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Estas
variaciones
de
la
presión
atmosférica
se
conocen
como
ondas
de
presión
acústica
que
se
mide
en
Pascales
(Pa).
La
presión
acústica
que
produce
cualquier
objeto
en
vibración
se
propaga
en
el
espacio
en
forma
de
ondas
tridimensionales
que
son
percibidas
por
el
oído
e
interpretadas
por
nuestro
cerebro
como
sonido.
El
oído
humano
puede
percibir
desde
una
presión
acústica
mínima
de
aproximadamente
0,00002
[Pa]
hasta
una
máxima
de
unos
120
[Pa],
valores
a
los
que
se
conoce
como
umbral
de
audición
y
umbral
del
dolor
respectivamente,
formando
de
esta
manera
el
rango
de
intensidades
o
rango
dinámico
del
oído.
Estos
valores
son
variables
y
dependen
de
la
fisiología
de
cada
persona,
aquí
solo
deberán
ser
tomados
como
referencia.
La
forma
de
medir
la
presión
es
a
través
de
un
SONOMETRO,
aparato
que
permite
conocer
la
presión
en
una
escala
en
decibeles1
[dB]
llamada
Nivel
de
Presión
Sonora
o
NPS,
los
que
se
obtienen
según
una
relación
logarítmica.
𝑝
𝑁𝑃𝑆 = 20 𝐿𝑜𝑔
𝑝!
𝑝 𝑒𝑠 𝑙𝑎 𝑝𝑟𝑒𝑠𝑖ó𝑛 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑐𝑢𝑙𝑎𝑟á 𝑒𝑛 𝑑𝐵 𝑦
𝑝! = 0,00002 𝑃𝑎 𝑙𝑎 𝑚í𝑛𝑖𝑚𝑎 𝑝𝑟𝑒𝑠𝑖ó𝑛 𝑎𝑢𝑑𝑖𝑏𝑙𝑒
1
El
decibel
[dB]
es
una
unidad
logarítmica
que
se
utiliza
para
la
comparación
de
Esta
tabla
resume
los
valores
de
en
dB
NPS
y
en
Pascales
de
las
distintas
presiones
que
podemos
escuchar.
Considerando
la
tabla
anterior,
podemos
decir
que
el
oído
humano
posee
un
Rango
Dinámico
de
aproximadamente
135
dB.
El
numero
de
veces
que
la
vibración
se
repite
por
segundo
se
denomina
frecuencia
del
sonido
y
su
unidad
de
medida
es
el
Hertz
[Hz].
El
oído
humano
es
capaz
de
escuchar
frecuencias
en
el
rango
de
unos
20
[Hz]
a
unos
20
000
[Hz].
Aquí
tenemos
una
tabla
con
los
rangos
de
frecuencias
que
producen
distintos
instrumentos
musicales
y
la
voz
humana.
La
presión
acústica
generalmente
se
representa
como
una
onda
mediante
la
función
matemática
llamada
función
senoidal,
la
que
se
repite
en
ciclos
y
tiene
la
siguiente
forma:
Es
importante
saber
que
la
onda
sonora
se
puede
mostrar
en
el
tiempo
y
en
el
espacio.
Cuando
se
muestra
en
el
espacio,
representa
las
presiones
en
diferentes
lugares
en
UN
MOMENTO
dado
del
tiempo.
(como
una
foto).
Por
otro
lado,
cuando
se
muestra
en
el
tiempo
indica
el
cambio
de
presión
en
un
UN
PUNTO
del
espacio
a
medida
que
avanza
el
tiempo.
Estas
dos
formas
de
representación
son
muy
similares
y
normalmente
se
confunden,
por
lo
que
se
debe
prestar
especial
atención
a
lo
que
indica
el
eje
horizontal
en
los
gráficos.
En
estos
dibujos
el
primero
representa
la
presión
acústica
de
una
onda
sonora
en
el
tiempo
y
el
segundo
lo
hace
en
el
espacio.
