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Salón: 2301
Hora: 1, 3, 5-N1.
Introducción………………………………………………………………. Página 3
Esquema evaluación……………………………………………………Página 8
Conclusión……………………………………………………………… Página 10
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Introducción:
Este esquema llevara el significado de lo que es una DCU, sus fases, sus etapas y
haremos propuestas sobre cuales DCU podríamos aplicar a nuestro proyecto El
DCU ha tenido un impacto muy fuerte para industrias, comercio o futuros
ingenieros como nosotros.
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Diseño Centrado en el Usuario (DCU).
El DCU es un proceso en el que las decisiones están dirigidas por y hacía el usuario y los
objetivos que pretende satisfacer el producto y dónde la usabilidad del diseño es basada y
mejorada en el proceso.
Evaluación: El objetivo de los prototipos no tendría sentido si no fuese porque estos van
a ser evaluados para poder comprobar de antemano el funcionamiento del sistema.
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Análisis etnográfico: Significa observar, es
el análisis de manera en que una persona se
comporta y lo que hace.
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Diseño: Parte hardware y software del sistema que te permite el acceso
a los recursos del ordenador.
Maquetas: Objetos que sirven de herramienta para evaluar una parte física del
sistema.
Herramientas de diagramación:
Texto procedural: Una descripción pasó a paso de acciones del usuario y las
respuestas del sistema.
Videos: Grabar un vídeo permite realizar una interacción por voz en escenarios
futuros.
Evaluación *entrevistas: Aportan información muy valiosa sobre aspectos que a no son
tenidos en cuenta por los diseñadores.
Test: Son utilizados en el sistema para ver como la interfaz interactúa con el
usuario.
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Va desde la elección correcta del
lenguaje de programación para
Implementación realizar nuestro proyecto hasta
todo el trabajo realizado de
codificación de la aplicación que
se ha realizado.
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Selección de métodos
Conclusión.
Como pudimos ver con esta actividad el DCU es de suma importancia para toda
clase de productos, sin el equilibrio adecuado en esto tendríamos productos con
interfaces difíciles de utilizar o que no atrajeran el interés del público al que se le
quiere hacer llegar
Por ejemplo, en el dado caso de un producto que sea para múltiples edades su
interfaz se tendría que hacer con las bases de la filosofía del DCU para que esta le
llegase a interesar a todo este tipo de grupos.
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