Sie sind auf Seite 1von 15

 

     

Guía  Fundamentos  de  audio  Nº2  


 
Sonido:   Movimiento   de   partículas   de   aire   producida   por   la   vibración   de   un   objeto  
como   una   cuerda   una   membrana   o   el   propio   aire,   la   que   produce   aumentos   y  
diminuciones   de   la   presión   atmosférica   que   llega   normalmente   a   nuestros   oídos.  
(Compresión  y  descompresión)  
 

 
 
Estas  variaciones  de  la  presión  atmosférica  
se  conocen  como  ondas  de  presión  acústica  
que  se  mide  en  Pascales  (Pa).  
La   presión   acústica   que   produce   cualquier  
objeto  en  vibración  se  propaga  en  el  espacio  
en   forma   de   ondas   tridimensionales   que  
son   percibidas   por   el   oído   e   interpretadas  
por  nuestro  cerebro  como  sonido.  
El   oído   humano   puede   percibir   desde   una   presión   acústica   mínima   de  
aproximadamente   0,00002   [Pa]   hasta   una   máxima   de   unos   120   [Pa],   valores  a   los   que  
se  conoce  como  umbral  de  audición  y  umbral  del  dolor  respectivamente,  formando  de  
esta   manera   el   rango   de   intensidades   o   rango   dinámico   del  
oído.  Estos  valores  son  variables  y  dependen  de  la  fisiología  de  
cada  persona,  aquí  solo  deberán  ser  tomados  como  referencia.  
La   forma   de   medir   la   presión   es   a   través   de   un   SONOMETRO,  
aparato   que   permite   conocer   la   presión   en   una   escala   en  
decibeles1  [dB]  llamada  Nivel  de  Presión  Sonora  o  NPS,  los  que  
se  obtienen  según  una  relación  logarítmica.  
 
𝑝
𝑁𝑃𝑆 = 20  𝐿𝑜𝑔        
𝑝!
 𝑝  𝑒𝑠  𝑙𝑎  𝑝𝑟𝑒𝑠𝑖ó𝑛  𝑞𝑢𝑒  𝑠𝑒  𝑐𝑎𝑙𝑐𝑢𝑙𝑎𝑟á  𝑒𝑛  𝑑𝐵  𝑦    
 𝑝! = 0,00002   𝑃𝑎  𝑙𝑎  𝑚í𝑛𝑖𝑚𝑎  𝑝𝑟𝑒𝑠𝑖ó𝑛  𝑎𝑢𝑑𝑖𝑏𝑙𝑒  
                                                                                                               
1  El   decibel   [dB]   es   una   unidad   logarítmica   que   se   utiliza   para   la   comparación   de  

magnitudes  de  presión,  potencia,  intensidad  y  voltaje.  


 
       

 
 
Esta  tabla  resume  los  valores  de  en  dB    NPS  y  en  Pascales  de  las  distintas  presiones  
que  podemos  escuchar.  
 

 
 
 
       

Considerando   la   tabla   anterior,   podemos   decir   que   el   oído   humano   posee   un   Rango  
Dinámico  de  aproximadamente  135  dB.  
 
El  numero  de  veces  que  la  vibración  se  repite  por  segundo  se  denomina  frecuencia  del  
sonido  y  su  unidad  de  medida  es  el  Hertz  [Hz].  El  oído  humano  es  capaz  de  escuchar  
frecuencias  en  el  rango  de  unos  20  [Hz]  a  unos  20  000  [Hz].  
Aquí   tenemos   una   tabla   con   los   rangos   de   frecuencias   que   producen   distintos  
instrumentos  musicales  y  la  voz  humana.  
 

 
 
 
La   presión   acústica   generalmente   se   representa   como   una   onda   mediante   la   función  
matemática   llamada   función   senoidal,   la   que   se   repite   en   ciclos   y   tiene   la   siguiente  
forma:  

 
Es  importante  saber  que  la  onda  sonora  se  puede  mostrar  en  el  tiempo  y  en  el  espacio.  
       

