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Usabilidade
Marcello de Campos Cardoso | www.mcardoso.com.br | mcardoso@gmail.com
Professor
Marcello de Campos Cardoso
‣ Especialista em Design de Interação pela PUC MG
‣ Professor na PUC e UNA
‣ Sócio/consultor na Latitude14
‣ Mentor de Usabilidade na Aceleradora
‣ 11 anos de mercado.
Ementa
Definições e aplicação de Usabilidade, Design Centrado no Usuário e Design de Interação.
Aplicação de técnicas de pesquisa de design, prototipação de soluções alternativas,
avaliação e testes de interfaces de sistemas. Workshops em metodologias e técnicas.
Objetivos
Introduzir conceitos e processos essenciais para integração de equipes de criação e
desenvolvimento na elaboração de produtos interativos complexos.
KUNIAVSKY, Mike. Observing the User Experience. San Francisco, MKP, 2003.
NORMAN, Donald. O design do dia a dia. New York, Basic Books, 1988.
NIELSEN, Jakob. LORANGER, Hoa. Usabilidade na Web. Rio de Janeiro: Elsevier, 2007.
KRUG, Steve. Não me faça pensar: uma abordagem de bom senso à usabilidade da
WEB. São Paulo: Alta Books, c2006.
negócio
negócio
pessoas
negócio
pessoas tecnologia
http://www.youtube.com/watch?v=dAa6bOWB8qY
divertido ou
barato ou
eficiente ou
útil ou
fácil ou
chique
divertido ou
barato ou
eficiente ou
útil ou
fácil ou
chique
MVP
Miminum Viable Product
20/80
Princípio de Paretto
1.Fácil aprendizado;
1.Fácil aprendizado;
2.Eficiência;
1.Fácil aprendizado;
2.Eficiência;
3.Capacidade de memorização;
1.Fácil aprendizado;
2.Eficiência;
3.Capacidade de memorização;
4.Baixo índice de erros;
1.Fácil aprendizado;
2.Eficiência;
3.Capacidade de memorização;
4.Baixo índice de erros;
5.Satisfação e prazer ao uso
em
10 definições,
vezes aparece as palavras “facilidade” ou “fácil”.
“…é uma filosofia baseada nas necessidades e interesses do usuário, com ênfase em
fazer produtos usáveis e inteligíveis.” – Donald Norman
“…é uma filosofia baseada nas necessidades e interesses do usuário, com ênfase em
fazer produtos usáveis e inteligíveis.” – Donald Norman
“…é uma filosofia baseada nas necessidades e interesses do usuário, com ênfase em
fazer produtos usáveis e inteligíveis.” – Donald Norman
“…é uma filosofia baseada nas necessidades e interesses do usuário, com ênfase em
fazer produtos usáveis e inteligíveis.” – Donald Norman
“...é um estabelecido processo usado pela IBM e muitas outras organizações para
prover produtos que atendam as expectativas dos usuários.” – IBM
“…é uma filosofia baseada nas necessidades e interesses do usuário, com ênfase em
fazer produtos usáveis e inteligíveis.” – Donald Norman
“...é um estabelecido processo usado pela IBM e muitas outras organizações para
prover produtos que atendam as expectativas dos usuários.” – IBM
USUÁRIOS
USUÁRIOS
devemos perguntá-los como fazer nosso trabalho?
a princípio, não.