Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Fin de partie
L’écran suivant s’affiche si le Prince ou le Prince de l’Ombre meurt en
Barre de vie
cours de partie : Prince : Montre la santé actuelle du Prince. Les attaques des ennemis
• Réessayer : pour reprendre la partie au dernier point de contrôle franchi. lui en font perdre, de même que les chutes violentes et les pièges. Si
la barre de vie du Prince se vide totalement, la partie est terminée
• Quitter : pour quitter la partie en cours et revenir au menu principal. (sauf si vous remontez le cours du temps, bien sûr). Vous remplissez la
Chargement barre en buvant de l’eau aux fontaines (ou ailleurs).
Pour continuer une partie sauvegardée au préalable, sélectionnez Prince de l’Ombre : Montre la santé actuelle du Prince de l’Ombre. Le
Charger partie sauvegardée à partir du menu principal. Prince de l’Ombre perd constamment de la santé. Il doit tuer des
créatures des sables et absorber leur sable pour récupérer de l’énergie.
Rappel
Lorsqu’il utilise ce pouvoir, le Prince remonte le cours du temps, ce qui
lui permet par exemple d’éviter de commettre une erreur, ou encore
d’esquiver une attaque. Une fois le temps revenu en arrière, le Prince
recommence à agir normalement.
Environnement
Maintenez la touche R enfoncée pour remonter le cours du temps et
relâchez-la pour reprendre la partie où vous le souhaitez. Chaque Le Prince et le Prince de l’Ombre peuvent interagir
retour en arrière vide un réservoir de sable. avec les éléments du décor et les attaquer s’ils le
souhaitent :
Œil du cyclone • Corniches : grimper, se laisser tomber, se pencher
Le Prince peut ralentir le passage du temps, alors que lui-même et rebondir.
continue d’agir à vitesse normale. Cela lui permet d’éviter certains • Echelles : grimper et rebondir.
pièges et de prendre un avantage décisif sur ses ennemis. Appuyez • Colonnes : grimper, tourner autour et rebondir.
rapidement sur la touche R pour utiliser ce pouvoir en plein combat.
• Poteaux : se pencher, se laisser tomber, se balancer et
Chaque utilisation vide un réservoir de sable.
rebondir. Grimpez sur les poteaux pour sauter en l’air.
Vents des sables • Poutres : emprunter, se laisser tomber et sauter en
Ce pouvoir permet d’exécuter une puissante attaque au sol affectant l’air.
simultanément tous les adversaires qui entourent le Prince. Appuyez • Deux murs rapprochés : monter/descendre entre eux.
sur la touche R tout en parant à l’aide du bouton droit de la souris. • Chaîne : grimper et se laisser glisser
Chaque utilisation des Vents des sables vide deux réservoirs de sable. • Rideaux : se laisser glisser et rebondir.
Tempête de sable • Bases où planter la dague : planter la dague dans ces bases pour rebondir,
sauter en l’air, grimper au mur en courant ou se laisser tomber.
Ce pouvoir permet de déclencher une attaque encore plus violente
que la précédente, tuant simultanément tous les ennemis qui entourent Prince de l’Ombre uniquement : Le Prince de l’Ombre peut également
le Prince. Il faut plus de temps pour y faire appel. Maintenez la touche interagir avec certains poteaux grâce à sa chaîne, qui lui permet d’atteindre
R enfoncée pendant quelques secondes tout en parant à l’aide du des endroitsinaccessibles pour le Prince :
bouton droit de la souris. Chaque utilisation de la Tempête de sable • Se balancer sous les poteaux grâce à sa chaîne.
vide quatre réservoirs de sable.
• Nouer sa chaîne autour des poteaux et s’en servir pour grimper au mur en courant.
10 11
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 12
PRINCE DE L’OMBRE :
Le Prince de l’Ombre se bat à l’aide d’une chaîne très particulière et
Prince de l’Ombre uniquement : Grâce à sa chaîne, le Prince de de la Dague du Temps. Contrairement au Prince, il ne peut pas
l’Ombre peut également interagir avec certains anneaux muraux pour ramasser d’autres armes.
desceller des pierres.
ARMES
PRINCE :
Le Prince peut se servir d’un grand nombre d’armes, réparties en quatre
catégories principales. Chaque catégorie oblige le Prince à utiliser un
mode de combat distinct et lui permet donc d'acquérir une expérience
différente. Chaque arme peut résister à un certain nombre de coups
avant de casser. Les dégâts et la portée de chacune sont également
différentes. Enfin, chaque catégorie d’armes a sa propre attaque spéciale.
