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Guia de Vagrant Story para PC


Capitulo 1: Parte 1

WINE CELLAR
Para abrir la puerta que está en Smokebarrel Stair necesitas la llave Chamomile Sigil. En Chamber of Fear
hay dos caminos. Uno te llevará a Reckoning Room, donde hallarás un cofre. Para llegar a este lugar tienes
que escalar una barda que está en el lado Este del cuarto y saltar hacia el Oeste. Para salir de aquí, tendrás
que eliminar a todos los enemigos. El otro cemino te conducirá a Laborer´s Thirst. Para avanzar necesitas
cargar la caja superior y arrojarla hacia la pared que esta al Norte. Súbete a la caja y salta para llegar a The
Rich Drown in Wine. Aquí encontrarás una puerta cerrada. Para abrirla, súbete al segundo escalón de la
pared Este y salta hacia el Norte. Estando arriba, tendrás que jalar la palanca y entrar al siguiente cuarto
antes de que se cierre la puerta. En Room of Rotten Grapes tendrás que romper dos cajas y la tercera
llevártela hasta la pared del Norte y aventarla para poder subir y avanzar. Sigue adelante y llegarás al cuarto
The Gallows, donde enfrentarás al primer jefe: Minotaur (Beast). Al derrotarlo obtendrás la llave Chamomile
Sigil y dos ítems Grimoire usados para aprender magias. Después de varios sucesos en este cuarto,
recordarás las Battle Abilities. Una vez que salgas de The Gallows habrá una armadura con la cual podrás
aprender magias y practicar las Battle Abilities.

Regresa a Smokebarrel Stair y usa la llave para abrir la puerta. Llegarás a The Hero´s Winehall, en donde te
enfrentarás a Dullahan (Evil) y recibirás más ítems.

CATACOMBS
Mucho más adelante (en el nivel LIMESTONE QUARRY) necesitarás un una ballesta que tenga alcance 9,
así que, guarda esa arma para después. Menciono esto ahorita para que no llegues a ese lugar sin el arma
necesaria y te veas "trabado." En Persecution Hall habrá dos caminos. Para poder subir al camino que se
dirige al Oeste tendrás que ir por la caja que está en la pared Este. Cárgala y ve subiendola por los
pequeños escalones hasta que la puedas poner en la pared Oeste. Llegarás a Rodent-Ridden Chamber.
Para agarrar los ítems del cofre tendrás que bajar un escalón, cargar una caja y ponerla sobre la otra, luego
sube el escalón y agarra la caja superior y ponla junto a la pared donde se localiza el cofre para poder subir.
El otro camino al Norte te llevará a Shrine to the Martyrs en donde habrá una puerta que no podrás abrir.
Toma el camino hacia el Este y llegarás a The Lamenting Mother en donde tendrás que vencer a un Ghost
(Phantom) antes de que se acabe el tiempo. Al derrotarlo te dará dos ítems. Habrá entonces un terremoto y
podrás abrir la puerta del cuarto anterior. Una vez ahí, habrá un segundo terremoto que causa que se caiga
el piso de The Lamenting Mother. En Hall of Dying Hope una vez más habrá dos caminos. Moviendo las
cajas llegarás al del Oeste. Entrarás a Bandit´s Hideout y para agarrar los ítems del cofre, tendrás que
destruir la caja de madera y rodar la blanca hasta la pared para poder subir. En The Bloody Hallway tendrás
que seguir la siguiente secuencia para poder avanzar:

Viendo hacia el Norte


o Agarra la caja que está pegada a la pared del Norte y ponla sobre la caja que está hacia el Sur, junto a la
barda.
o Súbete a la caja de la izquierda y agarra la caja superior para ponerla sobre la barda. Luego pon la caja
que subiste, sobre la piedra blanca que está abajo a la derecha de la barda. Enseguida, quita la caja que

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está pegada a la izquierda de la barda y ponla hasta la izquierda para que no estorbe.
o Haz rodar dos veces hacia el Sur la piedra blanca que está sobre la barda hasta ponerla enfrente de la
caja que está sobre la piedra de la derecha. Súbete a la caja de la derecha y empuja la piedra tres veces
hacia el Oeste y una vez hacia el Norte a fin de que quede junto a la otra caja. o La caja de la izquierda que
se movió para que no estorbara, cárgala y pásala a través de la barda y ponla hasta la pared Este.
o La caja que quedó sobre la piedra blanca de la derecha, ponla encima de la piedra que acabas de poner
junto a la pared del Este.
o Trépate sobre las 2 cajas y salta al piso de arriba.

Llegarás a The Withered Spring donde tendrás que conseguir la llave Lily Sigil para avanzar. En el cuarto al
Norte encontrarás el primer Workshop "Work of Art," donde puedes combinar solamente madera, piel y
bronce para crear nuevas armas y armaduras, además de repararlas. Al llegar a The Beast Domain te
enfrentarás a dos Lizardmen (Beast) y al derrotarlos te darán la llave Lily Sigil. Al cruzar la puerta la historia
continuará. Al llegar a Prisoner´s Niche tendrás que eliminar a los enemigos. Viendo hacia él

Este haz la siguiente secuencia:

o Destruye la caja gris de la derecha que está junto a las dos cafés. Empuja la caja gris que quedó sola
hacia la izquierda de tal forma que queden las tres cajas grises juntas.
o Agarra la caja café superior y ponla encima de la caja gris que está hasta la izquierda.
o Agarra la caja café que quedó a la derecha y ponla sobre cualquiera de las dos cajas grises restantes.
o Súbete a la caja gris que no tiene ninguna caja encima y carga alguna caja café y ponla encima de la otra
caja café.
o Escala la pared por medio de las cajas.

SANCTUM
Al llegar a este lugar verás que hay que cruzar un río para seguir adelante. Para cruzarlo necesitarás
derrotar al Golem (Evil) que está en Hall of Sacrilege. Después dirígete a Passage of the Refugees y cruza el
río subiéndote al piso verde que se mueve de una orilla a la otra. Encontrarás después un Dragón. Para
derrotarlo sin complicaciones, puedes hacer lo siguiente:
o Ponte atrás de su cabeza para evitar que eche fuego.
o Ataca solamente la cabeza o la cola.
o Cuando te ataque, cúrate usando la magia Heal.
o Para que no se te acabe la magia, te recomiendo equipar en Chain Abilities la habilidad de Gain Magic.
De este manera cada vez que ataques y logres conectar un Gain Magic, te subas la magia y así continúes
usando Heal.

