Sie sind auf Seite 1von 10

ICONOS Y APLICACIONES

Un icono o ícono es, en informática, un pictograma que es utilizado para


representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc. en un sistema
operativo gráfico. En el uso moderno, el icono puede representar cualquier cosa que los
usuarios quieran: cualquier comando o proceso, o cualquier otro indicador.
Un icono informático generalmente está situado en el rango entre 16 por 16 pixeles hasta 128
por 128 pixeles. Algunos sistemas operativos ofrecen iconos de hasta 512 por 512 pixeles. Los
usuarios con problemas de visión (debido a condiciones como la iluminación pobre, ojos
cansados, impedimentos médicos, fondos brillantes) pueden necesitar el ajuste del tamaño del
icono.

Programas

Existen programas para crear y editar iconos para distintas plataformas. Los sistemas que
utilizan imágenes simples sólo necesitan de un editor de imágenes estándar.

Los editores de iconos a menudo contienen un editor básico de imágenes para dibujar píxel por
píxel utilizando herramientas sencillas y filtros. Algunos programas, sobre todo comerciales,
vienen con características más avanzadas, junto con el software de edición de imágenes.

Una función importante de estos tipos de programas es la generación de los iconos a partir de
imágenes. Algunos tienen una función de captura para crear un icono de la captura de una parte
de la pantalla. Otra característica común es la extracción de iconos de los archivos binarios
(archivo ejecutable. EXE o biblioteca de software. Dll).

También hay sitios web para hacer operaciones simples en los iconos.
APLICACIONES
En informática, una aplicación es un programa informático diseñado como herramienta para
permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas. Esto lo diferencia principalmente
de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar
la computadora), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y
las herramientas de desarrollo de software (para crear programas informáticos). Las
aplicaciones pertenecen al software de aplicación.
Suele resultar que una solución informática se orienta a la automatización de ciertas tareas
complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de
almacenes. Algunos ejemplos de programas de aplicaciones generales de este tipo, son
los procesadores de textos, las hojas de cálculo, y las base de datos.
Ciertas aplicaciones desarrolladas a medida suelen ofrecer una gran potencia de uso y rapidez
en la ejecución, ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico.
Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia en cuanto a
adaptabilidad al uso y requerimientos en cuanto al equipo utilizado (memoria disponible, tiempo
de uso, etc), pero a cambio, incluyen un variado abanico de aplicaciones, como es el caso de
los ya citados programas procesadores de textos, procesadores de hojas de cálculo, y
manejadores de base de datos.
BOTÓN INICIO
El menú Inicio es una lista gráfica de accesos directos a diversas
funciones como los programas u opciones comunes como Documentos
y Apagar el sistema, todo en un sólo lugar; por lo tanto una
característica verdaderamente esencial.
En las primeras versiones de Windows, no existía menú inicio, se
utilizaba un Administrador de programas para la misma función. El
Administrador de Programas era la interfaz gráfica de Windows 3.1,
esta agrupa los accesos directos en categorías según su propósito. En
el desarrollo de Windows Cairo el Administrador de Programas fue reemplazado por
una disposición de tres iconos (File cabinet, World, Programs) y una banda inferior con System,
Find (ojo con lupa) y Help (signo ? con letra i), un área blanca para colocar accesos directos,
mientras que al pulsar el botón Minimizar los programas se muestran como rectángulos grises2
3

Al estudiar la funcionalidad de esta disposición, sin embargo, se detectó el problema que los
usuarios perdía de vista el icono programas pues lo ocultaba las aplicaciones abiertas. Para
resolverlo se unificó todos los iconos en un único botón en la banda inferior (siempre visible)
con el texto Inicio remarcando su función; esta disposición tiene ventajas sobre el Administrador
de programas, el cual no podía insertar grupos dentro de otros grupos, el menú Inicio ofrece
una jerarquía de accesos al anidar carpetas dentro de otras; y enlaces a opciones
fundamentales para el manejo de la PC. Se puede acceder a él haciendo click en el "botón" que
se encuentra a la izquierda de la barra de tareas.4
Windows 95 heredó esta interfaz (mientras Cairo seguía en "desarrollo") promocionado con la
canción Start Me Up, y el diseño en general no tuvo grandes variaciones aparte de colocar los
favoritos de Internet Explorer, Mis Documentos y Herramientas administrativas en (Windows
2000 y versiones posteriores) después fue sustituido por una mejor versión
El Menú Inicio tuvo una importante remodelación en Windows XP. Ahora está ampliado a dos
columnas, siendo el de la derecha una lista de destinos comunes (Mis documentos, impresoras,
panel de control, Sitios de red, etc.) para fácil acceso. Y la de la izquierda los programas
anclados o más utilizados. Ahora hay un acceso llamado Todos los programas, que nos muestra
menús desplegables como el antiguo menú.