Voici les armes que le Prince trouve le plus souvent au cours de
l’aventure :
12 13
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 14
Double attaque en contre à la chaîne . . . .Bouton droit de la souris (maintenu enfoncé) + SYSTEME D’ELIMINATION RAPIDE
E+E
Contre-attaque de l’ouragan . . . . . . . .Bouton droit de la souris Le système d’élimination rapide permet au Prince et au Prince de
(maintenu enfoncé) + C l’Ombre d’exécuter des attaques incroyables éliminant un ou plusieurs
Saut et coup de chaîne . . . . . . . . . . . . .Barre d’espace + E ennemis d’un seul coup.
Roulé-boulé et coup de chaîne . . . . . .Barre d’espace + E (direction) Système de détection : Les ennemis peuvent repérer le Prince ou le
Attaque murale fouettée . . . . . . . . . . . .(vers un mur) E Prince de l’Ombre en les voyant ou en les entendant. Vous ne pouvez
pas tenter d’élimination directe contre les ennemis qui vous ont détecté.
Course murale et attaque . . . . . . . . . . .(course murale) E
Saut de l’ange et chaîne . . . . . . . . . . . .(course murale verticale) E
Elimination de l’ange et chaîne . . . . . . .(course murale verticale) E + E Système de détection - Porte des Sables :
Colonne et tourbillon de chaîne . . . . . .(vers une colonne) E maintenue enfoncée Si le Prince ou le Prince de l’Ombre est détecté par le garde de la Porte
Balayage redressé du tourbillon . . . . . .(Prince de l’Ombre au sol) E des Sables, celui-ci active la porte, ce qui déclenche l’arrivée de renforts.
Balayage redressé de l’ouragan . . . . . .(Prince de l’Ombre au sol) C Une fois que vous avez tué tous les ennemis autour de la Porte des
Sables, vous pouvez ramasser les Sables du Temps en appuyant sur le
Attaques à la chaîne du Prince de l’Ombre : bouton gauche de la souris alors que vous vous tenez sur le seuil de la
Prise et traction . . . . . . . . . . . . . . . . . . .E (maintenue enfoncée) porte. Dans ce cas, vous récupérez du sable, un nouveau réservoir de
Prise, traction et attaque . . . . . . . . . . . .E (maintenue enfoncée) + appuyer sur le sable ou un nouveau pouvoir des Sables du Temps, en fonction de la
bouton gauche de la souris Porte des Sables à laquelle vous vous trouvez.
Suite de prises, tractions et attaques . . . .E (maintenue enfoncé) + appuyer sur E
Ouragan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .appuyer à répétition sur C (lentement) Comment activer l’élimination rapide : Quand une élimination rapide
Ouragan d’agonie . . . . . . . . . . . . . . . . .appuyer à répétition sur C (vite) est possible, les coins de l’écran blanchissent légèrement et vous
Ouragan des tourments . . . . . . . . . . . .appuyer à répétition sur C + E entendez des battements de cœur. Lorsque cela se produit, appuyez
Ouragan de la colère . . . . . . . . . . . . . . .appuyer à répétition sur C sur la touche E pour déclencher l’élimination rapide.
+ bouton gauche de la souris Prince: Quand l’élimination rapide est activée, appuyez sur le bouton
Tourments d’Asha . . . . . . . . . . . . . . . . .(ennemi au sol) E gauche de la souris au bon moment, signalé par divers indices visuels
Coup de fouet dans les airs . . . . . . . . .E (en l’air) (filtre noir et blanc, dague brillante) et auditifs, afin de frapper votre ennemi.
Coup de grâce dans les airs . . . . . . . . .E + E (en l’air) La séquence d’actions change en fonction de l’ennemi.
Balayage tourbillonnant
dans les airs (en l'air) . . . . . . . . . . . . . . .appuyer en continu sur C
Prince de l’Ombre: Quand l’élimination rapide est activée, appuyez à
plusieurs reprises sur la touche E.
Combos à la chaîne du Prince de l’Ombre :
Brise de l’angoisse . . . . . . . . . . . . . . . .E + E + E Le rythme des actions change en fonction de l’ennemi.
Vents des tourments . . . . . . . . . . . . . . .E + bouton gauche de la souris (2X) Si vous exécutez l’action correctement, le Prince ou le Prince de
Bourrasque de la tristesse . . . . . . . . . .Bouton gauche de la souris + E + E + E? l’Ombre tue l’ennemi d’un seul coup. Sinon, l’élimination rapide est
manquée et le combat s’engage.
Tourbillon de la douleur . . . . . . . . . . . . .Bouton gauche de la souris + E + E+ bouton
gauche de la souris (2X)
Tempête de la colère . . . . . . . . . . . . . . .Bouton gauche de la souris (2X)
+E+E+E
COURSE DE CHARIOTS
A plusieurs moments de la partie, le Prince utilise un chariot afin de
Tempête du remords . . . . . . . . . . . . . . .E + E + bouton gauche de la souris (3X) pourchasser ses ennemis ou d’atteindre des endroits éloignés.
