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-Salidas al tablero.
- Evaluación escrita
de competencias, con
actividades para
afianzar los logros
propuestos en el
desarrollo de los
temas.
COLEGIO: Diego Rengifo Salazar
NOMBRE DEL DOCENTE: Carlos Hernel Eraso Solarte
NIVEL: GRADO: 10 JORNADA: Diurna ÁREA: Matemáticas – Estadística
No. De clases necesarias para desarrollar la actividad: 10 Duración en tiempo por clase: Periodo: 4
55min
ESTANDAR BÁSICO POR COMPETENCIAS:
Interpretar conceptos de probabilidad condicional y eventos independientes.
Resolver y formular problemas de conteo y probabilidad (combinaciones, permutaciones, espacio muestral, muestreo aleatorio, muestreo
con reemplazamiento).
Proponer inferencias a partir de muestras probabilísticas.
Meta de Conocimientos Habilidades y Evidencias de Ejemplos de tareas Materiales y
aprendizaje para el necesarios procedimientos a aprendizaje recursos necesarios
periodo desarrollar
- Determinar todos Probabilidad •Define y aplica el - Analiza situaciones - Talleres de - Video Beam
los resultados 1 Espacios muestrales concepto de cotidianas que competencias para - Computador
posibles de un 2 Eventos experimento requiere. reforzar o afianzar - WiFi
experimento 3 Principios aleatorio y evento. los conceptos - Tablero
aleatorio, fundamentales del - Estudia y elabora trabajados en cada - Marcador borrable
reconociendo el conteo •Reconoce los resultados sobre tema. - Libro Los Caminos
espacio muestral del 4 Concepto de elementos que probabilidad de del Saber
experimento y probabilidad conforman un eventos. - Actividades - Hipertexto
clasificando sus espacio muestral y extra-clase en donde Santillana grado 10
subconjuntos o los utiliza en la - Usa las propiedades el estudiante refuerce
eventos. determinación de de un espacio el valor de la
probabilidades. probabilístico para responsabilidad
- Establecer los resolver problemas
principios de adición y justifica los
y multiplicación en •Analiza las clases procedimientos para - Consultas mediante
la ocurrencia de un de sucesos y los verificar los los cuales el
número finito de relaciones con la resultados de dichas estudiante sea capaz
eventos los usa para vida práctica. situaciones. de conocer y
determinar el número argumentar sobre un
posible de resultados •Resuelve problemas - Justifica el por qué nuevo concepto
de un experimento que involucran el reducir un espacio aprendido.
aleatorio. concepto de muestral para
probabilidad y sus estudiar eventos -Salidas al tablero.
- Reconocer la respectivas condicional.
noción de propiedades. - Evaluación escrita
probabilidad de un - Construye modelos de competencias, con
evento como una de probabilidad actividades para
razón; reconociendo adecuados a afianzar los logros
propiedades de la situaciones en donde propuestos en el
función de está presente el azar. desarrollo de los
probabilidad de temas.
eventos de un
espacio muestral.