TOWN CENTER WEST


En Tircolas Flow, pelearás contra Duane, Sarjik y Bejart (human los 3). Al derrotarlos te darán ciertos ítems
y la llave Crimson Key. Esta llave la usarás en Rue Vermillion para abrir la puerta y entrar al nivel

CITY WALLS WEST


En The Rene Coastroad podrás entrar al segundo Workshop "Magic Hammer," en donde únicamente
podrás combinar hierro y bronce. Dirígete hacia CITY WALLS WEST y después de un buen rato llegarás del
otro lado del río.

CITY WALLS WEST


Este mini-nivel está formado por 3 cuartos; el último te llevara a:
ABANDONED MINES B1
En Miners Resting Hall encontrarás un cofre que está sellado con magia; para abrirlo tienes que usar
la magia Unlock. Para aprenderla tienes que usar el ítem Grimoire Clef y apuntar al cofre para que se

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pueda abrir. En The Earthquake´s Mark habrá dos puertas que no podrás abrir. En una tendrás que
conseguir Hyacinth Sigil. Para hacer esto ve a The Battle´s Beginning donde pelearás con un Wyvern
(Dragon). Para eliminarlo sigue la táctica del dragón anterior. Para abrir la otra, tendrás que rodear
este lugar y entrar por el otro lado. Para que puedas avanzar más adelante, es necesario que agarres
la llave Fern Sigil que está en el cofre en Coal Mine Storage. Al entrar a The Passion of Lovers saldrá
un aviso que dice que una puerta se abrió en algún lado. Tendrás que correr rápidamente al siguiente
cuarto (The Hall of Hope) para poder entrar a la puerta que se abrió y que se cerrará al acabar el
tiempo. En Everant Passage necesitarás la Silver Key.

Más adelante tendrás que encontrarla y regresar para abrirla. Al llegar a The Smeltry te enfrentarás a
un Phantom cuya afinidad es Fire; por lo tanto, equipa tu armamento para que resista Fire (equipa en
accesory Salamander Ring.) Para atacar, usa la magia Frost Fusion para subirle a afinidad de Water a
tu arma.
Recomiendo usar Defense Abilities (como Siphon Soul) para que cada vez que te ataque con magia
el Phantom, puedas recuperar tu propia magia o MP y así puedas seguir usando Heal o Frost Fusion.

En Clash of Hyaenas tendrás que agarrar las dos cajas y ponerlas una sobre la otra en la orilla para
que puedas llegar al piso que se está moviendo y así llegar al otro lado del abismo. Una vez del otro
lado, rompe las cajas grises hasta dejar una que empujarás a la barda para usarla de escalón.
Cuando llegues a Live Long and Prosper, usa la llave que conseguiste en el cofre en Coal Mine
Storage.
En Traitor's Parting pelearás con un Ogre (Beast). Simplemente manténte alejado y atácalo en la
cabeza.
No es muy efectivo hacer combos grandes porque estos fallarán.

TOWN CENTER WEST


Como te habrás dado cuenta, ya habías estado en este nivel pero del otro lado del río. Te recomiendo
regresar al Workshop para que arregles o mejores tu armamento. La puerta que está en Glacialdra Kirk
Ruins la podrás abrir hasta que juegues Vagrant Story por segunda vez. Dirígete ahora hacia Rue Sant
D´alsa y trepa la barda del Oeste para que puedas entrar a Dinas Walk, y caer del otro lado de la reja en
Villeport Way.

UNDERCITY WEST
En Underdark Fishmarket pelearás contra un Giant Crab (Beast) cuya afinidad es Water. Al llegar a Sewer
of Ravenous Rats y a The Washing-Woman´s Way encontrarás que en cada cuarto una puerta que solo
podrás abrir con Silver Key (más adelante la encontrarás.) Para abrir la puerta en Hall of Poverty, tendrás
que llegar por el otro lado. Para entrar a las puertas de The Sunless Way y Remembering Days of Yore
tendrás que conseguir Iron Key (de igual manera, más adelante la encontrarás.

SNOWFLY FOREST
Este lugar es un tanto laberintoso, por lo que tendrás que estar checando el mapa constantemente para que
no te pierdas. Te recomiendo seguir este camino:

The Faerie Circle, ve al Sur a: The Hunt begins, sigue al Sur a: Which Way Home, sigue al Sur a: The Birds
and The Bees, sigue al Sur a: Traces of the Beast, ve al Oeste a: Fluttering Hope, ve al Sur a: Return to the
Land.

En Return to the Land encontrarás a un Earth Dragon (Dragon.) Intenta atacarlo en la cabeza para obtener
mejores resultados. Una vez derrotado, te dará Bronze Key (esta llave la usarás hasta TOWN CENTER
SOUTH.) Después de haber cambiado el viento de dirección, regresa a Traces of the Beast y dirígete al Este
a The Yellow Wood y una vez aquí, ve hacia el Sur. En Forest River habrá dos caminos. Uno que se dirige

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hacia el Norte (que está junto al camino por el cual llegaste y que te lleva a Faerie Circle) y el otro cruzando
el río, por medio del cual seguirás adelante.

Al llegar a Lamenting to the Moon, ve al Norte a:


o Running with the Wolves, ve al Este a:
o You are the Prey, ve al Norte a:
o The Secret Path, ve al Norte a:
o Hewn from Nature.

En Hewn From Nature tendrás que pelear solamente contra Grissom y al guerrero que invocó (ambos
Human); considera a Sydney como tu aliado porque te ayudará con sus magias. Te recomiendo atacar
primero a Grissom por medio de combos (Chain Abilities) para que no tenga oportunidad de atacarte con sus
potentes magias. Equipa alguna arma que sea efectiva contra humanos para obtener mejores resultados.
Una vez derrotado Grissom, habrás pasado lo difícil. Para atacar al guerrero, usa una arma que por un lado
sea efectiva contra Evil y que tenga alta afinidad de aire. De igual manera atácalo con combos. No olvides
subirte la vida constantemente ya que con un descuido serás eliminado.

CITY WALLS SOUTH


En Swords for the Land elimina a los 3 enemigos antes de que se acabe el tiempo, de lo contrario tendrás
que volver a entrar y eliminarlos. En In the Wait of the Foe podrás abrir una puerta en la pared norte que te
llevará a Villeport Way en el nivel TOWN CENTER WEST (Si te fijas bien, ya habías estado en este lugar un
par de veces.) En The Soldier´s Bedding, en la pared del Sur estará la entrada al nivel IRON MAIDEN B1. Al
Norte estará una puerta cerrada que podrás abrirla hasta que juegues Vagrant Story por segunda vez.
Primero dirígete al Este y luego regresa aquí. En los siguientes 4 cuartos habrán 8 puertas (2 por cuarto) que
no necesitas abrirlas para continuar con el juego. Son sólo bonus para poder pelear contra diferentes
Bosses. De hecho, la primera vez que juegues Vagrant Story solo podrás abrir las dos puertas en Storm of
Arrows (necesitarás Kalma y Columbine Sigil.) Al llegar a The Warrior´s Rest te encontrarás con dos puertas:
La del Este te llevará al tercer Workshop "Keane´s Crafts" en donde podrás combinar Bronce, Hierro y
Hagane. La otra puerta te llevará a pelear contra Rosencrantz. Regresa a The Soldier´s Bedding.

