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I. INFORMACIÓN GENERAL:
II. FUNDAMENTACIÓN:
La asignatura de Diseño Gráfico II, es parte principal de Taller de Grabado II, tiene como
finalidad fundamentar del diseño gráfico y fortalecer a la carrera profesional de Artista
Profesional en la especialidad de artes plásticas en su mención de Grabado – Diseño Gráfico,
teniendo en cuenta la revolución digital y la educación como un proceso de facilitar el aprendizaje
a través del cual se modifican y adquieren habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o
valores como resultado de estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la
observación. Este proceso puede ser analizado desde distintas perspectivas del arte, mediante el
cual se expresan ideas, emociones o en general una visión del mundo.
La visión de la Institucional Educativa es ser líder de la Región en el campo de las Artes Plásticas, que
valora las satisfacciones culturales y artísticas a nivel local, regional, nacional e internacional; en una
educación holística, además es impulsar de un paradigma ecológico a una solidad formación del
estudiante, en los personal y profesional en un escenario a futuro. Su misión de la Escuela Superior de
Formación Artística Pública “Felipe Guamán Poma de Ayala” creado por R.M. N° 8078 de fecha 13
de setiembre del 1952, forma Profesionales en la Carrera Profesional Artista Profesional, Especialidad
Artes Plásticas, y Carrera Profesional en las especialidades de Artes Plásticas y Visuales; Mención:
Pintura, Escultura y Grabado – Diseño gráfico, desarrollando su sensibilidad artística, intelectual,
ética, axiológica en un marco de un currículo por competencias para el desarrollo de su identidad
personal y socio laboral con un carácter interdisciplinario.
III. COMPETENCIAS:
Conoce el entorno gráfico y sus herramientas del software, teniendo en cuenta los métodos y
técnicas de su utilización en el diseño gráfico visual.
Analiza las propiedades, sus métodos y técnicas que dispone cada uno de las herramientas
que utiliza al realizar el diseño determinado.
Desarrolla aplicaciones de diseño, teniendo en cuenta la función y uso de las herramientas
disponibles en el proceso de la enseñanza – aprendizaje del software.
Comprende la importancia del diseño gráfico visual, en el estudiante para su perfil
profesional y su aplicación en el campo cultural, social y laboral donde se desempeñe como
artista profesional.
V. CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
VII. EVALUACION
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Eduardo A. Maximiliano Cárhuaz