Cuando  se  muestra  en  el  espacio,  representa  las  presiones  en  diferentes  lugares  en  UN  
MOMENTO  dado  del  tiempo.  (como  una  foto).  Por  otro  lado,  cuando  se  muestra  en  el  
tiempo  indica  el  cambio  de  presión  en  un    UN  PUNTO  del  espacio  a  medida  que  avanza  
el   tiempo.   Estas   dos   formas   de   representación   son   muy   similares   y   normalmente   se  
confunden,   por   lo   que   se   debe   prestar   especial   atención   a   lo   que   indica   el   eje  
horizontal  en  los  gráficos.  En  estos  dibujos  el  primero  representa  la  presión  acústica    
de  una  onda  sonora  en  el  tiempo  y  el  segundo  lo  hace  en  el  espacio.    
 
 
 

                   
 
Del  primero  encontramos  el  periodo  T,  es  decir,  cada  cuantos  segundos  se  repite  un  
ciclo   de   la   onda,   del   segundo   la   longitud   de   onda   λ,   es   decir   cada   cuantos   metros   se  
repite  la  onda.  La  relación  entre  la  distancia  y  el  tiempo  es  la  velocidad  de  propagación    
la   onda,   es   decir,   cuantos   metros   avanza   en   un   segundo,   la   que   para   el   sonido   en   el  
aire   se   denomina   c,   y   su   valor   es   de   aproximadamente   344   m/s.     De   esta   manera  
podemos  relacionar  la  longitud  de  onda  y  el  periodo  a  través  de    la  siguiente  formula:  
𝜆
𝑐 =  
𝑇
En   la   práctica,   una   onda   sonora   real   se   vera  
mucho   mas   compleja   que   la   onda   senoidal  
mostrada   antes,   ya   que   estará   formada   por  
una   combinación   de   sonidos   simultáneos   que  
además   son   variables   en   el   tiempo.   Su   forma  
podría   ser   aproximadamente   como   la  
siguiente,  donde  a  pesar  de  su  complejidad,  aun  aquí  podemos  identificar  la  amplitud  
y  que  se  repiten  ciertos  ciclos  en  el  tiempo.  
 
Cuando   miramos   la   onda   producida   por   los  
instrumentos   musicales   o   la   voz   humana   en   un  
intervalo   de   tiempo   mas   grande,     (como   la  
mostrada   a   la   derecha),   vemos   que   producen  
presiones   de   intensidad   y   frecuencia   variable,  
la   intensidad   dependerá   del   volumen   o   fuerza  
con   que   se   este   interpretando   el   instrumento   y  
la  frecuencia  será  las  de  las  notas  musicales  que  formen  lo  tocado.  
 
 
       

 
Cuando   un   sonido   llega   un   micrófono   este     puede   transformar   la   onda   de   presión  
acústica  que  recibe  en  una  onda  de  voltaje  a  través  del  cable  que  sale  de  él,  dado  que  el  
micrófono  se  instala  en  un  punto  del  espacio,  la  presión  sonora  cambiara  en  el  tiempo,  
y    el  voltaje    a  la  salida  también  lo  hará.  A  partir  de  aquí  se  dice  que  el  sonido  se  ha  
transformado  en  audio.  Si  el  micrófono  hace  bien  su  trabajo  ,  la  onda  de  voltaje  en  su  
salida  tendrá  la  misma  forma  que  la  onda  de  presión  acústica  que  recibe.  
 
 
 

 
SONIDO        y              AUDIO  
 
 
 
Audio:     Audio   es   la   representación   eléctrica   de   la   onda   sonora   presente   en   cables   o  
equipos   de   audio,   se   mide   en   volts   (v)   y   se   representa   respecto   el   tiempo.   Se   habla  
normalmente  de  la  Señal  de  audio.  
 
 
El  decibel  Eléctrico  o  Nivel  de  voltaje.  
Así  como  la  presión  acústica  se  puede  medir  en  decibeles  usando  el  dB  NPS,  también  
el  voltaje  se  puede  medir  en  decibeles.  La  forma  de  la  ecuación  es  la  misma  cambiando  
solo  la  referencia  usada.  
𝑣
𝑑𝐵!"é!"#$!% = 20  𝐿𝑜𝑔        
𝑣!
𝑣  𝑒𝑠  𝑒𝑙  𝑣𝑜𝑙𝑡𝑎𝑗𝑒  𝑞𝑢𝑒  𝑠𝑒  𝑐𝑎𝑙𝑐𝑢𝑙𝑎𝑟á  𝑒𝑛  𝑑𝐵  𝑒𝑙é𝑐𝑡𝑟𝑖𝑐𝑜  𝑦    
𝑣!  𝑒𝑙  𝑣𝑜𝑙𝑡𝑎𝑗𝑒  𝑞𝑢𝑒  𝑠𝑒  𝑢𝑠𝑎𝑟𝑎  𝑐𝑜𝑚𝑜  𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎  
 
