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24-11-2017 Instrumentación

Mecatrónica

UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS


ARMADAS ESPE

CARRERA : MECATRÓNICA

TEMA : ADQUISICIÓN DE SEÑALES


USANDO SOFTWARE LABVIEW Y
TARJETA ARDUINO

INTEGRANTES :

 SAMPEDRO MARCELO
 PICHUCHO PAÚL

NIVEL : SÉPTIMO

PARALELO :A

OCTUBRE 2017 – FEBRERO 2018


ÍNDICE DE CONTENIDO
1. Tema .......................................................................................................................... 2
2. Objetivos ................................................................................................................... 2
3. Marco teórico ............................................................................................................ 2
3.1. Arduino .................................................................................................................. 2
3.2. LabVIEW............................................................................................................... 4
3.3. VI ........................................................................................................................... 4
3.4. Interfaz de LabVIEW para Arduino ...................................................................... 5
3.5. Configuración de una placa Arduino en un “DAQ” mediante LabVIEW ............ 6
4. Equipos y materiales utilizados en la práctica .......................................................... 7
5. Procedimiento y Resultados ...................................................................................... 9
6. Análisis de Resultados ............................................................................................ 12
7. Conclusiones ........................................................................................................... 14
8. Recomendaciones .................................................................................................... 15
9. Bibliografía.............................................................................................................. 15

ÍNDICE DE ILUSTRACIONES
Ilustración 1. Componentes de una tarjeta Arduino ........................................................ 4
Ilustración 2. Ventana de panel frontal y diagramas de bloques. (Autor) ...................... 5
Ilustración 3. Tarjeta Arduino UNO. Fuente: (AIVALIOTIS, 2011) ............................ 5
Ilustración 4: paleta de funciones direccionada a los ejemplos de Arduino. (Autor) ..... 9
Ilustración 5: Interfaz y diagrama de bloques extraídos de los ejercicios de Arduino.
(Autor) .............................................................................................................................. 9
Ilustración 6: Arduino y elementos a ser controlados. (Autor)..................................... 10
Ilustración 7: Interfaz y diagrama de bloques modificados para una lectura digital.
(Autor) ............................................................................................................................ 10
Ilustración 8: Arduino y elemento de control. (Autor) ................................................. 11
Ilustración 9: Interfaz y diagrama de bloques, entrada y salida digital. (Autor) .......... 11
Ilustración 10: Arduino con entrada y salida digital. (Autor) ....................................... 12
Ilustración 11 Circuito en funcionamiento ..................................................................... 14

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1. Equipos y materiales utilizados en la práctica. ........................................................... 7

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1. Tema

ADQUISICIÓN DE SEÑALES USANDO SOFTWARE LABVIEW Y


TARJETA ARDUINO

2. Objetivos

a. Objetivo general

Adquirir una señal análoga proveniente de un potenciómetro y generar una


salida digital para encendido de un led, usando mediante una tarjeta Arduino
comunicada a LabVIEW.

b. Objetivos específicos
 Conocer una herramienta disponible para la comunicación de Arduino y
LabVIEW.
 Adquirir la señal de un potenciómetro y mostrarla en LabVIEW.
 Controlar el encendido de un led desde LabVIEW.

3. Marco teórico

Introducción

La interfaz de LabVIEW para Arduino (LIFA) es una herramienta gratuita que se


puede descargar desde el servidor de NI (National Instruments) y que permite a los
usuarios de Arduino adquirir datos del microcontrolador Arduino y procesarlos en el
entorno de programación gráfica de LabVIEW. Para utilizar la aplicación LIFA no
es necesario disponer de una versión comercial de LabVIEW basta con adquirir el
software LabVIEW Student Edition que se distribuye junto con la tarjeta Arduino
UNO. (AIVALIOTIS, 2011)

3.1.Arduino

Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source)


basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar, además puede “percibir” el

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entorno mediante la recepción de entradas desde una variedad de sensores y puede
afectar a su alrededor mediante el control de luces, motores y otros artefactos con
una programación muy sencilla.

Los proyectos de Arduino pueden ser sencillos, autónomos o pueden estar


comunicado entre sí con software cargados a la PC (por ejemplo con Flash,
Processing, MaxMSP, etc.).

Las placas se pueden ensamblar a mano o adquirir pre ensamblado, el software es


gratuito y se puede descargar de igual manera. Todos los diseños del hardware
(archivos CAD) son gratuitos al público.

Existen diferentes tipos de placas Arduino, cada uno con sus características y
funciones en específico, existen alrededor de 5 tipos que son:

 Duemilanove
 Mega
 Nano
 Pro
 Uno

La mayoría de placas utilizan el microcontrolador ATmega168 de ATMEL mientras


que las placas más antiguas utilizan el ATmega8.

