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Medios Tecnológicos
Realiza una presentación con los tópicos del tema de Medios
Educativos Tecnológicos, teniendo en cuenta lo Siguientes:
1. Conceptualización
1. Características
2. Ventajas y desventajas
3. Describir cada uno de los medios educativos audiovisuales con los
siguientes puntos:
- Como se construyen?
- Definición
- Ventajas y desventajas
- Criterios Para su elaboración
- Para que lo usaría?
VENTAJAS:
COMUNICACIÓN: Gracias a los medios tecnológicos tenemos en la
actualidad muchas opciones para establecer comunicación en
tiempo real y a distancia con otras personas (telefonía celular,
internet, videoconferencia por ejemplo).
SALUD: Gracias a la tecnología se pueden ahora efectuar cirugías
u operaciones de altísimo riesgo con una precisión exacta gracias a
los equipos automatizados y micro cámaras para monitoreo interior
del cuerpo humano (Operaciones a través de rayo laser,
radiaciones con ultrasonido, sondas para cauterizar por ejemplo).
MUSICA: Gracias a los avances, podemos hoy integrar en nuestra
computadora todo una orquesta con emuladores de instrumentos y
hacer nuestras propias composiciones, arreglos, alteraciones,
variaciones etc. (sintetizadores, cajas de ritmo programables,
software de edición de audio por ejemplo).
DEPORTE: Existen actualmente muchos aparatos, prótesis y
accesorios mecánicos y/o automatizados para apoyo de deportistas
con alguna lesión, daño amputación física etc.
ARMAMENTO: Que decir de las armas tan sofisticadas que se
están produciendo a lo largo del planeta y no se diga de los aviones
no tripulados para ataque aéreo.
DESVENTAJAS
1.- DEPENDENCIA: Dependemos demasiado de la tecnología, por
ejemplo si se cae la comunicación de celular ó de internet, nos
afecta bastante casi casi nos paraliza.
2.- COSTO: No todas la personas pueden tener acceso a
operaciones con el uso de tecnología debido al alto costo de las
clínicas que los tienen así como de los médicos que los operan.
3.- CONOCIMIENTO: Para muchas cosas tecnológicas se requiere
un mínimo de conocimientos, pero para otras más avanzadas se
requieren cursos especiales y muchas horas de prácticas.
4.- RECHAZO: Desafortunadamente en algunos deportes existe un
cierto rechazo a la implementación de tecnología, tal es el caso que
mientras en el futbol americano los jueces de campo se apoyan en
repetición de videos y micrófonos para dar una señalización
acertada, en el futbol soccer a lo menos en México, no existe nada
de esto, por eso los árbitros viven cometiendo infinidad de errores.
5.- COMPETENCIA: Desafortunadamente los mejores
desarrolladores de tecnología son acaparados por las gentes mas
poderosas del planeta para integrarlos en los desarrollo de armas y
equipos para fines bélicos, todo por la competencia por el poder y la
superioridad, en lugar de que estuvieran en proyectos en pro de la
humanidad y/o de la naturaleza.
Medios audiovisuales
Medios audiovisuales son los medios de comunicación social que
tienen que ver directamente con laimagen como la fotografía y el
audio. Los medios audiovisuales se refieren especialmente a
medios didácticos que, con imágenes y grabaciones, sirven para
comunicar unos mensajes especialmente específicos. Entre los
medios audiovisuales más populares se encuentra la diapositiva, la
transparencia, la proyección de opacos, los diaporamas, el video y
los nuevos sistemas multimedia les de la informática
Los sistemas multimedia consisten en la integración de varios
medios: imagen, sonido, texto,gráficos, etc., tratados en imagen fija
o en movimiento y gobernados por ordenador.
Estos sistemas prometen un papel didáctico importante en la
enseñanza del futuro, al transmitir información por canales diversos
y poderse utilizar de modo individual e interactivo, produciéndose el
aprendizaje según la capacidad y el interés individual. La
transmisión de mensaje es bidireccional, el usuario responde a las
cuestiones planteadas y éstas son evaluadas; incluso alguno de los
sistemas admite modificaciones del texto, de las imágenes etc.
La diferencia básica entre los diferentes sistemas multimedia estriba
en la naturaleza de la imagen, analógica en unos y digital e otros.