Trombe de pénitence . . . . . . . . . . . . . .Bouton gauche de la souris (2X) + E + E +
bouton gauche de la souris (2X) Utilisez les touches A et D pour déplacer le chariot vers la gauche ou
Tornade du fléau . . . . . . . . . . . . . . . . . .E + E + E + bouton gauche de la souris (2X) la droite.
Tornade du néant . . . . . . . . . . . . . . . . .E + E + bouton gauche de la souris (2X) + E + E Servez-vous de votre chariot pour pousser les autres et les faire
Typhon des tourments . . . . . . . . . . . . .E + bouton gauche de la souris + E + percuter les obstacles.
bouton gauche de la souris + E + bouton Appuyez sur le bouton gauche de la souris pour vous débarrasser des
gauche de la souris ennemis qui sautent sur votre chariot.
16 17
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 18
OBJETS SPECIAUX
Les nuages de sable
Les nuages de sable permettent au Prince et au Prince de l’Ombre de
ramasser du sable, qui leur sert à faire appel aux pouvoirs des Sables du
Temps. Vous trouverez des nuages de sable sur vos ennemis morts et à
l’intérieur de certains objets pouvant être cassés.
Les Sables du Temps rendent également de la santé au Prince de l’Ombre.
L’eau de vie
Boire de l’eau à une fontaine, ou ailleurs, rend de la santé au Prince quand ce
dernier est blessé. Maintenez le bouton droit de la souris enfoncé pour boire
jusqu’à ce que vous ayez récupéré toute votre énergie.
Sable ramassé
Le sable vous permet d’acquérir des illustrations et vidéos spéciales à partir
du menu des Options supplémentaires. Vous pouvez voir le sable que vous
avez ramassé en appuyant sur la touche Echap à tout moment de la partie.
Objets pouvant être cassés
Vous trouverez des récompenses à l’intérieur de certains objets pouvant être cassés.
• Nuages de sable
• Râteliers d’armes : le Prince peut y trouver de nouvelles armes.
TRUCS ET ASTUCES
• Utilisez le système d’élimination rapide chaque fois que vous le pouvez,
même lorsque vous affrontez un boss.
• Il est possible de réussir deux éliminations rapides à la suite !
• Attention au garde de la Porte des Sables, c’est le seul à pouvoir activer
cette dernière, et ainsi appeler des renforts.
• Lorsque vous jouez le Prince de l’Ombre, restez toujours en mouvement et
Passez au niveau supérieur et rejoignez
tuez le plus d’ennemis possible pour rester en vie. la communauté Prince of Persia® Les deux Royaumes™ pour :
• N’oubliez surtout pas de parer ! Vous pouvez même parer les flèches.
• Au combat, utilisez les capacités athlétiques du Prince pour rester en • du contenu exclusif : informations, e-goodies...
mouvement et tirer parti des éléments du décor (murs, colonnes, échelles, etc.). • des concours réguliers avec de superbes lots
• N’oubliez pas de faire appel aux pouvoirs des Sables du Temps si vous en avez • des offres préférentielles : coffrets collector, éditions limitées…
besoin au combat ou pour éviter un piège, même durant les courses de chariots. • des trucs et astuces inédits
• Utilisez la caméra à la première personne pour regarder autour de vous et la • rencontrer d'autres passionnés sur les forums et obtenir toute l'aide
caméra paysage pour vous faire une meilleure idée de l’endroit où vous vous dont vous avez besoin
trouvez.
• Lorsque vous jouez le Prince, pensez à ramasser les armes de vos ennemis morts.
Rejoignez-nous sur www.princeofpersiagame.com!
• N’oubliez pas de casser tous les objets qui peuvent l’être ; certains
contiennent des récompenses !
18 19
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 20
PROPRIETE
L’Utilisateur reconnaît que l’ensemble des droits relatifs à ce produit multimédia, à ses
© 2005 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Based on Prince of Persia® created by Jordan éléments, à l’emballage et au manuel de ce produit multimédia, ainsi que les droits relatifs
Mechner. Les Deux Royaumes, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in à la marque, les droits d’auteur et copyrights sont la propriété d’Ubisoft ou de ses
the U.S. and/or other countries. Prince of Persia, is a trademark of Jordan Mechner in the US and/or other
concédants et sont protégés par la réglementation française ou autres lois, traités et
countries used under license by Ubisoft Entertainment
accords internationaux relatifs à la propriété intellectuelle. Toute documentation associée à
ce produit multimédia ne peut être copiée, reproduite, traduite, ou transmise, en tout ou
Dolby, Pro Logic, and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. Uses Bink Video © partie et quelle que soit la forme, sans le consentement préalable écrit d’Ubisoft.
