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Plantea un proyecto de software que debas desarrollar, analiza tu contexto laboral o


personal para determinarlo.

2. Selecciona una de las metodologías que describiste en la actividad anterior (cascada,


incremental y espiral).

3. Desarrolla y describe las etapas y/o actividades de manera general de la


metodología que elegiste para el caso planteado en el paso 1.

4. Describe si las etapas de la metodología seleccionada cubren las necesidades


iniciales para el desarrollo del software; en caso negativo detalla las actividades
faltantes.

5. Justifica porque seleccionaste la metodología correspondiente.

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1.Plantea un proyecto de software que debas desarrollar, analiza tu contexto
laboral o personal para determinarlo.

Realizando el pequeño ajuste con los puntos que la docente me comenta, me


basare en un proyecto que se pudiese desarrollar en el ámbito laboral.

Para esto me he dado cuenta que en la empresa donde laboro hace falta
mucho personal, mas tanto no llevan un orden en la plantilla, trabajos a
realizar, pagos debidos de horas trabajadas, retabulaciones de puesto por el
esfuerzo que se hacen entre otro, para esto me gustaría realizar un simulador
del sistema que indique empleado y toda la información necesaria de él.

En este caso sería empleado a sistema.

2. Selecciona una de las metodologías que describiste en la actividad anterior


(cascada, incremental y espiral).
Sería la metodología de la espiral ya que en el transcurso del programa se
pueden agregar muchas cosas, no importa cuánto se pudiera tardar si no que
el objetivo es atacar a los primeros problemas de la empresa y a esto se daría
un mejor mecanismo por todos los que trabajos en la empresa.
3. Desarrolla y describe las etapas y/o actividades de manera general de la
metodología que elegiste para el caso planteado en el paso 1.

 Análisis
 Diseño
 Código
 Prueba

Las etapas que tomaría serian así,

Análisis. Se pretende analizar todos los conflictos que se pretenden mejorar y para esto por
parte se le pediría al cliente que nos permita retomar opiniones de todas las áreas.

Diseño. El diseño debe estar dirigido a los principales problemas de los empleados y así
podríamos radicar los problemas directos de la empresa como son rotación, más ganancias y
más estrategia.

Los códigos que pudiera utilizar son.

Trabajador.

Numero clave.

Área.

Información general.

Y así poco a poco ir incrementándole más cosas.

La prueba. Las pruebas iniciales se darían en forma de diagrama de flujo donde atacaríamos el
problema inicial de un empleado que sería el pago, después de ahí se atacaría el problema de
mano de obra y después las necesidades de la empresa.

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4. Describe si las etapas de la metodología seleccionada cubren las
necesidades iniciales para el desarrollo del software; en caso negativo detalla
las actividades faltantes.
Las etapas cubren la metodología seleccionada correctamente, solo se le podría
agregar la etapa de mantenimiento del simulador para que se pudiera encontrar todas
las fallas e inconvenientes que el cliente encontrara.
5. Justifica porque seleccionaste la metodología correspondiente.
Elijo la metodología de espiral porque cubre la necesidad de prueba y error, creo que
cuando se vuelven a visualizar lo trabajado y pulirlo mejor se puede realizar un
programa que tenga calidad con excelencia absoluta.
Aunque pudiese ser un poco estresante ir implementando las mismas partes, creo que
esto el cliente lo vería como bueno y estaría al pendiente de todo lo que se haga.
El modelo espiral atacaría cada punto que se pudiese pasar o que pensemos que es
correcto.

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