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Curso de Arquitetura e Urbanismo ‐ Disciplina Expressão e Representação II 
 
 

Tutorial de SketchUp 2017 
 
Modelando três sofás 
 
 
 

 
 
 

 
 
 
Elaborado por: 
 
Ezequiel Mendonça Rezende 
Junho / 2017 
CENTRO UNIVERSITÁRIO METODISTA IZABELA HENDRIX
Curso de Arquitetura e Urbanismo ‐ Disciplina Expressão e Representação II  2
Índice: 
 
Primeira etapa: Configurações iniciais .............................................................................................................. 3 
Segunda etapa: Modelando o primeiro sofá ..................................................................................................... 5 
Terceira Etapa: Duplicando os sofás ................................................................................................................ 10 
Quarta Etapa: Duplicando uma poltrona: ....................................................................................................... 12 
Quinta Etapa: Transformando os objetos em COMPONENTES: ...................................................................... 13 
Bibliografia: ...................................................................................................................................................... 13 
 
 
Índice de figuras 
Figura 1 – Tela inicial do SketchUp 2017 ........................................................................................................... 3 
Figura 2 – Tela de Boas‐vindas do SketchUp 2017 ............................................................................................ 3 
Figura 3 – Quadro de diálogo Barra de ferramentas ......................................................................................... 4 
Figura 4 – Quadro de diálogo – Informações do modelo .................................................................................. 4 
Figura 5 – Ferramenta Zoom ............................................................................................................................. 4 
Figura 6 – Bandeja padrão ‐ Camadas ............................................................................................................... 4 
Figura 7 – Comando Retângulo ......................................................................................................................... 5 
Figura 8 – Barra de Status ‐ Configurações ....................................................................................................... 5 
Figura 9 – Comando Empurrar/Puxar ................................................................................................................ 5 
Figura 10 – Comando linhas de construção ...................................................................................................... 6 
Figura 11 – Comando linhas .............................................................................................................................. 6 
Figura 12 – Comando  Empurrar/Puxar ............................................................................................................. 7 
Figura 13 – Comando  Empurrar/Puxar ............................................................................................................. 7 
Figura 14 – Comando Linha ............................................................................................................................... 7 
Figura 15 – Comando  Empurrar/Puxar ............................................................................................................. 8 
Figura 16 – Comando  Linha .............................................................................................................................. 8 
Figura 17 – Comando  Empurrar/Puxar ............................................................................................................. 8 
Figura 18 – Comando Linha ............................................................................................................................... 9 
Figura 19 – Comando Criar grupo ...................................................................................................................... 9 
Figura 20 – Comando Grupo concluído ............................................................................................................. 9 
Figura 21 – Comando Mover/Copiar ............................................................................................................... 10 
Figura 22 –Comando Virar ............................................................................................................................... 10 
Figura 23 – Comando Edição de grupo ............................................................................................................ 10 
Figura 24 – Comando Seleção e Esticar ........................................................................................................... 11 
Figura 25 – Comando Mover ........................................................................................................................... 11 
Figura 26 – Comando Mover/Copiar ............................................................................................................... 12 
Figura 27 – Comando Mover ........................................................................................................................... 12 
Figura 28 – Comando Criar componente ........................................................................................................ 13 
Figura 29 – Quadro de diálogo Criar Componente .......................................................................................... 13 
 

Elaborado pelo professor do Centro Universitário Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
 
CENTRO UNIVERSITÁRIO METODISTA IZABELA HENDRIX
Curso de Arquitetura e Urbanismo ‐ Disciplina Expressão e Representação II  3

Tutorial de SketchUp 2017 
Modelando três sofás 
 
Para a utilização deste tutorial, você deverá ter o programa SketchUp 2017 ou posterior instalado 
em seu computador (visite www.sketchup.com). O objetivo deste tutorial é apresentar algumas técnicas 
que permitirão construir um Conjunto de Sala com três sofás. 
 

 
Figura 1 – Tela inicial do SketchUp 2017 

Primeira etapa: Configurações iniciais


1. Quando iniciar o SketchUp, na tela inicial escolha o modelo “Projeto arquitetônico – metros”. Se o 
SketchUp estiver abrindo sem esta janela, vá ao menu “Ajuda” e escolha “Bem‐vindo ao SketchUp”. 
 