Capitulo 2: Parte 2

IRON MAIDEN B1
Cuando elimines al Wraith (Phantom) en The Cauldron te dará Mandrake Key que usarás más adelante.
Para abrir la puerta necesitarás Tearose Sigil, que conseguirás más adelante; sin embargo, este nivel no es
necesario que lo hagas, ya que sólo te darán llaves e ítems extras. Más adelante te diré el momento en el
que te darán la llave para que puedas regresar y hacer IRON MAIDEN.

TOWN CENTER SOUTH


En Valdimian Gates habrá una puerta sellada que más adelante podrás abrir y que te llevará a CITY WALLS
SOUTH. Al llegar a este nivel habrá dos caminos para llegar a TOWN CENTER EAST.
Camino 1 (Pasando por ABANDONED MINES B2.)
Este camino es largo y más difícil, pero podrás obtendrás ciertos ítems que no estarán disponibles en el
camino dos.

TOWN CENTER SOUTH


En Rue Morgue estará la puerta que te llevará a ABANDONED MINES B2. Está sellada con Bronze Key, la
cual (no te preocupes) ya la tienes.

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ABANDONED MINES B2
En Revelation Shaft tendrás que cargar la caja que esta al Este y ponerla junto a las piedras blancas.
Súbete a la caja que acabas de poner y destruye la caja de madera inferior. Agarra la caja de madera que
estaba arriba de la otra. Bájate y ponla enfrente del precipicio; de igual manera, ve por la primar caja que
cargaste y ponla encima de la caja de madera que pusiste junto a precipicio. Súbete a las dos cajas y brinca
al piso volador que está sobre el precipicio. Si no llegas, pon las dos cajas enfrente del piso volador, para
que te puedas colgar del él. De ahí salta al otro lado. Al pasar Treaty Room, tendrás sólo dos minutos para
llegar a Bandits´ Hollow. Para llegar a tiempo, haz la siguiente secuencia:

En Treaty Room baja al Sur a: Way of Lost Children, ve al Este a: Desire´s Passage, sigue al Este a:
Senses lost, ve al Norte a: Crossing of Blood, ve al Este a: Fool´s Gold, Fool´s Loss, ve al Norte a:
oTomb of the Reborn (aquí pelearás con un fantasma),
ve al Norte a:
The Lunatic Veins, ve al Este a:
oBandits Hollow (UNA VEZ AQUÍ, NO PODRÁS REGRESAR POR DONDE VENÍAS)
Checa ahora ABANDONED MINES B2 en Camino dos. Camino 2 (Sin pasar por todo ABANDONED MINES
B2.) Este, a pesar de ser más fácil y rápido, te impide tomar ciertas ítems. Dirígete a Rue Volnac. Sólo
podrás abrir la puerta del Sur, ya que la otra estará sellada. Ambas puertas te llevarán a diferentes puntos de
CITY WALLS EAST.

CITY WALLS EAST


En Train and Grow Strong, habrá una puerta que podrás abrir solamente la segunda vez que juegues VS.

UNDERCITY WEST
Al entrar te enfrentarás a un Phantom que te dará Cattleya Sigil y Grimoire Meteore. Dirígete ahora a Hope
Obstructed.

ABANDONED MINES B2
En Work Then Die llegarás a una puerta que al cruzarla te llevará a Bandits´ Hollow. Una vez que hayas
entrado a este lugar, NO PODRÁS REGRESAR. En caso de que decidas regresar y tomar el otro camino
(ver Camino 1) llegarás tarde o temprano a Bandits´Hollow, pero por otro lado. Suponiendo que decidiste no
regresar, tendrás que escalaras varios pisos hasta llegar a la puerta que está al norte del cuarto. En estos
momentos no podrás abrir la puerta que requiere Iron Key.
En Dining in Darkness te enfrentarás a un Dragon. La mejor estrategia contra este Dragón es usar una arma
que sea alta en Dragon y Earth. Para incrementar Earth usa la magia Soil Fusion. Si aún haciendo esto baja
muy poco tu ataque, recomiendo que hagas Chain Abilities (o combos) muy largos para que si empiezas
bajando 1 HP en el primer golpe, bajes 2 HP en el segundo y así vaya aumentando. Si te falla el combo,
tendrás que empezar otra vez desde 1 HP e irlo aumentando poco a poco. Puedes también usar los ítems
Vera Root o Vera Bulb para que tu barra de RISK se reduzca y bajes un poco más. Al derrotarlo te darán
Tearose Sigil. Esta llave te servirá para abrir el nivel IRON MAIDEN. Te recomiendo que no te regreses
ahorita hasta IRON MAIDEN, sino que te esperes hasta avanzar más en el juego para que cuando regreses
no te cueste trabajo este nivel. Avanza por la puerta contraria a la que entraste a este cuarto.

UNDERCITY WEST
Llegarás a The Crumbling Market habiendo saltado ABADONED MINES B2. Aquí podrás abrir una puerta
sellada además de salir a TOWN CENTER EAST.

TOWN CENTER EAST


En Rue Crimnade estará el Workshop Junction Point, en el que podrás combinar madera, piel, bronce,
hierro y hagane. En Rue Fisserano está el Workshop Metal Works, en donde podrás combinar plata y
damascus. Para avanzar súbete a la barda del Oeste. En Shasras Hill Park usarás la Bronze Key para abrir

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la puerta.

