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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE LA

REGIÓN NORTE DE GUERRERO

MATERIA: PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES

10 PRÁCTICAS DE PROGRAMACIÓN

NOMBRE DEL ALUMNO:


T.S.U ERIK DE JESÚS MONTES REYES

NOMBRE DEL PROFESOR/A:


M.T.I HEIDI JIMÉNEZ SILVA

ENERO 2018
10 BUENAS PRÁCTIAS DE LA PROGRAMACIÓN

1. Utiliza comentarios, por más fácil que parezca tu programa siempre utiliza
comentarios y más si eres principiante, el poner comentarios a tu código te
ayudara a que aprendas más fácilmente para que es cada parte del código, al
igual de esta manera se puede simplificar el trabajo de mantenimiento, en caso
de que alguien más tenga acceso a tu código.
2. Realiza un diagrama de tu sistema, antes de que comiences a crear un
sistema o una aplicación, realiza un documento de lo que va contener tu
sistema, para que durante el desarrollo no pierdas el objetivo o los elementos
principales del mismo.
3. Usa variables descriptivas y fáciles de identificar, al momento de declarar
variables nómbralas todas de manera diferente y con nombres fáciles de
identificar para llevar un buen orden en tu código.
4. Escribe código simple, evita realizar código difícil de leer, no solo para el uso
de alguien más sino para el mismo programador, cuando necesites regresar al
código para alguna actividad o tal vez reutilizar, esta tarea se te puede dificultar.
5. Concéntrate, existen un sinfín de distracciones, redes sociales, juegos, videos,
dale prioridad a tu trabajo y si deseas un momento de descanso o distracción
asigna un pequeño lapso de tiempo, de esta manera no pierdes productividad.
6. Sangría, es importante que el tamaño de las sangrías sean regulares
(consistentes) y no varíen a lo largo del código, es decir, si el primer bloque
ocupa una tabulación, el resto de bloques deben contar con una tabulación
adicional por cada nivel, con eso se facilita la lectura en cualquier editor de
código.
7. Se recomienda como buena costumbre, añadir al inicio de cada función, un
bloque de comentarios que expliquen el comportamiento general de la función,
de modo que se pueda entender a grosso modo que es lo que hace, o se espera
que haga, así se facilita la búsqueda de errores, y se evita el análisis innecesario
en una gran cantidad de casos.
8. Evitar escribir funciones y procedimientos demasiado largas, ya que dificulta su
legibilidad y comprensión.
9. Testea tu código, esta parte del desarrollo es una de las primordiales, no
importa lo pequeño que es tu código, es preferible que encuentres un error y lo
soluciones, a que al momento de implementarlo falle.
10. Comparte conocimientos, todos comenzamos desde los mínimos y todos
alguna vez necesitamos ayuda, si eres un experto, comparte conocimiento con
programadores principiantes o con quien te pida ayuda.

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