 
Figura 2 – Tela de Boas‐vindas do SketchUp 2017 

Elaborado pelo professor do Centro Universitário Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
 
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2. Em seguida configure a visualização das ferramentas 
mais utilizadas. Para isto vá ao menu 
Visualizar → Barras de ferramentas...e abrirá uma 
janela. Marque as seguintes fermentas: 
1‐ Camadas 
2‐ Conjunto grande de ferramentas 
3‐ Estilos 
4‐ Exibições 
5‐ Padrões 
6‐ Sombras 
Desligue a ferramenta Primeiros Passos 
 
 
Figura 3 – Quadro de diálogo Barra de 
ferramentas 
 
3. Vá ao menu “Janela” ou click no botão 
“Informações do Modelo”   a abrirá a janela 
“Informações do Modelo”. Configure em 
“Formato:” para Decimal em cm. Em 
“Precisão:” 0,0cm e marque “Ativar ajuste ao 
comprimento” em 5,0cm. 
 

 
Figura 4 – Quadro de diálogo – Informações do modelo 
 
4. Com a ferramenta “Janela de Zoom”   aproxime de uma área um pouco menor 
para iniciar o nosso trabalho. Note que se o seu desenho ficar muito pequeno ou 
muito grande na tela, isto é apenas uma questão de ajuste do comando Zoom. Faça 
um comando Modelo Centralizado   para o seu desenho ocupar totalmente a 
tela. 
  5. Apague a figura humana que aparece no novo modelo aberto. 
Figura 5 – 
Ferramenta Zoom 
 
6. Vá ao menu Janelas → Bandeja padrão → Camadas e abra a aba de 
Camadas. Com o comando de Camadas, você poderá organizar o 
seu trabalho, facilitando a edição posterior. É sempre preferível 
você criar uma camada para cada tipo de objeto que o trabalho 
possuir. 
 
Figura 6 – Bandeja padrão ‐  7. Clique em “Adicionar camada  ” para adicionar um novo camada e 
Camadas  coloque o nome de Mobília para esta camada. Para colocá‐lo ativo, 
basta clicar na pequena bolinha na frente do nome da camada. 
 
 
 

Elaborado pelo professor do Centro Universitário Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
 
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Segunda etapa: Modelando o primeiro sofá
1. Inicialmente coloque a camada 
Mobília ativa, já que iremos começar 
o nosso modelo construindo o sofá 
maior. 
 
2. Utilizando o comando “Retângulo 
”, desenhe um retângulo a partir 
da origem (a origem é o local da 
interseção dos eixos “vermelho, 
verde e azul” ‐ representando os eixo 
X, Y e Z respectivamente) com as 
dimensões de 180x80cm. 
 
Figura 7 – Comando Retângulo 
 
Dica: 
Sempre observe os valores apresentados na barra de status, dentro da na caixa “Valores de medições” 

a. Você também pode entrar com os valores na caixa de “Valores de medições”, apenas 
digitando: “180;80” sem as aspas (você pode entrar com os valores antes ou mesmo depois 
de desenhar o retângulo). 
b. Observe que o SketchUp cria uma superfície que foi definida pelas arestas do retângulo 
criado. 
 
Observação: 
Se na barra de status não apresentar esta caixa, click 
com o botão direito sobre a barra e ligue todos os 
botões que devem ser apresentados nesta barra. 
 
 
 
Figura 8 – Barra de Status ‐ Configurações 
 
3. Clique em “Modelo Centralizado
” e depois clique na vista “Iso
” para visualizar em 
perspectiva. Se necessitar, utilize 
também os comandos “Orbitar
”ou “Panorâmica ” para 
melhor visualizar o seu trabalho. 
4. Com o comando “Empurrar/Puxar 
”, faça uma extrusão de 70cm 
a partir do plano criado. 
   
Figura 9 – Comando Empurrar/Puxar  Distância 70cm  
 
 
 

Elaborado pelo professor do Centro Universitário Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
 
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DICA:  
Observe que existem dois modos diferentes de utilizar o mouse neste comando, sendo: 
a. Na primeira opção, você clica no ícone do comando “Empurrar/Puxar  ” e depois clica na face do 
retângulo, segurando o botão esquerdo do mouse e arrastando‐o. Perceba que você já está entrando 
com os valores quando arrasta o mouse. Veja na caixa “Valores de medições” se o valor correto já foi 
entrado, e então, solte o botão esquerdo do mouse para fixar este valor. É importante configurar os 
valores de SNAP (“Ativar ajuste de comprimento”) para um número redondo, como 5cm, pois isto trará 
maior facilidade para entrada de valores com o arrastar do mouse. 
 
b. Na segunda opção, você apenas clica na superfície do retângulo e solta o botão esquerdo do mouse 
imediatamente. Ainda tem mais duas opções de entrar com o valor corretamente: 
▪ Arrasta o mouse e verifica na caixa “Valores de medições” se o valor correto já foi entrado, e 
então, clica novamente o botão esquerdo do mouse para fixar este valor. 
▪ Arrasta o mouse para o lado desejado da extrusão, e digita o valor 70cm e termina com um 
ENTER no teclado. Este modo será o melhor para situações onde a precisão numérica é 
desejável. 
 