Arduino también dispone de una plataforma que combina la el Hardware y el


Software, con un lenguaje de programación que sirve para controlar los distintos
sensores que se encuentran conectados a la placa, por medio de instrucciones y
parámetros.

El lenguaje que opera dentro de Arduino se llama Wirirng, basado en la plataforma


Processing y primordialmente en el lenguaje de programación C/C++, de este
lenguaje derivan otros más que son muy utilizados en el ámbito de Ingeniería y
desarrollo, como C#, Java, BASIC, Php, Phytom, JavaScript, Perl, entre otros más;
por lo tanto, Arduino soporta varios lenguajes de programación de alto nivel
derivados de C (Herrador, 2010)

Como posee el Wirirnf es muy fácil de aprender, además la comunidad brinda


soporte para cualquier necesidad o problema referente a la computación.

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Ilustración 1. Componentes de una tarjeta Arduino

Fuente (Herrador, 2010)

3.2.LabVIEW

LabVIEW de National Instruments es un Entorno de desarrollo integrado


especializado en informática industrial y científica. Su particularidad es que se basa
en el lenguaje G (G por Gráfico), creada por Nacional Instrumentos que es
enteramente gráfica. Permite el desarrollo de programas informáticos complejos
facilitando al mismo tiempo la programación y en consecuencia disminuir los plazos
de desarrollo. Gracias a sus librerías de funciones dedicadas a la adquisición de
datos, la instrumentación, al análisis matemático de las mediciones y la
visualización, LabVIEW se dedica especialmente a los bancos de pruebas y
mediciones. (NI, 2017)

3.3.VI

Los programas de LabVIEW son llamados instrumentos virtuales o VIs ya que


su apariencia y operación generalmente imitan a los instrumentos físicos, como
osciloscopios y multímetros. LabVIEW contiene una extensa variedad de
herramientas para adquirir, analizar, visualizar y almacenar datos, así como
herramientas para ayudarle a solucionar problemas en el código que escriba.

Cuando crea un nuevo VI, ve dos ventanas: la ventana del panel frontal y
el diagrama de bloques. (National Instrument, 2017)

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Ilustración 2. Ventana de panel frontal y diagramas de bloques. (Autor)

3.4.Interfaz de LabVIEW para Arduino

La interfaz de LabVIEW para Arduino es una API basada vi que fue escrito y
distribuido por los instrumentos nacionales. El código también incluye y Arduino
programa que debe ser descargado al dispositivo embebido. Este programa que se
ejecuta en el Arduino, responde a órdenes enviadas en el bus USB desde el programa
LabVIEW. (Clericus, 2007)

Ilustración 3. Tarjeta Arduino UNO.


Fuente: (AIVALIOTIS, 2011)

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El NI LabVIEW Interface Arduino ayuda a establecer interfaz fácilmente con el
microcontrolador Arduino usando LabVIEW.

Con este juego de herramientas y LabVIEW, se puede controlar y adquirir datos


desde el microcontrolador Arduino. Una vez que la información está en
LabVIEW, analice usando los cientos de bibliotecas integradas de LabVIEW,
desarrolle algoritmos para controlar el hardware Arduino y presente sus
conclusiones en un UI pulido.

Un boceto para el microcontrolador Arduino actúa como un motor de E/S que se


conecta con el VI de LabVIEW a través de una conexión serial. Esto le ayuda a
mover información rápidamente desde pines Arduino a LabVIEW sin ajustar la
comunicación, la sincronización o incluso una sola línea de código C. Al usar
Open, Read/Write, Close en LabVIEW, usted puede tener acceso a las señales
digitales, analógicas, moduladas por ancho de pulso, I2C y SPI del
microcontrolador Arduino. El microcontrolador Arduino debe estar conectado a
la PC con LabVIEW a través de un enlace USB, serial, Bluetooth o XBee. Este
juego de herramientas no hace posible una operación autónoma. (Espol, 2011)

3.5.Configuración de una placa Arduino en un “DAQ” mediante LabVIEW

Gracias a National Instruments, han creado componentes para LabVIEW (VI) y


el firmware necesario para convertir una placa Arduino en una tarjeta de
adquisición de datos y poder manejarla por USB desde LabVIEW.
Aquí se presenta un proceso paso a paso para empezar a trabajar con Arduino y
LabVIEW
1) Compra un tablero y accesorios Arduino
2) Asegúrese de que tiene LabVIEW 200X instalado.
3) Instalar NI-VISA Drivers
4) Instale el Arduino IDE y drivers para Windows
5) Instale la LIFA
6) Sube el boceto 'LIFA_Base.pde' a la Arduino
7) Comienza a utilizarlo.