El  resultado  estará  en  dBV  si  la  referencia  usada  es  1  volt,  Mientras  que  estará  en  dBu  
si  la  referencia  es  0,775  volts.  De  aquí  se  concluye  que  un  voltaje  cualquiera  siempre  
tendrá  dos  dB  eléctricos  asociados,  uno  en  dBV  y  otro  en  dBu  
 
Aquí  vemos  dos  tablas,  la  primera  muestra  algunos  voltajes  versus  el  Nivel  de  voltaje  
en    dBV    y  dBu  correspondiente,  mientras    la  segunda  muestra  dB  eléctrico  en  dBV  y  
dBu  con  sus  voltajes  asociados.  
 
       

Nivel+de+voltaje dBV dBu


Voltaje+en+volts dBV dBu dB voltaje+correspondiente
10 20,0 22,2 20 10,0 7,8
9 19,1 21,3 10 3,2 2,5
8 18,1 20,3 9 2,8 2,2
7 16,9 19,1 8 2,5 1,9
6 15,6 17,8 7 2,2 1,7
5 14,0 16,2 6 2,0 1,5
4 12,0 14,3 5 1,8 1,4
3 9,5 11,8 4 1,6 1,2
2 6,0 8,2 3 1,4 1,1
1 0,0 2,2 2 1,3 1,0
0,9 ,0,9 1,3 1 1,1 0,9
0,8 ,1,9 0,3 0 1,0 0,8
0,7 ,3,1 ,0,9 ,1 0,891 0,691
0,6 ,4,4 ,2,2 ,2 0,794 0,616
0,5 ,6,0 ,3,8 ,3 0,708 0,549
0,4 ,8,0 ,5,7 ,4 0,631 0,489
0,3 ,10,5 ,8,2 ,5 0,562 0,436
0,2 ,14,0 ,11,8 ,6 0,501 0,388
0,1 ,20,0 ,17,8 ,7 0,447 0,346
0,01 ,40,0 ,37,8 ,8 0,398 0,309
0,001 ,60,0 ,57,8 ,9 0,355 0,275
,10 0,316 0,245
,20 0,100 0,078
,30 0,032 0,025
,40 0,010 0,008
,50 0,003 0,002
,60 0,001 0,001  
 
Niveles.  Los  diferentes  equipos  usados  en  audio  entregan  voltajes  y  niveles  de  voltaje  
distintos,  agrupándose  en  los  siguientes  tipos:  
 
Nivel   de   Micrófono:   (aproximadamente   -­‐60   dBV)       La   señal   producida   por   un  
micrófono,  es  la  mas  baja  de  un  sistema  de  audio,  (de  0,001  a  0,01[v]).    Requiere  de  un  
pre-­‐amplificador  para  que  "la  levante"  a  un  nivel  manejable  por  algún  dispositivo  de  
audio  trabaje  con  ella  (mezclándola,  ecualizándola,  etc)  
 
Nivel   de   Línea.   (aproximadamente   0   dBV)     Son   el   tipo   de   señal   con   el   que   las  
mixers,  ecualizadores,  compresores  y  demás  procesadores  de  audio  pueden  trabajar.  
Debe  estar  cercana  a  1  volt.  
 
Nivel   de   Instrumento.  (aproximadamente    -­‐30   dBV)  Es  el  tipo  de  señal  generado  
por   las   pastillas   de   un   instrumento   eléctrico   o   electro-­‐acústico   como   de   bajos   y  
guitarras   eléctricas   o   electro-­‐acústicas.   Se   asume   que   su   nivel   está   entre   el   nivel   de  
micrófono  y  el  nivel  de  línea,  y  puede  variar  grandemente  desde  unos  pocos  milivolts  
para   una   pastilla   pasiva,   hasta   varios   volts   para   un   pastilla   con   capsula   electrónica  
activa.  
 
Nivel  de  potencia.  (aproximadamente     +20  dBV)   Es   el   que   se   encuentra   a   la   salida  
de  los  amplificadores  y  alimenta  las  cajas  de  altavoces.  Su  valor  es  de  10[v]  o  mas.  
       

 
 

 
 
Del   esquema   se   deduce   que   es   necesario   aumentar   en   unos   60   dB   la   señal   de  
micrófono  para  que  llegue  al  nivel  de  línea,  mientras  que  se  requieren  unos  20  dB  o  
mas  para  llevar  el  nivel  de  línea  a  nivel  de  micrófono.  
 