5. Agora, se necessário, utilize o 
comando “Orbitar  ” para 
visualizar a parte de cima do 
volume. 
6. Mude o tipo de renderização para 
a opção “Sombreado ” (Barra de 
ferramentas Estilos) para facilitar a 
visualização das linhas de 
construção que iremos criar.  
 
Comprimento 20cm  
   
Figura 10 – Comando linhas de construção 
  7. Com o comando “Fita métrica ”, 
  clique (e solte) em cada uma das 
três arestas da parte superior para 
definir as “linhas guias” que 
permitirá construir os braços e o 
encosto do sofá. Arraste o Mouse 
até que a caixa de “Valores de 
medições” apresente o valor de 
20cm. Você também pode digitar 
os valores dentro da caixa “Valores 
de medições”, apenas digitando: 
“ 20 ”, sem as aspas. 
8. Com o comando “Linha ”, 
desenhe três linhas exatamente 
  sobre as linhas de construção, para 
Figura 11 – Comando linhas  definir parte do braço e encosto do 
sofá. 
Comprimento 60cm
 
 
 

Elaborado pelo professor do Centro Universitário Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
 
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9. Com o comando “Empurrar/Puxar 
”, faça a extrusão do assento 
do sofá com exatos 30cm, 
naturalmente no sentido negativo 
do eixo Z. 
10. O seu modelo deverá estar 
parecido com a gravura ao lado. 
11. Vá ao menu “Editar→ Excluir 
Guias” para apagar as linhas de 
construção. 
 
Distância -30cm
     
Figura 12 – Comando  Empurrar/Puxar 
 
12. Desenhe com o comando “Linha
” duas linhas (indicado na 
figura como nº 1 e nº 2) para 
separar o encosto dos braços. 
13. Com o comando “Empurrar/Puxar 
”, empurre a face do braço do 
sofá para baixo em exatos 15cm. 
Note que você pode digitar na 
Valores de medições o valor de 15 
ou encontrar o Ponto Mediano da 
aresta vertical (indicado na figura 
  como nº 3). Faça o mesmo 
Figura 13 – Comando  Empurrar/Puxar  procedimento para o outro braço 
do sofá. 
Distância -15cm
 
 
14. Apague as duas linhas que aparecerão no modelo. Para isto, utilize o comando “Selecionar ”, e 
depois pressione a tecla DELETE do seu teclado. O seu modelo deverá estar parecido com a gravura 
ao lado. 
 
15. Construa mais duas linhas 
(indicado na figura como nº 4 e nº 
5). Note que quando você está 
desenhando as linhas, esta 
aparecerá na cor AZUL, indicando 
que está alinhada com o eixo Z e 
ainda aparecerá a dica Na Aresta 
indicando que a ferramenta de 
encaixe (Object Snap) encontrou 
exatamente a aresta. 
 

 
Figura 14 – Comando Linha 
 

Elaborado pelo professor do Centro Universitário Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
 
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16. Com o comando “Empurrar/Puxar 
”, empurre a parte de baixo do 
sofá para baixo em exatos 5cm. 
Note que você pode digitar na 
Valores de medições o valor de 
5cm (indicado na figura como nº 6) 
e finalmente apague a linha que 
apareceu da operação executada. 
Para isto, utilize o comando 
“Selecionar ”, e depois pressione 
a tecla DELETE do seu teclado 
(indicado na figura acima como nº 
 
Figura 15 – Comando  Empurrar/Puxar  7). 
 
Distância -5cm
 
 
 
17. Repetindo os mesmos 
procedimentos anteriores, 
desenhe as linhas para poder criar 
o pé do sofá (indicado na figura 
como nº 8 e nº 9). Note que 
quando você está desenhando as 
linhas, esta aparecerá na cor 
VERDE, indicando que está 
alinhada com o eixo Y e ainda 
aparecerá a dica Na Aresta 
indicando que a ferramenta de 
encaixe (Object Snap) encontrou 
exatamente a aresta. 
 