Del
primero
encontramos
el
periodo
T,
es
decir,
cada
cuantos
segundos
se
repite
un
ciclo
de
la
onda,
del
segundo
la
longitud
de
onda
λ,
es
decir
cada
cuantos
metros
se
repite
la
onda.
La
relación
entre
la
distancia
y
el
tiempo
es
la
velocidad
de
propagación
la
onda,
es
decir,
cuantos
metros
avanza
en
un
segundo,
la
que
para
el
sonido
en
el
aire
se
denomina
c,
y
su
valor
es
de
aproximadamente
344
m/s.
De
esta
manera
podemos
relacionar
la
longitud
de
onda
y
el
periodo
a
través
de
la
siguiente
formula:
𝜆
𝑐 =
𝑇
En
la
práctica,
una
onda
sonora
real
se
vera
mucho
mas
compleja
que
la
onda
senoidal
mostrada
antes,
ya
que
estará
formada
por
una
combinación
de
sonidos
simultáneos
que
además
son
variables
en
el
tiempo.
Su
forma
podría
ser
aproximadamente
como
la
siguiente,
donde
a
pesar
de
su
complejidad,
aun
aquí
podemos
identificar
la
amplitud
y
que
se
repiten
ciertos
ciclos
en
el
tiempo.
Cuando
miramos
la
onda
producida
por
los
instrumentos
musicales
o
la
voz
humana
en
un
intervalo
de
tiempo
mas
grande,
(como
la
mostrada
a
la
derecha),
vemos
que
producen
presiones
de
intensidad
y
frecuencia
variable,
la
intensidad
dependerá
del
volumen
o
fuerza
con
que
se
este
interpretando
el
instrumento
y
la
frecuencia
será
las
de
las
notas
musicales
que
formen
lo
tocado.
Cuando
un
sonido
llega
un
micrófono
este
puede
transformar
la
onda
de
presión
acústica
que
recibe
en
una
onda
de
voltaje
a
través
del
cable
que
sale
de
él,
dado
que
el
micrófono
se
instala
en
un
punto
del
espacio,
la
presión
sonora
cambiara
en
el
tiempo,
y
el
voltaje
a
la
salida
también
lo
hará.
A
partir
de
aquí
se
dice
que
el
sonido
se
ha
transformado
en
audio.
Si
el
micrófono
hace
bien
su
trabajo
,
la
onda
de
voltaje
en
su
salida
tendrá
la
misma
forma
que
la
onda
de
presión
acústica
que
recibe.
SONIDO
y
AUDIO
Audio:
Audio
es
la
representación
eléctrica
de
la
onda
sonora
presente
en
cables
o
equipos
de
audio,
se
mide
en
volts
(v)
y
se
representa
respecto
el
tiempo.
Se
habla
normalmente
de
la
Señal
de
audio.
El
decibel
Eléctrico
o
Nivel
de
voltaje.
Así
como
la
presión
acústica
se
puede
medir
en
decibeles
usando
el
dB
NPS,
también
el
voltaje
se
puede
medir
en
decibeles.
La
forma
de
la
ecuación
es
la
misma
cambiando
solo
la
referencia
usada.
𝑣
𝑑𝐵!"é!"#$!% = 20 𝐿𝑜𝑔
𝑣!
𝑣 𝑒𝑠 𝑒𝑙 𝑣𝑜𝑙𝑡𝑎𝑗𝑒 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑐𝑢𝑙𝑎𝑟á 𝑒𝑛 𝑑𝐵 𝑒𝑙é𝑐𝑡𝑟𝑖𝑐𝑜 𝑦
𝑣! 𝑒𝑙 𝑣𝑜𝑙𝑡𝑎𝑗𝑒 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑢𝑠𝑎𝑟𝑎 𝑐𝑜𝑚𝑜 𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎
El
resultado
estará
en
dBV
si
la
referencia
usada
es
1
volt,
Mientras
que
estará
en
dBu
si
la
referencia
es
0,775
volts.