UNDERCITY EAST
Este nivel es uno de los más difíciles y tediosos, por lo que recomiendo salvar constantemente, ya que es
posible que repitas muchos combates. Cuando llegues a Place of Free Words te enfrentarás a un Harpy
(Beast). Al derrotarlo prepárate porque en el siguiente cuarto (Bazaar of the Bizarre) pelearás contra uno de
los enemigos más difíciles del juego. Este enemigo es un Lich (Evil) y con una de sus potentes magias
puede llegar a bajarte toda la vida. Para derrotarlo es vital que usas la magia Magic Ward. Al invocar esta
magia, el siguiente ataque mágico del enemigo será anulado, pero te gasta 21 MP. La técnica aquí es que
una vez que te quede poco más de 21 MP, en vez de atacarlo, da vueltas al nivel al nivel pegado a las
paredes, para que no te pueda alcanzar el ataque del enemigo. Esto te ayudará a que se te suban los MP y
los Risk Points bajen. Una vez que tu MP suba a 42 o más, atácalo con alguna arma que este alta en Evil.
Repite lo mismo hasta que poco a poco lo elimines. Al derrotarlo obtendrás Eulelia Sigil y la habilidad de
teletransportación (la encontrarás en Menu-Magic-Teleportation.) Esta magia te permitirá moverte más
rápido en los niveles del juego. Tendrás que usarla en los Save Points. Cuando desees ir a algún lugar por
medio de esta nueva magia, fíjate cuantos MP consume. Para ir a un lugar lejano, como Wine Cellar, tendrás
que irte acercando poco a poco hasta que "cueste" pocos MP llegar a dicho lugar.
En Noble Gold and Silk necesitarás Iron Key para abrir la puerta. Para conseguir esa llave, tendrás que
entrar a Weapons not Allowed. El gran problema es que en este cuarto te saldran tres enemigos: dos
Quicksilvers y un Lich. Es por eso que tienes dos opciones: La primera es entrar y eliminar todo para que
puedas agarrar el cofre que está en este cuarto o la segunda que consiste en ponerte Magic Ward y entrar
solo por el cofre y salir de inmediato, debido a que no es necesario eliminar a estos enemigos para seguir
adelante. Una vez teniendo Iron Key. En Gemsword Blackmarket te enfrentarás a un tedioso enemigo:
Nightstalker (Evil.) La técnica aquí es tener paciencia, ya que al atacarlo con combos solo le conectaras el 5
ó 10% del total de golpes. Lo que tienes que hacer es usar la magia Herakles y/o Prostasia. Así, el
Nightstalker se dedicará a quitarte o quitarse estas magias de encima y no te atacará tanto. Si te ataca, ten
cuidado porque puede eliminarte de un solo golpe. Cuando hagas combos (atácalo en el Pecho), te
recomiendo que pongas estos tres ataques en Chain Abilities: Heavy Shot, Gain Magic y Temper. Si quieres
recuperar magia, haz combos con Gain Magic. Empezarás ganando 1 MP y después de varios combos
seguidos podrás ganar más de 10 MP. En Defense Abilities pon Impact Guard; esto te salvará de los
peligrosos ataques de espada de este enemigo. Si ves que no le conectas golpes, puedes darle vueltas al
nivel para bajar los Risk Points, pero cuidado con tu vida, ya que ten cuidado. Al ganarle recibirás Melissa
Sigil. En Sale of the Sword encontrarás un cofre con Stock Sigil. En A Knight Sells his Sword estará la salida
a:

CITY WALLS NORTH


En From Squire to Knight habrá una salida a TOWN CENTER EAST, lugar en el que podrás salvar. Sigue
entonces hasta llegar a From Boy to Hero. En este cuarto necesitarás Clematis Sigil para avanzar a otra
parte de UNDERCITY EAST. Si deseas conseguir fácilmente la llave que te hace falta, sal de From Boy to
Hero a TOWN CENTER EAST y ve al Save Point. Usa tu nueva habilidad de Teleportation para dirigirte a
Sunless Way en UNDERCITY WEST (esto te gastará 75 MP). Si no llegaras a tener suficientes MP, dirígete
primero a To the Crumbling Market (43 MP) o a Sinner´s Corner (47 MP) y recupera tus MP. De cualquiera
de esos dos lugares, será factible que llegues a Sunless Way.

UNDERCITY WEST
Una vez en Sunless Way, dirígete a Remembering Days of Yore para usar la Iron Key. En el siguiente
cuarto, Larder for a Lean Winter, encontrarás un cofre con Clematis Sigil y varios ítems más. De regreso a
Sunless Way, podrás abrir otra puerta con Iron Key y que te llevará a LIMESOTNE QUARRY, lugar en el que
te enfrentarás a un Phantom. Te recomiendo que antes de enfrentarte a este enemigo, vayas a
ABANDONED MINES B2 en el cuarto Bandits´ Hollow usando Teleportation (55 MP.)

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ABANDONED MINES B2
Una vez en Bandits´ Hollow, dirígete al Este del Save Point y llegarás a Delusions of Happiness. Aquí
encontrarás un cofre que te dará varios ítems y la magia Spark Fusion, que te ayudará a eliminar a varios
enemigos más adelante. Regresa a CITY WALLS NORTH al cuarto From Boy to Hero para que uses
Clematis Sigil. Antes de avanzar, sal desde este cuarto a TOWN CENTER EAST (Kesch Bridge) para poder
salvar. Después, llegarás a otra parte de:

UNDERCITY EAST
Antes que nada, cuídate de los Lich y los Quicksilver. Avanza hasta llegar a Catspaw Blackmarket; aquí
encontrarás Aster Sigil (abre una puerta en UNDERCITY WEST.) De regreso, al llegar a Where Black
Waters Ran, súbete la magia y vida, ya que al entrar al siguiente cuarto encontrarás a los comandantes Lady
Neesa y a Sir Tieger (Human.) Enseguida regresarás a Where Black Waters Ran para pelear contra ellos.
Lady Neesa tiene como debilidad Fire, mientras que Sir Tieger es Water. Dedícate a atacar a un solo
enemigo, ya que al derrotar a uno, el otro será eliminado también. Recomiendo atacar a Neesa únicamente.
Usa un arma que tenga afinidad de Fire y/o sea efectiva contra Human, y usa la magia Spark Fusion para
incrementar la afinidad. Una buena técnica es usar la magia Silence primero para que no se pueda subir
vida.
Luego, usa Break Arts (Sunder) una vez tras otra, de preferencia donde tenga mayor porcentaje de ataque.
De esta manera, le irás bajando la vida y cuando necesites subirte tu vida, usa simplemente magia. Si te
ponen silence, usa tus ítems para subírtela. Si ya no tienes mucha vida o se atacaban los ítems, entonces
usa Break Arts como último recurso, ya que es poco probable que le conectes buenos y largos combos. Al
derrotarlos regresa a Kesch Bridge y salva. Enseguida, regresa a The Sunless Way. Usa la Iron Key y ve a:

LIMESTONE QUARRY
En el segundo cuarto, Dream Of The Holy Land, te enfrentarás a un Phantom cuya debilidad es Fire. Equipa
un arma que sea buena contra Phantom y Water; usa también Spark Fusion. No olvides checar tus Gems.
Aplicándole combos, no tendrás ningún problema contra este enemigo. Para avanzar, tendrás que usar
Aster Sigil. Llegarás a The Ore Road en donde habrá dos caminos que más tarde se unirán en Dreamer´s
Climb. Recomiendo ir por el del Este únicamente, a menos que desees pelear a fin de obtener Chain
Abilities. Si tomas el camino del Este llegarás a The Air Stirs en donde tendrás dos caminos. Ir al este otra
vez para tomar los ítems del cofre (encontrarás la magia Blessing que por fin curará Curse.) Si tomas el
camino del Sur acabarás en The Dreamer´s Climb. El camino del Oeste te llevará de regreso a The Ore
Road; toma el del norte para avanzar. El chiste aquí es saltar al piso que está en medio del precipicio y una
vez ahí,
poner un bloque azul sobre el otro. Verás que entre los dos bloques quedará un espacio del tamaño de otro
bloque. Así, trépate a los dos bloques azules (tres de altura) y salta hacia la pared del Norte. En The Timely
Dew of Sleep estará una puerta sellada con Gold Key, que sólo podrás abrirla cuando juegues VS por
segunda vez. En The Auction Block hay una puerta sellada con Silver Key, que más adelante conseguirás.
En The Laborer´s Bonfire agarra un bloque y ponlo junto al precipicio, luego pon el otro bloque encima. Para
que no te estorbe la pared del Sur aleja los dos bloques de la pared. Salta al piso que está en medio del
precipicio. Enseguida necesitarás una lanza o una ballesta para poder destruir tres cajas de madera. Sí no
puedes destruir las cajas con la lanza, ponte en la orilla del Sur (lo más alejado posible de las cajas) e
intenta destruirlas. Trépate a la caja de madera restante y luego salta hacia el Oeste. Entra al cuarto, agarra
los ítems del cofre y luego regresa a The Laborer´s Bonfire. Verás que todas las cajas se restablecieron.
Destruye ahora una caja de madera y luego salta hacia el Sur, para llegar a la puerta sellada con Melissa
Sigil (localizada en Gemsword Blackmarket en UNDERCITY EAST.) A continuación te enfrentarás a un
Ogre.

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Capitulo 3: Parte 3

(Beast). Para derrotarlo fácilmente, ponle silence, para que no te pueda echar ninguna magia. Ahora usa
alguna arma que sea buena contra Beast y/o Air. Sube la afinidad de Earth a tu arma con Soil Fusion y pon
Herakles. Dedícate a atacarlo desde lejos con Break Arts, pero no dejes que baje mucho tu vida porque si te
conecta un espadazo, es probable que no te levantes. Si se te acaba la magia, súbetela con Chain Abilities;
si se te acaba la vida súbetela con ítems o de igual manera, con Chain Abilities. En Way Down salva y ten
lista alguna ballesta que tenga por lo menos alcance. ¿Recuerdas que al principio de esta mini-guía
mencioné que ibas a necesitar esta arma en este nivel? Bueno, cuando llegues a Dust Shall Eat the Days
tendrás que saltar al piso volador. Equipa la ballesta y cuando el piso volador se acerque a las cajas de
madera dispárales. De este modo, destruirás todas las cajas y podrás saltar hacia el otro lado. Haz esto
cuando el piso volador esté más cerca de la orilla que quieres llegar. En Hall of the Wage-Paying te
enfrentarás a un Snow Dragon, cuya debilidad es Fire. Además tiene debilidad Piercing en la cola y debilidad
Edge en la cabeza. Equípate un arma que sea buena contra Dragón. Sube la afinidad de Fire y equipa la
Gem Dragonite. A tu armadura súbele la afinidad de Water. Si tus ataques fallan mucho, ataca a la parte de
Dragón que tenga más porcentaje. Cuando llegues a Tunnel of the Heartless tendrás que ingeniártelas para
llevar la caja de madera hasta la pared del Norte y así cruzar la puerta.

Viendo hacia el Norte.


o Empuja el cuadro azul de abajo hasta la pared.
o Empuja el cuadro azul de arriba hacia el Sur (o hacia abajo), para que quede un cuadro azul sobre otro.
o Empuja hacia el Sur (o hacia abajo), la piedra blanca que está más abajo y más al Norte.
o Empuja la piedra de arriba (la que tiene el número 3) hacia el Este para que una piedra quede sobre la
otra.
o Empuja la piedra superior (que ahora tiene el número 2) hacia el Sur.
o Empuja ahora la caja café al Este para que quede sobre la piedra blanca (que tiene el número 2.)
o Súbete a la piedra de abajo (tiene el número 1) y empuja la caja café hacia el norte 1 vez.
o Empuja la caja café hacia el Este 5 veces para que quede enfrente de los cubos azules.
o Súbete al cubo azul superior y empuja la caja 3 veces hacia el Norte.
o Empuja ahora la caja café 3 veces hacia el Este.
o Empuja la caja 2 veces hacia el Norte (quedará un piso más abajo.)
o Empuja la caja 1 vez hacia el Oeste.
o Empuja la caja 1 vez hacia el Norte.
o Empuja la caja 3 veces hacia el Oeste.
o Empuja la Caja 1 vez al Norte y trépate en ella.

TEMPLE OF KILTIA
Empezarás en The Dark Coast y para avanzar (o retroceder) tendrás que saltar al piso superior que está al

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Oeste del cuarto. En Hall of Prayer te enfrentarás a un Last Crusader (Evil). La mejor estrategia contra este
enemigo es la siguiente:

o Equipa un arma que tenga buen efecto contra Evil y equípale la(s) Gems Demonia.
o Si al principio este guerrero usa Herakles, quítale ese efecto poniendole Degenerate, para que sus
ataques no sean tan poderosos.
o Ponle Silence para que no te ponga ni Paralysis ni se vuelva a poner Herakles.
o Súbete la defensa con Prostasia.
o Súbete el ataque con Herakles.
o En Defense Abilities pon Impact Guard para que cuando te ataque, te subas vida automáticamente.
o Atácalo pero sin hacer combos; así golpe tras golpe le irás bajando la vida y tus Risk Points no se
elevarán tanto.