Es  importante  mencionar  que  el  nivel  de  las  señales  no  esta  relacionado  con  el  tipo  de  
cable  o  conector  que  se  use  para  transportarla.  Un  cable  puede  llevar  cualquier  nivel  
de   señal.   Por   ejemplo   un   cable   de   micrófono   no   necesariamente   llevara   señal   de  
micrófono.    
 
Por   otro   lado,   los   equipos   de   audio   tienen   medidores   que   se   calibran   para   que   su  
escala   muestre   0   dB   en   cierto   voltaje   que   se   llamara   Nivel   de   operación   o   nivel  
nominal  del  equipo.    
 
a) El  nivel  "profesional"      muestra  0dB  a  +4  dBu  es  decir,  1,23  [v].    Presente  en  
equipos     profesionales   de   audio   tanto   en     sus   entradas     como   en   sus   salidas.  
Este  tipo  de  señal  es  generalmente  balanceada,  pueden  usar  cables  largos  como  
en  los  multipares.  
b) El  nivel  "consumidor  o  domestico”  muestra  0dB  a  -­‐10  dBV  es  decir  0.316  [v].    
Este   tipo   de   señal   la   usan   aparatos   de   consumidor   tales   como   reproductores  
mp3,   reproductores   de   CD   y   equipo   de   audio   económicos.   Este   tipo   de   señal   es  
siempre  desbalanceada.  Al  trabajar  con  este  tipo  de  señales  es  usar  cables  tan  
cortos  como  sea  posible,  y  que  nunca  sobrepasen  los  1,5  mts.    
       

  voltaje dB*Pro dB*Dom


La   tabla   de   la   derecha   muestra   los   voltajes   1,74 3
equivalentes   a   las   lecturas   en   dB   de   equipos   1,55 2
profesionales  y  domésticos.  Se  puede  ver  que  
un   equipo   profesional   trabaja   con   señales  
1,38 1
mayores   a   uno   doméstico.   Por   ejemplo   0,44   1,23 0
volts   serán   -­‐9dB   (bajo   el   nivel   de   operación)   1,10 *1
en   un   equipo   profesional   y   +3   dB   (sobre   el   0,98 *2
nivel  de  operación)    en  uno  domestico.   0,87 *3
Considerando   la   naturaleza   variable   de   la   0,78 *4
señal   de   audio,   la   medición   del   voltaje   se  
realiza   como   un   promedio   de   valores   en   un  
0,69 *5
tiempo  dado  llamado  Valor  RMS,  sin  embargo   0,62 *6
la   señal   puede   en   un   momento   dado   0,55 *7
sobrepasar  con  creces  ese  valor  dando  lugar  a   0,49 *8
un  PEAK  o  máximo  instantáneo  de  la  señal.   0,44 *9 3
Aquí   vemos   algunos   medidores   usados   para   0,39 *10 2
mostrar  el  nivel  de  la  señal,  siempre  en  dB.  
 
0,35 *11 1
  0,31 *12 0
  0,28 *13 *1
  0,25 *14 *2
  0,22 *15 *3
  0,19 *16 *4
 
0,17 *17 *5
 
  0,15 *18 *6
  0,14 *19 *7
  0,12 *20 *8
  0,11 *9
0,100 *10
0,089 *11
0,079 *12
0,071 *13
  0,063 *14
  0,056 *15
  0,050 *16
0,045 *17
0,040 *18
  0,035 *19
  0,032 *20
 
 
 
       

 
El   rango   dinámico   de   un   equipo.     Sabemos   que   el   oído   humano   posee   un   rango  
dinámico   limitado   por   el   mínimo   audible   (0dB   NPS)   y   el   máximo   audible   (135   dB  
NPS).   Por   su   parte     un   equipo   de   audio   también   tendrá   rango   dinámico   el   que   esta  
limitado   por   el   nivel  de   ruido  propio   del   equipo,   y   por   el   nivel   máximo   de   señal   que  
puede   aceptar,   luego   del   cual   comenzara   la  distorsión.  Si   además   conocemos   el   nivel  
de  operación  el  equipo  podemos  identificar    la  Relación  señal-­‐ruido  y  Headroom.  
Lo   ideal   es   que   el   nivel   de   operación   sea   lo   mas   alto   posible   para   estar   lejos   del   ruido,  
sin  embargo,  debe  existir  un    Headroom  o  margen  para  que  el  equipo  pueda  manejar  
las  variaciones  propias  de  la  señal  de  audio  sin  distorsionar.  
 