De
aquí
se
concluye
que
un
voltaje
cualquiera
siempre
tendrá
dos
dB
eléctricos
asociados,
uno
en
dBV
y
otro
en
dBu
Aquí
vemos
dos
tablas,
la
primera
muestra
algunos
voltajes
versus
el
Nivel
de
voltaje
en
dBV
y
dBu
correspondiente,
mientras
la
segunda
muestra
dB
eléctrico
en
dBV
y
dBu
con
sus
voltajes
asociados.
Del
esquema
se
deduce
que
es
necesario
aumentar
en
unos
60
dB
la
señal
de
micrófono
para
que
llegue
al
nivel
de
línea,
mientras
que
se
requieren
unos
20
dB
o
mas
para
llevar
el
nivel
de
línea
a
nivel
de
micrófono.
Es
importante
mencionar
que
el
nivel
de
las
señales
no
esta
relacionado
con
el
tipo
de
cable
o
conector
que
se
use
para
transportarla.
Un
cable
puede
llevar
cualquier
nivel
de
señal.
Por
ejemplo
un
cable
de
micrófono
no
necesariamente
llevara
señal
de
micrófono.
Por
otro
lado,
los
equipos
de
audio
tienen
medidores
que
se
calibran
para
que
su
escala
muestre
0
dB
en
cierto
voltaje
que
se
llamara
Nivel
de
operación
o
nivel
nominal
del
equipo.
a) El
nivel
"profesional"
muestra
0dB
a
+4
dBu
es
decir,
1,23
[v].
Presente
en
equipos
profesionales
de
audio
tanto
en
sus
entradas
como
en
sus
salidas.
Este
tipo
de
señal
es
generalmente
balanceada,
pueden
usar
cables
largos
como
en
los
multipares.
b) El
nivel
"consumidor
o
domestico”
muestra
0dB
a
-‐10
dBV
es
decir
0.316
[v].
Este
tipo
de
señal
la
usan
aparatos
de
consumidor
tales
como
reproductores
mp3,
reproductores
de
CD
y
equipo
de
audio
económicos.
Este
tipo
de
señal
es
siempre
desbalanceada.
Al
trabajar
con
este
tipo
de
señales
es
usar
cables
tan
cortos
como
sea
posible,
y
que
nunca
sobrepasen
los
1,5
mts.
El
rango
dinámico
de
un
equipo.
Sabemos
que
el
oído
humano
posee
un
rango
dinámico
limitado
por
el
mínimo
audible
(0dB
NPS)
y
el
máximo
audible
(135
dB
NPS).
Por
su
parte
un
equipo
de
audio
también
tendrá
rango
dinámico
el
que
esta
limitado
por
el
nivel
de
ruido
propio
del
equipo,
y
por
el
nivel
máximo
de
señal
que
puede
aceptar,
luego
del
cual
comenzara
la
distorsión.
Si
además
conocemos
el
nivel
de
operación
el
equipo
podemos
identificar
la
Relación
señal-‐ruido
y
Headroom.
Lo
ideal
es
que
el
nivel
de
operación
sea
lo
mas
alto
posible
para
estar
lejos
del
ruido,
sin
embargo,
debe
existir
un
Headroom
o
margen
para
que
el
equipo
pueda
manejar
las
variaciones
propias
de
la
señal
de
audio
sin
distorsionar.
Si
por
ejemplo
el
ruido
propio
del
equipo
esta
en
-‐90dBV
y
la
distorsión
comienza
a
los
12dBV,
el
equipo
tendrá
un
rango
dinámico
de
102dB.
Notar
que
al
calcular
este
valor
se
pierde
la
referencia
y
ya
no
hablamos
de
102dBV
sino
de
102dB.
Si
además
conocemos
el
nivel
nominal
del
equipo
por
ejemplo
2dBV
para
este
caso,
tendremos
una
relación
señal
ruido
de
92
dB
y
un
Headroom
de
10
dB
Mientras
mayor
sea
el
rango
dinámico
de
un
equipo
mejor
puede
manejar
la
señal
de
audio
que
recibe.
