder mehrere Pferde von Frankreich ber
die Seidenstrasse bis nach Japan gehen. Zeitsprung ins 21 Jhr. In Japan wird das Pferd wieder
zusammen gefaltet und kommt dann als Flugzeug wieder zum Vorschein. Es fliegt nach
Kanada. Es werden mit Einzelbildern Bewegungen gestaltet und dargestellt.
Kamera: Fotokamera
Ton: Tne um Aktionen zu verstrken (ankommen am Zielort) Musik (abenteuerlich). Die
Szene wird kommentiert durch Jenny Laarman.
Zeit: 15
Drehort: WG, Nidaugasse 14

Szene 3
Titel: Entdeckung des Kendama von Reno
Beschreibung: Kendama ist auf eine Mauer gelegt und am linken unteren Bildrand zu
erkennen. In der Ferne ist zu erkennen wie sich ein Mann (Reno) nhert. Es wird wieder mit
Bildern gearbeitet die aneinandergelegt werden. Flagge von Kanada im Bild. Die Person
nhert sich dem Kendama. Die Person ist neugierig. Letzte Szene ist eine Video Aufnahme.
Wie sich die Person von unten ins Bild schiebt (Nahaufnahme) und das Kendama anschaut.
Die Person hat grosse Augen und entdeckt etwas was sie noch nie zuvor gesehen hat.
Kamera: Fotokamera / Videokamera
Ton: Tne um Aktionen zu verstrken, vielleicht Nationalhymne Kanadas.
Zeit: 15
Drehort: Ruine in der Nhe von Biel, Kanada hnliche Umgebung

Szene 4
Titel: Flug in die Schweiz - Biel
Beschreibung: Die Kamera wird ber einem Tisch befestigt. Es wird mit der gleichen Technik
gearbeitet wie bei Szene 1. Der Flug wird dargestellt von Kanada zurck in die Schweiz. Dann
wird in die Karte gezoomed Europa Schweiz Biel bergang zu Drohne
Kamera: Fotokamera, Videokamera
Ton: Ready for take off, Fluggerusche, Bremsgerusch
Zeit: 3-4
Drehort: WG, Nidaugasse 14

Szene 5
Titel: Drohnenvideo
Beschreibung: Mit der Drohne wird auf die Maximalhhe geflogen. Die Aufnahme beginnt
und es wird an Hhe verloren mit einer konstanten Geschwindigkeit. Das Ziel dabei ist es
Reno zu erkenne wie er mit seinem Kendama spielt und dann mglichst nahe von oben an
ihn heranzufliegen um einen schnen bergang zur Szene 6 zu haben (Wechsel von
Vogelperspektive auf Point of View- Perspektive
Kamera: GoPro mit Drohne (Nora)
Ton: Musik (Stimmungsvoll), evtl. Kommentar Jenny Laarman
Zeit: 7
Drehort: Magglingen

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Szene 6
Titel: Point of View 1
Beschreibung: bergang von der Drohne zum POV. Es wird eine Trickabfolge gezeigt die
fliessend vorgetragen wird.
Kamera: GoPro POV auf dem Kopf von Reno
Ton: Musik, Mit Mikrophon Kendamatne extra aufnehmen
Zeit: 4
Drehort: Magglingen

Szene 7
Titel: Sideview
Beschreibung: Der Trick aus Szene 6 soll fliessend von der Seitenansicht weitergefhrt
werden.
Kamera: Videokamera auf Stativ
Ton: Musik
Zeit: 4
Drehort: Magglingen

Szene 8
Titel: Point of View 2
Beschreibung: Die Szene geht wieder zurck auf den POV Modus. Es werden 3 verschiedene
Tricks dargestellt die fliessend nacheinander vorgezeigt werden. Dazwischen kommt eine 2
Sekunden Szene Aussenansicht mit Slow-motion.
Kamera: GoPro POV auf dem Kopf von Reno
Ton: Musik
Zeit: 4
Drehort: Magglingen

Szene 9
Titel: Dynamische Aufnahme
Beschreibung: Es wird von der einen Seite angefangen und whrend Reno spielt. Es wird
dynamisch um die Person spielt herumgegangen bis auf die andere Seite (180 Grad
Aufnahme)
Kamera: Videokamera mit Stabilisator
Ton: Musik (heroisch)
Zeit: 10
Drehort: Chessu, Biel

Szene 10
Titel: Dos and Dont - Use your legs
Beschreibung: Es wird ein Vergleich aufgezeigt wie man es machen soll und wie man es nicht
machen soll. Einmal mit keinem Beineinsatz und einmal mit Beineinsatz
Kamera: Videokamera mit Stabilisator
Ton: Musik
Zeit: 15
Drehort: Hundemtteli, Biel

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Szene 11
Titel: berall Spielbar
Beschreibung: Es werden verschiedenen Aufnahmen an speziellen Orten gemacht wo man
es nicht erwartet das mit dem Kendama gespielt wird. Es wird eine Kompilation
zusammengestellt mit 7 verschiedenen Orten
Kamera: Videokamera mit Stabilisator
Ton: Musik (lustig)
Zeit: 20
Drehort: Divers (Lift, Rolltreppe, Skateboard, Baum, Fahrrad, Toilette, Kasse und
Besenschrank)

Lift: Spieler spielt mit Kendama im Lift. Tr geht auf, Tr geht zu

Rolltreppe: Kamera kommt von unten auf Rolltreppe, Kendamaspieler kommt von oben. Sie
Kreuzen sich in der Mitte.

Skateboard: Skateboardfahrer spielt Kendama und wird parallel auf Fahrrad gefilmt.

Fahrrad: Fahrradfahrer hat GoPro auf dem Kopf. Schaut nach hinten und man sieht
Kendamaspieler auf dem Gepcktrger.

Kasse: Warten in der Schlange an der Kasse und spielt Kendama

Besenschrank: Einer ffnet den Besenschrank, einer Spielt im Schrank

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