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2. Descripción de la actividad
Número
Tipo de
Individual ☒ Colaborativa ☐ de 2
actividad:
semanas
Momento de
Intermedia,
la Inicial ☒ ☐ Final ☐
unidad:
evaluación:
Peso evaluativo de la Entorno de entrega de actividad:
actividad: 25 puntos Seguimiento y evaluación
Fecha de inicio de la
Fecha de cierre de la actividad:
actividad: lunes, 5 de febrero
lunes, 19 de febrero de 2018
de 2018
Competencia a desarrollar:
Reconocimiento del entorno en el cual opera el curso de ingeniería de
telecomunicaciones a nivel del campus virtual, identificando los
contenidos, actividades y prácticas propuestas en el mismo.
Temáticas a desarrollar:
Inducción al curso virtual de ingeniería de telecomunicaciones a nivel
de los entornos y actividades que hacen parte del mismo.
Pasos, fases o etapa de la estrategia de aprendizaje a
desarrollar
1. Paso 1: Navegar por los entornos del curso
2. Paso 2: Jugar quien quiere ser millonario
3. Paso 3: Participar en el foro
4. Paso 4: Realizar mapa conceptual
5. Paso 5: Entregar la actividad
Actividades a desarrollar
En esta primera actividad del curso el estudiante debe:
3. Jugar quien quiere ser millonario y buscar obtener más de 80%. Para
jugar quien quiere ser millonario debe tener en cuenta las siguie ntes
instrucciones:
4. Realizar el mapa conceptual del curso con todos los elementos que
hacen parte del mismo: (Entornos, actividades, productos y
metodología).