La
referencia
es
el
rango
dinámico
audible,
de
tal
manera
que
un
equipo
será
de
calidad
excepcional
si
tiene
135
dB,
pero
la
realidad
nos
muestra
que
normalmente
el
equipo
tiene
menos
que
esto.
(En
el
ejemplo
del
párrafo
anterior
serian
solo
102dB)
Sistemas
Digitales
:
Son
aquellos
en
que
la
señal
de
audio
se
convierte
a
digital
mediante
un
proceso
denominado
muestreo
o
conversión
A/D
donde
el
resultado
de
la
medición
de
la
señal
a
intervalos
regulares
se
convierte
en
valores
binarios.
(solo
ceros
y
unos)
Existirán
momentos
entre
dos
muestras
donde
desconoceremos
su
valor,
por
lo
que
se
trata
de
un
proceso
esencialmente
Discontinuo
en
el
tiempo.
La
calidad
del
sistema
depende
que
lo
bien
que
se
realice
el
muestro,
lo
que
a
su
vez
depende
de
dos
parámetros
llamados
la
frecuencia
de
muestreo
y
el
número
de
bits
de
cuantificación.
Sistemas
Analógicos
:
Una
señal
análoga
es
continua
en
el
tiempo,
es
decir
tiene
valores
en
todo
momento
o
bien
no
existe
un
solo
momento
en
que
desconozcamos
su
valor.
Un
equipo
es
análogo
cuando
recibe
señales
continuas
manipulando
electrónicamente
algún
parámetro
y
entregando
en
su
salida
señales
continuas,
sin
nunca
realizar
una
digitalización.
Los
micrófonos
son
por
definición
aparatos
análogos,
en
ellos
forma
de
onda
de
la
presión
que
reciben
se
trasforma
en
voltaje
de
manera
continua
manteniendo
su
forma.
Ventajas
y
desventajas
de
los
dos
sistemas?????
• En transmisión….
• En almacenamiento
• En procesamiento..
• En calidad.
Equipos
de
Alta
Impedancia
(Hi
Z)
Se
refiere
a
la
impedancia
de
salida
de
algunos
equipos
como
guitarras
eléctricas
o
electroacústicas,
bajos
eléctricos
y
algunos
teclados
cuyas
salidas
en
vez
de
ser
de
baja
impedancia
son
de
alta
impedancia.
(Hi
Z)
En
ese
caso
de
debe
adaptar
la
impedancia
mediante
una
Caja
directa
la
que
logra
convertir
alta
impedancia
en
baja
permitiendo
que
esos
equipos
se
conecten
normalmente
al
equipo
siguiente.
Sus
impedancias
de
salida
suelen
ser
de
unos
500KΩ
y
las
impedancias
de
entrada
de
micrófono
y
línea
oscilan
entre
de
1.5
y
15KΩ
respectivamente,
lo
que
las
hace
inapropiadas
para
conectar
cualquiera
de
estas
dos
señales.
Este
tipo
de
señales
también
se
puede
conocer
como
señal
de
instrumento
y
verse
rotulada
de
tal
manera
en
equipos
electrónicos.
UNA
CAJA
DIRECTA
Balanceo
y
desbalanceo
de
señales.
Cuando
queremos
interconectar
dos
equipos
no
solo
importa
la
impedancia
de
ellos,
también
es
necesario
conocer
la
manera
como
la
señal
se
enviara
a
través
de
los
cables
,
existiendo
dos
maneras
de
hacerlo,
la
primera
se
denomina
sistema
desbalanceado
y
la
segunda
sistema
balanceado.
El
sistema
desbalanceado.
Se
trata
de
dos
conductores
de
cobre
donde
uno
tiene
la
señal
y
el
otro
la
tierra
o
referencia,
es
utilizado
en
equipos
domésticos
de
audio
aunque
podemos
encontrarlo
en
el
mundo
profesional
en
algún
determinado
caso.