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4. Equipos y materiales utilizados en la práctica

Tabla 1. Equipos y materiales utilizados en la práctica.

Número Nombre Gráfico

1 Computador

Gráfico 1. Computador

2 Tarjeta Arduino

Gráfico 2. Tarjeta Arduino

3 Protoboard

Gráfico 3. Protoboard

4 Potenciómetro

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Gráfico 4. Potenciómetro

5 LEDs

Gráfico 5. LED

6 Cables

Gráfico 6. Cables

7 Software: LabVIEW

Gráfico 7. LabVIEW

8 Software: NI-VISA

Gráfico 8. NI-VISA

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5. Procedimiento y Resultados

I) Lectura de una señal analógica.


a) Tanto para la interfaz del programa como para el diagrama de bloques nos
podemos ayudar con los ejemplos que nos brinda el Arduino dentro del
LabVIEW, para esto nos ubicamos en el diagrama de bloques y en la paleta
de funciones buscamos la opción Arduino y ejemplos. (ver Ilustración 4)

Ilustración 4: paleta de funciones direccionada a los ejemplos de Arduino. (Autor)

b) Esta nos entregara una interfaz y un diagrama de bloques ya predeterminado


(ver Ilustración 3) el mismo en el cual trabajaremos para agregar el puerto de
control y los valores predeterminados expuestos para la práctica.

Ilustración 5: Interfaz y diagrama de bloques extraídos de los ejercicios de Arduino.


(Autor)

c) Por último se conecta en el protoboard los elementos a ser controlados junto


con el Arduino (ver Ilustración 4), para hacer enlazada la parte de la

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adquisición de datos (parte comprendida por el Arduino y los elementos del
protoboard) con la pc.

Ilustración 6: Arduino y elementos a ser controlados. (Autor)

II) Lectura de una señal digital.


a) Para esta práctica podríamos trabajar sobre la interfaz y diagramas de
bloques expuestos en el literal 1) ítem b), los mismos que podemos
modificar (ver Ilustración 5) de manera que ahora la entrada de los valores
sean digitales (valor comprendido entre 0 y 1)

Ilustración 7: Interfaz y diagrama de bloques modificados para una lectura digital.


(Autor)

b) Se conecta en el protoboard el elemento de control (pulsador) junto con el


Arduino (ver Ilustración 6), para hacer enlazada la parte de la adquisición de
datos (parte comprendida por el Arduino y los elementos del protoboard) con
la pc.

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Ilustración 8: Arduino y elemento de control. (Autor)

III) Salida de una señal digital


a) Así como lo expuesto en el literal 2) ítem a), trabajaremos sobre la interfaz
ya creada (ver Ilustración 3) de manera que ahora trabajaremos sobre la
entrada y la salida de los valores digitales (valor comprendido entre 0 y 1).

Ilustración 9: Interfaz y diagrama de bloques, entrada y salida digital. (Autor)

b) Se conecta en el protoboard el elemento de control (pulsador) y el actuador


junto con el Arduino (ver Ilustración 8), para hacer enlazada la parte de la
adquisición de datos (parte comprendida por el Arduino y los elementos del
protoboard) con la pc.

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Ilustración 10: Arduino con entrada y salida digital. (Autor)

6. Análisis de Resultados

Arduino con entrada digital


 Error existente
El error existente en esta VI es nulo debido a que se utilizan valores tipos boolean de
“1” y “0”.
 ¿Qué permite Labview?
Permite visualizar de manera fácil si la entrada digital de mi puerto se encuentra
activada o desactivada.
 ¿Se modificó el programa de ejemplo?
Para mayor facilidad y seguridad se realizó una copia de seguridad del archivo de
ejemplo y se trabajó sobre este.

 ¿Qué proceso existió para el control de los datos?

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Existieron tres fases cada uno con una transformación de datos, convirtiendo la señal de
verdad o falso en bits para que pueda ser procesada por el ordenador y todo esto gracias
a Arduino.
Arduino con entrada analógica
 Error existente
El error existente en esta VI es calculado por otro medidor de voltaje en este caso un
multímetro con dos decimales, suponiendo que el valor real es el tomado con el
multímetro se obtiene.
Valor Multímetro Valor Labview Error relativo
(Valor Real) (valor calculado)
1.5 1.5112 0.747%
2 2.0214 1.07%
2.5 2.5345 1.28%

 ¿Qué permite Labview?


