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CONTACTO
INTELIGENCIA Y CREATIVIDAD (PLAN NUEVO)
Competencia a desarrollar:
Reconocimiento del curso
Temáticas a desarrollar:
Unidad 1 Inteligencia, unidad 2, medición y Evaluación, Unidad 3,
Creatividad
Pasos, fases o etapa de la estrategia de aprendizaje a
desarrollar: Aprendizaje Basado en Escenario (ABE)
Fase 1: Folleto promocional elaborado de manera creativa y didáctica
Actividades a desarrollar
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17/10/2017 Apoyo Académico UNAD
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Competencia a desarrollar:
1. Comprenderá los conocimientos de Inteligencia y creatividad desde
diferentes ángulos y su proceder desde una perspectiva Bio-Psico-
Socio-Cultural en su desarrollo como ser humano, generando
escenarios reflexivos para el empoderamiento de sí mismo y el
progreso de los grupos humanos y la comunidad.
2. Interactuara con la comunidad en la aplicación de pruebas que miden
la inteligencia y el desarrollo de la creatividad, apropiándose y
aplicando los conceptos en la construcción de nuevas formas de
sociabilidad en el ámbito individual, colectivo y comunitario.
3. Aplicara el software de habilidades cognitivas Parrot, la cual le instruirá
en el desarrollo de sus habilidades e integrara las TIC en la acción
psicosocial poniendo en práctica lo aprendido en el curso y en su
comunidad.
Temáticas a desarrollar:
Unidad 1, la Inteligencia, Unidad 2 Medición y evaluación de la
Inteligencia y Creatividad
Pasos, fases o etapa de la estrategia de aprendizaje a
desarrollar: Aprendizaje Basado en Escenarios (ABE)
Fase 2: Desarrollar procesos interactivos de la inteligencia
Actividades a desarrollar
En el Entorno de APRENDIZAJE COLABORATIVO y
APRENDIZAJE PRACTICO: Foro de trabajo Unidad 1 y 2 - Fase
2, Procesos Interactivos de la Inteligencia, deberá realizar:
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• Antónimo y sinónimos
• Completar a partir de la información parcial.
• Definiciones
• Completar frases
• Opuestos y similares
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Nombre estudiante
Nombre
subcategoría y
Resultados aplicado
a la Persona
escogida
Software de Habilidades cognitivas parrot
Observación de la
actividad
Análisis de la
actividad
Experiencia de la
actividad
Productos Individuales:
a · Tipos de inteligencia de cada estudiante del grupo y
entregar respuestas.
por el · Test de Inteligencia aplicados a la comunidad
estudiant· Software de habilidades cognitivas Parrot. Individual
e · Bitácora de aprendizaje wix
Colaborativos:
El grupo deberá entregar en el entorno de Evaluación y
Seguimiento un solo documento en Word o PDF, que
contenga:
Las siguientes son las actividades solicitadas:
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Competencia a desarrollar:
1. Interactuara con la comunidad en la observación y el desarrollo de la
creatividad, apropiándose y aplicando los conceptos en la construcción
de nuevas formas de sociabilidad en el ámbito individual, colectivo y
comunitario.
2. Explorara en los ámbitos culturales específicos los elementos de la
inteligencia y los creativos existentes con el fin de potenciarlos en su
desarrollo personal y colectivo
Temáticas a desarrollar:
Unidad 3: La Creatividad
Pasos, fases o etapa de la estrategia de aprendizaje a
desarrollar: Aprendizaje Basado en escenario (ABE)
Fase 3: Desarrollar procesos de la creatividad
E-portafolio: Autoevaluación del curso
Actividades a desarrollar
En el Entorno de APRENDIZAJE COLABORATIVO el grupo de
estudiantes deberá realizar:
Ejemplo:
Nombre del
Estudiante
Solución Creativa
Fluidez Generó diseño a
partir de…
Características o
Flexibilidad Transformación
Atributos de la
de…
creatividad
Originalidad Comodidad en…
Elaboración Uso de materiales
reciclables ...
Cuál es el Facilita la labor…
Beneficio de la
solución creativa
para ti y la
comunidad, como
estudiante del
curso de
Inteligencia y
creatividad
· Tipos de pensamiento
· Escuelas psicológicas y enfoques en la Creatividad
· Comparación inteligencia y creatividad
Para la elaboración de la INFOGRAFIA podrá
hacer uso del sitio:
http://www.yoseomarketing.com/blog/programas-hacer-
infografias-online-gratis/
Integrante 4
Integrante 5
a. Técnica Brainstorming.
b. Técnica Sinéctica.
c. Técnica 6-3-5.
d. Mapas mentales.
e. 6 Sombreros.
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Recuerde:
“Para los ejercicios se deben basar en la definición de creatividad
como la capacidad de inventar algo nuevo, de relacionar algo conocido
de forma innovadora o de apartarse de los esquemas de pensamiento
y conducta habituales. Ser creativo significa, literalmente, hacer algo
que antes no existía, pero no es sólo crear algo que no existía, porque
ese algo debe ser útil, debe tener algún valor. Así pues, un producto
creativo no debe ser ni obvio ni fácil, sino que debe tener algún rasgo
singular o raro”
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Competencia a desarrollar:
1. Reconocimiento de la comunidad en el desarrollo Bio-Psico-Socio-
Cultural
2. Propuesta para el desarrollo de procesos de la Inteligencia y la
creatividad desde diferentes ángulos y su proceder desde una
perspectiva Bio-Psico-Socio-Cultural en su desarrollo como ser
humano, generando escenarios reflexivos para el empoderamiento de
sí mismo y el progreso de los grupos humanos y la comunidad, en los
ámbitos culturales específicos con los elementos de la inteligencia y
los creativos existentes con el fin de potenciarlos en su desarrollo
personal y colectivo
Temáticas a desarrollar:
Unidad 1, La Inteligencia, Unidad 2, Medición y evaluación, Unidad 3
La Creatividad
Pasos, fases o etapa de la estrategia de aprendizaje a
desarrollar: Aprendizaje Basado en escenario (ABE)
Fase 4: Evaluación final
Actividades a desarrollar
1. Actividad 1: Reconocimiento y evaluación de la
comunidad.
Hacer un reconocimiento y evaluación de la comunidad, en los ámbitos
Bio-Psico-Socio-Cultural, acerca de la Inteligencia y los elementos
creativos existentes. en los ámbitos Bio-Psico-Socio-Cultural, acerca
de la Inteligencia y los elementos creativos existentes.
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· Introducción
· Planteamiento
· Objetivos
· Marco teórico
· Propuesta de Talleres u otras actividades que
fortalezcan el desarrollo de la inteligencia y
creatividad en las comunidades
· Referencias bibliográficas
Colaborativos:
El grupo deberá entregar en el entorno de Evaluación y
Seguimiento un solo documento
en Word, que contenga:
· Propuesta
Publicado por Apoyo Académico UNAD
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