Windows 7
La opción de poner el antiguo menú al estilo Windows 2000, ya no es posible.
Este menú es igual que el de Windows Vista, excepto que los accesos Documentos, Imágenes,
videos y música ahora apuntan a sus respectivas bibliotecas y en vez de poder observar las
distintas opciones (Como apagado, suspendido, reiniciado..) Ahora están ocultos por una flecha
justo al lado del botón "Apagar".

Windows 10
En Windows 10 el menú regresa y la columna derecha ahora lo ocupan apps modernas, el
cuadro de búsqueda todavía permanece en su lugar y función.
INICIO RÁPIDO

En informática, se denomina barra de tareas a la barra que sirve para encontrar y


controlar aplicaciones de diversos sistemas operativos, entre ellos Microsoft
Windows, Linux y Mac OS X.
Conocer la ubicación de las ventanas
Si abre más de un programa o documento simultáneamente, es posible que las
ventanas empiecen a amontonarse rápidamente en el escritorio. Las ventanas se
cubren entre ellas u ocupan toda la pantalla, por lo que a veces es difícil ver más
ahi debajo o recordar lo que se tiene abierto. Es en estas situaciones en las que la
barra de tareas resulta muy cómoda. Siempre que abre un programa, un archivo,
una aplicación, Windows crea un botón en la barra de tareas que se corresponde
con ese elemento. El botón muestra el icono y el nombre del elemento. En la imagen
incluida a continuación, hay tres programas abiertos; Word, Excel y el Reproductor
de Windows media; cada uno con su propio botón en la barra de tareas.
Observará como el botón de Word en la barra de tareas aparece seleccionado. Esto
indica que Word es la ventana activa, lo que significa que se encuentra delante de
otras ventanas abiertas y que está listo para que se interactúe con él. Para cambiar
a otra ventana basta hacer clic en el botón correspondiente en la barra de tareas.
Hacer clic en los botones de la barra de herramientas es solamente una de varias
maneras de cambiar entre las ventanas.
Minimizar y restaurar ventanas
Cuando una ventana está activa (el botón correspondiente aparece seleccionado
en la barra de tareas), al hacer clic en su botón en la barra de tareas, se minimiza
la ventana. Esto significa que la ventana desaparece del escritorio. Cuando se
minimiza una ventana, no se cierra ni se elimina su contenido, simplemente se quita
temporalmente del escritorio. En la imagen anterior; están minimizados, Excel y el
Reproductor de Windows media pero están ejecutándose todavía, ya que aparecen
sus respectivos botones en la barra de tareas. También puede minimizar una
ventana haciendo clic en el botón Minimizar situado en la esquina superior derecha
de la ventana.
Botón Minimizar (derecha)
Para restaurar una ventana minimizada -es decir, para que vuelva a mostrarse en
el escritorio- haga clic en su botón en la barra de tareas. Para obtener más
información acerca de estos botones, consulte la ayuda y soporte técnico de
Windows
APLICACIONES