Figura 16 – Comando  Linha   
 
18. Com o comando “Empurrar/Puxar 
”, empurre o fundo do sofá 
para cima em exatos 5cm (indicado 
na figura ao lado como nº 10). 
Note que você pode digitar na 
janela de Valores de medições o 
valor de 5. Finalmente apague a 
linha que apareceu da operação 
executada (indicado na figura 
como nº 11). Para isto, utilize o 
comando “Selecionar ”, e depois 
pressione a tecla DELETE do seu 
 
Figura 17 – Comando  Empurrar/Puxar  teclado. 
 
Distância -5cm
 
 
 

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19. Para representar as almofadas, 
desenhe três linhas exatamente no 
meio das arestas do assento e do 
encosto. Note que quando você 
está desenhando as linhas, estas 
aparecerão na cor AZUL ou VERDE, 
indicando que está alinhada com o 
eixo Z e Y respectivamente e ainda 
aparecerá a dica Ponto Mediano 
indicando que a ferramenta de 
encaixe (Object Snap) encontrou 
exatamente o ponto médio da 
aresta. 
 
Figura 18 – Comando Linha   
 
20. Para finalizar esta etapa, com a 
ferramenta “Selecionar ” 
selecione todo o sofá, e clique com 
o botão direito do mouse sobre os 
objetos selecionados. Aparecerá o 
menu de contexto com a opção 
“Criar Grupo”.  
Observação: Pode selecionar todos 
os objetos executando três clicks 
rápidos sobre eles. 
 

 
Figura 19 – Comando Criar grupo 
 
21. Note que após o comando “Criar 
Grupo”, aparecerá uma caixa azul 
quando o grupo for selecionado. 
Depois do agrupamento de todos 
objetos, ficará mais fácil de 
manipulá‐los e copiá‐los. 
 
DICA: 
1‐Para facilitar o seu trabalho, SEMPRE 
construa os objetos em CAMADAS 
corretas. 
2‐Após a conclusão de cada objeto, 
transforme‐o em um GRUPO (Criar 
 
Figura 20 – Comando Grupo concluído  Grupo). 
 
 
 
 
 
 
 

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Terceira Etapa: Duplicando os sofás
Iremos agora duplicar o sofá para poder criar os outros dois sofás pequenos. 
 
Inicialmente visualize o modelo na 
vista “Alto  ”. Em seguida selecione 
o sofá com o comando “Mover ”, 
faça a cópia do sofá para a parte de 
cima da tela, bastando para isto, 
pressionar primeiro a tecla CONTROL 
(Ctrl). Depois é só clicar na tela que 
junto ao ícone de “Mover ”, 
aparecerá um sinal de mais (+), 
indicando que a ferramenta está na 
opção de cópia e não mais de mover.  
   

Figura 21 – Comando Mover/Copiar  1. Semelhante aos comandos 
  anteriores, arraste o mouse para a 
  parte superior da tela e entre com 
o valor de “ 200 ” (sem aspas) na 
janela Valores de medições. 
Comprimento -200cm
 
 

2. Selecione o sofá original, e com o 
botão direito do mouse sobre o 
mesmo, acione o menu de 
contexto. Neste menu selecione 
“Virar”→”Verde do grupo” para 
fazer o espelhamento da cadeira 
para a posição correta. 
 

3. Note que se você der dois cliques 
  no objeto agrupado, aparecerá 
Figura 22 –Comando Virar  uma caixa pontilhada em volta de 
  seu objeto e o restante do desenho 
  ficará todo mais claro. Isto indica 
que você está trabalhando dentro 
do grupo (veja figura ao lado). 
Note que mesmo estando dentro 
do grupo você poderá modificar 
qualquer propriedade dos objetos. 
Poderá mudar suas dimensões, 
acrescentar novos objetos, ou 
mesmo modificar a suas cores, sem 
ter de desagrupá‐los. 
 

4. Portanto, vamos apagar as linhas 
de divisão das almofadas do sofá. 
Para isto, utilize o comando 
 
Figura 23 – Comando Edição de grupo  “Selecionar ”, e depois pressione 
a tecla DELETE do seu teclado. 
 

Elaborado pelo professor do Centro Universitário Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
 
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5. Utilize o comando “Alto  ” para 
visualizar a parte de cima do 
modelo. 
6. Na barra de ferramenta “Estilos”, 
ligue o comando “Raio X  ” para 
facilitar a seleção. 
7. Dê dois cliques para entrar dentro 
do GRUPO e com o comando 
“Selecionar ”, faça uma seleção 
de modo Windows, isto é, seleção 
da esquerda para a direita 
  (indicado na figura iniciando no 
Figura 24 – Comando Seleção e Esticar  ponto nº 1 e arrastando até o 
ponto nº 2).  Observe que apenas 
algumas partes ficaram 
selecionadas (as que estão 
totalmente contidas na janela de 
seleção. 
 
