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¿Cómo se pueden usar los capítulos 1 y 2 del libro Cultivando Proyectos de

María Iñes Peñate, en un ámbito de diseñador freelance?

Cuando se es un diseñador freelance nos podemos topar con muchos problemas al


momento de tratar con un cliente, emprender algún proyecto, hasta el poder darse a
conocer. Pero hay manuales y/o guías como el de Cultivando Proyectos, que nos
sirven para que el mundo del freelance no se haga tedioso y nos haga tirar la toalla.

En el libro Cultivando Proyectos hace énfasis en la habilidades interpersonales ya que


es muy importante para que los clientes puedan conocer el trabajo del diseñador así
como su personalidad. Cuando se es diseñador freelance y esta empezando a tratar con
nuevos clientes o nuevos proyectos, lo primero que se debe hacer es escuchar
detenidamente cada palabra que dice, ya que es el primer contacto para saber las
necesidades del mismo. De este modo el diseñador podrá saber si lo que quiere el
cliente esta bien o si su idea es la mas adecuada para el fin del proyecto. Claro que en
algunos casos pueda que nos aparezca un cliente que quiera que se haga lo que el dice,
ahí es donde los diseñadores nos cambiamos a asesores, para poder convencer de la
mejor manera el camino adecuado que el cliente tiene que tomar. Evitar llegar directo
al grano, ósea con el fin de la la reunión con el cliente, ya que eso puede que aturda al
cliente y no darte la información que se necesite, por eso se debe informar bien del
cliente o de la empresa, para estar bien enterado de las ultimas de estos. También para
que el cliente tenga mas confianza con uno tiene que hacerle llegar como va el
proceso de su inversión y así poder hacer los cambios pertinentes que el cliente pueda
hacer.

Al hacer la relaciones interpersonales nos podemos encontrar o tratar de buscar los


aliados que nos ayudaran a que nuestros proyectos puedan salir adelante. Los
diseñadores deben aprender a negociar y llagar a un acuerdo mutuo donde, este
acuerdo convenga a las dos partes. Cuando se logra hacer esto, puedes llegar a tener
una cartera lo bastante grande de clientes y aliados. Estos aliados pueden ser,
diseñadores, empresas litográficas, studios de diseño, etc. Estos pueden servir para
que el costo del proyecto sea lo mas bajo posible, ya que en un proyecto eso es lo que
se quiere conseguir, que el proyecto sea eficiente pero al menor costo posible, mas
cuando se es diseñador freelance y no se tiene un capital lo bastante amplio para
cubrir todos los gastos. Lo ideal seria que estos aliados puedan proporcionar capital
sin que el cambio afecte en el presupuesto contemplado.

El diseñador freeelance debe tener la obligación y el deber de ser no solo diseñador si


no también investigador. En este ámbito la misma sociedad nos obliga a hacer
investigadores ya que las necesidades de las personas van cambiando con forme pasa
el tiempo y los cambios pueden ser muy repentinos. También sobre la competencia
del cliente, para que la solución que se le de al cliente no vaya a hacer una parecida o
igual. Siempre innovar en las soluciones que se de.

Cuando se va con los aliados o clientes y se tiene que presentarte de una forma seria y
ordenada para que el mensaje que el diseñador quiere hacer llegar al cliente, pueda
llegar de una forma directa y entendible y se pueda ganar un cliente mas. Empezar
presentándose a uno mismo o si vas con tu equipo, se presenta a todo su equipo de
este modo el cliente sabrá a que persona dirigirse si en el transcurso de la presentación
puedan plantearse dudas. También haber estudiado y practicado lo que se va a
presentar.

La duración de una presentación es muy importante por que puede que tu solución
este lo mas perfecta posible o que digas las palabras correctas pero si el cliente llegase
a aburrirse, ya es cliente perdido. Por eso se tiene que tener al cliente entretenido y
centrado en la presentación

Este miedo al tratar con clientes se da en la universidad ya que los catedráticos al


momento de dar un problema de comunicación visual, se lo proporcionan al alumno y
no queda de otra que darle seguimiento al miso y esto seguido en en trabajo laboral,
ya que se acostumbra a que el diseñador solo recibe ordenes de sus superiores y no el
poder proponer.

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