1997-2005 by Rad Game Tools, Inc.
20 21
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 22
WAARSCHUWING INHOUDSOPGAVE
Bij sommige mensen kunnen flikkerende lichten of patronen in onze
dagelijkse leefwereld een epilepsieaanval of verlies van bewustzijn Systeemeisen / installatie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
uitlokken. Dit kan ook gebeuren bij het bekijken van televisiebeelden of
bij het spelen van PC en videospellen. Ook bij personen die nooit
eerder epileptische aanvallen of aan epilepsie verwante verschijnselen Besturing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
hebben gehad, kan dat voorkomen. Raadpleeg je arts alvorens te
spelen wanneer jij, of iemand in je familie, eerder aan epilepsie Wat voorafging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
verwante symptomen (aanvallen of verlies van bewustzijn) hebt ervaren
tijdens blootstelling aan flikkerende lichten. Wanneer bij jou tijdens het
spelen van een pc of videospel één van de volgende symptomen De personages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
optreden: duizeligheid, verminderd gezichtsvermogen, oog- of
spiertrekkingen, verminderd bewustzijn, desoriëntatie, willekeurige
reflexbewegingen of stuipen, stop dan ONMIDDELLIJK met spelen en Het spel spelen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
raadpleeg je huisarts voordat je verder speelt.
Informatie op het scherm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
De Tijdkrachten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Moves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
The PEGI age rating system:
Wapens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Age Rating categories:
Les catégories ™
de tranche d’âge: Vrije Stijl Vechten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Note: There are some local variations!
Note: Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays!
Speed Kill Systeem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
BAD LANGUAGE DISCRIMINATION DRUGS
LA FAMILIARITÉ LA DISCRIMINATION LES
Content Descriptors: DE LANGAGE DROGUES
Description du contenu: FEAR SEXUAL CONTENT VIOLENCE Wagenrennen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
LA PEUR LE CONTENU LA
SEXUEL VIOLENCE
For further information about the Pan European Game Information Speciale voorwerpen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
(PEGI) rating system please visit:
Pour de plus amples informations concernant l’évaluation du système
d’information de jeu Pan Européen (PEGI), vous pouvez consulter: Hints en tips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Para obtener más información sobre el sistema de calificación de
juegos (PEGI), por favor visite:
Technische ondersteuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Per ulteriori informazioni sul sistema europeo di valutazione delle
informazioni del gioco (PEGI) vi preghiamo di visitare:
Für weitere Informationen über das europäische Spiel-Informationen Garantie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Bewertungs-System (PEGI) besuchen Sie bitte:
http://www.pegi.info
22 23
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 24
WAT VOORAFGING • Load Saved Game: verder spelen in een eerder opgeslagen spel.
Ons verhaal begint vlak nadat Prince of Persia: Warrior Within afgelopen is. • Options: in het Optie menu kun je verschillende instellingen wijzigen.
Samen met Kaileena, de mysterieuze Keizerin van de Tijd, gaat de Perzische • Change Profile: een ander profiel kiezen of een nieuw profiel aanmaken.
Prins terug naar huis, naar Babylon. Maar in plaats van de rust te vinden waar hij • Extra features: bekijk de bonussen.
al zo lang naar uitkijkt, komt hij in een Koninkrijk terug dat door oorlog verwoest • Quit: stoppen met het spel.
is. Terwijl hij probeert te overleven in de achterbuurten van de stad wordt hij
opgejaagd als een vluchteling. Al snel ontdekt hij dat het Zand des Tijds hem Optie menu
ook nog eens besmet heeft. Het Zand heeft in hem een dodelijke Prins der In dit scherm kun je verschillende instellingen van het spel wijzigen.
Duisternis doen ontwaken, die beetje bij beetje hem begint over te nemen...
• Sound: geluid; pas de geluidssterkte van muziek, stemmen en
geluidseffecten aan.
• Audio Virtualization: kies Full (volledige), Light (lichte) of NO (geen) audio
DE PERSONAGES virtualizatie.
De Prins • 3D Audio Acceleration: zet de 3D audio acceleratie aan/uit.
De Perzische Prins is terug van het Eiland van de Tijd waar hij de schepping
• Creative EAX: zet EAX modus aan/uit (op hardware die dit ondersteunt)
van het Zand des Tijds heeft weten te voorkomen en Kaileena, de Keizerin van
de Tijd, gered heeft. Zo heeft hij uiteindelijk zijn lot weten te veranderen en is • Game:
aan de dood ontkomen. Na een lange zeereis komt hij in Babylon aan. Het land – Slow Motion Camera: kies een van de slow-motion camera’s
is geteisterd door oorlog en wordt bezet gehouden door een machtige vijand. – Tutorials (oefenen): infoteksten over oefenen aan/uit.