En informática, una aplicación es un programa informático diseñado como


herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas. Esto
lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas
operativos (que hacen funcionar la computadora), las utilidades (que realizan
tareas de mantenimiento o de uso general), y las herramientas de desarrollo
de software (para crear programas informáticos). Las aplicaciones pertenecen
al software de aplicación.
Suele resultar que una solución informática se orienta a la automatización de ciertas
tareas complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos,
o la gestión de almacenes. Algunos ejemplos de programas de aplicaciones
generales de este tipo, son los procesadores de textos, las hojas de cálculo, y
las base de datos.
Ciertas aplicaciones desarrolladas a medida suelen ofrecer una gran potencia de
uso y rapidez en la ejecución, ya que están exclusivamente diseñadas para resolver
un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen
menos potencia en cuanto a adaptabilidad al uso y requerimientos en cuanto al
equipo utilizado (memoria disponible, tiempo de uso, etc), pero a cambio, incluyen
un variado abanico de aplicaciones, como es el caso de los ya citados programas
procesadores de textos, procesadores de hojas de cálculo, y manejadores de base
de datos.

Diagrama mostrando la ubicación y relación que tienen las aplicaciones frente al


usuario final, y con otros programas informáticos existentes.
Otros ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de
comunicación de datos, multimedia, presentaciones, diseño gráfico,
cálculo, finanzas, correo electrónico, navegador web, compresión de archivos,
presupuestos de obras, gestión de empresas, etc.
APLICACIONES RESIDENTES

Un programa residente es un programa que permanece en la memoria del


ordenador, por eso hablamos de programas residentes en memoria. Cualquier
aplicación que uses en tu ordenador (juego, p2p, editor de imagenes, word, etc)
ocupa cierta cantidad de memoria pero cuando cierras el programa la memoria se
libera y puede ser utilizada para otro fin. Los programas residentes permanecen
todo el tiempo en memoria, aunque no estés utilizándolo en ese momento y por
tanto ocupan permanentemente una porción de la memoria de tu ordenador.

Para que quede un poco más claro digamos que por ejemplo cuando dejas de jugar
con uno de tus juegos éste libera completamente la memoria pero si usas el antivirus
para analizar un archivo, después de haberlo analizado el antivirus permanece en
memoria protegiendo tu ordenador.

¿Para que sirven los programas residentes en memoria?

Cada vez que enciendes el ordenador los programas residentes en memoria, como
el antivirus, se cargan junto con el sistema operativo de forma que estos programas
están disponibles desde el primer momento. En el caso del antivirus ésto permite
que el sistema esté protegido desde que el ordenador arranca sin que tengas tu que
abrir el antivirus cada vez que enciendes el ordenador.

Como ves es bueno que programas como el antivirus


arranquen automaticamente al encender el ordenador y que
permanezcan en memoria para permitir su uso continuo.
Otros programas que también residen en memoria tienen
como finalidad acelerar la carga de una aplicación, por
ejemplo el programa Acrobat Reader, que se utiliza para abrir
archivos PDF, reside parcialmente en memoria a la espera
de que tu quieras abrir un archivo PDF, de esta forma cuando
tu abres uno de estos archivos el programa ya está cargado
parcialmente y la carga se realiza más rápidamente (si quieres un sustituto del
Acrobat Reader piensa en Foxit PDF).

Por otro lado puede ocurrir que tengas muchos programas instalados en tu
ordenador, algo bastante normal, y que muchos de esos programas quieran
cargarse parcialmente al inicio para estar disponibles de una forma más rápida, esto
conlleva que el arranque del ordenador se ralentice enormemente (uno de los
problemas de un ordenador que va lento es éste) y que todos estos programas
residentes en memoria consuman gran parte de la memoria disponible en el
sistema. Por lo tanto lo que en principio puede parecer un beneficio termina siendo
un inconveniente ya que se ralentiza el ordenador, se aumenta el consumo de
la CPU innecesariamente y esto último además puede acarrear un calentamiento
excesivo del procesador (sobre todo en verano).
FECHA Y HORA DEL SISTEMA

Herramienta de propiedades de fecha y hora permite al usuario cambiar la fecha


y la hora del sistema para configurar la zona horaria utilizada en el sistema, así
como definir el demonio Network Time Protocol (NTP) para sincronizar el reloj del
sistema con un servidor horario.
Debe estar ejecutando el sistema X Window y tener privilegios de usuario root para
utilizar esta herramienta. Para iniciar la aplicación desde el escritorio pulse el Botón
de Menú principal => Configuración del sistema => Fecha & Hora o escriba el
comando redhat-config-date en el indicador de comandos shell (por ejemplo,
en una terminal XTerm o GNOME).

