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PRISMAS
TALLER #1001. Diciembre 19 del 2011. Por:
SIGIFREDO GONZÁLEZ LONDOÑO
PASOS PARA HACER UN
“SÓLIDO 3D”
1. El objetivo que se pretende alcanzar al Ud. hacer este taller es:
-Configurar el Área de trabajo “LÍMITES”. En inglés “_LIMITS”.
-Recordar el uso del comando “DDUNITS”.
-Trabajar con los “ALIAS” de los comandos.
-Trabajar con el comando “opciones”
-Conocer el uso de las teclas de las funciones: F1, F2, F6, F7, F8, F9.
-Activar el movimiento forzado del cursor “FORZCURSOR”.
-Activar el modo ortogonal
-Trabajar con el comando “PRISMARECT”. Herramienta “Prisma rectangular”.
En ingles (_BOX)
ENTRE
2. al Autocad y observe la siguiente ventana de
INICIO
“ ” del “autocad”.
3. RECUERDE que este símbolo es ENTER.
Escriba DDUNITS
6.1 Comando: DDUNITS
SE COMPROBARÁN LAS
COTAS AL FINAL DEL
EJERCICIO.
SE COMPROBARÁN CONFIGURANDO EL SISTEMA A MUCHOS DECIMALES. Y
ACTUALIZANDO TODAS LAS COTAS.
SI LAS COTAS CAMBIAN DE VALOR ES POR QUE ESTABAN MAL LOCALIZADOS LOS PUNTOS
DE LAS LÍNEAS DE EXTENSIÓN.
El programa pregunta por defecto por las coordenadas de la esquina inferior izquierda, y nos muestra cero en X
y cero en Y:
7.4 Como la figura sólida a trabajar es de 70x40x40, nos sirve un espacio rectangular de base 100 milímetros
9.3 Se selecciona una alternativa escribiendo (en mayúscula o en minúscula) la letra que presenta el
programa en mayúscula en cada opción.
11.3 ¡PRACTÍQUELO¡
ACTIVAR EL MODO
ORTOGONAL
24.1 Con la tecla “F8” (FUNCIÓN OCHO) se ACTIVA o DESACTIVA el modo ORTOGONAL, que
permite hacer líneas perfectamente horizontales o verticales. Y permite hacer movimientos
completamente horizontales o verticales. O hacer giros exactamente a 90 grados sin necesidad de
introducir valor de ángulo.
ACTIVAR EL MOVIMIENTO
FORZADO DEL CURSOR
Se activa o desactiva el salto reglado haciendo clic en el ícono correspondiente de la barra de
estado. La primera herramienta es el modo forzado del movimiento del cursor
El comando tiene otras dos opciones. Una de ellas es teclear la letra L si se desea entrar las tres
dimensiones paso a paso, a partir del punto indicado.
El programa le pide escribir la medida de la longitud que siempre va a ser en dirección del eje x.
Debe tener también el modo del FORZCURSOR activado. También debe tener el
cursor lineal colocado de tal forma que la línea dinámica que se presenta sea horizontal y desde la
izquierda hacia la derecha
26.4 . ESCRIBA 70
El programa le pide escribir la medida de la Anchura que siempre va a ser en dirección del eje y.
26.6 . ESCRIBA 40
26.7 .EN ESTE MOMENTO
TERMINÓ DE HACER SU
PRIMER PRISMA
RECTANGULAR.
26.8 .NO SE PREOCUPE SI NO SE VE
SU FIGURA.
VER EL ISOMÉTRICO
SE (SUR-ESTE)
27. Para ver el isométrico del prisma rectangular creado proceda de la siguiente manera:
27.2 . Su figura debe ser:
27.4 Con el comando “_HIDE” o con el comando “oculta” en una versión del autocad en español las
caras quedarán como láminas y se ocultarán las aristas que están detrás de la pieza. Para verla en
forma de cuerpo sólido debe proceder:
28. Observe la nueva presentación.
CAMBIO DE COLOR
31. Para cambiar el color de un objeto dibujado (por ejemplo su prisma rectangular), se procede:
Cuando el programa no está ejecutando ningún comando. Debe estar el prompt de comandos vacío
Seleccione el objeto
(Haciendo clic sobre una de sus aristas)
PROYECCIONES
RENDERIZADAS
Se puede observar el modelo de varias formas: 1. FORMA CONCEPTUAL
2. FORMA REALISTA
4. FORMA OCULTO 3D
5. FORMA ESTRUCTURA ALÁMBRICA-PLANO
COLOR DEL
FONDO
Para cambiar el color del fondo de la pantalla, Se hace clic con el botón derecho del MOUSE en
cualquier punto del área de trabajo sin dibujos. Apareciendo la siguiente ventana. Se hace clic en
Opciones
Se presenta la ventana de OPCIONES. Se hace clic en la pestaña Visual y luego en la Opción
Colores.
ASIGNAR
MATERIALES
62. Para asignar materiales a un objeto.
Seleccione el tipo de material. Y luego el material. Ejemplo: primero en “Tejidos”, y luego: caña
Mediante este proceso pasamos el material de la base de datos del programa a la base de datos del
archivo. (Dibujo que estamos haciendo).
En la parte vertical izquierda del área de trabajo se presentan tres pestañas. La última debe ser
Materiales
Si no se está presentando esta pestaña. Proceda de la manera siguiente:
Al hacer clic en materiales aparece el material que importamos (En este ejemplo caña tostado)
Arrastramos el material y lo soltamos sobre la pieza. Quedando el material asignado a esa pieza.