De Prins der Duisternis – Blood: bloed aan/uit.
De onverwachte verspreiding van het Zand des Tijds toen de Prins in Babylon – Subtitles: ondertiteling aan/uit.
terugkeerde, heeft de Prins besmet. In hem is een dodelijke Prins der • Graphics – Basic (standaard).
Duisternis ontwaakt die hem steeds meer in zijn macht krijgt. De Prins der – Resolution: schermresolutie; kies een van de ondersteunde
Duisternis is een gecorrumpeerde versie van de Prins zelf: hij is schermresoluties.
meedogenloos, roekeloos en een grote sadist. – Gamma: wijzig het gamma niveau van je monitor.
Kaileena – Brightness: helderheid; wijzig de helderheid van je monitor.
De mysterieuze Koningin van de Tijd is op het Eiland van de Tijd door de Prins – Contrast: wijzig het contrast van je monitor.
gered. Gezamenlijk hebben ze het eiland en het verleden achter zich gelaten. • Graphics – Advanced (geavanceerd):
Althans, zo lijkt het. Totdat ze in Babylon aankomen… – Filtering: kies uit diverse niveau’s voor filtering (filteren)/smoothing
(vloeiende vormen) weergave.
– V-Sync: zet de verticale synchronisatie van je monitor aan/uit.
HET SPEL SPELEN – Shadow Effects: bepaal hoe de schaduweffecten weergegeven worden.
Een nieuw profiel aanmaken – Water Effects: water effecten in het spel aan/uit.
Als je het spel voor de eerste keer speelt moet je een profiel aanmaken. Type je – Fog: mist effecten in het spel aan/uit.
naam in en druk op ENTER om naar het hoofdmenu te gaan. • Controls – Keyboard (toetsenbordbesturing). Kies een toetsenbord
Hoofdmenu configuratie om het spel met de muis en het toetsenbord te besturen.
Met de bewegingstoetsen (standaard W, A, • Controls – Gamepad (gamepadbesturing). Kies een gamepad configuratie
S en D) loop je door de verschillende opties om het spel met je gamepad te kunnen spelen.
van het menu heen; druk op ENTER om – Credits: bekijk wie er aan dit spel meegewerkt hebben.
een optie te kiezen. Druk op Esc om terug
te gaan naar het vorige menu scherm. Menu Profiel wijzigen
• Start New Game: aan een nieuw spel In het scherm Choose Your Profile kun je zien welke profielen je aangemaakt hebt.
beginnen. In dit scherm kun je profielen wijzigen, verwijderen maar ook nieuwe aanmaken.
26 27
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 28
• New Profile: nieuw profiel; je komt in het scherm Create A New Profile INFORMATIE OP HET SCHERM
(maak een nieuw profiel aan) waar je een nieuw profiel kunt aanmaken.
• Delete: verwijder het gemarkeerde profiel. Prins
• Select: kies het gemarkeerde profiel en ga naar het hoofdmenu.
Gezondheid
Spelmenu
Door tijdens het spelen op Esc te
drukken pauzeer je het spel. Je komt
dan in het volgende menu terecht: Wapen venster
• Continue: verder spelen.
Zandtanks
• Options: ga naar het Opties menu
om verschillende instellingen te
kunnen wijzigen. Tijdkrachten timer
• Combo List: ga naar het overzicht van de combo´s van de Prins en
de Prins der Duisternis en lees de beschrijvingen ervan. Elke Prins
heeft eigen combo’s. Prins der Duisternis
• Quit to Main Menu: stoppen; stoppen met het huidige spel en terug Gezondheid
naar het hoofdmenu.
Opslaan
Op bepaalde punten in het spel (bij water of
fonteinen) word je gevraagd of je het spel wilt
opslaan.
Zandtanks
Tijdkrachten timer
Gezondheidsmeter
Game Over Prins: geeft weer hoe de Prins er voorstaat wat betreft gezondheid. Hard
Als de Prins of de Prins der Duisternis in het spel komt te overlijden vallen, vijandelijke aanvallen en valkuilen kosten de Prins gezondheid. Als de
krijg je het volgende scherm te zien: Gezondheidsmeter leeg is, is het einde verhaal, behalve als je natuurlijk je dood
weet te voorkomen door de tijd terug te draaien. Je vult de Gezondheidsmeter
• Retry: opnieuw proberen; het spel opnieuw spelen vanaf het laatste
aan door water te drinken uit een fontein of uit andere bronnen.
checkpoint.