 
 
Si  por  ejemplo  el  ruido  propio  del  equipo  esta  en  -­‐90dBV  y  la  distorsión  comienza  a  
los  12dBV,    el  equipo  tendrá  un  rango  dinámico  de  102dB.    Notar  que  al  calcular  este  
valor  se  pierde  la  referencia  y  ya  no  hablamos  de  102dBV  sino  de  102dB.  
Si    además  conocemos  el  nivel  nominal  del  equipo  por  ejemplo  2dBV  para  este  caso,  
tendremos    una  relación  señal  ruido  de    92  dB  y  un  Headroom  de  10  dB  
 
Mientras  mayor  sea  el  rango  dinámico  de  un  equipo  mejor  puede  manejar  la  señal  de  
audio   que   recibe.   La   referencia   es   el   rango   dinámico   audible,   de   tal   manera   que   un  
equipo   será   de     calidad   excepcional   si   tiene   135   dB,     pero   la   realidad   nos   muestra   que  
normalmente   el   equipo   tiene   menos   que   esto.     (En   el   ejemplo   del   párrafo   anterior  
serian  solo  102dB)  
 
 
 
 
 
 
       

 
Sistemas   Digitales   :   Son   aquellos   en   que   la   señal   de   audio   se   convierte   a   digital  
mediante  un  proceso  denominado  muestreo  o  conversión  A/D  donde  el  resultado  de  
la   medición   de   la   señal   a   intervalos   regulares   se   convierte   en   valores   binarios.   (solo  
ceros  y  unos)  
Existirán   momentos   entre   dos   muestras   donde   desconoceremos   su   valor,   por   lo   que    
se  trata  de  un  proceso  esencialmente    Discontinuo  en  el  tiempo.  
La  calidad  del  sistema  depende  que  lo  bien  que  se  realice  el  muestro,  lo  que  a  su  vez  
depende   de   dos   parámetros   llamados   la   frecuencia   de   muestreo   y   el   número   de  
bits  de  cuantificación.  
 

 
 
 
Sistemas   Analógicos   :    Una  señal  análoga  es  continua  en   el   tiempo,  es  decir  tiene  
valores  en  todo  momento  o  bien  no  existe  un  solo  momento  en  que  desconozcamos  su  
valor.  
Un  equipo  es  análogo  cuando  recibe  señales  continuas  manipulando  electrónicamente  
algún  parámetro  y  entregando    en  su  salida  señales  continuas,  sin  nunca  realizar  una  
digitalización.  
Los   micrófonos     son   por   definición   aparatos   análogos,   en   ellos   forma   de   onda   de   la  
presión   que   reciben   se   trasforma   en   voltaje   de   manera   continua   manteniendo   su  
forma.  
Ventajas   y   desventajas   de   los   dos  
sistemas?????  
• En transmisión….
• En almacenamiento
• En procesamiento..
• En calidad.
 
 
 
 
 
       

Interconexión  de  equipos  


La   impedancia.   (Z)     Las  señales  de  audio  son  alternas  
por   naturaleza,   es   decir   pasan   de   un   ciclo   positivo   a   uno  
negativo   tantas   veces   por   segundo   como   sea   su  
frecuencia.  
Se   llama   impedancia   a   la   oposición   al   paso   de   la   señal  
alterna,   y   en   general   depende   de   los   elementos  
eléctricos   y   electrónicos   que   formen   el   equipo.   Se  
simboliza   por   Z,   se   mide   en   ohms,   y   su   valor   depende   de   la   frecuencia.   Dado   que   la  
mayoría   de   los   equipos   de   audio   tienen   entradas   y   salidas,   tendrán   entonces  
impedancias  de  entrada    Zin  y  de  salida  Zout.  
Cuando   interconectamos   dos   equipos   se   debe   cumplir   una   relación   entre   las  
impedancias   de   cada   uno   a   fin   de   transferir   la   señal   de   uno   a   otro   de   la   mejor   manera  
posible.     La   impedancia   de   salida     (Zout)   del   primero   debe   ser   baja   unos   (Low   Z)   ,  
mientras   que   la   impedancia   de   entrada   del   segundo     (Zin)   debe   ser   alta   (Hi   Z).  
Siempre   se   debe   pasar   de   una   impedancia   baja   a   una   impedancia     alta,     cumpliéndose  
la   regla   de   que   la   impedancia   de   entrada   del   segundo   equipo   sea   unas   10   veces   la  
impedancia  de  salida  del  primero.  
 