31.1. Propiedades de hora y fecha


Como se muestra en la Figura 31-1, la primera
ventana que aparezca es para configurar la fecha y la
hora del sistema y el demonio NTP (ntpd).

Figura 31-1. Propiedades de hora y fecha


Para cambiar la fecha, use las flechas a la izquierda
y la derecha del mes para cambiarlo. Utilice las
flechas a la izquierda y derecha del año para
cambiarlo y pulse en el día de la semana para
cambiarlo. Los cambios no tendrán lugar hasta que
no pulse el botón OK .
Para cambiar la hora, use las flechas arriba y abajo situadas junto
a Hora, Minuto y Segundos en la sección Hora. Los cambios no se aplicarán si no
hace click en el botón OK . El demonio Network Time Protocol (NTP) sincroniza el
reloj del sistema con un servidor horario remoto o con una fuente horaria (por
ejemplo, un satélite). La aplicación le permite configurar el demonio NTP para
sincronizar el reloj del sistema con un servidor remoto. Para activar esta función,
haga click en el botón Activar el Network Time Protocol . Con ello, se abrirá el menú
desplegable Servidor. En este menú desplegable, puede seleccionar uno de los
servidores predefinidos o escribir un nombre de servidor. El sistema no iniciará la
sincronización con el servidor NTP hasta que haga click en OK . Después de hacer
click en OK , se guardará la configuración y se iniciará (o reiniciará si ya se está
ejecutando) el demonio NTP.
Haciendo click sobre OK aplicará cualquier cambio que haya realizado a la fecha y
hora, a las configuracions del demonio NTP y a las configuraciones de zona horaria.
También sale del programa.
BARRA DE TAREAS

Posición
En Windows, la posición por defecto de la barra de tareas es la parte inferior de la
pantalla, de izquierda a derecha contiene por defecto el menú Inicio, la barra de
inicio rápido, los botones de la barra de tareas y el "Área de notificación".

Elementos

 El Menú inicio es un elemento de gran importancia para el trabajo con Windows,


este se muestra cuando hacemos clic sobre el botón Inicio, este contiene
comandos para acceder a programas, documentos o configuraciones. Estos
comandos incluyen Programas, Documentos, Panel de Control, Buscar, Ayuda,
Ejecutar, cerrar sesión y apagar equipo.

El menú Inicio es el menú principal de Windows, y es de gran importancia, pues es


el punto de partida de la mayoría de las operaciones a realizar con la computadora.
Es la puerta de entrada a una gran cantidad de posibilidades que ofrece nuestra
computadora.

 La Barra de Inicio Rápido, introducida con Internet Explorer 4, contiene accesos


directos a las aplicaciones. Windows pone enlaces por defecto, como Internet
Explorer, y el usuario o software third-party pueden añadir más luego. Un solo
clic en un icono del área lanza la aplicación. Esta sección no siempre está
presente: por ejemplo, está ausente por defecto en Windows XP, pero puede
activarse.
 Windows crea un botón de la barra de tareas cuando una aplicación crea una
ventana que no tiene otra ventana principal: por ejemplo, una ventana que no
tiene "padre" y que se crea de acuerdo a las directrices de la interfaz de usuario
de Windows.
 Windows XP introdujo el agrupamiento de la barra de tareas, con la que se
puede agrupar varias ventanas en un mismo botón en la barra de tareas. Este
botón aparece como un menú con todas las ventanas agrupadas al hacer clic
sobre él. Esto evita que la barra de tareas se sobrecargue con botones del
mismo tipo de programa o aplicación.
 Windows Vista introdujo la vista previa de ventanas las cuales mostraban en
miniatura una vista de la aplicación en tiempo real. Esta mejora se proporciona
por el Gestor de ventanas.
 Windows 7 introdujo las jumplist. Las jumplist son menús que preveen de
accesos directos a los documentos abiertos recientemente, o distintas opciones
con las que interactuar con un programa específico. Se muestran cuando el
usuario hace clic derecho sobre el icono en la barra de tareas, o cuando arrastra
el icono hacia arriba con el botón izquierdo del ratón.
 La última parte de la barra se denomina área de notificación o bandeja del
sistema. Contiene notificaciones de estado, aunque algunos programas,
(como Winamp, la usan para minimizar las ventanas.
ELEMENTOS DEL ESCRITORIO DE WINDOWS