Prins der Duisternis: geeft weer hoe de Prins der Duisternis er voorstaat
• Quit: stoppen met het huidige spel en terug naar het hoofdmenu.
wat betreft gezondheid. De gezondheid van de Prins der Duisternis gaat
Laden continu geleidelijk achteruit. Hij moet Zandwezens doden en hun Zand in
zich opnemen om zijn gezondheid en Zand weer aan te vullen.
Om een eerder opgeslagen spel verder
te spelen kies je Load Saved Game in Zandtanks
het hoofdmenu.
Hier kun je zien hoeveel Zand de Prins en de Prins der Duisternis al
verzameld hebben. Iedere keer als je een Tijdkracht gebruikt worden één
of meerdere Zandtanks geleegd. Je kunt een Zandtank bijvullen door bij
zandwolken (van dode vijanden, kapotte voorwerpen enz.) te gaan staan.
Je kunt door sommige Zandpoorten (zie ook elders in deze
28 29
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 30
DE TIJDKRACHTEN
Dankzij de Dolk des Tijds heeft de Prins controle over de Tijd. Naarmate je
in het spel vordert, krijgt hij meer Tijdkrachten. De Prins der Duisternis
heeft dezelfde Tijdkrachten als de Prins.
Terugdraaien (Recall)
Dankzij deze Tijdkracht kan de Prins de tijd terugdraaien om een fout te
herstellen of een aanval te ontlopen. Na het terugdraaien kan hij overdoen
wat fout gegaan is. Hou de R toets ingedrukt om de tijd terug te draaien.
Als je in veiligheid bent, laat je de R toets weer los om verder te spelen. De omgeving
Elke keer als je de tijd terugdraait kost je dit één Zandtank. De Prins en de Prins der Duisternis kunnen met alles wat zich om hen
heen bevindt iets doen of het aanvallen:
Oog van de Storm (Eye of the Storm) • Richels: opklimmen, vanaf springen, tegenaan
De Prins kan de tijd vertragen terwijl hijzelf daar niet door beïnvloed wordt. leunen en afzetten.
Hierdoor kan hij snelle valkuilen ontwijken en zijn tegenstanders bevechten
• Ladders: klimmen en zich afzetten.
die traag en hulpeloos geworden zijn.
• Pilaren: klimmen, er omheen draaien en zich
Druk de R toets kort in om de Oog van de Storm aanvalsmethode tijdens
afzetten.
een gevecht te gebruiken. Dit kost je één Zandtank.
• Stangen: leunen, laten vallen, eraan zwaaien
Zandwind (Winds of Sand) en zich afzetten. Klim op een stang om hoger
Met behulp van deze Tijdkracht kan de Prins een sterke grondaanval te kunnen springen.
uitvoeren waardoor alle vijanden om hem heen tegelijkertijd getroffen • Balken: er langs verplaatsen, laten vallen en
worden. Druk de R toets in (ingedrukt houden) terwijl je met de rechter springen.
muisknop blokkeert. Deze Tijdkracht kost twee Zandtanks per keer. • Twee muren vlak bij elkaar: er tussen
omhoog/omlaag klimmen.
Zandstorm (Sand Storm) • Kettingen: langs omlaag glijden en omhoog klimmen.
Met behulp van deze Tijdkracht kan de Prins een nog sterkere
• Gordijnen: omlaag glijden, zich afzetten.
grondaanval uitvoeren, waardoor alle vijanden om hem heen in één keer
gedood worden. • Dolk in houten basis steken: steek de dolk hierin om je af te zetten,
omhoog te springen, over de muur rennen of je te laten vallen.
Het duurt even voordat je deze Tijdkracht gebruiken kunt. Hou de R toets
een paar seconden ingedrukt terwijl je met rechter muisknop blokkeert.
Deze Tijdkracht kost vier Zandtanks. De Prins der Duisternis: Dankzij zijn Daggertail kan de Prins der
Duisternis gebruik maken van bepaalde stangen die hij tegenkomt. Op die
30 31
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 32
manier kan hij plekken bereiken waar de Prins nooit zou kunnen komen: aanvalsbereik en verschilt de mate van toegebrachte schade.
• Zwaai met de Daggertail aan stangen heen en weer. Bovendien heeft elke klasse een eigen “speciale aanval”.
• Maak je Daggertail vast aan een stang en loop vandaar verder over de muur. Dit zijn de wapens die de Prins op zijn reis zo al kan tegenkomen.
• Hoofdwapens: Dolk des Tijds; handig voor Tijdkrachten.
• Tweede wapen: zwaarden; goed uitgebalanceerd.