 
Equipos    de  Alta  Impedancia  (Hi  Z)  
Se   refiere   a   la   impedancia   de   salida   de   algunos   equipos   como   guitarras   eléctricas   o  
electroacústicas,  bajos  eléctricos  y  algunos  teclados  cuyas  salidas  en  vez  de  ser  de  baja  
impedancia  son  de  alta  impedancia.  (Hi  Z)  
En   ese   caso   de   debe   adaptar   la   impedancia   mediante   una   Caja   directa   la   que   logra  
convertir   alta   impedancia   en   baja   permitiendo   que   esos   equipos   se   conecten  
normalmente   al   equipo   siguiente.     Sus   impedancias   de   salida   suelen   ser   de   unos  
500KΩ   y   las   impedancias   de   entrada   de   micrófono   y   línea   oscilan   entre   de   1.5   y   15KΩ  
respectivamente,  lo  que  las  hace  inapropiadas  para  conectar  cualquiera  de  estas  dos  
señales.  
Este   tipo   de   señales   también   se   puede   conocer   como   señal   de   instrumento   y   verse  
rotulada  de  tal  manera  en  equipos  electrónicos.    
 
 
 
UNA  CAJA  DIRECTA  
 
 
 
       

 
Balanceo  y  desbalanceo  de  señales.  
Cuando  queremos  interconectar  dos  equipos  no  solo  importa  la  impedancia  de  ellos,  
también   es   necesario   conocer   la   manera   como   la   señal   se   enviara   a   través   de   los  
cables   ,   existiendo   dos   maneras   de   hacerlo,   la   primera   se   denomina   sistema  
desbalanceado  y  la  segunda    sistema  balanceado.  
 
El   sistema   desbalanceado.  Se  trata  de  dos  conductores  de  cobre  donde  uno  tiene  la  
señal   y   el   otro   la   tierra   o   referencia,     es   utilizado   en   equipos   domésticos   de   audio  
aunque   podemos   encontrarlo   en   el   mundo   profesional   en   algún   determinado   caso.  
Normalmente  la  tierra  es    la  malla  exterior  que  cubre  el  cable.  
Con   este   tipo   de   líneas   solo     podremos   hacer   tiradas   cortas   de   cable   ya   que   es   muy  
sensible   al   ruido   eléctrico   inducido   por   transformadores   o   interferencias   muy  
perceptibles  en  la  señal  de  audio.    

 
 
 
Por  otro  lado,  el   sistema   balanceado  se  compone  de  tres  conductores  uno  es  la  tierra  
o  malla  y  los  otros  dos  llevan  señal,  uno  de  ellos  denominado  vivo  o  caliente    porta  la  
señal   en   fase,   mientras   que   el   otro   denominado   retorno   o   frío   porta   la   señal   desfasada  
180º   llamada   contrafase.     Esto   permite   que   cuando   un   cable   de   este   tipo     se   conecta   a  
un   equipo   que   posee   entrada   balanceada,   los   ruidos   eléctricos   inducidos   son  
eliminados  mientras  que  la  señal  es  reforzada,  de  hecho  su  voltaje  es  duplicado.    
Permite  hacer  tiradas  largas  de  cable  llegando  a  los  15  metros  sin  problemas.  En  audio  
profesional  las  conexiones  entre  equipos  son  de  preferencia  balanceadas.  
 

 
 
 
 
 
 
 
       

 
Cables:  Se  llama  cable  a  un  conductor  eléctrico  (generalmente  cobre)  o  conjunto  de  
ellos  generalmente  recubierto  de  un  material  aislante  o  protector.  
Permiten  que  las  señales  de  audio  o  video  pasen  de  un  equipo  a  otro.  
 
Cable   Paralelo:   Dos   conductores   cada   uno   con   su   cubierta.  
Generalmente  usado  para  la  conexión  de  altavoces  en  equipos  
de  sonido,  suelen  ir  identificados  con  negro  y  rojo.  
Puede  ser  usado  para  señal  no  balanceada.  
 