Ahora habrá 2 caminos: Primero ve hacia el Este para que más adelante consigas la Silver. En Those who
Drink the Dark encontrarás una puerta sellada con Silver Key que más adelante podrás abrir Key y que te
llevará a LIMESTONE QUARRY. Para avanzar hacia el Norte haz lo siguiente:

Viendo hacia el Oeste.


o Ponte al Este de las dos cajas que están juntas (a las que están una sobre otra.)
o Empuja hacia el Oeste la caja Superior.
o Súbete a la barda del Oeste (sobre la que está una caja solitaria.)
o De las otras dos cajas que están juntas (pegadas a la pared del Oeste), rompe la que está más al Norte.
o Quedará ahora una sola caja. Empújala hacia el Sur cinco veces.
o La caja que empujaste en el inciso dos), y que está pegada a la pared del Oeste, rómpela. Ahora, baja a
donde estaba la caja que rompiste y empuja la caja que tienes enfrente dos veces hacia el Este.
o La caja que está más al Sur (la que moviste en el inciso cinco) empújala hacia el Este tres veces y luego 5
hacia el Norte. De esta forma quedarán dos cajas juntas en la parte inferior del cuarto.
o Ve por la solitaria caja que está al Sur y empújala dos veces hacia el Este y luego cuatro veces hacia el
Norte. Quedarán ahora tres cajas juntas y alineadas hacia el Norte (exactamente enfrente de la puerta
sellada.)
o De las tres cajas juntas, la del centro empújala una vez hacia el Oeste y luego cinco veces hacia el Norte.
o Ahora sólo habrá dos cajas enfrente de la puerta. La que está más al Norte empújala hacia el Sur, a modo
de que quede pegada a la otra. Empújala una vez hacia el Oeste y luego cuatro veces hacia el Norte.
o La caja solitaria que está en la barda superior del Oeste, empújala una vez hacia el Norte, luego una vez
hacia el Este, continua moviéndola una vez al Norte y finaliza empujándola una vez al Oeste. Ahora muévela
cuatro veces hacia la Pared del Norte. Súbete sobre la caja y brinca para pasar por la puerta. En The Chapel
of Meschaunce encontrarás un Minotaur (Beast). Atácalo con combos o Break Arts hasta que lo elimines.
Encontrarás un cofre en este cuarto que te dará varios ítems y la Silver Key. En The Resentful Ones tendrás
que hacer dos secuencias de cubos para poder avanzar. Para hacer el primero haz lo siguiente:

Viendo hacia el Oeste


o Mueve hacia el Norte una vez la piedra que está más al Oeste. Luego, muévela una vez hacia el Este, a
fin de que las dos piedras blancas queden juntas. La que está más al Sur tendrá el número dos y su piedra
vecina del Norte tendrá el número cuatro.
o La piedra con el número cuatro muévela hacia el Oeste una vez. Después muévela dos veces al Norte.
Quedará ahora con el número uno.
o La piedra con el número dos muévela una vez hacia el Sur. Quedará igualmente con el número uno.
o El cubo azul que está hasta el Oeste, empújalo hacia el Este para que quede junto a la piedra blanca.
Ahora, empuja el cubo hacia el Norte para que quede junto a la otra piedra blanca. Empuja el cubo azul
hacia el Este para que quede junto a las dos cajas cafés.
o Empuja la caja café superior una vez hacia el Norte para que quede sobre el cubo azul.

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o Súbete a la caja café que acabas de empujar y brinca hacia el Norte. Subirás a un piso para después
bajarlo y así resolver el acertijo dos:

Viendo hacia el Norte


o Empuja la piedra blanca hacia el Norte una vez y luego dos veces hacia el Oeste. Quedará el número 4 en
la piedra.
o Empuja la caja café superior hacia el Norte a fin de que quede sobre la piedra blanca.
o Empuja la caja inferior (que ahora ya no tiene la otra encima) una vez hacia el Oeste, dos veces hacia el
Norte y una vez hacia el Este.
o Empuja la caja café que está sobre la piedra una vez hacia el Norte para que vuelva a quedar sobre la
caja café.
o Mueve la piedra blanca (que tiene el número cuatro) una vez hacia el Oeste, dos veces hacia el Norte.
Quedará con el número uno.
o Empuja el cubo azul que está más al Norte hacia el Oeste.
o Empuja 1 vez la caja café superior hacia el Norte para que quede sobre el cubo azul.
o Súbete a la caja café superior y brinca hacia la puerta.

Al llegar a Chamber of Reason te enfrentarás a Kali (Human). La mejor estrategia es que te subas el ataque
y utilices Break Arts o combos para eliminarlo. No presenta gran dificultad este enemigo.

TOWN CENTER EAST


En Plateia Lumitar habrá una puerta que te llevará a GREAT CATHEDRAL y de este modo continuarás la
aventura. Si en vez de avanzar, decides cruzar el río, un par de cuartos después (habrá un cofre sellado con
Chest Key), llegarás a territorio ya antes explorado. Cuando llegues a The House Gilgitte tendrás que bajar
un piso. Para poder regresar a Plateia Lumitar haz la siguiente secuencia:

Viendo hacia el Norte.


o Rompe la caja café superior (aquella que está encima del cubo azul.)
o Súbete al cubo azul (sobre el cual estaba la caja café) y empújalo una vez hacia el Oeste. Quedará el
cubo que empujaste a la izquierda de la caja café.Ahora empuja este mismo cubo hacia el Norte.
o Súbete al mueble que está en la pared del Este y empuja el cubo (este cubo es el más alto del cuarto)
hacia el Norte.
o Rompe ahora la caja café.
o Empuja el cubo, que estaba a la derecha de la caja que acabas de romper, una vez al Este y luego un vez
al Norte. Súbete a este cubo que acabas de empujar hasta la pared del Norte y:
o Empuja hacia el Oeste el cubo que está sobre el mueble de la pared del Norte. Este cubo deberá quedar
sobre el que empujaste hacia el Oeste y luego hacia el Norte en el inciso dos.
o Súbete sobre los 2 cubos y brinca hacia el Oeste.

Como te había mencionado antes, para usar Tearose Sigil y entrar al nivel IRON MAIDEN, usa la magia
Teleportation y ve a The Warrior´s Rest en THE KEEP. Una vez ahí, dirígete a The Soldier´s Bedding y ve
hacia el Sur.

IRON MAIDEN B1
En The Cauldron en donde tendrás que usar Tearose Sigil. En Starvation te darán Kalmia Sigil que abrirá
una de las puertas en The Keep. Al llegar a The Breast Ripper habrá 3 caminos. Toma primero el del Este
para llegar a The Wheel. Continua hacia el Oeste a The Branks en donde habrá un cofre que podrás abrir
sólo con Chest Key, que más adelante conseguirás. Ve entonces al Sur de The Breast Ripper. En The Pear,
ve primero hacia el Este a The Judas Cradle, en donde encontrarás un cofre. Una vez de regreso, súbete al
piso volador y cuando esté más al Oeste, brinca hacia la orilla. Si deseas regresar a The Breast Ripper, y
estás en la oriila del Este haz lo siguiente:

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Viendo hacia el Oeste


o Romoe las 3 cajas que están pegadas a la pared del Sur.
o Empuja la caja que quedó 1 vez hacia el Norte.
o Empújala ahora hasta la orilla del abismo.
o Salta al piso volador cuando este se acerque.