• Tweede wapen: bijlen; meer schade, langzamer.
• Tweede wapen: goedendag; goed voor harde aanvallen.
• Tweede wapen: dolken; kort bereik, zeer snel, kun je gooien.
Mechanieken
De Prins en de Prins der Duisternis kunnen met een aantal mechanische
voorwerpen in de wereld om hen heen iets doen:
• Dozen: dozen kun je duwen en wegslepen om mechanismen te
activeren.
• Hangende schakelaars: deze schakelaars activeren apparatuur.
• Drukgevoelige platen: door hierop te gaan staan wordt een
mechanisme korte tijd geactiveerd.
• Hendels: deze hendels gaan omlaag als de Prins of de Prins der
Duisternis er aan gaat hangen en weer omhoog als ze loslaten.
• Draaischakelaars: met deze schakelaars heb je meerdere mogelijkheden
om dingen te activeren. Dit is afhankelijk van welke kant ze op wijzen.
• Dolk schakelaar: hier kun je machines mee aanzetten.
Tijdens zijn avontuur vindt de Prins allerlei tweede wapens die hij
natuurlijk ook kan gebruiken. Elk wapen heeft eigen kenmerken wat
betreft kracht, snelheid en combo.
PRINS
De Prins kan een zeer uitgebreid arsenaal aan dodelijke wapens
gebruiken. Deze wapens zijn opgedeeld in vier klassen. Elke klasse
wordt anders gebruikt omdat voor elke klasse een eigen manier van
vechten geldt. Elk wapen kan een aantal keren getroffen worden
voordat het kapot gaat. Ook heeft elk wapen een bepaald
32 33
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 34
34 35
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 36
Afwerende dubbele houw met Daggertail Rechter muisknop (ingedrukt houden) + E + E SPEED KILL SYSTEEM
Afwerende orkaan . . . . . . . . . . . . . . . Rechter muisknop (ingedrukt houden) + C Dankzij het Speed Kill (snel de genadeslag toebrengen) systeem kunnen
Springen en houw met Daggertail . . Spatiebalk + E de Prins en de Prins der Duisternis zeer dramatische aanvallen uitvoeren
Rollen en houw met Daggertail . . . . . Spatiebalk + E (richting) waarmee ze één of meerdere vijanden in één klap kunnen uitschakelen.
Zweepslag muur . . . . . . . . . . . . . . . . (naar muur toe) E Gewaar worden: als een vijand de Prins of de Prins der Duisternis hoort
Houw tijdens rennen over muur . . . . (over muur lopend) E of ziet, kun je de Speed Kill vergeten.
Draaiende Engelen val . . . . . . . . . . . . (verticaal over muur lopend) E Zandpoort
Draaiende Engelen & doden . . . . . . . (verticaal over muur lopend) E + E Als de Prins of de Prins der Duisternis door de bewaker van de Zandpoort
Wervelende Daggertail bij pilaar . . . . (richting pilaar) E (ingedrukt houden) ontdekt wordt, zet deze de Zandpoort aan en nieuwe versterkingen komen
Overeind komen met harde houw . . (Prins der Duisternis ligt) E binnen stromen.
Overeind komen met Orkaan houw . (Prins der Duisternis ligt) C Als je alle vijanden rondom de Zandpoort gedood hebt kun je het Zand
des Tijds pakken door op de Linker muisknop te drukken. Ga hiervoor wel
op de Zandpoort staan. Afhankelijk van de Zandpoort krijg je Zand, één
Prins der Duisternis; aanval met de Daggertail Zandtank of een nieuwe Tijdkracht.
Vastpakken en trekken . . . . . . . . . . . E (ingedrukt houden)
Vastpakken, trekken en houw . . . . . . (ingedrukt houden) E + Linker muisknop Hoe doe je een Speed kill?
Achter elkaar vastpakken, Als een Speed Kill mogelijk is, kleuren de hoeken van het scherm een
trekken en wegduwen . . . . . . . . . . . . (ingedrukt houden) E + E beetje wit en hoor je een hartslag. Als dit gebeurt, moet je op de E toets
Orkaan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (herhaaldelijk) C indrukken (langzaam) drukken om de Speed Kill te starten.
Orkaan der Kwelling . . . . . . . . . . . . . (herhaaldelijk) C indrukken (snel) Prins
Orkaan der Marteling . . . . . . . . . . . . . (herhaaldelijk) C indrukken + E Als de Speed Kill geactiveerd is, kun je door de Linker muisknop op het
Orkaan der Woede . . . . . . . . . . . . . . . (herhaaldelijk) C indrukken + Linker muisknop juiste moment in te drukken je vijand te grazen nemen. Wat het juiste
Asha's Foltering . . . . . . . . . . . . . . . . (vijand op de grond) E moment is, merk je doordat het scherm zwart-wit wordt en de dolk gaat
Zweepslag tijdens sprong . . . . . . . . . E (in de lucht) glimmen, maar je hoort het ook. Wat er vervolgens gebeurt, is afhankelijk
van de vijand die je aanvalt.