Normalmente
la
tierra
es
la
malla
exterior
que
cubre
el
cable.
Con
este
tipo
de
líneas
solo
podremos
hacer
tiradas
cortas
de
cable
ya
que
es
muy
sensible
al
ruido
eléctrico
inducido
por
transformadores
o
interferencias
muy
perceptibles
en
la
señal
de
audio.
Por
otro
lado,
el
sistema
balanceado
se
compone
de
tres
conductores
uno
es
la
tierra
o
malla
y
los
otros
dos
llevan
señal,
uno
de
ellos
denominado
vivo
o
caliente
porta
la
señal
en
fase,
mientras
que
el
otro
denominado
retorno
o
frío
porta
la
señal
desfasada
180º
llamada
contrafase.
Esto
permite
que
cuando
un
cable
de
este
tipo
se
conecta
a
un
equipo
que
posee
entrada
balanceada,
los
ruidos
eléctricos
inducidos
son
eliminados
mientras
que
la
señal
es
reforzada,
de
hecho
su
voltaje
es
duplicado.
Permite
hacer
tiradas
largas
de
cable
llegando
a
los
15
metros
sin
problemas.
En
audio
profesional
las
conexiones
entre
equipos
son
de
preferencia
balanceadas.
Cables:
Se
llama
cable
a
un
conductor
eléctrico
(generalmente
cobre)
o
conjunto
de
ellos
generalmente
recubierto
de
un
material
aislante
o
protector.
Permiten
que
las
señales
de
audio
o
video
pasen
de
un
equipo
a
otro.
Cable
Paralelo:
Dos
conductores
cada
uno
con
su
cubierta.
Generalmente
usado
para
la
conexión
de
altavoces
en
equipos
de
sonido,
suelen
ir
identificados
con
negro
y
rojo.
Puede
ser
usado
para
señal
no
balanceada.
Cable
simple:
Un
conductor
enfundado
en
aislante
con
otro
conductor
que
forma
una
malla
que
lo
cubre,
todo
dentro
de
otro
aislante.
Puede
ser
usado
para
señal
no
balanceada.
Cable
doble
de
audio
:
Es
la
unión
de
dos
cables
simples
pero,
en
realidad,
tendremos
4
conductores,
ya
que
cada
cable
simple
tiene
su
vivo
y
su
masa.
Permite
dos
conexiones
desbalanceadas
o
bien
una
balanceada
si
unimos
las
mallas.
Cable
de
micrófono.
Dos
conductores
cada
uno
en
su
funda
con
una
malla
que
los
envuelve
todo
dentro
de
otra
funda.
Su
principal
uso
será
para
conexiones
balanceadas.
Cable
Multipar:
Es
una
manguera
que
en
su
interior
lleva
cables
de
un
diámetro
menor
para
señal
Balanceada.
Existen
Multipares
de
4
/
8
/
16
0
24
señales.
Conector
RCA,
poco
usado
en
audio
profesional
ya
que
por
esencia
solo
trabaja
con
señales
desbalanceadas.
Conector
Speakon.
Se
usa
para
nivel
de
potencia
es
decir
desde
el
amplificador
a
los
altavoces
también
llamado
señal
de
carga.
Al
llevar
mayor
voltaje
no
se
hace
necesario
el
apantallamiento
del
cableado
y
sólo
serán
necesarios
dos
cables
conductores
+
y
-‐.
Bananas
o
bornes.
Usados
para
nivel
de
potencia
o
carga
pero
cada
día
son
menos
los
fabricantes
que
optan
por
ellos.
Los
llamamos
Bornes
dónde
en
el
pueden
entrar
cable
pelo
(puntas
libres)
o
Bananas
Finalmente
es
importante
decir
que
no
existen
cables
mono
y
cables
estéreo,
por
ejemplo,
un
conector
Plug
TRS
puede
ser
una
señal
mono
balanceada
o
bien
una
estero
desbalanceada.