DICA: 
Não faça a seleção ao contrário, isto é, da direita para a esquerda, pois o resultado será a seleção de 
todos os objetos contidos na janela de seleção mais os objetos que cortam a janela de seleção, 
resultando em modificações indesejáveis neste caso.  
 
8. Agora com o comando “Mover
”, dê um clique em qualquer 
lugar da tela e arraste para a 
esquerda (indicado na figura como 
nº 3 e nº 4). Verifique que quando 
você move o mouse, as arestas, 
vértices e as faces selecionadas 
também movem. Digite na janela 
de Valores de medições 70cm para 
reduzir 70cm em seu sofá. 
Verifique que também aparecerá a 
dica “No eixo vermelho fora da 
  geometria ativa”, indicando que o 
Figura 25 – Comando Mover 
movimento está alinhado com o 
eixo vermelho (eixo x).  
Comprimento 70cm
 
 
9. Com a ferramenta de seleção, 
clique do LADO DE FORA da caixa 
que representa o grupo para sair 
da edição deste grupo. 
10. Na barra de ferramenta “Estilos”, 
desligue o comando “Raio X  ” 
para voltar a visão normal. 
 

Elaborado pelo professor do Centro Universitário Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
 
CENTRO UNIVERSITÁRIO METODISTA IZABELA HENDRIX
Curso de Arquitetura e Urbanismo ‐ Disciplina Expressão e Representação II  12
Quarta Etapa: Duplicando uma poltrona:
 
1. Selecione este sofá menor com a 
ferramenta “Selecionar ”. Com o 
comando “Mover ”, faça a cópia 
da poltrona para o lado direito da 
tela, bastando para isto, pressionar 
primeiro a tecla CONTROL (Ctrl). 
Depois é só clicar na tela que junto 
ao ícone de “Mover ”, 
aparecerá um sinal de mais (+), 
indicando que a ferramenta está 
na opção de cópia e não mais de 
  mover (indicado na figura acima 
Figura 26 – Comando Mover/Copiar 
como nº 1 e nº 2). 
2. Semelhante aos comandos 
anteriores, entre com o valor de 
“ 150 ” (sem aspas) na Valores de 
medições para finalizar a cópia do 
sofá pequeno. 
Comprimento 150cm
 
 
3. Finalmente selecione este sofá 
maior com a ferramenta 
“Selecionar ”. Com o comando 
“Mover ”, mova o sofá maior 
para o lado direito da tela. Entre 
com o valor de “ 40 ” (sem aspas) 
na Valores de medições (indicado 
na figura ao lado iniciando no 
ponto nº 3 e arrastando até o 
ponto nº 4). Verifique que também 
aparecerá a dica ON RED AXIS 
indicando que a ferramenta de 
 
Figura 27 – Comando Mover  encaixe (Object Snap) está 
trabalhando alinhado com o eixo X 
Comprimento 40cm
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Elaborado pelo professor do Centro Universitário Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
 
CENTRO UNIVERSITÁRIO METODISTA IZABELA HENDRIX
Curso de Arquitetura e Urbanismo ‐ Disciplina Expressão e Representação II  13
Quinta Etapa: Transformando os objetos em COMPONENTES:
 
1. Com a ferramenta “Selecionar ”, 
selecione tudo novamente (todos 
os três sofás) e clique com o botão 
direito do mouse sobre qualquer 
objeto destacado e aparecerá o 
menu de contexto com a opção 
“Criar componente...”. 
 

 
Figura 28 – Comando Criar componente 
 
2. Abrirá o quadro Create Component. Dê um nome ao seu 
componente (por exemplo: Sala Completa) e clique em Create. 
 
3. Está pronto o seu modelo. Como ele já é um componente, você 
poderá utilizá‐lo em outros trabalhos. 
 

 
Figura 29 – Quadro de diálogo Criar 
Componente 
 
 
 
 
 
 

Bibliografia:
 
HUEHLS Rebecca, CHOPRA Aidan, SketchUp For Dummies ‐ John Wiley & Sons, Inc  ‐ 683p (2017) 
 
ROSKES, P.E. BONNIE, The SketchUp® Version 4 Workbook ‐ Conceptual Product Development, Inc. 
 
TRIMBLE, ShetchUp Help Center, Disponível em: <https://help.sketchup.com/pt‐BR>, Acesso: 24/07/2017 
 
 
 
 
  ‐‐‐ FIM ‐‐‐  emr‐25/06/2017 
 

Elaborado pelo professor do Centro Universitário Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
 

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