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Trabalho de
Métodos
Computacionais
Professor:
Paulo Monteiro
15/11/2017
Resumo
Introdução
O método do tiro é, em geral, mais barato, mais eficiente e mais preciso do que
o método de elementos finitos ou diferenças finitas (existe um estudo comparativo em
[5]), sendo esta vantagem mais evidente no caso de problenas nao lineares.
O método do Tiro
𝑦(𝑥𝑎) = 𝑦𝐴;
𝑥 ɛ [𝑥𝑎, 𝑥𝑏] = 𝐼
𝑦 ∶ 𝐼 → 𝑅𝑛
𝑓 ∶ 𝐼 𝑥 𝑅𝑛 → 𝑅𝑛
1
𝑦 (𝑖+1) = 𝑦 𝑖 + (𝐾1 + 2𝑘2 + 2𝑘3 + 𝑘4)
6
𝑘1 = 𝑓(𝑥 𝑖 , 𝑦 𝑖 )𝑤
1 1
𝑘2 = 𝑓 (𝑥 𝑖 , 𝑤, 𝑦 𝑖 + 𝑘1) 𝑤
2 2
1 1
𝑘3 = 𝑓(𝑥 𝑖 + 𝑤, + 𝑦 𝑖 + 𝑘2)𝑤
2 2
𝐾4 = 𝑓(𝑥 𝑖 + 𝑤, 𝑦 𝑖 + 𝑘3)𝑤
𝑥𝑏 − 𝑥𝑎
𝑤=
𝑚
𝑥 𝑖 = 𝑥𝑎 + (𝑖 − 1)𝑤 ; 𝑖 = 1, … , 𝑚
𝑦 𝑖 = 𝑦(𝑥 𝑖 )
x ɛ [xa, xb] = I ; y : I - Rn ; f : I x Rn Rn ; r : Rn x Rn
𝐺 ∶ 𝑅𝑛 → 𝑅𝑛
𝐺(𝑡 𝑖 ) = 𝛻𝐺(𝑡(𝑖))𝛥𝑡(𝑖)
𝛥𝑡 𝑖 = 𝑡 (𝑖+1) − 𝑡 𝑖
Não → Contínua
5) Cálculo aproximado de ∇G(t(i)); ∇ij G(t(i)) =
[Gi(t1(i), t2(i),...tj(i) + Δtj,... tn(i))- Gi(t1(i),..., tj(i),..., tn(i)]/ Δtj
6) Solução do sistema: G(t(i)) = ∇G(t(i)) Δt(i)
7) Calcular t(i+1): t(i+1) = t(i) + Δt(i)
8) Retomar a (2)
Observações:
Exemplo
𝑑𝑀 𝑑𝑠
= − 𝑃𝑠𝑒𝑛θ ; M(πR) = 0
𝑑𝑠 𝑑𝑆
𝑑θ 𝑀 1 π
= − ; θ(0) =
ds 𝐸𝐼 𝑅 2
𝑑𝑠 𝑃𝑐𝑜𝑠 θ
=1− . s(0) = 0
𝑑𝑆 EA
dx2 ds
= senθ ; x2(0) = 0
ds dS
dx1 ds
= cosθ ; x1(0) = 0
ds dS
Figura 1
𝑑𝑀 𝑑𝑠
= − 𝑃𝑠𝑒𝑛𝜃 ; 𝑀(0) = 𝑡
𝑑𝑆 𝑑𝑆
𝑑𝜃 𝑀 1 𝜋
= − ; 𝜃(0) =
𝑑𝑆 𝐸𝑖 𝑅 2
𝑑𝑠 𝑃𝑠𝑒𝑛𝜃
= 1 + ; 𝑠(0) = 0
𝑑𝑆 𝐸𝐴
𝑑𝑥2 𝑑𝑠
= 𝑠𝑒𝑛𝜃 ; 𝑥2 (0) = 0
𝑑𝑆 𝑑𝑆
𝑑𝑥1 𝑑𝑠
= 𝑐𝑜𝑠𝜃 ; 𝑥1 (0) = 0
𝑑𝑆 𝑑𝑆
O valor de M no ponto S_= ITR seja igual a zero (M (TTR) =0). Ou seja,
encontrar a (s) solução (oes) do problema de valor de contorno apresenta do é
equivalente a encontrar o (s) zero (s) da função.
G : R R ; G(t) = M(π R ; t, P)
Neste caso (como G : R -> R) pode ser mais interessante utilizar o método da
bisseção ou regula-falsi [13] no lugar do de Newton para determinar o (s) zero (s) de
G, já que eles não necessitam da determina ção de derivadas de G.
Figura 5