Permite visualizar de manera fácil el comportamiento del voltaje existente en el
potenciómetro.
 ¿Se modificó el programa de ejemplo?
Se lo modifico las entradas digitales ya que se requiere de una entrada analógica para
que arduino pueda adquirir esta señal analógica.

 ¿Qué proceso existió para el control de los datos?

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Existieron tres fases dadas por el potenciómetro, arduino y ordenador, la conversión de
la señal analógica(física) a bits gracias a la tarjeta arduino y la conversión de bits a las
unidades que desee gracias al ordenador pero siendo virtuales.

Ilustración 11 Circuito en funcionamiento

7. Conclusiones

 Mediante la práctica realizada pudimos probar y verificar el correcto


funcionamiento del programa que comunica Arduino con LabVIEW,
MakerHub, el cual permitió la comunicación de estos y la adquisición e datos en
tiempo real y a la vez poderlos analizar en la programación grafica de LabVIEW

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para su implementación en varias aplicaciones. Lo que fue realizar la lectura de
los datos transmitidos por el Arduino desde el puerto serie de la tarjeta instalada,
procede a leer el puerto COM.
 Se puede verificar que el envío de los datos al ordenador es través del USB.
 El primer circuito realizado que es la lectura Analógica de un Pin, cuando el
sistema arranca en LabVIEW al momento de mover el potenciómetro que se
implementó en el circuito conectado por medio del Arduino se pudo verificar el
cambio de la señal analógica de 0 a 5 Vdc.
 Al realizar la lectura digital se pudo verificar que al dar un pulso en nuestro
circuito implementado LabVIEW reconoce el valor de 1 lógico adquirido a
través del Arduino.
 Mediante la salida PWM se pudo controlar por medio de la interfaz de
LabVIEW la intensidad luminosa de un led implementado de manera física.

8. Recomendaciones

 Tener conocimiento del funcionamiento y estructura del Arduino


 Realizar los correspondientes acondicionamientos para que los resultados sean
óptimos.
 Poseer todas las librerías y programas necesarios para la realización de la
comunicación entre LabVIEW y el microcontrolador Arduino.

9. Bibliografía

Herrador, R. (2010). PlayGround.Arduino. Obtenido de


http://www.jcarazo.com/tmp/Arduino_user_manual_es.pdf
National Instrument. (2017). National Instrument. Obtenido de http://www.ni.com/data-
acquisition/what-is/esa/
NI. (2017). NI. Obtenido de National Instument, Guide:
http://www.ni.com/pdf/manuals/371303n.pdf

15
AIVALIOTIS, M. (5 de Junio de 2011). 07 VISV Getting Started With the LabVIEW
Interface for Arduino. Recuperado el 20 de Mayo de 2015, de
http://vishots.com/getting-started-with-the-labview-interface-for-arduino/
Clericus, S. P. (Diciembre de 2007). ANÁLISIS DE SOFTWARE PARA DESARROLLO
ENTORNO GRÁFICO LABVIEW Y PROPUESTA DE IMPLEMENTACIÓN
PARA LABORATORIO EN EL INSTITUTO DE ELECTRICIDAD Y
ELECTRÓNICA EN UNIVERSIDAD AUSTRAL DE CHILE. Recuperado el 28
de Abril de 2015, de
http://cybertesis.uach.cl/tesis/uach/2007/bmfcig643a/doc/bmfcig643a.pdf
Espol. (2 de Julio de 2011). Electricidad y un poco mas. Recuperado el 19 de Abril de
2014, de http://blog.espol.edu.ec/crielectric/category/instrumentos-electricos/
Gutierrez, J. M. (s.f.). Labview + Arduino. Recuperado el 20 de Mayo de 2015, de
http://es.slideshare.net/AlbertoSanchez6/arduino-lab-view
Instruments, N. (s.f.). Estructuras de Datos en LabVIEW. Recuperado el 28 de Abril de
2015, de http://www.ni.com/getting-started/labview-basics/esa/data-structures
Instruments, N. (s.f.). NI LabVIEW Interface for Arduino Toolkit. Recuperado el 20 de
Mayo de 2015, de http://sine.ni.com/nips/cds/view/p/lang/es/nid/209835
saleciana, U. t. (s.f.). Maquinas Electricas . Recuperado el 19 de Abril de 2014, de
http://www.ups.edu.ec/laboratorio-de-maquinas-electricas1
Suárez, A. C. (s.f.). Aplicación de LabVIEW en el desarrollo de simuladores para
formación profesional. Recuperado el 28 de Abril de 2015, de
http://sine.ni.com/cs/app/doc/p/id/cs-15488

ANEXOS

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