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TRABAJO DE WEB Y MULTIMEDIA

1.- PORQUE APLICAR MULTIMEDIA EN UN SITO WEB

Se puede hacer muchas cosas un sitio web. Se puede agregar y eliminar texto,
imágenes, vídeos y mucho más. Se puede personalizar cada página de forma
distinta, en función de su fin. Pero vale recalcar que el objetivo de una página
web es ayudar al usuario a encontrar la información que se necesita es por eso
que al editar o crear un sitio web siempre se debe aplicar varios elementos de
multimedia para que el usuario no opte por aburrirse y cambiar de sitio

2.- QUE ELEMENTOS MULTIMEDIA SE INCORPORAN EN UN SITO WEB.

Cualquier aplicación, documento o sistema multimedia está constituido por


elementos informativos de diferente naturaleza, es por eso que siempre
conveniente tener en cuenta algunas normas muy importantes que deber ir en
un sitio web para evitar inconvenientes en el desempeño de la página y a su vez
el usuario tengo problemas al solicitar el Sitio. Para una correcta aplicación de
elementos gráficos y multimedia debemos tener en cuenta lo siguiente:

 Optimización del peso de las imágenes. Las imágenes constituyen un


elemento esencial para ofrecer información visual del contenido y mostrar
un diseño atractivo y personal. Por lo tanto se debe bajar al máximo
posible el peso de las imágenes; se debe reducir el número de colores
disponibles y la resolución (72 dpi es la norma).

 Formato de imágenes. Es recomendable saber que la imagen depende


del formato ya sea en formato GIF o formato JPG. Normalmente se debe
utilizar imágenes en un formato GIF ya q nos ayudara a reducir el tamaño
de la imagen pero así mismo se recomienda probar ambos formatos para
determinar el óptimo.

 Ubicación de imágenes. Es recomendable usar una sola carpeta para


almacenar las imágenes, tales como los iconos y otros elementos gráficos
que son utilizados en diferentes páginas del sitio. Al ubicarlos en una sola
carpeta único se puede aprovechar la función de caché del programa
visualizador para mejorar el rendimiento de las páginas.
 Imágenes con alto y ancho. Las imágenes (dibujos, fotos, iconos,
botones) deben tener tamaño para el ancho y el alto. Para que así no
pueda perder en la información o lo que quiera expresar ante el usuario.

 Indicar el peso de los archivos. Cuando se utiliza elementos gráficos o


audiovisuales para que sean bajados al computador personal por el
usuario (especialmente en Video, Audio, Flash u otros), se recomienda
indicar el peso de los mismos, con el objeto de ofrecerle información útil
para efectuar la operación sin ningún problema o a su vez sepa de qué
tamaño son los archivos que desean descargarlos.

 Sonidos.- Este elemento es importante. La comercialización de nuevos


dispositivos digitales móviles como el iPhone ha potencializado este
elemento.
Además de incorporar sonido a las páginas Web puede descargar de ellas
archivos de audio para sus dispositivos móviles.
El formato MP3 es el más conocido y más usado por su calidad y nivel de
compresión.

 Video.- En la actualidad el Internet es cada vez más asequible, confiable


y veloz, los programas de edición de video se hacen más cercanos a los
usuarios. Ahora es más fácil realizar un video desde una cámara digital o
un teléfono móvil con cámara incorporada y que termine subiendo a la
Web para ponerlo al alcance de todos
.
 Un nombre de dominio.- Es la primera parte de una dirección Web que
identifica al servidor que almacena y sirve su sitio.

 Hipervínculos.- Por sí misma, una página Web no puede hacer mucho.


La magia de verdad comienza cuando relaciona varias páginas mediante
enlaces.

3.- ESTANDARES DE AUDIO Y VIDEO

Un estándar multimedia se refiere a la bolsa de contenidos que principalmente


suele definir aplicaciones y tecnologías que manipulaban texto, datos, imágenes,
voz y objetos de video en movimiento que definen:
– interfaces
– formatos de archivos
– lenguajes de marcado
– protocolos de red
– etc.

Permitiendo construir sistemas de autoría independientemente de las


aplicaciones utilizadas para preparar los elementos multimedia individuales. Es
fundamental la existencia de estándares para permitir el compartir e intercambiar
datos e información entre aplicaciones.

4.- APLICACIONES DE AUDIO Y VIDEO

 Elemento video.-

Video y audio son los nuevos elementos para insertar multimedia en nuestras
páginas web. Pero lamentablemente, cómo con la gran mayoría de
funcionalidades de HTML5, estos solo funcionan en los navegadores más
modernos. Por eso, otra vez, un simple script en el head hace que todos los
navegadores (los más antiguos y los de algunos móviles) soporten esta increíble
capacidad del HTML5.

El método por excelencia a la hora de reproducir vídeo a través de un navegador


ha sido utilizar el Plugin de Flash. Usar el plugin de flash no es la única vía, se
puede usar también Silveright ya que no tiene complejidad
alguna utilizar dicha plataforma para generar contenido multimedia. Por
supuesto, todo eso va a cambiar con la llegada de HTML5.

El elemento video es muy parecido al elemento audio, también dispone de los


atributos autoplay,loop y preload. También se puede especificar la fuente de un
archivo bien usando el atributo src en la etiqueta de apertura o bien usando el
elemento source entre las etiquetas de apertura y cierre. Asimismo puedes
utilizar los controles que te ofrece el navegador de forma nativa utilizando el
atributo controls o bien puedes ofrecer tus propios controles en JavaScript.

Obviamente, el elemento video ocupa espacio en la ventana, por lo tanto será


de nuestro agrado definir un tamaño para el mismo:
<video src="archivo.mp4" controls width="360" height="240">
</video>

 Elemento audio.-

Algunas etiquetas nuevas sirven para integrar contenido multimedia, pues es


habitual que estos nuevos tipos de información estén presentes en la web.

 audio: Para insertar sonido dentro de una web.


 video: Para insertar clips de vídeo.
 embed: Para embeber contenido externo de otro tipo, como el traído de
diversos plugins que se comercializan actualmente o se comercializarán
en el futuro.
 source: Permite especificar varias fuentes diferentes cuando se insertan
elementos en AUDIO y VÍDEO.
 track: Permite especificar varias pistas de sonido o vídeo para los
elementos AUDIO y VÍDEO.
Estas nuevas etiquetas audio forman parte de la especificación de HTML5 y
permiten embeber (o empotrar) archivos de audio en desarrollos de sitios en
internet, sin necesidad de utilizar plugins adicionales como a su vez Flash.

El nuevo elemento permite el uso de diferentes formatos de archivo puesto que


los que soportan los diversos navegadores no son parte del estándar sino que
dependen de la implementación de cada fabricante. Esta tabla sirve para
comprobar que formatos soportan los navegadores más usados de forma nativa:

Tanto en el navegador Safari como en Chrome, algunos formatos dependen de


Quicktime y ffmpeg, respectivamente.

BIBLIOGRAFIA

Maria P. (2006) Elementos HTML Recuperado


07/07/2015http://www.mariapinto.es/alfamedia/cultura/elementos.htm
http://www.um.es/docencia/barzana/DAWEB/Desarrollo-de-aplicaciones-web-teoria-html5-
multimedia.html

Lucio S. (2015) Htmlcinco(Elementos video y Aduio) Recuperado 07/07/15


URL:http://www.htmlcinco.com/elementos-video-y-audio-de-html5-en-todos-los-
navegadores/

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