Una vez en la orilla del Este, mueve las dos piedras blancas con el número uno para que desaparezcan.
Luego mueve la piedra que tiene el número tres, dos veces hacia el Oeste para que te puedas subir sobre
ella y así saltar al piso de madera que está hacia el Norte.

Al seguir adelante llegarás a Spanish Tickler en donde te enfrentarás a un Wyvern Knight (Dragón). Notarás
que sus ataques son casi nulos contra ti. Para atacarlo sube el ataque y la afinidad Water. Atácalo
constantemente y si tus golpes fallan aléjate y deja que los RP y MP se recuperen para volver a iniciar el
ataque. Al derrotarlo te dará Chest Key. Al llegar a Burial te enfrentarás a un Golem (Evil). Súbete el ataque
y la afinidad Air, y hazle combos hasta derrotarlo. Recibirás como premio Colombine Sigil para abrir una
puerta en THE KEEP. Para avanzar en Burning, solo tendrás que destruir la caja café de abajo y empujar la
caja café que quedo hacia el Oeste una vez y luego, cuatro veces hacia el Sur. Súbete a la caja y brinca al
piso volador. En Cleansing the soul ve primero al Oeste para que agarres los ítems del cofre.
Si continuas por el Norte, llegarás a Hanging, lugar en el que la puerta estará sellada con Steel key. Para
atravesar esa puerta tendrás que jugar el juego por segunda vez. Cuando vayas de regreso, al llegar a
Bootikens, tendrás que hacer lo siguiente:

Viendo hacia el Oeste:


o Salta al piso que está entre un cubo rojo (hacia el Norte) y uno azul (hacia el Sur.) Para mayor referencia,
me refiero al espacio que está pegado a la pared del Este.
o Agarra el cubo azul que está hacia el Oeste y ponlo sobre el cubo del Sur para que quede flotando.
o Súbete a donde estaba el cubo que acabas de mover y agarra el otro cubo azul que está al Oeste. Ponlo
sobre el cubo azul inferior (lugar en donde te paraste en el inciso uno) que está hacia el Este y así quedará
flotando.
o De los dos cubos que están flotando, súbete al inferior y agarra el superior. Baja del cubo Inferior y
dirígete hacia el Oeste. Camina un espacio para que el cubo que traes cargando lo pongas pegado a la
pared del Oeste. No tienes que bajar hasta el fondo.
o Desde ahí, carga el cubo que quedó flotando y ponlo encima del cubo que colocaste en el inciso anterior
en la pared del Oeste.
o Sube un nivel y carga el cubo flotador y pégalo a la pared del Norte.
o Súbete al cubo y salta al piso superior.

Al llegar a Wooden Horse haz lo siguiente:

Viendo hacia el Norte


o Empuja la piedra que está hasta el Oeste tres veces hacia el Este para que quede pegada sobre la Pared
del Este. Ahora empújala una vez hacia el Norte.
o Súbete a la piedra que acabas de empujar y mueve la piedra que está al Oeste (un poquito arriba de ti)
hacia el Oeste.
o Súbete a la piedra que acabas de empujar en esta última ocasión y carga la caja café.
o Pon la caja café sobre el piso del Norte.
o Carga la caja café y pégala a la pared del Norte.
o Súbete sobre la caja y salta al piso superior.

Una vez afuera podrás abrir todos los cofres que están sellados con Chest key, como:

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oTHE KEEP.( The Warrior´s Rest)


oTOWN CENTER EAST. (Gharmes Walk)
oIRON MAIDEN (The Branks)

Una vez que ya tengas Chest Key dirígete a WINE CELLAR para usar STOCK SIGIL. Usando Teleportation
ve a BlackMarket of Wines que está en: WINE CELLAR Una vez en Blackmarket of Wines, en el cuarto que
está al Norte te enfrentarás a un Minotaur (Undead.) No olvides equipar alguna arma que sea efectiva contra
Undead. La mejor técnica es usar magias como Herakles y Prostasia para que eleven tu ataque y defensa.
Usa Break Arts para atacarlo y que no suban los Risk Points (o baje el porcentaje de ataque.) Si se te
empieza a acabar la magia haz combos para poder eliminarlo. Si no puedes derrotar a este enemigo, no te
preocupes, continua con el juego y regresa más adelante que estés mejor preparado. Al derrotar al enemigo
busca un cofre al final del cuarto que está sellado con Chest Key. Ahora que ya tienes Silver Key, puedes
regresar a aquellas puertas que estaba cerradas y abrirlas para poder obtener diferentes ítems/magias que
te faltan. Ve a Auction Block en:

LIMESTONE QUARRY
Usando la magia Teleportation ve a Auction Block. Dirígete hacia el Norte y llegarás a Where the Serpent
Hunts dirígete primero al Este a Drowned in Fleeting Joy en donde encontrarás un cofre. Si te diriges al
Oeste llegarás a Those who Drink the Dark en TEMPLE OF KILTIA.

Otro lugar en donde puedes usar Silver Key es en que está en:

ABANDONED MINES B1
Una vez en Dark Tunnel, ve hacia el Norte a Everwant Passage y luego llegarás a Mining Regrets en donde
encontrarás un cofre con diversos ítems. Finalmente ve a (opcional):

UNDERCITY WEST
En The Washing-Woman´s Way podrás abrir una puerta que te llevará a Nameless Dark Oblivon. En Sewer
of Ravenous Rats abrirás otra puerta y así podrás llegar hasta Corner of the Wretched (necesitarás jugar VS
una segunda vez para conseguir Rood Inverse). Una vez hecho lo anterior, continuemos la travesía en:

GREAT CATHEDRAL L1, L2, L3 & B1


L1
En el primer cuarto Into Holy Battle, verás que hay dos caminos: uno a través del piso volador (que más
tarde activaras) y otro que baja hacia el Oeste.

Capitulo 4: Parte 4
B1
En Struggle for the Soul habrá otros dos caminos. Te recomiendo tomar primero el del Sur-Oeste. Prepárate

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porque en el siguiente cuarto -Order & Chaos - te enfrentarás a Marid (Phantom). Este enemigo tiene Water
como afinidad, así que equipa un arma que sea alta en Fire (puedes usar las Gems Ifrit Carnelian y
Salamander Ruby) y que sea buena contra Phantom. Usa además Herakles para incrementar tu ataque.
Equipa en Accessory Undine Bracelet. Para derrotar fácilmente a este enemigo usa Break Arts y poco a
poco bájale vida hasta eliminarlo. Tras haber ganado, se activará un piso volador en Victor´s Laurels. Si
continuas llegarás a An Offering of Souls que te llevará a:

L1
Sin and Punishment, seguido por The Poisoned Chapel en donde estará una puerta sellada con Laurel Sigil.
Más adelante regresarás a abrirla.