Afmaken in sprong . . . . . . . . . . . . . . . E + E (in de lucht)
Orkaan veeg tijdens sprong . . . . . . . (in de lucht) C telkens indrukken Prins der Duisternis
Als de Speed Kill geactiveerd is, moet je de E toets herhaaldelijk indrukken.
Prins der Duisternis; Daggertail combo’s Wat er dan gebeurt, is afhankelijk van de vijand die je aanvalt.
Bries van het Leed . . . . . . . . . . . . . . . E + E + E Als je het goed gedaan hebt, doodt de Prins (of de Prins der Duisternis) de
vijand. Gaat het fout, dan faalt de Speed Kill en moet je het op de
Martelende Wind . . . . . . . . . . . . . . . . E + Linker muisknop (2X)
ouderwetse manier uitvechten!
Vlaag van Verdriet . . . . . . . . . . . . . . . Linker muisknop + E + E + E
Wervelwind van Pijn . . . . . . . . . . . . . . Linker muisknop + E + E+ Linker muisknop (2X)
Storm der Woede . . . . . . . . . . . . . . . Linker muisknop (2X) + E + E + E
Storm der Wroeging . . . . . . . . . . . . . E + E + Linker muisknop (3X)
WAGENRENNEN
Op gegeven moment bestijgt de Prins een strijdwagen om zijn vijanden
Wervelstorm der Boetedoening . . . . Linker muisknop (2X) + E + E + Linker
achterna te zitten of om bepaalde afgelegen plekken te kunnen bereiken.
muisknop (2X)
• Met de toetsen A en D beweeg je de strijdwagen naar links en rechts.
Tornado der Ziektes . . . . . . . . . . . . . . E + E + E + Linker muisknop (2X)
• Met je strijdwagen kun je andere strijdwagens uit de weg duwen en ze
Tornado van de Vergetelheid . . . . . . . E + E + Linker muisknop (2X) + E + E
laten crashen!
Tyfoon der Marteling . . . . . . . . . . . . . E + Linker muisknop + E + Linker muisknop
• Druk op de Linker muisknop om de vijanden die op je strijdwagen
+ E + Linker muisknop
springen eraf te duwen.
36 37
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 38
SPECIALE VOORWERPEN
Zandwolken
De zandwolken maken het mogelijk voor de Prins (en de Prins der Duisternis) om
Zand te verzamelen die hij kan gebruiken voor zijn Tijdkrachten. Met name ontstaan
zandwolken als hij een vijand doodt, maar zand kun je ook in een aantal
voorwerpen vinden. Zand des Tijds geeft de Prins der Duisternis ook gezondheid.
Levenswater
Het drinken van water uit een fontein of een andere bron herstelt de
gezondheid van een gewonde Prins. Hou de Rechter muisknop ingedrukt om
zoveel te drinken als nodig is om je gezondheidsmeter weer helemaal te vullen.
Verzameld Zand
Hiermee kun je in Extra Features speciaal artwork en videofilms kopen. Druk
tijdens het spelen op de ESC toets om te zien hoeveel Zand je al verzameld hebt.
EIGENDOMSRECHT
De gebruiker erkent dat alle rechten die van toepassing zijn op dit
multimediaproduct en zijn componenten, de handleiding en verpakking, en
tevens de rechten met betrekking tot het handelsmerk, royalty’s en copyrights,
eigendom zijn van Ubi Soft en Ubi Softs licentiehouders, en dat deze
beschermd worden door Franse en/of Europese en/of Nederlandse regel- en/of
wetgeving, verdragen en internationale overeenkomsten die betrekking hebben
op intellectueel eigendom. Het is verboden om documentatie te kopiëren,
reproduceren, vertalen of over te dragen, in zijn geheel of in delen en in welke
vorm dan ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Ubi Soft.
40 41
POP3_PC_MANINNER_BEN 15/11/05 14:39 Page 42
AANTEKENINGEN AANTEKENINGEN
© 2005 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Based on Prince of Persia® created by Jordan
Mechner. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other
countries. Prince of Persia, Prince of Persia The Two Thrones are trademarks of Jordan Mechner in the US
and/or other countries used under license by Ubisoft Entertainment.
Dolby, Pro Logic, and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. Uses Bink Video ©
1997-2005 by Rad Game Tools, Inc.
42 43