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ANGULACIÓN DE CÁMARA
Suele estar situada a la misma altura que los ojos de los personajes.
La cámara está situada a una altura superior a la de los personajes y los filma desde arriba.
Suele dar una sensación de vértigo, inferioridad del personaje, amenaza que se cierne sobre
él, pequeñez del mismo, inestabilidad, etc.
Esta angulación provoca que la parte superior del cuerpo parezca más grande que la inferior.
Plano Cenital
Gran picado. Cuando el picado se extrema tanto que la cámara apunta en línea recta hacia
abajo.
La cámara se sitúa a una altura inferior a la de los personajes y los filma desde abajo.
Se suele emplear para dar una apariencia colosal a los personajes, conferirles un halo de
superioridad, de poder, o sugerir que se hallan (físicamente) a una mayor altura que los otros
personajes.
Por su tendencia a elevar “por encima de los mortales” al sujeto, el contrapicado fue usado
habitualmente en la propaganda de corte fascista y es muy común en las películas de género
religioso.
Plano Nadir
Gran contrapicado. Cuando el contrapicado se extrema tanto que la cámara apunta en línea
recta hacia arriba.
Es aquella en la que la cámara varía su eje, a derecha o izquierda de la vertical o por encima o
debajo de la perpendicular. Está inclinada con respecto al horizonte.
El PDV es dónde colocamos al espectador para que entienda la historia de una forma u otra.
Los pdv subjetivos y semisubjetivos son más dramáticos y más íntimos que un neutro o
un omnisciente.
- Personal del autor: por ejemplo, debajo de las teclas de la máquina de escribir o desde
el interior de un frigorífico.
Planos Objetivos
Son la inmensa mayoría de los planos de cualquier obra audiovisual de ficción. La cámara
actúa como un observador invisible del que los personajes no son conscientes. De esta forma
la implicación del espectador con los personajes no es directa y resulta más fácil ver la película
e identificarse con lo que en ella está pasando.
Planos Subjetivos
Planos Semisubjetivos
Cuando vemos a través de la cámara lo que un personaje está viendo pero tenemos referencia
de su cuerpo.
La composición es cómo coloco todos los elementos que forman parte de mi cuadro.
Es la intencionada distribución de todos los elementos narrativos dentro del cuadro para ayudar
a la comprensión del mensaje.
- Orden de lectura.
- Puntos de interés. Regla de los tercios.
- Formato (4:3, 16:9, 2:35…).
- Óptica (la profundidad de campo, gran angular, teleobjetivo…).
- Enfoque selectivo.
- Líneas imaginarias.
- Luces.
- Colores.
- Etc.
1- Por diseño:
Podemos jugar con todos los elementos a nuestra disposición para crear: fondo, figura, colores,
atrezzo. Creación al 100%.
Todos los elementos que voy a poner en ese cuadro, están creados desde la imaginación.
2- Por disposición:
Tengo los escenarios, los fondos ya existen, ya están hechos, pero puedo crear todos los
elementos de atrezzo, todo lo que va a ir en ese escenario.
Puedo disponer todos los elementos en ese escenario como quiera.
3- Por colocación:
Aunque hay múltiples normas que orientan la composición de una imagen, la regla de los
tercios es de las más importantes.
Esta regla divide la escena en tres partes, tanto horizontal como verticalmente. Las líneas que
determinan estos tercios se cortan en puntos estéticamente adecuados para situar el centro de
interés.
Los puntos donde se hacen llamativos los objetos son los llamados puntos fuertes. Es
recomendable hacer coincidir los puntos de interés de nuestra imagen con estos puntos,
colocar en ellos el motivo que deseamos resaltar dentro de la composición.
Esto ocasiona una posición asimétrica de la imagen, con el punto de máximo interés visual
encontrándose relativamente cerca de alguna de las cuatro esquinas del recuadro.
Una tendencia humana es centrar todos los motivos y buscar una simetría total en el plano.
Esto, que parece estar dentro de la lógica, suele convertirse en un grave error. La percepción
humana no es simétrica.
Los expertos en cine definen las estrategias de composición por binomios, por términos
opuestos.
- Según el equilibrio:
x Equilibrio.
x Inestabilidad.
- Según la simetría:
x Simetría.
x Asimetría.
- Etc.