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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MÉXICO

Unidad 1. Actividad 4
Componentes de
UML
Owen Alexis Luna Ramírez
Ingeniería en Desarrollo de Software
ES162005072

Docente en línea de Métodos y modelos de desarrollo de software Grupo DS-DMMS-1801-B1-002


Mtra.Ago. Alejandra Osti Flores
Introducción
En la siguiente actividad se analiza un caso planteado por la maestra de la materia para
después construir el diagrama de clases y el diagrama de casos de uso de la actividad
facturación, el caso dice así:

A) Diagrama de Clases Sistema de Facturación, de acuerdo a los actores de este


diagrama, identifica de forma codificada las acciones y relación de los siguientes:
Proveedor, Producto-Factura, Producto, Almacén, Cliente, Factura, así como determina
quien contiene, quien surte, quien ofrece, quien es relación de producto, quien tiene
acción de compra, de entrega etc.

B) Dibuja a mano y tómale foto o escanea e intégralo a el documento que entregaras o


en su caso utiliza visio o cualquier de los softwares mencionados como herramienta lo
que es el diagrama de casos de usos que detalla la relación del inciso A) con líneas de
conexión con puntas de flecha.
Caso de uso facturación

Fuentes de consulta
Rumbaugh, J. Jacobson, I. Booch G. (2016). El lenguaje unificado de modelado.
Manual de referencia. Recuperado de
https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/institution/DCEIT/2016_S2_B1/DS/
04/DMMS/U1/Descargables/Material_de_apoyo/Boch_2007_Manual_de_referencia_
DMMS.pdf
UnADM. (2017). Programa de la asignatura. Métodos y modelos de desarrollo de
software Unidad 1. Herramientas para el modelado de software. Recuperado de
https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/institution/DCEIT/2016_S2_B1/DS/
04/DMMS/U1/Unidad_1_Herramientas_para_el_modelado_de_software_DMMS.pdf

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