 
Cable  simple:   Un   conductor   enfundado   en   aislante   con   otro  
conductor   que   forma   una   malla   que   lo   cubre,   todo   dentro   de  
otro  aislante.  Puede  ser  usado  para  señal  no  balanceada.  

Cable  doble  de  audio  :  Es  la  unión  de  dos  cables  simples  pero,  
en  realidad,  tendremos  4  conductores,  ya  que  cada  cable  simple  
tiene  su  vivo  y  su  masa.  Permite  dos  conexiones  
desbalanceadas  o  bien  una  balanceada  si  unimos  las  mallas.  

Cable  de  micrófono.    Dos  conductores    cada  uno  en  su  funda    
con  una  malla  que  los  envuelve  todo  dentro  de  otra  funda.  Su  
principal  uso  será  para  conexiones  balanceadas.  
 
 

 
Cable   Multipar:   Es   una   manguera   que   en   su   interior   lleva  
cables  de  un  diámetro  menor  para  señal  Balanceada.    
Existen  Multipares  de  4  /  8  /  16  0  24  señales.  
 
   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
       

Cable   Óptico,   Se   trata   de   cables   que   no   usan  


conductores   de   cobre   sino   fibra   óptica   para   llevar   señal  
en  forma  de  luz,  no  de  voltaje.  Se  componen  de  un  núcleo  
y   una   capa   exterior   llamada   revestimiento.   al   ser  
introducida   una   señal   lumínica,   la   luz   será   reflejada   y  
rebotará   una   y   otra   vez   en   ángulo   en   el   núcleo   y   así  
viajará  por  el  cable,  llevando  la  información  contenida  en  
la   señal.   Un   cable   óptico   no   es   sujeto   de   interferencia  
eléctrica  o  de  radiofrecuencias  como  sí  lo  es  un  cable  de  cobre.  Sin  embargo,  un  cable  
óptico   puede   tener   dificultades   en   la   transmisión   si   hay   dobleces   en   el   cable,   sobre  
todo  si  éstas  son  esquinadas.  
 
 
Conectores   de   audio.   Se   trata   de   un   elemento   de   terminación   de   los   cables   que  
permite  la  conexión  no  permanente  entre  dos  puntos.  Los  mas  usados  son  XLR,  Jack,    
RCA  y  Speakon.  
 
 
 
Conector   tipo     JACK        o    plug,    de  varios  diámetros:  El  
original,   de   ¼″   (6,35   mm)   y   los   mini   de   3,5   mm   (aprox.  
⅛″).    Normalmente  trabajan  con  señales  de  línea.  
El   de   3,5   mm   que   se   utiliza   en   dispositivos   portátiles,  
como  los  mp3,  para  la  salida  de  los  auriculares.    
El  de  6,35  mm  se  utiliza  sobre  todo  en  audio  profesional  
e  instrumentos  musicales  eléctricos.  
Existen   Plugs   para   dos   o   tres   conductores,   llamándose  
TRS  los  de  tres  y  TS  los  de  dos  .  
 
 
Plug  TS    
 
Plug  TRS  
 
 
 
Conector   Cannon   o   XLR:   Se   utiliza   con  
mucha   frecuencia   para   micrófonos,   pero   en  
realidad   sirve   para   cualquier   conexión  
balanceada.  
 
 
 
 
 
 
       

 
Conector  RCA,   poco   usado   en   audio   profesional   ya   que   por  
esencia  solo  trabaja  con  señales  desbalanceadas.  
 
 
Conector   Speakon.  Se  usa  para  nivel  de  potencia    es  decir  
desde  el  amplificador  a  los  altavoces  también  llamado  señal  
de   carga.   Al   llevar   mayor   voltaje   no   se   hace   necesario   el   apantallamiento   del   cableado  
y  sólo  serán  necesarios  dos  cables  conductores  +  y  -­‐.    

 
 
Bananas   o   bornes.   Usados  para  nivel  de  potencia  o  carga  pero  cada  día  son  menos  los  
fabricantes  que  optan  por  ellos.  Los  llamamos  Bornes  dónde  en  el  pueden  entrar  cable  
pelo  (puntas  libres)  o  Bananas  
 

 
 

 
 
Finalmente   es   importante   decir   que   no   existen   cables   mono   y   cables   estéreo,   por  
ejemplo,   un   conector     Plug   TRS   puede   ser   una   señal   mono   balanceada   o   bien   una  
estero  desbalanceada.  
   

Das könnte Ihnen auch gefallen