Escritorio: Área en la que se ubican los iconos de uso más frecuente y donde se
despliegan las aplicaciones en el momento en que se ejecutan.
A continuación se presenta la pantalla señalada:

Elementos del Escritorio

Botón Inicio: Da acceso al menú principal de Windows.

Iconos: Representaciones gráficas de los objetos de Windows. Contienen rótulos


que los identifican y dan acceso a ciertos programas y componentes de la
computadora.

Existen dos tipos de Iconos:

 De Programa: Representan un archivo que se ejecutará (aplicación).


 De Documento: Representan un archivo de datos creado por una
determinada aplicación.

Un Icono se abre haciendo doble clic sobre él.

Barra de Tareas: Es una franja horizontal que contiene al botón de inicio, algunos
iconos de dispositivos, el reloj, los nombres de las aplicaciones que se encuentran
abiertas y los iconos de acceso directo a diversas aplicaciones.
Ventanas: Estructuras gráficas cuadrangulares en las cuales se llevan a cabo las
operaciones y funciones de las aplicaciones.

Estructura de las ventanas: Primero se presentan la caja de control y la Barra de


Título. Existe una Barra de Menú, que por lo general está acompañada por la
Barra de Herramientas, la cual incluye iconos que permiten ejecutar una acción
asociada a esta función.

La mayoría de las ventanas de Windows contienen tres botones ubicados en la


esquina superior derecha. El primero, denominado "Minimizar", permite disminuir la
ventana. El segundo, llamado "Maximizar", permite expandir la ventana al tamaño
de la pantalla. Cuando la ventana está maximizada, el botón Maximizar cambia su
aspecto y se convierte en el botón "Restaurar", el cual permite regresar al tamaño
original de la ventana antes de maximizarse. El tercer botón, "Cerrar", permite dar
por concluida la actividad que se está realizando.
1 CLICK

En informática, el clic es la acción de pulsar cualquier botón o tecla del dispositivo


apuntador (mouse, touchpad o trackball) de la computadora. Como resultado de
esta operación, el sistema aplica algún proceso o función al objeto señalado por
el cursor o puntero en el momento de realizarla.
Se suelen utilizar las expresiones “hacer clic”, “dar
clic”, “clicar” o “cliquear” para referirse a la acción u operación.
Dependiendo del tipo de computadora, del sistema
operativo instalado, del programa
informático o aplicación informática en uso, y del
elemento señalado; así como también de cuál botón
se presione y con qué secuencia de pulsaciones se
lo haga, la acción resultante será diferente entre
una variada serie de posibilidades.
Aunque es muy frecuente ver la palabra escrita en
inglés, click, la acepción correcta propuesta por
el Diccionario de la lengua española es clic, sin
la k de su origen anglosajón, y clics es su plural.

DOBLE CLICK
En informática, el término doble clic es asignado a una acción que consiste en
pulsar dos veces rápidamente sin interrupción en uno de los botones de un ratón sin
desplazarlo. El objetivo de esta técnica consiste en permitir a un usuario efectuar
con un mismo botón una operación diferente a la realizada normalmente, como en
el caso de un clic sencillo.
Este término, traducido del inglés double-click, proviene del sonido «clic» producido
por el ratón cuando esta acción se realiza (dos pulsaciones).

Uso
En los ratones que poseen varios botones se trata generalmente del botón situado
a la izquierda, o del situado a la derecha si se configura el ratón para un zurdo. Al
hacer doble clic se produce un evento diferente según el objeto sobre el cual se
efectuó.
Icono
En la mayoría de las interfaces gráficas, un doble clic sobre un icono asociado a un
programa tendrá como efecto ejecutarlo y un doble clic sobre un documento tendrá
como efecto abrirlo.

Das könnte Ihnen auch gefallen