B1
En Truth and Lies te enfrentarás a Ifrit (Phantom). Para eliminarlo sigue la misma estrategia que con Marid
pero aquí tu ataque será Water y tu defensa Fire. Equipa en tu arma las Gems Undine Jasper y Marid
Aquamarine. En Accessory pon Salamander Ring. A la Este de Truth and Lies estará Victor´s Laurels.
Al Oeste de este cuarto te enfrentarás a un fácil Iron Crab (Beast.) Sube la afinidad de Fire a tu arma y usa
Break Arts. Al derrotarlo se activará un piso volador en Into Holy Battle. A la derecha de Truth and Lies
estará Victor´s Laurels. Hay ahora dos caminos a seguir: El primero por Into Holy Battle L1 (este camino no
lo recomiendo porque para avanzar tendrás que pisar varias trampas) y el segundo por Victor´s Laurels B1.
Sigamos pues por el segundo camino. Una vez en Victor´s Laurels sube al piso volador para que te lleve a:

L1
Cracked Pleasures. Aquí, dirígete primero al Oeste hasta llegar a The Flayed Confessional en donde te
enfrentarás a Djinn (Phantom) cuya afinidad es Air Una vez más sube el ataque equipándole a tu arma
Gems que sean altas en Earth y equipa tu Armor con Air. Súbete el ataque con Soil Fusion y Herakles y usa
Break Arts. Al derrotar a este enemigo activarás el piso volador en The Poisoned Chapel. Regresa a
Cracked Pleasures y sube al piso volador.

L2
En Free from Base Desires ve primero hacia el Sur. Al llegar a The Hall of Broken Vows te enfrentaras a un
Dragón (Beast) cuya afinidad es Fire. Al derrotarlo te dará Calla Sigil. Continúa hacia el Norte para llegar a
Light and Dark Wage War. En este cuarto brinca a la pared del Este para caer en un largo piso que te llevará
hacia el Norte. Cuando tengas un pequeño precipicio enfrente, déjate caer para que Ashley se agarre de la
orilla. Antes de avanzar al siguiente cuarto, brinca hacia la parte Nor-Oeste del cuarto para que puedas
activar una palanca que abre la puerta que está en Heretic´s Sotry (L3). En el siguiente cuarto agarra el cofre
y baja por el piso volador.

L1
En Where Darkness Spreads el chiste es agarrar los ítems del cofre. Para hacer esto: Viendo hacia el Norte
o Ve a donde están las tres cajas cafés juntas y empuja la superior hacia el Oeste. La caja que estaba en
medio empújala hacia el Este. Ahora empuja las dos cajas café una vez hacia el Norte.
o Ahora, en la parte de arriba mueve las dos cajas café a tu conveniencia para que puedas mover los cubos
azules y así hacer un puente para que puedas agarrar el cofre.

Para regresar sube al cubo azul que está en la pared del Este y brinca al piso volador cuando baje.

L2
Regresa a The Hall of Broken Vows y ahora ve hacia el Oeste. Al llegar a He Screams for Mercy, dirígete
hacia el Norte a Maelstrom of Malice, donde te enfrentarás a tres enemigos: un Lich (Evil) y dos Skeletons
(Evil). Lo mejor es ponerte Magic Ward una tras otra y atacar al Lich primero. Una vez derrotado, elimina a
los Skeletons. Al final se activará un piso volador en Heretic´s Story (L3.) Regresa a He Screams for Mercy y

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dirígete hacia el sur para llegar a Monk´s Leap (L1), donde tendrás que enfrentarte de nuevo a un Lich y dos
Zombies. Tras derrotarlos, te darán Laurel Sigil.

L1
En The Poisoned Chapel chapel usa Laurel Sigil y llegarás a A Light In The Dark donde te enfrentarás a un
Dragón. Este enemigo, al echarte Divine Breath, te bajará una gran cantidad de HP y todo los MP. Por lo que
sugiero que te mantengas cerca de él. En tus Defense Abilities pon Shadow Guard para cuando te eche
Divine Breath, y pon Impact Guard cuando te ataque físicamente. Equipa a tu arma un Gem que sea alto en
Dark (Morlock Jets). Equípate con afinidad Light (como Agrias´s Balm.) Al derrotarlo te dará Acacia Sigil que
la podrás usar en Hall of Broken Vows (L2).

L2
Antes de ir a Hall of Broken Vows, ve hacia Free from Base Desires y súbete a las cajas que están al
Sureste para que puedas treparte al piso volador que te llevará a Wine-Lecher´s Fall (L3).

L3
En Wine-Lecher´s Fall soló podrás cruzar hacia el Este. Más tarde podrás llegar por otro lado a este cuarto
y así cruzar la puerta del Norte. En el lado Oeste del cuarto necesitarás Calla Sigil para abrir la puerta. En
Hopes Of The Idealist te enfrentarás a un Dao (Phantom) cuya afinidad es Earth. Equípate con Earth y ataca
con Air. Al derrotarlo te dará Palm Sigil. Ahora es momento de dirigirte a Hall of Broken Vows (L2).

L2
Usa Acacia Sigil en Hall of Broken Vows. En The Melodics of Madness tendrás que hacer la siguiente
secuencia:
Viendo hacia el Oeste.
o Empuja la caja café hacia el Este.
o Empuja el cubo azul que está más al Este una vez hacia el Sur. Empuja ahora el cubo hacia el Oeste.
o El cubo superior que no haz movido, empújalo hacia el Sur tres veces. Luego una vez hacia el Este y
finalmente una vez hacia el Sur. Trépate en el cubo y Salta hacia la pared del Sur. Usarás ahora Palm Sigil.

En What Ails You Kills You te enfrentarás a un Nightmare (Phantom) cuya afinidad es Dark. Equipa tu Armor
con Dark y tu ataque con Light. Usa Defense Abilities (como Siphon Soul) para que cuando te eche Dark
Chant, te subas MP y así puedas subirte vida o quitarte el Curse. Recomiendo usar Break Arts junto con
Herakles.

THE ATRIUM L4
Salva en este lugar ya que subiendo te enfrentaras al ultimo y más duro enemigo de Vagrant Story..!suerte!

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